-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Собстно расти боты могут в трех направлениях:
1) Управление самолетом
2) Индивидуальная тактика
3) Групповая тактика
Я в основном по первому пункту высказывался. Знаю что ботов в РоФ надо учить, всё по честному, а значит сложно. Но все равно хочется, что бы хотя бы асы исполняли какие то не стандартные приемы и маневры.
Бум наедятся, что и до этого когда то дойдет дело.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
user053
Пример:на Е3 оказался один против двух Н28,свалил обоих,даже и не стреляли.А вот вчера на А3 сцепился в карьере с тремя Н17,тоже свалил,но мокрый весь и руки тряслись.
Та же фигня с 3 SE.5 против EIII. Не стреляли вообще, подпустили в хвост и ...
Хотя понятно что если бы хотели, то запинали бы на раз...
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
А еще молодецкая забава-послать Е3(карьера) перехватить разведчиков.Я-то хоть сел забитый...
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
user053
А еще молодецкая забава-послать Е3(карьера) перехватить разведчиков.Я-то хоть сел забитый...
Это ещё что - под Верденом у немцев есть красивый филд с соснами на холмах, в излучине реки. Так при взлёте каждый раз теряем от 1 до 4 аппаратов из группы, из за того что они бьются о сосны на холмах, причём стабильно. Поворачивают прямо на сосны и об верхушки бьются.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Петрович, с возвращением! :)
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Вот-вот,именно так я и остался один против двух н28 и был поражен своей победой,бк еще и на свалку по пути обратно хватило.
А на посадке сразу в ангар юркаю,от соратников прячусь.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
А на разведчиках-спецы!Хорошо обучены.И учитель хороший.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
А чего это сегодня по ТВ, в репортаже о ИЛ-2 некто <FB>Loft засветился? :)
Одноникнеймец может?
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Den-K
А чего это сегодня по ТВ, в репортаже о ИЛ-2 некто <FB>Loft засветился? :)
Одноникнеймец может?
Ссылку на канал можно?
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
OBILICH
Ссылку на канал можно?
Трудно сказать, я больше слушал, а не смотрел. Утром было, часов в 10-11.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Den-K
А чего это сегодня по ТВ, в репортаже о ИЛ-2 некто <FB>Loft засветился? :)
Одноникнеймец может?
Да это старые передачи, снятые в 2006 году. Их несколько таких было. Видимо иногда для патриотизма их показывают :)
-
Вложений: 1
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
У мну к сожалению нет си5... Это проработка скина в фотошопе?
-
Вложений: 5
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
пуфик
У мну к сожалению нет си5... Это проработка скина в фотошопе?
Забавный самолет. Нет скин обычный. Но на самом скрине в шопе мне кажется изменена немного контрастность и яркость.
Вот еще несколько его работ с альбатросами (и 1 ДР1). Мне нравится как он кадрирует. Ну и скины он очень хорошие рисует.
P.S. А в шопе поправить то надо было бы :) А то он скриншот инвертировал и теперь весь скин в зеркальном отражении, по цифрам на хвосте видно.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Vaal
Засветка в зените стала радовать. В динамике потом посмотрим.
Когда солнце у горизонта цвет отсветки (облака, земля) будет меняться в зависимости от погоды или температуры?? Как-то прямолинейно пока.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
УУУ солнце уж яркое :) Теперь в очках от солнца летать придется. :)
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Verka
УУУ солнце уж яркое :) Теперь в очках от солнца летать придется. :)
Да делали прежде всего для обеспечения приемущества при атаке от солнца. Это шоты без HDR с ним все иначе выглядит, тут мы как бы глазами смотрим, а с HDR будем через объектив камеры, т.е.экпозиция и т.д. Вид иной.
---------- Добавлено в 12:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:21 ----------
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Засветка в зените стала радовать. В динамике потом посмотрим.
Когда солнце у горизонта цвет отсветки (облака, земля) будет меняться в зависимости от погоды или температуры?? Как-то прямолинейно пока.
Цвет облаков, земли, неба и т.д. в зависимости от положения солнца и времени года и сейчас меняются. Зависимость от температуры только сезонная. Мы размышляем еще над неокторыми цветовыми решениями, но это очень зависит от оптики которую используют при съемке. Цвета могут быть очень разными. Сейчас сделали нечто усредненное, ближе к глазу. Но вообще раздумываем что можно добавить насыщенности. Посмотрим. Это бесконечный вопрос вкусовщины.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Да делали прежде всего для обеспечения приемущества при атаке от солнца. Это шоты без HDR с ним все иначе выглядит, тут мы как бы глазами смотрим, а с HDR будем через объектив камеры, т.е.экпозиция и т.д. Вид иной.
Гхм... А мы оказывается с камерой вместо глаз летаем? Интересно какой в этом смысл? Крысота (С) и эффекты?
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
зависимости от положения солнца и времени года и сейчас меняются. Зависимость от температуры только сезонная. Мы размышляем еще над неокторыми цветовыми решениями, но это очень зависит от оптики которую используют при съемке. Цвета могут быть очень разными. Сейчас сделали нечто усредненное, ближе к глазу. Но вообще раздумываем что можно добавить насыщенности. Посмотрим. Это бесконечный вопрос вкусовщины.
Кстати HDR mono прям порадовал после просто HDR. Приятственно, хотя и ругается что памяти 100%
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Человеческий глаз - это и есть подстраиваемая система с высоким диапазоном светового восприятия. Готовая камера. Смотрим на яркое - щюримся. Смотрим в темный подвал - глаз постепенно привыкает к темноте и видит что внутри.
В зависимости от разности перехода от яркого к темному - привыкаем быстрее или медленнее. На солнце тоже можно долго смотреть и даже увидеть диск в итоге. Тока потом все вокруг долго темно будет :)
Вот при резком взгляде на солнце - действительно увидеть что либо трудно.
не представляю - как реализовать внезапность нападения от солнца в игре. Если сделаете - буду в приятном шоке :)
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
DogEater
Гхм... А мы оказывается с камерой вместо глаз летаем?
Все еще хуже :) Мы еще и в монитор смотрим. Если серьезно то нужно понимать что такое HDR вообще, это по сути имитация свойств некоторой оптики. У глаза от этого только аккомодация как механизм. Поэтому когда мы говорим о передаче изображения то мы всегда говорим только о какой то "камере". Говорить об имитации на мониторе глаза сильно преждевременно, предположу лет еще много :) Так вот в нашем случае, без HDR мы настраивали эту оптику ближе к цветам и свойствам глаза, а в случае с HDR это уже камера с фильтром и некоторой оптикой, это проявляется как цветовом насышении так и в изменении свето-тени, и особенно при взгяде на ярки светящееся объекты, такие как солнце. Очень разный диапазон в котором эта оптика "видит".
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
ДогИтер вероятно другое имел ввиду. У видеокамеры много разных вкусностей, которые человек глазом не видит. Например блики, блестки от солнца, вращающийся пропеллер также по разному смотрится глазом и камерой. И тут возникает вопрос как это все игроку преподнести. Как он сто раз видел по телевизору, или как он видел редко или вообще не видел (тот же пропеллер)
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Соло совершенно прав. В чём цель: существование камеры в симе как некая замена реакции реального глаза на текущем этапе развития моделирования или камера для красоты чтоб как в Холливуде/3D?
-
Вложений: 3
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
DogEater
Соло совершенно прав. В чём цель: существование камеры в симе как некая замена реакции реального глаза на текущем этапе развития моделирования или камера для красоты чтоб как в Холливуде/3D?
И не то и не то :) Компромисс. Некоторые эффекты только для красоты, как например цветные круги от преломления на внешнем виде. Диапазон HDR тоже. Все остально в "камере" настроено под глаз. И еще раз, существование камеры в симе это не выбор, это данность :) Вопрос только ее настройки, по традиции авиасимов делается компромисс. Но, он разный для включенного HDR и выключенного. Это уже свойство оптики, но и там и там это реалистичная модель этой оптики. Только оптика разная ;)
1 картинка это камера "глаз", но мы ему немного понизили чувствительность. А 2 тоже время но теперь смотрит "оптика", которая адаптировалась к свету. 3 она же. Т.е. я все равно не корректно объясняю, все еще сложнее. Но так мне кажется понятнее. Т.е. одно и тоже явление снятое с разными настройками оптики может выглядеть очень по разному.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Да делали прежде всего для обеспечения приемущества при атаке от солнца. Это шоты без HDR с ним все иначе выглядит, тут мы как бы глазами смотрим, а с HDR будем через объектив камеры, т.е.экпозиция и т.д. Вид иной.
Все супер - особенно забота об атаках от солнца.
А очки темные давать не будете? ;)
---------- Добавлено в 20:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:34 ----------
Цитата:
Сообщение от
Vaal
Потихоньку собираем факты о РОФ
Спасибо - полезная информация.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
1 картинка это камера "глаз", но мы ему немного понизили чувствительность. А 2 тоже время но теперь смотрит "оптика", которая адаптировалась к свету. 3 она же. Т.е. я все равно не корректно объясняю, все еще сложнее. Но так мне кажется понятнее. Т.е. одно и тоже явление снятое с разными настройками оптики может выглядеть очень по разному.
Супер! Спасибо!
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Хотел поинтересоваться здоровьем проекта. Он жив и развивается или так, еле-еле? Или уже при смерти?
Сам честно купил коробку самую дорогую, поиграл немного и поставил на полку. Не зацепила сама идея полета на самолетах того времени.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Alex Doc
Хотел поинтересоваться здоровьем проекта. Он жив и развивается или так, еле-еле? Или уже при смерти?
Сам честно купил коробку самую дорогую, поиграл немного и поставил на полку. Не зацепила сама идея полета на самолетах того времени.
не тут просто флудят время от времени, а самолеты не того времени, это без ракет?
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Alex Doc
Хотел поинтересоваться здоровьем проекта. Он жив и развивается или так, еле-еле? Или уже при смерти?
Сам честно купил коробку самую дорогую, поиграл немного и поставил на полку. Не зацепила сама идея полета на самолетах того времени.
Помер давно :( Мы тут вроде как на поминках. Годину вот недавно отмечали.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Помер давно :( Мы тут вроде как на поминках. Годину вот недавно отмечали.
ага ага летел вчера на пфальце, а вокруг мёртвые на кэмелах и тишина :lol:
-
Вложений: 1
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Alex Doc
Хотел поинтересоваться здоровьем проекта. Он жив и развивается или так, еле-еле? Или уже при смерти?
Сам честно купил коробку самую дорогую, поиграл немного и поставил на полку. Не зацепила сама идея полета на самолетах того времени.
Состояние серверов на 20:30 по Москве:
Вложение 117055
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Помер давно :( Мы тут вроде как на поминках. Годину вот недавно отмечали.
он был такой молодой... :cry:
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
и юный октябрь впереди...
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
volos
и юный октябрь впереди...
Ноябрь. Наверное даже ближе к Рождеству.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Stilett0
А где эти все истерики-беззаветно-влюбленные почитатели Первой Мировой, которые на обоих форумах измозолили свои пальцы против монопланов второй мировой ? Сдается мне они еще больше писатели чем "илдвашники". Может хоть опять повылезут меня поругать на форуме, если их в воздухе невидно.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
http://aviachamp.ru/forum/viewtopic.php?p=7653#p7653
Цитата:
Уже идёт работа, договорились с ребятами из команды Rise Of Flight о разработке флайтмодели для Як-52, если мы договоримся с дизайнером о создании 3Д-модели. "Боевые Дятлы" уже работают по этой теме.
Цитата:
Состояние серверов на 20:30 по Москве:
смотреть в 20:30 не совсем корректно т.к. это не летное время для нас, в основном народ вылезает после 22
а у иностранцев тем более 20:30 по Москве совсем не летное время
в любом случаи вы там не увидите много игроков, в основном в роф летают в оффлайне
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Alex Doc
Хотел поинтересоваться здоровьем проекта. Он жив и развивается или так, еле-еле? Или уже при смерти?
Сам честно купил коробку самую дорогую, поиграл немного и поставил на полку. Не зацепила сама идея полета на самолетах того времени.
Развивается очень быстро, проект совершил эволюционный скачок от птицы до динозавра.
ПыСы: А цитат так и нет... :)
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Проект замечательный, только бизнес-модель, приделанная от freeplay MMORPG, сильно бьет по популярности.
Хотелось бы узнать, будут ли переиздания симулятора(с новыми самолетами) в России?
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Stilett0
Проект замечательный, только бизнес-модель, приделанная от freeplay MMORPG, сильно бьет по популярности.
Хотелось бы узнать, будут ли переиздания симулятора(с новыми самолетами) в России?
С иной бизнесс моделью я думаю мы бы не выжили. Выжили это значит смогли бы продолжать постоянную работу, увеличивать объем всех элементов, продолжать искать талантливых людей и т.д. Да конечно, когда за модель самолета пользователь вынужден платить стоимость при наличии множества проектов где получаешь больше контента за единовременную невысокую плату, не может быть популярен. Но популярность не самоцель поэтому мы так уперты на пути по которому идем. Цель создание еще более комплексных проектов. А это значит мы должны постоянно идти вперед, соревнуясь сами с собой в еще большей точности. Для этого нам нужно устойчивое комьюнити среднего возраста обладающее финансовой свободой и способное сознательно оплачивать свое хобби (как его назвал Чой - клуб). А популярность подразумевает привлечение просто большего числа игроков в 90% случаев только за счет понижения порога входа. Такие игроки в этом жанре для нас сейчас не привлекательны. Вот в случае работы на консоли характеристики совершенно иные.
Приобретенный самолет это оплаченный следующий. Вот и вся логика подобной модели. Модель ФТП о которой вы говорите совсем иная даже при кажущейся похожести. В ней вам продают не контент, а возможности. Например более мощный двигатель, или более скорострельный пулемет, не важно выражено это в материальный контент или просто изменяет характеристики. При такой модели мы должны были бы реализовывать только все более мощные (крутые) самолеты, только они бы покупались. А мы как раз идем по модели продажи контента с диаметрально противополжными целями, что бы те кому интересно могли получить и DH2 и Fokker EIII в том числе. Так как интерес конкретно выражен в 7,62 у.е.
Не очень корректно сравнивать нашу модель и ФТП. Я не знаю какое название применить к нашей (нужно погуглить), но это больше похоже на обычное приобретение моделей для сборки в магазине. Т.е. вы видите ассортимент, но выбор делаете самостоятельно, или выбирается товар по акции "2 по цене одного". Мы ближе к реальным торговым принципам чем к виртуальным.
Переиздания в России не планируется. Интерса к проекту у широкой Российской аудитории нет, и нет никаких причин к его появлению. Те же Российские пользователи которые таким интересом обладают, без проблем реализуют его через международные системы (пластиковые карты, виртуализацию и т.д.) т.е. интегрированы. Мы один раз провозгласили что цена по миру будет единой, отступать от этого решения ради популярности не станем.
Популярность некая форма эксгибиционизма нам не близкая. Нам интересно двигатся дальше, и будет ли это движение осуществлятся при участии 10 человек или 3 000 000 разницы в этом жанре нет. Если целью будет поставлена популярность, то первое, что я сделаю это сменю жанр и платформу ;)
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Ничего, ничего...Вот выкатим ЯК и тогда поговорим про популярность в СНГ.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
v0i
А ДМ у Яка будет? ;)
а у Боинга есть ДМ? или они целыми падают на землю, или столкновения в воздухе быть не может, да и опять же деревья, трубы, дома, пешеходы...
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цена 7,62 у.е. это пуля? :)
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Verka
Цена 7,62 у.е. это пуля? :)
Да, нам показалось забавным :) Причем как только мы это решили в прошлом году, взяли калькулятор и пересчитав в евро по тому курсу получили 5,45 :) Чему еще раз улыбнулись и решили сделать это традицией. Вот бомбардировщики будут иметь уже более крупноколиберную цену :) Я ее еще не знаю, предположу 12,5.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
ZOD
Развивается очень быстро, проект совершил эволюционный скачок от птицы до динозавра.
...
Вы бы как-то более ответственно к комплиментам подходили, что ли. Общепринятая, на данный момент, теория эволюции утверждает, что птицы произошли от динозавров, а не наоборот :rtfm:
Так что.... Туалет действительно находится в конце огорода... Но не за баней :D
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
С иной бизнесс моделью я думаю мы бы не выжили.
Спасибо за новые диалоги на форуме. Думаю англоязычная часть коммунити должна завидовать той регулярности и объемам общения с разработчиками, которые доступны русской коммунити. :)
P.S. Читаю Альберта и прям забавно, с каким терпением он объясняет уже давно написаннае им и понятные истины. Как в воспитательном заведении :)
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Спасибо за новые диалоги на форуме. Думаю англоязычная часть коммунити должна завидовать той регулярности и объемам общения с разработчиками, которые доступны русской коммунити. :)
Я тут давно :) тут у меня много друзей. К тому же это не официальный форум, могу и поговорить просто. На Сухом самая не лояльная к нам публика, т.е. тут нас не любят больше всего, это делает картину более реалистичной. Ит из фан ту лив ин Раша, фан :) Не думаю что они завидуют, у них все есть.
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
zuboff
а у Боинга есть ДМ?
А можно узнать где в эхотаге представлен Боинг?
-
Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Jungle
Вы бы как-то более ответственно к комплиментам подходили, что ли. Общепринятая, на данный момент, теория эволюции утверждает, что птицы произошли от динозавров, а не наоборот :rtfm:
Так что.... Туалет действительно находится в конце огорода... Но не за баней :D
Любопытно. А мне показалось, что автор так и задумал и это был не комплимент, а ирония... :)