Хочу, чтобы патч вышел к этому Новому Году и без багов :D
А если серьезно, похоже, линейка выпуска-то передвинулась. Того и гляди, получим не раньше июля. Сейчас даже анонсов еще нет, чего замышляют. %)
Вид для печати
Хочу, чтобы патч вышел к этому Новому Году и без багов :D
А если серьезно, похоже, линейка выпуска-то передвинулась. Того и гляди, получим не раньше июля. Сейчас даже анонсов еще нет, чего замышляют. %)
Ночные истребители с РЛС. Хочу, хочу, хочу!
Хотелось бы, чтобы самолеты не разрушались от перегрузок создаваемых рулями, но не потому что они такие крепкие вдруг стали, а потому что отклонить рули для создания таких перегрузок было невозможно.
Заставить игроков "рулить" правильно невозможно, значит надо сделать правильное отклонение рулей зависимое от скорости и независимое от отклонения ручки джойстика.
Может баян- кислород выше 5000
Re:
Чтобы вы хотели увидеть в 4,13?
Очень хотелось чтобы работала толковая защита от ЧИТОВ Читы убивают привлекательность игры.
Устраните пожалуйста перегрев двигателя на БИ-1, он-же ракетный. Охлаждение ракетного двигателя не зависит от скорости полёта, т.к. он работает на очень высоких температурах с первых-же секунд и до отключения/списания.
Всё должно быть честно. Настройки понижения сложности для нубов и тренировок.
А ещё нужно приделать наконец-то нормальное пламя, ведь это ракета, а не зажигалка.
Вложение 171367
http://www.youtube.com/watch?v=RfBHBzjwRxg
Может уже кто-то говорил, добавьте пожалуйста регулировку яркости прицела. Мешает слишком яркий. (Уже нашёл, спасибо)))
Регулировку яркости прицела ввели в 4.12
Cего дня политика поведения ботов истребителей как и раньше вызывает восхищение и сожаление. Не знаю как там у нас с движком "ила" в этом плане,но каждая "группа"истребителей должна иметь Свою схему маневров и боя. Мы имеем превосходный мессер,як и спитфайер,но убогий тандер,а фока просто смешон. Еше в более неловком положении оказались "энергичные" двух-моторники,которые "виражат" с бипланами)).
А вот и маневренность,летая "спит" я с ЗАВИСТЬЮ смотрю как ю-52 выполняет бочку за три секунды)) и я слышал что вроде не он один.
О чём попросить всевышнего*:? Статичные самолёты на "полётке" авианосца за аварийным барьером,т.е. на носу. Увеличить вертикальную качку кораблей в три раза как минимум..попросить ДТшников всё таки заняться "СВЕТОМ" это фары,которые часто обозначены но не зафункционированы,и некоторые приборы или стрелки приборов.
Полностью поддерживаю Кесслера,ввести "температуру" и "кислород",сразу будут видны самолёты с подогревом кабины или просто "горячие" кабины.
Прежде тогда необходимо привести компасы и ГДК в порядок. Сегодня на целой группе самолётов компас не освещается,или освещается так что работать им невозможно. На других самолётах "вариация "компасов просто чудовищна,до 100* J2M5. Есть самолёт J2M3 где ГПК представлен как манометр. Есть группа самолётов где ГПК не работает в положении "на ноже и т. д.
ХОЧУ ЧТОБЫ ВВЕЛИ НАСТРАИВАЕМОЕ ВЕРТИКАЛЬНОЕ СВЕДЕНИЕ ОРУЖИЯ!
P.S. Как так до сих пор нет?!
Хочу включаемые из меню радиокоманд "Изменить строй", оборонительный круг для истребителей, и атаку с круга для штурмовиков.
Хочу вот такое:
http://smages.com/thumbs/a20ctoama.jpg
http://smages.com/thumbs/il4rrab.jpg
http://smages.com/thumbs/pe2.jpg
http://smages.com/thumbs/sb2rs132.jpg
http://smages.com/thumbs/sb2rrab.jpg
http://smages.com/thumbs/ju87wb81b.jpg
http://smages.com/thumbs/ju87wb20mg.jpg
http://smages.com/thumbs/fw190pb1.jpg
http://smages.com/thumbs/ju88a4a13w.jpg
Пе-2 с 205-й серии хотелось бы ! И что-бы загрузка у Пешек сделали как была в реале. Пешки по 10х100 таскали или 2х250 + 4х100 было. В игре такого нет.
Скрытый текст:
В хотелках 4.12 я подробно приводил отклонения от нормы по освещению,приборы и фары на самолётах,а также функции некоторых приборов в кокпитах. Результат -Ноль. Даже вновь испечённый Р-40 не имеет фары..на многих самолях фары нарисованы но не задействованы.. также отсутствуют огни-свой чужой..отсутствует система свой-чужой для радиолокатора..
Прикрутите посадочный крюк к самолётам гладиатoр, харрикейн, спит IX, темпест.
В самолётах регулируется_ яркость освещения приборной панели,сегодня она "детская" как исключение несколько самолей.
Яркость освещения кабины- у нас она никакая.
Яркость освещения компаса_у нас часто "перегоревшие"лампочки,хотя "запасная"всегда лежит в "зипе"
Яркость освещения прицела- ура работает!!!
Можно реализовать всё выше перечисленноё
Самое главное -это КАРТЫ.В модах их полно.Нам нужна Европа и Восток и Средиземка, и даже Америка.
Хотелось бы наконец увидеть нормальный БК у стрелков Ил-2 и Пе-2. В реальности он был 150 патронов у Ил-2 и 200 патронов на Пе-2(имеются ввиду УБТ, а не ШКАС), а в игре и там и там около 70 патронов.
хотелось бы нормальной реакции РН на дачу газа...т. е. чтобы самолёт с хвостовой опорой, стоящий на тормозах, при резкой прибавке газа, разворачивался почти на месте. тогда будет реальнее выглядеть маневр на вертикале-горка с разворотом. тогда на верхней точке не будешь как теперь постепенно сваливаться на хвост , потом на крыло и т. д. а оборотами и РН сразу выводить самолёт на пикирование...может быть я ошибаюсь и тяжёлые истребители так не могли,в отличии от лёгких пилотажников(да того же - пайпер кэба ,хоть это не пилотажник, но проработан в MSFS A2A круто) но и моща у ястребов не хилая. а соотношение веса и мощности почти такое же.
Смотрим классы самолётов в 4.12:
Ил-2М(ранний) -200 патронов;
Ил-2М(поздний) -150 патронов;
Ил-2 Т -150 патронов
Ил-2 тип 3 -150 патронов;
Ил-2 тип 3М-150 патронов
(разумеется это боекомплект пулемёта УБТ). Я не знаю сколько тянул подтяг ленты Березина, но, за исключением ранних серий Ил-2М, Ваша "хотелка" уже реализована в версии 4.12. Так что прежде чем высказывать "хотелку" неплохо бы проверить сначала "а был ли мальчик?"
Вообще-то "хотелка" была как ответ на прогон про 70 патронов :)
П.С. А до 150 патронов у Ил-2х поправили в 4.10, вместе с крыльевыми пушками, правда Ил-2М забыли, но в принципе это не существенно, не 70 патронов все же.
- - - Добавлено - - -
Кто вам это сказал?
В вооружении самолета, в коде игры версии с 4.10, прописано 150 как правильно написал tarakan67.
Поскольку отдельной темы нет, повторюсь ( уже писал на мыло непосредственно в ДТ, правда, по словам ГРОХОТа, они там все англоязычные, хотя и не предупредили):
Для создания достоверных исторических миссий и компаний очень нужен инструмент локализации игрового пространства на карте, по аналогии с тем, что сделано на карте Бессарабии для Одессы он-лайн.( Сама карта по виду городов, мягко говоря, исторически неточная. Одесса без Потемкинской лестницы - увы, не Одесса). Почему нужен? Чтобы удерживать приемлемый ФПС для нетоповых видеокарточек при насыщении игры в пределах, например,100х100 км 100-ей самолетов и 500-ми единиц техники. Очень неинтересно для этой цели использовать пустые карты для он-лайна.
Любопытное дело,истребители не ффидят Фау ракету как цель.Можно бы поправить..
По 2 летабельный )
Из пожелаек к предыдущим патчам (лень искать, делал и скриншоты, и треки- без реакции). Думаю, и сейчас реакции не будет.
1. Закатно- восходный артефакт, возникший после 4.10. Писалось и иллюстрировалось несколько сотен раз.
2. Палубные бомбардировщики (сужаю зону поиска артефакта) при сбросе бомб с горизонта в зависимости от высоты не просто делают недолет в километр, а бодро рапортуют в эфире о поражении цели. На 4.09 точно не было, проблемы изменений AI (с моей точки зрения). Дело не в точности попаданий- разброс бомб есть разброс, дело хорошее. Но если в Перле по "Аризоне" (сброс- как в истории, 3000 м) в 4.10 бомбы ложатся в километре от цели с недолетом, а полковник Футида бодро докладывает о поражении цели...
3. Про торпедоносцы тема на форуме уже изжевана, повторяться не хочу.
Уже выкладывал треки, скриншоты в пожеланиях к 4.11, 4.12. Кому интересно, может ознакомиться. Не так уж сложно поискать, при желании.
Хочу чтоб пересчитали поражающее действие напалмовых баков. А именно, сделали радиус поражения артиллерии, небронированной и легкобронированной(открытые сверху бронетранспортёры и САУ) техники равным радиусу распространения пламени. А то сейчас наблюдается картина: сбрасываешь баки на зенитную батарею, видишь, как волна огня скрывает её полностью, потом гаснет и выясняется, что уничтожены две зенитки, непосредственно около точки попадания, а остальные продолжают стрелять, как ни в чём не бывало. То же относится и к реактивным снарядам имеющихся в игре РСЗО.
Рискну предположить, докладывает он о поражении какого нибудь домика на острове Форд, в районе падения бомбы.
Увы! На карте Кораллового моря тот же эффект. Да и целью задана именно "Аризона", соответственно, о домах докладов быть не должно. Я в свое время иллюстрировал роликами- с учетом разброса бомб почти 90% попаданий с высоты 1000 м (после поправок АИ в 4.11, до этого вообще всегда мазали с любой высоты), с 2000 м бомбы относительно кучно ложатся с недолетом метров в 250 (точно не замерял), с 3000 м- метрах в 500-600. Во всех трех случаях идет рапорт о поражении цели.
Был замечен еще один момент- по движущимся кораблям попадают куда чаще.
Блоки треков выкладывались в пожеланиях к 4.11, затем новые, с измененным АИ, в пожеланиях к 4.12.
Пожалуйста сделайте уже возможность менять масштаб обычной карты назначаемыми кнопками и верните оффлайнерам опцию автогоризонта на все самолеты.
Была в ранних версиях. Но, ИМХО, конечно, возвращать её для всех самолётов не нужно. Зачем? Ну вот не было тогда на истребителях никакого автопилота, с бомбовым прицелом на "яках" и "мессерах" работать не надо...
Для строителей Р40. Р51. Р38. Все самолёты
Поздних версий имели ракетное оружие и Напалм. Массовое применение зафиксировано в документах с 44 года..
Ещё разок вернёмся к предельным высотам.
Там холодно,там нужен кислород..и если хоть одна пулька коснулась линии охлаждения мотора,гликоль мгновенно вскипает и улетучивается очень быстро..ну вы меня понимаете..
Борт инженер наливает из маленькой фляжки на всех..После «третьей» в теме техника..:
Новый гидро – Респект создателю.
Но ещё нам нужен «спутный» турбулентный след.Чтоб тряхнуло и перевернуло.
Пламя выхлопа в темноте.Реактивным тоже.
Дефицит точки «росы».
Влияние отрицательной температуры при больших высотах на пилота.
Ограничения по запасам кислорода..Одна пулька»куда надо»,и отказ по кислороду.
И ночное «светило»- «волчье солнце»- на экваторе в полную луну светло как днём. Не можете сами проверить –звонок другу..он в скайпе покажет..
Вода(след) после парохода в южных широтах светится ёщё десять -15 миль(час примерно)постепенно затухая..
Больше загрузок на СБ-2
Например за счет правильной реализации бомбодержателей:
http://smages.com/thumbs/sb28xfab10.jpg
"Вёдра Онисько". К вопросу, что хотел бы увидеть, конечно.
Уже даже не знаю, звучало не раз. Скорее, видимо, пожелание не к DT, а к адекватным модерам. D4Y, хоть с радиальным, хоть с радиальным движком (а лучше, обе). ТТВД начиная с Мариан (более раннее использование не учитываем- в основном как разведчики) без этой машины не комильфо. А уж динамки этого периода, например, подобные от Motorhead (жаль, что не для "чистого" Ила) вообще будут нуждаться в этой палубной модели. Если не замылился, с ней, собственно, ПОЧТИ закончится парк отсутствующих в Иле массово применявшихся моделей палубной авиации Японии.
Пора бы включить заложенную когда-то в ИЛ2 возможность обзора тремя мониторами при помощи трех виртуальных камер.
Поясняю для тех, кто не в курсе.
Если поставить три монитора (три телевизора 42":rolleyes:) буквой П, то в левом будет виден вид влево, в переднем-вид вперед, в правом-вправо, и все это без эффекта "рыбьего глаза", если просто подключить три монитора в 4.12.2m.
Во времена, когда эта фишка была заложена в игру, адекватного железа еще не существовало. Теперь это реально, и дает небывалый реализм. У некоторых "МОДных" вирпилов такая конфигурация работает уже несколько лет с 17" мониторами и процессорами уровня Core 2 Duo. Эту фишку сейчас нужно просто официально разблокировать и в интерфейсе добавить кнопку "Обзор Тремя Камерами". При повороте головы всторону лишний обзор по горизонтали можно было бы ограничивать кривыми в настройках Фритрека или Трекира. Почему не сейчас?
Поправить на P-40E (P-40M, P-40E-M-105), установочный V угол крыла. Он не такой дикий был как сейчас. P-40B и P-40C тому пример.
Вопросы знатокам движка Ил 2.
1. Возможно ли реализовать обход тонущего корабля другим судном (если они шли в кильватерном строе), так же как это сделано на наземной технике (движение колонной)?
2. Можно ли сгруппировать корабли в эскадры, конвои и тп. Что бы не заморачиваться расставляя (в полном редакторе) каждому путь и указывать время?
3. Добавить в настройках колон техники скорость передвижения (так же как и на кораблях)?