млин тут вопрос первостепенной важности: как вернуть былую мощь палубной немецкой артиллерии не убавляя модов а вы какой-то х***ей страдаете! извольте сконцентрировать свои усилия на моём вопросе!
Вид для печати
млин тут вопрос первостепенной важности: как вернуть былую мощь палубной немецкой артиллерии не убавляя модов а вы какой-то х***ей страдаете! извольте сконцентрировать свои усилия на моём вопросе!
Щас на тебе сконцентрируют всю мощь палубной артиллерии, шоб не ругался :old:. Разберись, каким модом это вызвано и верни родные файлы.Цитата:
Сообщение от piG destRoyeR
Ставил, только необходимо воссоздать структуру папок, идентичную оригинальной, как в любом моде, начиная с data, в руководстве к JSGME это подробно расписано.Цитата:
Сообщение от .:|CEP}|{AHT|:.
Ничего я не химичил. Просто то, что вылетает может вылетать по двум причинам : или же нет палубного/бортового самолёта прописанного в конфиге корабля или же просто скачано с ошибками или-же с ошибками разархивированно. Мне уже много писали насчёт того, что не работает, а потом с 5..8 скачивания нормально скачалось без сбоев на модеме и заработало. Напомаинаю, что корабли влияют только на музей или компанию. Остальные вылеты к юнитам отношения не имеют.
Но Худ ведь работает несмотря на скачивание, уже 2 раза скачивал.
С остальными кораблями тоже все в порядке все нужные файлы имеются. И еще как удалить этот самолет из конфига?
Может к ним нужны определенные оружейные башни?
Нужно не удалить а заменить. На "Зейдлице" прописаны палубные мессеры и штуки, на "Цеппелине" только штуки. Файл CFG открывается блокнотом, меняются прописанные палубники на существующие в игре стандартные самолёты. Вероятно можно и удалить, но не пробовал... Насчет башен. Это касается только "Лютцова" и "Шпее", если нет специального файла вооружений, то они будут без башен, но и только, вылета быть не должно.Цитата:
Сообщение от .:|CEP}|{AHT|:.
Приведи пример из конфига где вообще этот самолет искать?
это три последних абзаца в конфиге. самолеты уже исправлены - если хошь Цеппелина - надо заменить чтоб было так...ну или другие самолеты поставь если хош.
вообще занятная штука...счас я за авианосцы в игре основательно возьмусь...Цитата:
[AirGroup 1]
StartDate=19380101
EndDate=19400601
Squadron1Class=DBJU87Stuka
Squadron1No=50
[AirGroup 2]
StartDate=19400602
EndDate=19440101
Squadron1Class=DBJU87Stuka
Squadron1No=24
Squadron2Class=FBMesserschmittBF109
Squadron2No=26
[AirGroup 3]
StartDate=19440102
EndDate=19451231
Squadron1Class=DBJU87Stuka
Squadron1No=24
Squadron2Class=FBMesserschmittBF109
Squadron2No=26
Меняется только "индекс" самолета, как он прописан в Air/Englishnames.cfg, или в Rosrer. Просто сравни с тем, что прописан в конфиге авианосца.
А можно например вместо самолета поставить Рыболовное судно?
Хотел спросить было ли у кого-нибудь так ,что шноркель появлялся,но не устанавливался на лодку и ещё не могли бы подсказать в каких флотилиях какие лодки можно получить?А-то в бресте больше 7с не дают
bajunok, распределение лодок по флотилиям:
http://forum.sukhoi.ru/search.php?searchid=727523
По поводу шноркеля: FAQ (который всё-таки следует прочитать) советует заново купить лодку, и она уже будет со шнорелем.
Лично у меня такой проблемы не было, я сразу смог купить шноркель отдельно. Думаю, что это проблема непатченных пираток.
извини,но ссылка которую ты дал не работает,а насчёт шноркеля спасибо
дайте пожалуйста работающюю ссылку по распределению лодок во флотилиях
Брр, только что работало...
Тогда вот:
http://forum.sukhoi.ru/showthread.ph...%3A#post567338
Ладно, для надежности процитирую:
Порыскал по flotilia.cfg, вот результат:
1-я флотилия
6.39 - 7.40 Wilhelmshaven
8.40 - 9.44 Brest
Стартовые лодки - IIA с 9.39, VIIB с 9.40, VIIC с 3.41
2-я флотилия
8.39 - 8.40 Wilhelmshaven
9.40 - 9.44 Lorient
Лодки - VIIB - 10.40, IXB - 4.41, IXC - 4.42
7-я флотилия
8.39 - 9.40 Kiel
9.40 - 7.44 St. Nazaire
8.44 - 5.45 Bergen
Лодки VIIB - 9.39, VIIC - 4.41, VIIC/41 - 4.43
Доступен тип XXI
10-я флотилия
1.41 - 9.44 Lorient
IXC - 1.42
11-я флотилия
1.41 - 5.45 Bergen
VIIC - 5.42
VIIC/41 - 1.43
Доступен тип XXI
29-я флотилия
9.41 - 8.43 La Spezia
9.43 - 8.44 Toulon
VIIB - 12.41, VIIC - 3.43
12-я флотилия
10.42 - 8.44 Bordeaux
Лодки IXB - 10.42, IXC - 1.43
33-я флотилия
9.44 - 6.45 Flensburg
VIIC/41 - 10.44
Доступен тип XXI
IIA - доступна с 7.39
IID - с 10.39
VIIB - с 10.39
VIIC - с 4.40
VIIC/41 - с 10.43
VIIC/42 - с 1.44
IXB - с 10.39
IXC - с 7.41
IXC/40 - с 10.42
IXD2 - с 1.43
XXI - с 4.44
Не думаю. А зачем рыболовное? Тогда уж торпедные катера... Правда и от авиации наглядного эффекта не наблюдал, находясь в патрулировании совместно с эскадрой. Ясно, что наблюдать взлет с палубы невозможно, но и в окружающем воздушном прстранстве немецких палубников не было, несмотря на постоянные атаки англичан. В данном случае логика работы палубной авиации мне неясна.Цитата:
Сообщение от .:|CEP}|{AHT|:.
Пропадает Брест в динам. компании
Начинаю кампанию в 7-й флотилии.
После 4-6 -го похода перевожусь в 1-ю.
На карте порт Брест есть.
Но когда плаваю (поход 9-12 ый) приходит сообщение что порт изменен.
После етого Брест пропадает с карты плавать можно долго
но если подойти близко к тому месту где должен быть Брест (200 - 250 км)
игра вылетает (кроме этого случая вылетов не замечено).
Версия 1.0 2СД - рус
без потчей и модов правил только файли чтобы не стартовать возле Африки
и конфиги для подлодки - скорость глубину погружения кол-во снарядов
год появления
может кто сталкивался с такой проблемой
может она решаеться как проблема с Африкой но я пока не разобрался
помогите пожалуйста
:(
Были случаи глюков, говарили ален капутет порте, раньше времени, хотя все нармально. А приколы, скорее всего просто из за того что юзаеш сырую Соху. Вот тебе совет, просто пропачь до максималки! и проблемы твои покинут тебя прям как эсминец который получил в борт торпеду.
ЛюддииИ!!! Ну подскажите у кого есть Team Speak! Или дайте адресок на него!
Добрый вечер.
Вопрос такой: я привожу из похода каждый раз около 100 тыс тонн трофеев. Крманде дают ведро медалей, а мне - хрен :expl:
В чем может быть проблема и за какие заслуги дают звание и кресты капитану?
У мя лицензия 1С + Тузы 2
может ты их уже все получил?
за пять-семь вылетов можно собрать все награды рейха и пить шнапс.
2 VLukinov
Мне тоже первые 2-3 похода ничего не дают (мах один раз крест дали) потом как
ulmar пишет до 10 полний набор и повышение (хотя больше 350 за 10 походов никогда не набирал.
А теперь о своей проблеме фикс не самый удачний но лучшего ничего не придумал
поставил 1.4 на 2ЦД-ковую
начал в 7й (Киль) как всегда (чтоб сразу 7б дали) в 10-м походе поменяли базу на
St. Nazaire но порта такого на карте нету (хота Брест синий появился) ну как и раньше.
Так вот возвращаюсь на базу через "ЕСК" не подходя близко к порту а отдуда перевожусь в Брест. Когда выхожу из Бреста вижу на карте St. Nazaire все ок.
Если ктото знает более нормальний способ (например правки файлов) напишите
И еще вопрос
Ето больше к мододелам но думаю там запинают
как добавить рейды кораблей
ну например чби в квадрате АМ53 всегда крутился Линкор крейсер + 4 есминца
или чтоб ез Скапы когда нарвик захвачкн постоянно к нарвику конвои ходили
Военный транспорт + транспорт + охрана
Напишите где и что надо будет прописывать
зарание спасибо
И еще вопрос
Почему я редактора мисий не вижу (может не туда смотрю)
но вроде в главном меню нету и новых ехе файлов после апдейта не добавилось.
межет его както отдельно можно поставить или патчить надо было по порядку
а то я сразу 1.4 на 1.0 и все
To alexwx Найди в папке с игрой синий такой ярлычок с подлодкой и копируй на рабочий стол например. Или его тоже нет? По поводу St. Nazaire было тоже самое , поступил так : пришвартовался в Lorient, вставил пробел после точки в St. Nazaire , вышел в поход и пришвартовался в St. Nazaire
У меня в en_menu St. Nazaire c пробелом (или где еще поправить надо)
"синий такой ярлычок с подлодкой" если там где и красный sh3.exe то нету
Ну да ,у меня он там был...тогда незнаю,извини И править тоже вроде больше нечего:ups:
Это пираты постарались с ужиманием игры. Нефига пиратки брать (особенно когда лицензия уже год как вышла).Цитата:
Сообщение от Vittenberg
Иногда я уходил от ЭМ след. способом: на глубинах около 100 м и глубже, маневрируешь на самом полном ходу на глубине 80-90 м, пока ГБ погружаются уходишь с места бомбометания. Затем скачок на глубины 20-25 с разворотом и самый малый (1-2 узла) в режиме молчания. Стараюсь ходить постоянно на циркуляции, 1-2 круга вправо, затем влево. Иногда когда,отбомбившись ЭМ уходит на второй круг,я включаю полный реверс,при повернутых рулях, прикольно то, что в это время определение моего местоположения для AI ЭМ становилось проблемой.
Попробовал перевестись на Средиземное море. Игра сразу вылетает. Это так положено, кто знает?
Привет всем.
Такая проблемка. После загрузки сейва не могу пользоваться гидрофоном. Стрелка просто стоит в нуле и двигаться не хочет. Можно как-то поправить это дело?
Пиратка с модом Mediterranean, если правильно помню написание и русифицирована.
Камрады кто подскажет в каком файле можно изменить повреждения(HP) наносимые орудиями подводной лодки (105мм, 88 мм) а также торпедами
Заранее спасибо!...
кто-нибудь в курсе, могут-ли в одиночной миссии появляться суда кроме прописанных в ней? просто вчера закончил миссию и решил в порту пришвартоваться. так вот пока топал на ускорении до порта пришло сообщение: "конвой там-то и там-то". я на перехват на всякий случай. нашел. 2 судна чапают. 1 потопил (последние 2 торпеды). всплыл. доложил о конвое и обратно на курс в порт. хотел выйти из миссии, пишет: "хотите сдаться в плен?" странно. пока сохранился.
hard дело в том что имеется мод реализма затопления-SHIII_Not_Your_Grand_Mothers_Ship_Damage в котором была намного увеличена живучесть кораблей путем изменения параметров в Zones.cfg
другими словами потопить корабль сейчас с палубного орудия стало проблематично особенно если стрелять выше ватерлинии можно добиться уничтожение корабля только путем выбивание всех HP.
Например если раньше судно имело 300НР, которые будут исчерпаны 13-тью попаданиями снаряда в 25НР то с модом оно имеет 2160 HP т.е 86 попаданий- значимость орудия как такового утрачивается.
Возникает законный вопрос занизить кол-во HP в Zones.cfg но тогда пропадет преславутый "реализм затопления" судно будет уничтожаться торпедами, а не тонуть (искл.критические повреждения) с истечением запаса плавучести
Хочеться найти компромисс:
1)Уничтожать мелкие и средние суда а также дуэлиться с некоторыми эсминцами с помощью палубного орудия.
2)Сохранить реалистичность затопления судов с помощью торпед.
В принципе да. У меня правда корабли не встречались очевидно район
моей одиночной миссии был в стороне от трафика заложенного в файлах
компании. Но самолеты не заложенные в одиночке прилетали регулярно.
Есть мод с файлами компании в которых нет никаких юнитов и событий.
Этот мод служит для ускорения загрузки тестовых миссий.
камрады, как вставить мины в НИГМ (в смысле-что дописать в файлах, что-бы они появились?) а то нету!
1. Подскажите, в 44-45 годах уйти от противолодочных кораблей вообще реально? (играл без модов). У них сонары - звери. Бомбы - нескончаемые.
Вилять не получается - всё равно потопят, только время тратить. Птытался подплывать под подтонушие корабли - та же фигня, в эти годы уже не прокатывает - плавают вокруг пока не затопят посудину (иногда сами гибнут), а потом и тя. На глубину тоже нырять безполезно, всё равно палят.
Сколько не пытался - уйти не реально (особенно если их больше одного). Вот собственно вопрос - может есть способ (крме как их топить)?
2. Торпеды с пасивным акустическим наведением - частенько идут на винт прямо и промахиваются (особеооно ели пускать не в догонку). как пофиксить? если можно)
3. Можно ли прописаь где что бы внешние повреждения команда аварийная автоматом чинила при всплытии?
4. Можно ли пропистаь где-н что бы вахтенный офицер так же при всплытии автоматом вылезал на мостик? 9а то выползают только матросы)
5. Можно ли пропистаь где-н что бы при всплытии торпеды из внешних отсеков автоматом перегружались во внутрении отсеки?
6. Можно ли пропистаь где-н что бы прикомплектации торпедами на базе перед походом они все были скажем одного типа? (а то там обычно дают электрические или как их там и фаты - а мне не нравятся они)
1. Да запросто. Это только на 21-й тяжело от сонара уйти. А на 7-ке или 9-ке в тихую погоду придется нырнуть на 175-200м и включить тихий ход и скорость в 1 узел. А при волнении так глубоко нырять не нужно. Почитай школу, там написано.
2. Если тебя интересует результат, то да, торпеды лучше пускать вдогон.
3. Такого вроде бы нет
4. Такого точно нет
5. И даже такого нет.
6. Так перед отплытием перегрузи, на нужные тебе торпеды. Посмотри школу там все подробно.