-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Уважаемый камрад Сидоров , прошел миссию , выхожу из игры , и захожу в редактор и и невижу той техники , которая была в этой миссии , устанавливал оба варианта модов . подскажите пожалуйста в чем причина ? коллеги напишите у кого есть такая проблема.
--- Добавлено ---
и еще хотел добавить к выше сказанному: полностью отсутствуют миссии : Шахово , Черкасское , Прохоровка ,может я неправильно установил ?
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
ставить не надо , у меня был вылет на рабочий стол.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Добрый вечер, заметил такое:
у Черчиля пушка не работает. ИС-2, как и раньше не использует пулеметы против пехоты. Пока снаряды не закончатся, но как прикину, сколько мог стоить в 1944 году выстрел из 122-мм танковой пушки...........
Т-35 - противопехотный комбайн. Т-44 - вершина танкового дизайна. На 1945 год - так вообще!
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Mister I
Уважаемый камрад Сидоров , прошел миссию , выхожу из игры , и захожу в редактор и и невижу той техники , которая была в этой миссии
Какой именно техники?
Цитата:
устанавливал оба варианта модов .
Вроде бы есть только один вариант. :eek:
Цитата:
и еще хотел добавить к выше сказанному: полностью отсутствуют миссии : Шахово , Черкасское , Прохоровка
Попробуйте сменить порядок, установив после мода.
Цитата:
Сообщение от
vit_SB
Добрый вечер, заметил такое:у Черчиля пушка не работает.
Похоже, не прописана. Это поправимо. В файле common_res прописываем в блок weapons() следующую строчку:
QF6, 0,%WEAP_RBARRET%,43 ,57,0.9,0.35,0.1,1,1,0,7,1,1,1,shot_2pdr,reload_us_01,,drop1,1,txt_gun_QF6, gun_shot_pat,,QF6;
Цитата:
ИС-2, как и раньше не использует пулеметы против пехоты.
Пулемет в корпусе жестко закреплен, ИИ им не пользуется. Из кормового стреляет иногда. Тем что в маске, не помню, пользуется или нет. Должен так же как и другие танки.
-
Вложений: 1
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
КВ-85-сила!Огромное спасибо всем Создателям этого мода!Вложение 149885
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Да КВ-85 действительно сила.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Уважаемый камрад Сидоров, а нельзя ли как-то прописать, чтоб у Пантер А противокумулятивные экраны частично отсутствовали и были рандомными как у советских трофейных(то есть были не все части экранов каждый раз по-разному)? Было бы отпадно и более реалистично)))
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Какой именно техники?
Вроде бы есть только один вариант. :eek:
Попробуйте сменить порядок, установив после мода.
Похоже, не прописана. Это поправимо. В файле common_res прописываем в блок weapons() следующую строчку:
QF6, 0,%WEAP_RBARRET%,43 ,57,0.9,0.35,0.1,1,1,0,7,1,1,1,shot_2pdr,reload_us_01,,drop1,1,txt_gun_QF6, gun_shot_pat,,QF6;
Пулемет в корпусе жестко закреплен, ИИ им не пользуется. Из кормового стреляет иногда. Тем что в маске, не помню, пользуется или нет. Должен так же как и другие танки.
Про пулеметы ИС-2 в корпусе и корме башни понятно, стрельба из них - форсмажор. ИС-2 начинает юзать спаренный с пушкой пулемет, только тогда, когда заканчиваются снаряды. Остальные танки таким не страдают.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Кстати, Т-44 чё-то не работает...
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
[QUOTE=Сидоров;1785068]Какой именно техники?
первая миссия: Орловская дуга в Редакторе- за Германию : 3 пикирующих бомбардировщика ю-87 , за СССР - взвод птр и 6 орудий зис-3 , хотя за СССР танк игрока СУ-152 , а за Германию куча танков и бтр ?
--- Добавлено ---
[=Сидоров;]Какой именно техники?
первая миссия: Орловская дуга в Редакторе- за Германию : 3 пикирующих бомбардировщика ю-87 , за СССР - взвод птр и 6 орудий зис-3 , хотя за СССР танк игрока СУ-152 , а за Германию куча танков и бтр ?
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Всем привет! А где скачать то?((
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Константин85
Всем привет! А где скачать то?((
На первой странице пост №1. Там держат обновляемые ссылки с последними версиями мода.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
DIMON2112
Уважаемый камрад Сидоров, а нельзя ли как-то прописать, чтоб у Пантер А противокумулятивные экраны частично отсутствовали и были рандомными как у советских трофейных(то есть были не все части экранов каждый раз по-разному)?
Просто прописать нельзя. Надо модель редактировать.
Цитата:
Сообщение от
vit_SB
Про пулеметы ИС-2 в корпусе и корме башни понятно, стрельба из них - форсмажор. ИС-2 начинает юзать спаренный с пушкой пулемет, только тогда, когда заканчиваются снаряды. Остальные танки таким не страдают.
Ладно, проверим.
Цитата:
Сообщение от
Константин85
Всем привет! А где скачать то?((
См. вот этот пост.
Цитата:
Сообщение от
пуфик
На первой странице пост №1. Там держат обновляемые ссылки с последними версиями мода.
На первой странице ссылки на апдейт пока нет.
Цитата:
Сообщение от
Mister I
первая миссия: Орловская дуга в Редакторе- за Германию : 3 пикирующих бомбардировщика ю-87 , за СССР - взвод птр и 6 орудий зис-3 , хотя за СССР танк игрока СУ-152 , а за Германию куча танков и бтр ?
Для миссий из кампании "боевые эпизоды" прописаны свои собственные подразделения - несколько десятков. В частности пехотные взводы, составленные по штатам 43-го либо 44-го года, с большим количеством пехоты, чем стандартно в игре. Или танковые взводы с количеством машин вплоть до 5-ти.
Прописывать их все в редактор было бы долго и геморно. Сейчас прописать их в миссию можно, только руками, редактируя конфиг этой миссии. В редакторе этих подразделений нет.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
"Просто прописать нельзя. Надо модель редактировать."
Уважаемый камрад Сидоров, а есть возможность это сделать? Будет просто бомба!!)))) (И крылья передние ещё бы подрезать).
--- Добавлено ---
Заранее огромное спасибо:D
--- Добавлено ---
Ребят, ещё идейка кстати.. Камуфляжей наделать надо;)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
vit_SB
ИС-2 начинает юзать спаренный с пушкой пулемет, только тогда, когда заканчиваются снаряды. Остальные танки таким не страдают.
Выяснилось, в чем причина проблемы. ИС-2 не стреляет из спаренного пулемета по пехоте потому, что ОФ снаряд у него содержит 3 килограмма взрывчатки. :lol:
Кроме шуток. Если в конфиге уменьшить количество ВВ в снаряде, пулемет сразу идет в ход. Как решать данный вопрос, представления не имею :)
Цитата:
Сообщение от
DIMON2112
Уважаемый камрад Сидоров, а есть возможность это сделать?
Потом когда-нибудь.
Цитата:
Ребят, ещё идейка кстати.. Камуфляжей наделать надо
Согласен. :cool: Осталось найти человека, который будет их делать. ;)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Из какого оружия стрелять в какую цель определяется исключительно его эффективностью. Много взрывчатки = отличное фугасное действие = эффективность выше пулемета, по пехоте.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Спасибо всем за улучшенный мод!
У меня вылетает с ошибкой миссия за фердинанда, а так все ок. В чем может быть трабл?
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
По моим наблюдениям, ИС-2 имеет наиболее тупой АИ в игре. Особенно прикольно наблюдать, как АИ старается использовать любую возможность потолкаться с другим танчиком и как результат - последующее дикое падение фпс (до 2-3).
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
АИ у всей техники абсолютно одинаковый.
Врядли игра сама себя дописала отпочковав для ИИ ИС-2 особенно "тупую" свою часть %)
Вероятно дело в настройках модели или в самой модели.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Дело само собой в модели, так как из-за длинного вылета ствола расстояние от дульного тормоза до центра тяжести превышает стандартный радиус при проверке пересечения в 5 метров. Поэтому ранее исы при перестроении очень любили цепляться стволами друг за друга. С увеличением радиуса и редактированием модели в последнее время этот трабл удалось в основном забороть.
Цитата:
Сообщение от
Rost
У меня вылетает с ошибкой миссия за фердинанда, а так все ок. В чем может быть трабл?]
Дык подробности давайте. Какие моды установлены, в каком порядке, в какой момент миссия вылетает.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Rost
Потому что это симулятор, а не хрен знает что... %)
Ваш Кэп. :)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
пуфик
На первой странице пост №1. Там держат обновляемые ссылки с последними версиями мода.
Спасибо!
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Всем доброго времени суток. А не кто не мог бы добавить в игру Т-34/76 обр.1943 г. с командирской башенкой, промерно как сдесь
http://www.tank-hobby.ru/f/a0/ru/aut...28105937.2.JPG
:ups:
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Уважаемый камрад Сидоров может все же подскажете как прописать одиночный кв-85 в скрипт миссии.Всем большой привет из Сибири.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
]Сидоров[-Попробуйте сменить порядок, установив после мода
изменял порядок установки , миссии Шахово , Черкасское , Прохоровка , так и непоявились , уважаемые коллеги , напишите пожалуйста у кого есть такие же проблемы .