Шред, да брось, мне уже давно по фигу, есть там эта возможность или нет. Если люди не способны править другие элементарные косяки, о каком ПУ может идти речь :D
Вид для печати
Шред, да брось, мне уже давно по фигу, есть там эта возможность или нет. Если люди не способны править другие элементарные косяки, о каком ПУ может идти речь :D
У каждого свой взгляд на предмет. По мне дык, отличная игруха (хоть и не без проблем конечно). ВТВ даже рядом не топталась. ИМХО конечно:)
Вы меня простите конечно, но ничего кроме общих стонов об "тупом АИ" вы предъявить не можете, и те не сказать чтоб аргументировали. Однако мощные советы "не покупать, экономить" даете. Я так вижу что вы простозаинтересованноелицо, которое зачем то пытается создать у людей неверное впечатление о вполне пригодном проекте.
К чему это? Все сами вполне в силах сформировать свое мнение о проекте. И так маловато хороших проектов у нас делается, зачем врать о годных?
Tche
Вы читать внимательно умеете али как? :)
Я вроде бы белым по чёрному высказал своё личное мнение по поводу игры после того, как посмотрел её на своём ПК. Если Вы считаете, что я ничего не аргументировал, продолжайте так считать, Ваше право :)
Шред
С точки зрения играбельности в сети любая версия ВМ (и думаю Африки) и близко не подползёт к ВТВ+BTRH 1.6 :)
Хотя опять-таки, не будем сравнивать разные жанры :)
ВТВ это другая игра... Я вот нифига не пойму, зачем годный проект, который и идет-то без всякой пафосной рекламы так засирать. Люди просто делают варгейм, не обещают изменить мир, не обещают поставить жанр с ног на голову... Просто делают варгейм, судя по ВМ с каждым шагом приближаясь к вершине. Лично я для себя открыл ВМ на Нормандии.. первые версии не прокатили, нет.
Его там что, кто то лично обидел? Если б не его стоны, я б и не вспомнил что тут такая тема есть...
Что-то мне подсказывает что это ваши проблемы и вашего ПК.Цитата:
как посмотрел её на своём ПК.
Заметьте, никто не сравнивает, но вместо того что сказать что вам просто не нравится Африка вы пишете подобную муйню. Да не сравнится, с такой то аркадкой как ВТВ, особенно с любительским модом. собранным очередными безымянными умельцами на левых данных.Цитата:
С точки зрения играбельности в сети любая версия ВМ (и думаю Африки) и близко не подползёт к ВТВ+BTRH 1.6
Ох уж этот онлайн... ВМ-ИВ и без онлайна отличная игра.
З.Ы А вообще завязывай обсирать игру, я понимаю что твои надежды не оправдались, но это не повод кидаться какашками. Играй в ВТВ+BTRH 1.6 и будет тебе счастье;)
Добавлено через 2 минуты
Ну это характер такой, Макар очень хорошо умеет хотеть:D а когда его хотелки несбываются, он обижается и начинает говорить всякие глупости. Не будем его судить слишком строго;)
Я вот одного не понимаю - нафиг засирать то? Если его до этого знали значит что-то он делал же? Ну а если не делают так как хочется тебе, делай сам лучше, или докажи что сделанное - неверно. Хрен ли ныть то? Вот уж чего не уважаю так этого. Это как на ОМа сколько ныли.
Тьфу мерзость.
Особенно глянь как спел -то -
"Короче, не стал бы рекомендовать тратить на это деньги. Кризис, как говорит один на жёлтом "
Певец, Борис Моисеев, просто!
Tche
По-хорошему не понимаете? Давайте по-плохому.
1. Как модератор делаю официальное предупреждение за нарушение пункта 4.6 правил форума. В следующий раз словите попугая.
2.Ваши подсказки оставьте при себе. Ни один другой продукт у меня лагов не вызывал.Цитата:
Что-то мне подсказывает что это ваши проблемы и вашего ПК.
Шред, покажи мне, где я какашками кидался? Все мои претензии повторяются в той или иной форме на жёлтом :)
А что касается "хочет хотеть" - вот ведь мерзавец, хочет, чтобы за 500 рублей покупатели получали качественный продукт :D
P. S. Без нормальной сетевой части Африка умрёт так же быстро, как первое издание ВМ :D
Ребята, ну чего собачитесь?
«Каждому своё», как написали на входе в АД некоторые уроды... Я до сих пор с огромным удовольствием играю по сетке в Combat Mission, Steel Panthers и всякие прочие BCTF. Эти крутые интеллектуальные сражения совсем не мешают получению удовольствия в Стальной Ярости. СЯ — вершина (на сегодняшний день) танковых симов ВМВ. Реалистичен, тактичен, приклеивает на много часов. Я бы нашему МО рекомендовал купить разработчиков на корню. Мне есть с чем сравнивать, и РФ-разработки не слишком вдохновляют.
vim
Я не собачусь, а только вынужден отвечать отдельным оголтелым фанатам :)
Кстати, обратите внимание, Вы сами упомянули многопользовательскую игру, без которой современный продукт в данном жанре обречён. А сетевую часть "ВМ" более чем за 2 года существования так и не сподобились довести до состояния, когда реально было бы интересно заходить и играть.
Представьте ваши претезии полностью, я собираюсь их оспаривать в полном виде. Вы заинтересованное лицо пользующееся правами администрирования в свою пользу.Цитата:
1. Как модератор делаю официальное предупреждение за нарушение пункта 4.6 правил форума. В следующий раз словите попугая.
Прошу представить для рассмотрения цитаты из моих реплик нарушающие пункт 4.6.
[PR looser detected]
Vim
А причем здесь СЯ?
Можете обратиться в Страсбургский суд по правам человека. Но жаловаться здесь на это Администрации не советую :DЦитата:
пишете подобную муйню
Поправляюсь - пишете подобную фигню. Очепятка.
Кстати коль скоро дело перешло к угрозам, то сдается мне дискуссия окончена. Проект - годный. :)
А вот это - переход на личности.Цитата:
оголтелым фанатам
Tche
Я пальцами не тыкал ни в кого в отличие от некоторых :)
О что касается так называемых опечаток - слово - не воробей, улетело - не воротишь. Если Вас не устраивают правила общения, то это Ваши проблемы.
Не выдавайте своё мнение за истину :)Цитата:
Проект - годный.
Ой ли?Цитата:
Я пальцами не тыкал ни в кого в отличие от некоторых
Коль скоро есть предвзятая точка зрения, будучи модератором держите ее при себе, зачем провоцировать посторонних становиться на защиту проекта? Я ведь начал только с того что признал проект годным. И объяснил почему. Вы же просто пользуетесь положением.
Заметьте не будь вашего беспочвенного заявления о кривости Африки, мне бы в голову не пришло ее защищать. Однако я не могу пройти мимо несправедливости, особенно касающейся отечественного проекта, доказавшего свою адекватность. Идите лучше к "морским охотникам".Там пока на порядок больше оснований. Но возводить напраслину на вполне адекватный проект я вам не позволю, особенно пользуясь административными методами. И не нужно запугивать меня своим модераторским статусом.
Я пользуюсь правилами, а вы приписываете чужим слова, которые они не говорили, и делаете выводы за всех. Не много на себя берёте?Цитата:
Вы же просто пользуетесь положением.
См. стр. 7. Если читать ещё не разучились, может там даже плюсы увидите.Цитата:
не будь вашего беспочвенного заявления
Цитата:
будучи модератором держите ее при себе
Не указывайте, что мне делать, а я не буду говорить, куда вам пойти...Цитата:
Идите лучше к "морским охотникам".
А вы мне запретите ещё писАть на авиафоруме :DЦитата:
Но возводить напраслину на вполне адекватный проект я вам не позволю
Я не запугиваю, а предупреждаю, что вы один здесь в настоящее время разжигаете флейм и флуд, за что тоже модераторы имеют полное право наказывать.Цитата:
И не нужно запугивать меня своим модераторским статусом.
Закончили оффтопить
На мой взгляд — перспективность проекта под большим вопросом. Он попал в очень сложный диапазон: есть «классические» образцы по алгоритмам действий сторон. «Перебить» их вряд ли возможно в принципе. Можно улучшить, но что для этого потребуется? Пару Крей? Посмешите индийских кодеров!!!
Было очень приятно выслушать ваше мнения о СЯ, однако напомню вам что вы находитесь в несколько иной теме.Цитата:
На мой взгляд — перспективность проекта под большим вопросом. Он попал в очень сложный диапазон: есть «классические» образцы по алгоритмам действий сторон. «Перебить» их вряд ли возможно в принципе. Можно улучшить, но что для этого потребуется? Пару Крей? Посмешите индийских кодеров!!!
Добавлено через 7 минут
После реплики "Закончили оффтопить" я думаю что имеет смысл либо вернуться к конкретным вопросам, либо просто признать что в настоящий момент есть две точки зрения на проект.
Makour я думаю что вами больше руководит какая-то обида, если честно. Давайте уже либо будем уважать друг друга, либо будем лично воевать. Мои взгляды не позволяют мне оставлять безответными огульные обвинения в сторону отличного отечественного проекта.
Хемуль обратите внимание на то что пишет Vim и о чем. Особенно причем здесь СС и СМ.Цитата:
И где СЯ померещилось? Или это сугубо личное?
Вот это что о СС? или о СМ?Цитата:
СЯ — вершина (на сегодняшний день) танковых симов ВМВ.
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=220
где вот тут про СЯ?
Ты на реплику выше посмотри да? Человек говорит про СЯ и постит при этом вторую реплику туда же. Обрати внимание о чем речь идет...
Спасибо, объяснил, что в общем то изначально и предполагалось.Цитата:
Первый пост был не только про СЯ, а еще и про другие игры. И СЯ бы приведена в пример того, что одно другому не мешает. Типа разные игры. Это вам намекали, что не надо устраивать холивар на тему "прямого управления", ВТВ и ВМ\ИВ.
Но поставь ка ты меня в игнор уже.
Мне тебе написать нечего больше, и ты меня ничем уже не удивишь,так что счастливо. Разойдемся на взаимном игнорировании.
Макар, ты отлично знаешь о чём я. И здесь и на жёлтом проскакивают претензии с твоей стороны, но их сложно разглядеть среди потока фекалий:D
Опять же меришь по себе. Все игры которые я покупал, в чём либо меня не устраивали (ВМ не исключение), но я же не делаю заявлений типа "продукт г.. фигня, не вздумайте покупать" , я пытаюсь их изменить как нравится мне (успешно или нет, не имеет значения).
З.Ы Насчёт "сетки". Ты искренне считаешь что у игры нет будущего без онлайна? Поверь, это заблуждение:)
Шред, для квестов - бесспорно, а для стратегий и варгамов - its a must :)
Ты забыл добавить "ИМХО";)
Schreder, тогда уж набрасываясь на меня, сами не забывайте это указывать :)
Ладно, вот конкретный технический вопрос. Кто-нибудь сравнивал работу демки на 2-ядрёных и 4-ядрёных процах идентичной частоты?
Перечитал - по просьбам участников - эту ветку. Полностью согласен с уважаемым "vim" - конфликт ни с чего, и конструктива в нем не вижу.
Одному не нравится, другому нравится, у первого еле ползает, у второго летает, где-то кажутся прорывы технологические, а где-то видна лишь отсталость дремучая, кто-то советует не брать, а кто-то взять и попробовать обязательно...
Да суть-то в том, что оба правы!
Ну, не нравится модератору сим - он об этом сообщил, как частное лицо, ни на кого не надавливая и не запрещая обсуждение сима. Ну, не нравится эта позиция "рядовому" посетителю - он об этом сообщил сообществу, да еще в пику "кому-то" вставил в подпись"Карфаген должен быть разрушен!"... тьфу, то есть "Кто-то не прав, и этот сим - лучший в мире!"
Ну, и молодцы будете - и в своих глазах, и в противоположных, и в глазах окружающих, и еще вместе посмеиваться будете над таким "конфликтом", и вместе квас пить с удовольствием!
Добавлено через 2 минуты
Посмотрел, никто на это предложение не отреагировал - ни модератор, ни посетители. Если будут другие согласные - то прошу в личку (просто потому, что в этот раздел заглядываю в среднем раз в пару лет, да и то по приглашению... ;) )
Валентин
Я бы переименовал, но у меня прав и возможностей таких нет.
Шред, так меня ж товарищ, у которого острое предвесеннее обострение, забанил, поэтому и не могу спросить :)
Делов-то - дернуть меня или другого админа. :)
Переименовал.
Уже не выйдет
Combat Mission Campaigns - CANCELED
:mdaa:
Просто мысли вслух, так как захотелось вернуться к этому конкретному, имеющему количественное измерение вопросу (без желания задеть профессиональные знания оппонента). Читаю советскую книжку "В сражениях за Победу. Боевой путь 38-й армии в годы ВОВ 1941-1945", М.: Наука, 1975 г. Перед началом сражения на Курской дуге стрелковые дивизии 38-й армии в обороне занимали следующие участки по фронту:
- 240-я 16 км,
- 180-я 11 км,
- 340-я 13 км,
(все три дивизии строились в два эшелона: 1-й эшелон два стр. полка, 2-й - один стр. плок)
- 167-я 20 км,
- 232-я 23 км
(обе дивизии строились в один эшелон).
Средняя плотность артиллерии и минометов 15 ед на 1 км фронта. Но распределение было неравномерным в пользу наиболее опасных с точки зрения наступления противника направлений.
Конечно же 38-я армия занимала участок несколько в стороне от направления главного удара немцев - в юго-западном угле Курского выступа и фактически не участвовала в оборонительной фазе сражения, но тем не менее в полосе ее 232 стр. див. немцы проводили местные атаки. Из подобных частных примеров я и вывел, что на дивизию где-то 10 км по фронту приходится, хотя с обобщениями надо быть конечно осторожнее (это я про себя со своими 10 км в среднм на дивизию).
Рекомендую книгу «Развитие тактики Советской Армии в годы Великой Отечественной Войны 1941-1945 гг.», там всё раскрыто. Лежит здесь, например http://docs.vif2.ru/misc/misc.htm
Релиз 24.04.
Макар, кроме шуток, и без всяких иных смыслов - ты действительно считаешь что в ВМ можно делать прямое управление? (нисколько не под..ка, ведь нужно либо аутентичниые прицелы делать, либо масштабировать линии огня как в ВтВ) Объясни как ты это видишь? Или ты в "прямое управление" какой-то свой смысл вкладываешь? Я это к тому, что ты так крепко за это держишься, но это же бессмысленно? нет? Изложи пожалуйста свою идею... Просто в том виде как сейчас понимается прямое управление - это бред...<термин прмое управление сейчас понимается только как в ВтВ> Может быть ты имеешь в виду наличие каких то дополнительных видов?
Tche
Всё элементарно, Ватсон :)
В моём понимании ПУ для ВМ это:
1. Возможность самому управлять техникой и живой силой, не влияя на такие параметры как скорость предвижения, время разворота, перезарядки, наведения, прицеливания и т. п. (это всё задаётся соответствующими скилами). Условно говоря, я хочу чтобы танк проехал по ложбине шириной в 10 метров по самому её центру (и ни полметра вправо-влево). Без ПУ это реализовать нереально :)
2. Прицел реализовать по типу ВТВ-шного - в виде "лазерной" подсветки места вероятного попадания. А вероятность промаха никуда не пропадает. Она кстати и в ВТВ очень высока. Вот и всё :)
Опубликована серия видеороликов «Учи матчасть» — семь
видеоуроков по игре «Искусство войны. Африка 1943»
http://games.1c.ru/art_of_war_afrika/?type=files
http://www.youtube.com/view_play_lis...9A4A2FA655797F
Это как раз хорошо укладывается в геймплей ВтВ, с масштабированными дальностями огня, но как например в ВМ, делать ту же подсветку, при ее то дистанциях стрельбы? И наводиться тогда как в таком режиме? Стрелочками как в ВтВ, отслеживая маркер? Нет ощущения, что это более чем неудобно?
Касательно управления юнитом - возможно был бы интересен режим типа "командира танка" в танкосимах. Что-то в духе Т72 или ТпТ, подобный режим и атмосферы бы придал и геймплей поменял бы не сильно. По крайней мере в ВМ, прицепив камеру к командирской башенке, играть довольно здорово. Минус - сложно управлять своим танком.
Tche
"Стрелочки" как раз в данном случае нужны только для управления/указания пути движения. А наводить на цель исключительно мышью.
Без искусственного ограничения дальности стрельбы маркер будет швырять на десятки экранов в длину. (если целится не через прицелы, а в изометрии, как ВтВ) Кстати вот и поэтому, есть мнение, в ВтВ масштабированы дальности.
Приобрел 24 го, играю, в общем неплохо так, я доволен - большой прогресс по сравнению ВМ. Есть мнение что образовалась серия весьма приличных варгеймов. Расти конечно есть куда, но в целом - мне нравится.
Привет Амиго!
Вот в личку до тебя не достучишсь...
Всё так же нравится?
Ответил