-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Летаю с Фритреком, все работает, только зум или в среднем положении, или рывком в максимально приближенном. В окне Фритрека все нормально, в других играх тоже. В настройках игры сбросил все дефолтные настроки обзора, но почему-то зум остался висеть на колесе мыши. Может из-за этого косячит Фритрек?
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
А прибавку скорости проверю, машинки в разгоне динамические, думаю будет легко проверить. Хотя на фоккере еще не видно, где там радиатор. Клапана видно а радиатор нет. :) Тоесть его створки не видно.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
У меня РУД завязана на оси мышки, притом так, что когда повернешь голову пилота влево- тяга увеличивается, посмотришь вправо- уменьшается. Пробовал поменять в настройках- не меняется. Не подскажете, как завести РУД на джойстик и куда для этого залесть в /data/.... нужно?
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Эмм, по-моему надо в настройк найти РУД и пставить на него ось джойстика. Мышь на руде - это ж ужас. я в иле шаг винта на колесов ставил и триммеры, одинаково глючно.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Не сочтите за рекламу, сам юзаю вот такой девайс http://www.saitek.com/uk/prod/quad.htm На отдельных ручках газ, створки радиатора и высотный корректор. Очень кошерно. Единственно, вещь абсолютно не бюджетная, цена в Москве порядка 2200 руб. Но тем, кто может себе это позволить, настоятельно рекомендую.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Вот именно в настройках и не ставится ручка джоя на РУД. Пробовал много раз- ничего не выходит
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Что именно не выходит? у меня вот наоборот, сейчас для пробы решил поставить колесо мыши -не видит в упор. А оси джоя видит. Хотя в начале, когда я делал настройки, игра все время пыталсь подхватить ось мыши, приходилось клавой жать кнопку Очистить и двигать джоем. Может у тебя тоже в мышь вцепляется? А если мышь отключить от компа вообще? (по кнопкам бегать TAB а нажимать пробелом)
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
Freddie
Не сочтите за рекламу, сам юзаю вот такой девайс
http://www.saitek.com/uk/prod/quad.htm На отдельных ручках газ, створки радиатора и высотный корректор. Очень кошерно. Единственно, вещь абсолютно не бюджетная, цена в Москве порядка 2200 руб. Но тем, кто может себе это позволить, настоятельно рекомендую.
Давно юзаете? Как надежность? я, так понимаю, там резюки? Настройки тоже через SST?
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Вот-Вот.....в мышь вцепилась и все тут....жму очистить, двигаю ручкой РУДа на джое, а игра подхватывает другую ось мышки -"Y"...и тяга теперь регулируется не вправо влево головой пилота, а вверх вниз))))) ... и больше ничего не видит, хотя рули направления и высоты, элероны- все ок.
---------- Добавлено в 12:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:16 ----------
отключить мышь-- надо попробовать вечером. Главное, чтобы потом не спрыгнула опять на мышь....
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
nomotomo
Вот-Вот.....в мышь вцепилась и все тут....жму очистить, двигаю ручкой РУДа на джое, а игра подхватывает другую ось мышки -"Y"...и тяга теперь регулируется не вправо влево головой пилота, а вверх вниз))))) ... и больше ничего не видит, хотя рули направления и высоты, элероны- все ок.
---------- Добавлено в 12:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:16 ----------
отключить мышь-- надо попробовать вечером. Главное, чтобы потом не спрыгнула опять на мышь....
нажми очистить и больше не шевили мышкой :)
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
DustyFox
Давно юзаете? Как надежность? я, так понимаю, там резюки? Настройки тоже через SST?
Ну у меня этих девайса фактически 2: один в составе Pro Flight Yoke System, а другой - отдельный, тот, на который я дал сслыку. Отдельный приобрел с месяц назад, поэтому говорить о надежности еще рано, но Pro Flight Yoke использую не слишком активно уже 1.5 года. Никаких претензий нет, не шумит, сделано достаточно качественно. Внутрь не залезал, но скорее всего там резюки. Для программирования отдельного девайса используется стандартный сайтековский профайлер (в принципе, совершенно не обязателен).
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
nomotomo
У меня РУД завязана на оси мышки, притом так, что когда повернешь голову пилота влево- тяга увеличивается, посмотришь вправо- уменьшается. Пробовал поменять в настройках- не меняется. Не подскажете, как завести РУД на джойстик и куда для этого залесть в /data/.... нужно?
У меня была схожая проблема с мышью, в том плане, что я хотел повесить смесь на колесо мыши, а там уже висело приблизить/отдалить и при прокрутки колеса он мне изменял обзор и шевелил смесь - видимо разработчики еще не сделали так, чтобы при переназначении кнопки/оси она автоматически оставляла свою старую позицию или говорило юзеру, что эта клавиша уже используется.
У тебя РУД отдельный?
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
2=Freddie
Спасибо. Думаю к Х52 встанет как родной.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
SOLIDUS
У меня была схожая проблема с мышью, в том плане, что я хотел повесить смесь на колесо мыши, а там уже висело приблизить/отдалить и при прокрутки колеса он мне изменял обзор и шевелил смесь - видимо разработчики еще не сделали так, чтобы при переназначении кнопки/оси она автоматически оставляла свою старую позицию или говорило юзеру, что эта клавиша уже используется.
У тебя РУД отдельный?
РУД на джое. А у тебя с тягой все ок? сразу встало нормально?
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Извините что влазию без спроса - у меня Х52 ,всё сразу стало на место и руды работали ивсё остальное,только добавил смесь и радиатор на руд,там же много лишнего,пока всё работает.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
nomotomo
РУД на джое. А у тебя с тягой все ок? сразу встало нормально?
Да. У меня Эва без фидбэка, РУД на джое, игра сама все оси подцепила, причем верно - без всяких там инверсий.
З. Ы. хотя была проблема, даже проблемка, - у меня два игровых манипулятора (джой и геймпад), подключены обы, так винда пропихнула РоФу геймпад как манипулятор по-умолчанию, но потом в самой винде я назначил Эву как дефолтную и все стало ОК, а так РоФ даже оси не видел на Эве, когда я за РУС дергал.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
SOLIDUS
Да. У меня Эва без фидбэка, РУД на джое, игра сама все оси подцепила, причем верно - без всяких там инверсий.
З. Ы. хотя была проблема, даже проблемка, - у меня два игровых манипулятора (джой и геймпад), подключены обы, так винда пропихнула РоФу геймпад как манипулятор по-умолчанию, но потом в самой винде я назначил Эву как дефолтную и все стало ОК, а так РоФ даже оси не видел на Эве, когда я за РУС дергал.
Вечером попробую мышу не дергать, а с помощью клавы все сделать ...или вообще мышь отключить. Как тебе общее впечатление от сима?
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
DustyFox
Давно юзаете? Как надежность? я, так понимаю, там резюки? Настройки тоже через SST?
в SSD 6_6 в редакторе профилей этот девайс есть
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
nomotomo
Как тебе общее впечатление от сима?
Круть, давно меня так не цепляло.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
SOLIDUS
Круть, давно меня так не цепляло.
И это после ила локона? Я пока не проникся...из-за газ летать невозможно(
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
nomotomo
И это после ила локона?(
Оффтопик:
да
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Хотелось бы услышать мнение разработчиков. Графика. все настройки-высокие. разрешение-1680 на 1050. карта (тестировал) на- NV7900gt. ATI 4850 1gb. ATI 4870 512 Gb. дровишки-перепробовал разных штук пять(в том числе рекомендуемые разработчиками и имеющиеся на диске с игрой). RAM-4Gb. Ось-XP SP2 и SP3 а так же Windows7 RC1. Процессорная составляющая я думаю для данного вопроса значения не имеет.
проблема- даже на максимальных настройках при полете на не очень большой высоте- до 500 метров ВСЯ линия горизонта размыта дрожащими ступеньками.соответственно земля-ну никак не смотриться... ну ил с модами и не больше. при попытке включить сглаживание и анизотропию через дрова видеокарты игра их не видит через раз. если сглаживание и анизотропия случайно включаются-картинка приобретает более менее нормальный вид-ступеньки исчезают. вопрос-налицо явная недоработка по движку. в этом направлении ведутся какие то работы? можно ожидать что в патче в конце мая эта проблема будет устранена? уточнение- такая эталонная картинка как на видеороликах от Ross difisa появляется только в случае отключения пост эффектов и включения сглаживания и анизотропии.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
выключи ПостЭффекты вообще и сглаживание будет работать. Этот баг воде в очереди на исправление у разрабочтиков.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
JON2oo6spb
выключи ПостЭффекты вообще и сглаживание будет работать. Этот баг воде в очереди на исправление у разрабочтиков.
спасибо за Ваш совет. при выключении пост эффектов вообще( на разных трех осях и трех видеокартах) сглаживание не включается СТАБИЛЬНО а включается ЧЕРЕЗ раз. даже при создании профиля под игру в каталисте(с установкой принудительного включение сглаживания картой) от ATI - игра не включает сглаживание. вопрос был разработчикам-они думают что то делать с оптимизацией в этом патче?
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
ну про Ати не знаю. в Nvidia нормально всё включается ткоа когда постэффекты вырублены.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
JON2oo6spb
ну про Ати не знаю. в Nvidia нормально всё включается ткоа когда постэффекты вырублены.
речь идет о СТАБИЛЬНОСТИ работы. ведь в мире есть разные производители видеокарт). к тому же у Вас на NV-включается-а у кого то не включается) это не есть гуд. стабильности нету. разве не должно быть так- пользователь (любой) купил продукт и прочитав инструкцию выставил настройки в игре(не лазя в конфиг и т д) и в зависимости от своего железа получает лучшую или худшую - но нормальную стабильную картинку без всяких артефактов и глюков. или я не прав? каждый раз в ROF пролетая над лесным массивом и с интересом наблюдая как вращаются деревца вокруг своей оси а так же весело переливается и подмигивает мне горизонт я вспоминаю ил и думаю про грядущий патч... ФМ и ДМ это конечно здорово. но уважение к пользователю -это тоже неплохо.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
как частично известно, чо проект был пущен в продажу скажем немного недоделанным не по вине разработчиков. Я понимаю это и даже уверен что игру доведут не просто до ума, а сделаю игру для игрока боеле играбельной.
да и 25 мая вроде бы какой-то патч планируется. вроде.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
JON2oo6spb
как частично известно, чо проект был пущен в продажу скажем немного недоделанным не по вине разработчиков. Я понимаю это и даже уверен что игру доведут не просто до ума, а сделаю игру для игрока боеле играбельной.
да и 25 мая вроде бы какой-то патч планируется. вроде.
Ех ты! Как интересно... А по чьей же? а, наверное по вине пользователей... Я, грешным делом думал, что хотя-бы просто слегка играбельная будет, молчу уже о доведенности до ума...
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
DustyFox
Ех ты! Как интересно... А по чьей же? а, наверное по вине пользователей... Я, грешным делом думал, что хотя-бы просто слегка играбельная будет, молчу уже о доведенности до ума...
При всём уважении ты больно ножками то не сучи, это и "ежу" было понятно, ещё на статдии альфа теста, что мы будем бета тестарами... :umora: уся россия.... ыыыы
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
ilya73
При всём уважении ты больно ножками то не сучи, это и "ежу" было понятно, ещё на статдии альфа теста, что мы будем бета тестарами... :umora: уся россия.... ыыыы
Скажу честно - непредполагал! Явилось неприятным сюрпризом.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
А не думал о том что издатель может подгонять разработчиков? жаль что не думал.
Как будто neoqb сами издают иру и издали недоработанной.
Вместо кидания какашек лучше бы адекватно и корректно писали о багах.
Благо 25 числа планируется хоть что-то из обновлений.
Прям увидели баги и возомнили себя бета-тестерами. как-будто не было издано игр с багами и ругани на форумах. Сталкера вспомните и 2001 год ИЛ2.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Плюс адын,тоже так думал! Народ,все баги уберут,рано или поздно:)
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
JON2oo6spb
А не думал о том что издатель может подгонять разработчиков? жаль что не думал.
Как будто neoqb сами издают иру и издали недоработанной.
Вместо кидания какашек лучше бы адекватно и корректно писали о багах.
Благо 25 числа планируется хоть что-то из обновлений.
Я как нибудь сам разберусь, что и где мне писать. Без суфлеров.
Цитата:
Сообщение от
JON2oo6spb
Прям увидели баги и возомнили себя бета-тестерами. как-будто не было издано игр с багами и ругани на форумах. Сталкера вспомните и 2001 год ИЛ2.
Ил-2 помню практически со дня выпуска. О существовании в нем проблем, с большим удивлением узнал уже после ЗС и нормального выхода в интернет. Изредка поигрывал в него и потом, а все аддоны скачал не далее как пол года назад, т.к. появилась мысль порубиться в него по сети. Молчу про количество крафтов и интерфейс. Вот уж бетатестером за свои бабки не был точно!
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Дык не нарвитьтся пиши в НД и верни диск и проблема будет твоя решена - они могут я думаюи обменять на любой другой по стоимости дис как было в своё время с одной игрой Лада Рейсинг Клаб(помните?).
Просто был бы толк этого кидания говна. лишний раз всем поведать свою мысль о том что "ты якобы" купил себе бета-игру?
Я вот например не считаю себя тестером т.к. считаю что баги вполне нормальные и испарвятся. Лично я пока на баги не жалуюсь вообще. Единственный минус это онлайн. а мелочи преодолимы.
С управлением я не мучался почти. Может повезло, а может просто я такой спокойный и говном не поливаю разработчиков за эти ошибки.
а некоторые прям на ховно исходят "Не могу", "не получается", "толи дело в ИЛе" и т.д. и очень часто выражается криворукость человека а не какая-то забагованность игры.
А про ИЛ2 если взглянуть на первые патчи то тоже простите для золотой игры не так уж и мало исправлений и это нормаьно, а за почти 10 лет игру просто довели до ума.+
PS
"Ребята, давайте жить дружно!" (с) сами знаете кто. :)
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
А Как тягой управлять?
На джойстике есть такая хреновина для управления тягой а в этой игре не работает:(
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
В разделе управления самолётом.
Двигатель: РУД - назнач на свой рычак или ползунок
или для правильной работы(вверх добавить тягу/вниз убрать тягу)
Есть параметры
Двигатель: Добавить Газ
Двигатель: Убрать Газ
назначь их на свой рычак управления тягой, а параметр Двигатель: РУД просто удали выделив его и нажав очистить.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
NIGO
А Как тягой управлять?
На джойстике есть такая хреновина для управления тягой а в этой игре не работает:(
у мну х52про игра сама все подцепила и руд, рус работают нормально оси не переназначал... тока пока с видами не разобрался.....
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
у меня тоже 52ой, воткнул и полетел
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
А че за самолет альбатрос (вроде так называется) не доступен мне хотя у меня коллекционка?
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
В коллекционке тока Ньюпор 17, СПАД и Фоккер. А в Джевел ткоа СПАД и Фоккер.
Остальные под продажу отдельно будут пущены вроде бы.
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
перед вылетом в настройках сложности
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Как смотреть через прицел не хрена не пойму :(? и как виды настроить на определенные клавиши?
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
NIGO
Как смотреть через прицел не хрена не пойму :(? и как виды настроить на определенные клавиши?
http://www.riseofflight.com/Forum/vi...7&t=53&start=0
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Че за херня лечу на 4 тренировочной миссии грохнул аэростат от зениток ушел лечу домой и на пол пути падают обороты и движок глохнет приходится садится но после этого движок больше не могу завести делаю все правильно вроде :(
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
NIGO ну и какой же ты Пелот(статус под ником у тебя). Это не аркада - надо и створками радиатора управлять. и смесью и оборотами. вижок перегревается и может клина дать, что и не заведешь.
Кончились шутки с насилованием движка :D
Ты обучение послушай. там про это рассказывают вроде бы.
Или вот +
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=7&t=81
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=7&t=82
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Да управляю я и радиатором и смесью только не очень все понятно играю всего 3 часа
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
всё придёт с опытом.
Ты может на макс. оборотах долго гонял двигло? Я вообще на второй обучалке в первый вечер умудрялся движог глушить покане разобрался и не открыл книжку-мануал по эксплуатации,
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
NIGO
Да управляю я и радиатором и смесью только не очень все понятно играю всего 3 часа
Почитай мануал, который в корневой папке с игрой. Думаю многое станет понятно
-
Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Да почти всегда на максимальных оборотах :)
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Почитай мануал, который в корневой папке с игрой. Думаю многое станет понятно
Читал и не один раз делаю так как написано там