-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Hannelore
Мне кажется это как-то не справедливо - тебе приходится выбирать...ты или стреляешь или следишь за своей полусферой.И как воевать то..:(
Так и представляю Кожедуба/Хартманна/Джонсона/Бонга/Юутилайнена, внимательно осматривающего свои 6 часов и одновременно с этим дающего прицельную очередь по самолету противника :D :umora:
Когда ж игра до такого "риализЬма" дойдет %) :ups:
З.Ы. Стреляю я из положения "прильнуть к прицелу", а все остальное время летаю с широкоугольным обзором. Претензий не имею.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
ЛСА - че делать съ этимъ будемъ?
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
З.Ы. Стреляю я из положения "прильнуть к прицелу", а все остальное время летаю с широкоугольным обзором. Претензий не имею.[/QUOTE]
Ты наверное на "лавочках" и летаешь.А про Хартманов и т.д.Дык на настоящем истребители нет таких понятий как: "прильнуть к прицелу",Shift +F1(я вообще не пойму зачем у синих "оно" есть,а у красных нет).Я не жалуюсь...\просто в Маккс(особенно)в "Сиетте" када нажимаешь Shift+F1 обзор становится ещё хуже чем без нажатия(понятно,ведь про зеркало забыли).:flame: А на "Фольгоре" прицел "плавает" и фиг прицелишся в маневренном бою.Залп 2х Бреда-Сафат и так не велик,тут нужна предельная точность чтобы попасть куда надо.Я понимаю на "лафочках" 2*20 мм. пали куда хошь всё загорится.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Hannelore
Ты наверное на "лавочках" и летаешь.А про Хартманов и т.д.Дык на настоящем истребители нет таких понятий как: "прильнуть к прицелу",Shift +F1(я вообще не пойму зачем у синих "оно" есть,а у красных нет).
А еще на настоящем истребителе нет обзора по диагонали 17 или 19 дюймов с весьма ограниченным разрешением. Хочешь более-менее реалистичный угол обзора - ставь широкий угол. Хочешь близкие к реальным угловые размеры цели - кроме "прильнуть к прицелу" ничего не подойдет. И пока у нас нет мониторов кругового обзора со сверхвысокой четкостью - иного выхода для соблюдения реализма просто нет.
Это мантра? :umora:
"Я не пукну, я не пукну, я не пукну..."
ПР-Р-Р!!!
"Это не я, это не я, это не я..."
Цитата:
Я понимаю на "лафочках" 2*20 мм. пали куда хошь всё загорится.
А на И-16 тип 18 или МиГ-3? :pray:
Да и как-то скромно подзабыта МС.205... :rolleyes:
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
"прицел сдвигается от центра только на тех самолетах, на которых он изначально по центру не стоял... "
Я это и сам знаю, ты думаешь мне глаза раскрыл?
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Hannelore
Я это и сам знаю, ты думаешь мне глаза раскрыл?
А тогда зачем плакаться в жилетку на тему "я вообще не пойму зачем у синих "оно" есть,а у красных нет" (с)? (кстати "оно" у красных есть - только на И-185 жамканье Ctrl + F1 не приводит к видимому результату).
Не пойму, что Вы пытаетесь доказать... "Что-то здесь не так, но что - не знаю, так хоть наугад ткну" - так, что ли?
Ладно, следуя древней мудрости, спор прекращаю - пока меня не приняли за такого же... :umora: %)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Оффтоп и взаимные оскорбления заканчиваем! Просьба вернуть разговор в оговоренную названием тему.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Может я не совсем по адресу или не прочитал (начал, но потом увидел, что страниц много), поэтому прошу сильно не ругать. У меня проблемы с Курляндией: нажимаю зеленую кнопку, а у меня что-то в блоке пищит и не загружается. Подскажите что надо делать.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от _Adler_
Может я не совсем по адресу или не прочитал (начал, но потом увидел, что страниц много), поэтому прошу сильно не ругать. У меня проблемы с Курляндией: нажимаю зеленую кнопку, а у меня что-то в блоке пищит и не загружается. Подскажите что надо делать.
Надо найти и скачать-поставить DGEN посл. верссии.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Как выпустить закрылки у И-16 в боевое и взлетное положение? У меня выпускаются лишь в посадочное!!!
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
там только 2 положения: выпущено и не выпущено
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Гроза9
Как выпустить закрылки у И-16 в боевое и взлетное положение? У меня выпускаются лишь в посадочное!!!
Повесить управление закрылками на ось. Больше никак.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Недавно прочел, книгу Мухина "Асы и пропаганда",
хотя книжечка весьма сомнительна, уж слишком односторонне пишет, но
есть момент который хотелось бы видеть в иле,
И Рудель и Рябушко говорят об очень ефективном защитном маневре штурмовиков - оборонительный круг. возможно ли это смоделировать?
И еще там упоминали и16 тип 28, с сожалением поскольку их было мало,
но вроде он был очень ничего.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от levinkiy
Недавно прочел, книгу Мухина "Асы и пропаганда",
хотя книжечка весьма сомнительна, уж слишком односторонне пишет, но
есть момент который хотелось бы видеть в иле,
И Рудель и Рябушко говорят об очень ефективном защитном маневре штурмовиков - оборонительный круг. возможно ли это смоделировать?
И еще там упоминали и16 тип 28, с сожалением поскольку их было мало,
но вроде он был очень ничего.
Да смоделировать абсолютно не сложно: штурмовики встают друг за другом в круг и снимают друг у друга хвосты.
Только это совершенно не работает при бум-зуме.
Оборонительный круг, это от безысходности, имхо.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от levinkiy
И еще там упоминали и16 тип 28, с сожалением поскольку их было мало,
но вроде он был очень ничего.
Тип 28 - это игровой тип 24. Реальный тип 24 имел движок М-63 и 4 ШКАСа. Игровой - имеет М-63, 2 ШКАС и 2 ШВАК, что на 100% соответствует характеристикам типа 28.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Какой же я идиот :( Думал тут действительно конкретные вопросы к разработчикам и лтветы на них :(
Прочитал совершенно лишние около 40 страниц флейма, потратил свое время :(
Не удивляйтесь, что разработчики не отвечают...
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Кстати, тема своим названием реально вводит в заблуждение...
-
Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Для пущей реальности стрелок должен предупреждать своего пилота об обнаруженом противнике. Также он может подсказать с какой стороны он заходит на атаку.
-
Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
:) Привет разработчикам!
В чём суть просьбы, кратко: Сделать в свойствах камеры дополнительную функцию привязки к объекту, а именно: к бомбе, ракете, к снарядам из ивиапушки. По моему появится зрелищность, ведь наблюдать как авиабомба с 2000 или с 1000 метров приближается к автомобильной колонне - забавно, а как мелкие фигурки людей разбегаются в стороны, а "она" всё ближе... с подвыванием... :D . А когда выстрелишь из пушки и снарядом к цели, что в прицеле: согласитесь, что новые ролики будут более зрелищными и название ролика "Иди сюда - не хочешь, тогда я приду" :umora: Будут ещё более эмоционально - ожидаемыми.. .. (чё сказал - сам не понял). Всё, больше ничего нескажу. :thx:
P.S. Я, конечно пробовал следовать мышкой за бомбой, но у меня не всё получилось, возможности мои о-очень ограничены. :)
-
Nose Art и пожарные машины
Не знаю, существует ли возможность реализовать в издаваемых аддонах два момента, а именно:
1) Возможно ли опцию Nose Art сделать доступной не только для американских, но и для других самолетов? Ведь один и тот же рисунок в Nose Art на американском самолете смотрится НАМНОГО четче и резче, чем, например, на советском. ИМХО это расширило бы возможности для нанесения исторически верной символики на многие не только американские самолеты, и положительно отразилось бы на их внешнем виде.
2) Возможно ли в список движущихся или хотя бы стационарных автомобилей добавить пожарную(ые) машину(ы)? Ведь редкий аэродром обходился без противопожарной техники, тем более на войне.
Или это планируется (если планируется) реализовать уже в "Битве за Британию"?
Не знаю, увидят ли разработчики, но коль скоро тема так называется... :ups:
-
Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
дык это... эддоны то ли уже напечатаны, то ли печатаются как раз щас... разве что в мифическом 4.08 такое могли бы добавить....
-
Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
:) Эх-ххх, красота....... а вообще - это не предложение, это так просто...
http://dsfsdf.nnm.ru/vzryvy
-
Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
в связи с завершением серии Ил-2 хотелось бы
узнать , есть ли возможность редактирования рельефа местности в 3DMax, хотелось бы выполнить карту Крыма более реалистично :-)
-
Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Товарищи разработчики!
Две просьбы, прошу ответа хотя бы на одну:
1)как идет размен очков на звания и награды: Сколько очков и/или вылетов нужно, чтобы получить медаль следующего уровня/следующее звание при скорости роста в рангах 1.0?
2)Сообщите пожалуйста принцип добывания из campaign.ini этих самых званий и наград?
Прошу ответа в личку или на мылo mlsv@rambler.ru
Исключительно для своего WarLOG'а по просьбам товарищей.
-
Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
у меня не вопрос, у меня пожелание на будущее, делайте пожалуйста на картах более заметными дороги и ж/д пути, ведь это основные ориентиры ОЧЕНЬ заметные с больших высот, а не как у нас, хрен найдешь эту дорогу, да еше и не отличишь от ж/д насыпи... спасибо