-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
pashtet87
нет.это я там поубивал почти всех.ездит лишь пара броневиков.а миссия не кончается.но вообще то Вы правы-наверно дело в неверном прохождении миссии
Сейчас уже не вспомню, но вроде жаловались за матильду в 1-й миссии (Гусаровка) когда не успеваешь отстреливать наступающих и миссия проигрывается.
Может есть дополнительные условия - куда-то доехать или еще что-то что вы не сделали?
-
Технический вопрос
При установке патча № 3 необходимо ли запускать exe файл, находящийся в архиве, или достаточно скопировать папки в корневой каталог игры?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Подскажите, почему у меня редактор объектов не выполняет импорт/экспорт 3ds файлов (при выполнении Файл/Импорт/Загрузить из 3DS ничего не происходит; Файл/Экспорт/Сохранить в 3DS - серая строка).
Редактор объектов качнул с TankSim.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
TigerCat
Подскажите, почему у меня редактор объектов не выполняет импорт/экспорт 3ds файлов (при выполнении Файл/Импорт/Загрузить из 3DS ничего не происходит; Файл/Экспорт/Сохранить в 3DS - серая строка).
Редактор объектов качнул с TankSim.
Он ни у кого не выполняет импорт/экспорт 3ds файлов, а не только у вас %).
Функция заблокирована за ненадобностью.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Функция заблокирована за ненадобностью.
Ну это как сказать.;)
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Ну это как сказать.;)
3DS не тот формат который нужен для экспорта либо импорта, по ряду причин: он является закрытым - на него нет полной документации, он не предназначен для экспорта и использования - неудобен для "разбора" сторонними разработчиками, не позволяет экспортировать некоторые типы данных, а те что позволяет находятся в форме не подходящей для непосредственного использования.
X файлы несравнимо лучше и продуманнее как формат + есть поддержка в области загрузки и экспорта.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Благодарю за развёрнутый ответ.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
ОК, а как выполнить экспорт существующей модели техники в Х-файл.
Хочу разобраться в устройстве модели на живом примере!
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
TigerCat
ОК, а как выполнить экспорт существующей модели техники в Х-файл.
Хочу разобраться в устройстве модели на живом примере!
Экспорт экспортером, или всторенными средствами 3Д редактора (для Blenderа например).
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Экспорт экспортером, или всторенными средствами 3Д редактора (для Blenderа например).
Я имею в виду, возможно ли выполнить экспорт из go-файла в x-файл средствами редактора объектов? Вроде go- это внутренний формат Steel Fury.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
TigerCat
Я имею в виду, возможно ли выполнить экспорт из go-файла в x-файл средствами редактора объектов? Вроде go- это внутренний формат Steel Fury.
А, да, это внутренний конечный-формат, обратного экспорта из него не предполагается.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
А СЯ будет работать на Win 7 и 4-х ядерном процессоре?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
vit_SB
А СЯ будет работать на Win 7 и 4-х ядерном процессоре?
У меня работает(WIN 7 x64)/
-
Ответ: Технические вопросы игры.
-
Ответ: Новые модели от камрада Сидорова!
добрый день коллеги. у меня вопрос: как можно сделать запись всего боя , хотя бы как в штурмовике ил-2?
-
Ответ: Новые модели от камрада Сидорова!
Через Fraps только. Ну, или подобную утилиту. В СЯ запись есть только у разработчиков ;).
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Здравствуйте.
Как сделать бесконечный боезапас, или увеличить число бронебойных снарядов?
И еще.
Не работает в игре опция "вечная жизнь".
Один снаряд и танку капут.
Что делать?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Danaj
Не работает в игре опция "вечная жизнь".
Один снаряд и танку капут.
Что делать?
Это особенность реализации, при "неуязвимости" броню пробить невозможно, а вот отколовшиеся осколки с внутренней стороны поражают экипаж. Т. е. танк неуязвим, а вот экипаж нет. :)
-
Ответ: Технические вопросы игры.
А перезарядиться никак нельзя?
Бронебойных, маловато будет.
В "хетцер" по три снаряда долблю.
Цитата:
Т. е. танк неуязвим, а вот экипаж нет.
Танк горит как спичка.
С первого снаряда экипаж жизни лишают.
Кодов никаких нет, или строку, в заветном месте, прописать?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Danaj
А перезарядиться никак нельзя?
Бронебойных, маловато будет.
В конфиге миссии можно добавить - посмотрите в теме по моддингу, это многократно уже обсуждалось.
Цитата:
Сообщение от
Danaj
Танк горит как спичка.
С первого снаряда экипаж жизни лишают.
Кодов никаких нет, или строку, в заветном месте, прописать?
Роман же уже написал доходчиво, или нет %)?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Можно ли поставить функцию "Быстрое сохранение"?
Цитата:
В конфиге миссии можно добавить - посмотрите в теме по моддингу, это многократно уже обсуждалось.
Извините, не могу найти.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Честно прочитал значительную часть этого топика, перепробовал все что советовалось. Проблема никак не пропадает. При переходе из брифинга миссии непосредственно к игре, с минуту наблюдается черный экран, слышен звук, игра закрывается, открывается last_bug.txt c текстом "Суть ошибки: 001: Ошибка инициализации программы."
Вылеты происходят во всех миссиях и кампаниях, моды не установлены. Драйвера на видеокарту, .NET Framework и DirectX обновлены. Варианты с отключенным звуком, аппаратным ускорением, минимальными требованиями пробовал - бесполезно.
Конфигурация: Pentium(R) Dual-Core CPU E5400 2.70GHz, 2Gb RAM, Video Processor Intel(R) GMA 3100 (256 Mb), OS Win XP Pro SP3
Подозреваю, что дело просто в слишком кислой видюшке, но может есть шансы?
Заранее благодарен.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
alfahamsin
Подозреваю, что дело просто в слишком кислой видюшке, но может есть шансы?
Заранее благодарен.
На видеокартах от интела не будет работать, они не поддерживают аппаратно вершинные шейдеры.
---------- Добавлено в 19:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:48 ----------
Цитата:
Сообщение от
Danaj
Можно ли поставить функцию "Быстрое сохранение"?
Куда поставить?
Цитата:
Сообщение от
Danaj
Извините, не могу найти.
Если не можете найти, то лучше и не менять :)
P.S. В конфиге (скрипте) миссии можно прописать количество снарядов своему танку. За образец можно взять конфиг от обучающей миссии (2 обучающая - для наводчика)
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Комбинация клавиш или код.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Еще раз сформулируйте вопрос, так чтобы стало понятно как связаны эти две фразы:
Цитата:
Сообщение от
Danaj
Можно ли поставить функцию "Быстрое сохранение"?
Цитата:
Сообщение от
Danaj
Комбинация клавиш или код.
?