-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Ulair
Возможно конфликт модов... Увидеть бы список, а камрады может и подскажут...
да список в студию:thx:
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
да список в студию:thx:
Думаю другие моды тут ни причём.
Цитата:
Сообщение от
Ralf73
:uh-e:Клацнул опять.....и всё по прежнему, штурманских инст.не наблюдаю!!!%)
А какие инструменты отсутствуют? Большие или малые? Если малые, то это проблема именно HiDef. Я использовал данные из некоторых файлов мода чтобы вывести на экран большие инструменты в моде нашей карты и там стала наблюдаться та же проблема: после первого разворота мини-карты инструменты есть, потом пропадают. Ковыряясь в файлах вроде удалось победить проблему - инструменты теперь есть все и всегда. Там какой то косяк в скрипт-файлах Page defaulthud и Page navigation map. Думаю скоро выпустить новую версию мода карты с работоспособными инструментами. Большими инструментами.
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Obelix
Думаю другие моды тут ни причём.
А какие инструменты отсутствуют? Большие или малые? Если малые, то это проблема именно HiDef. Я использовал данные из некоторых файлов мода чтобы вывести на экран большие инструменты в моде нашей карты и там стала наблюдаться та же проблема: после первого разворота мини-карты инструменты есть, потом пропадают. Ковыряясь в файлах вроде удалось победить проблему - инструменты теперь есть все и всегда. Там какой то косяк в скрипт-файлах Page defaulthud и Page navigation map. Думаю скоро выпустить новую версию мода карты с работоспособными инструментами.
Отсутствуют инст. и большие и малые на большой карте,на маленькой карте инст. есть.Сорь за качество, делал в первый раз!
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Ralf73
Отсутствуют инст. и большие и малые на большой карте,на маленькой карте инст. есть.
Всё ясно! Откатите мод IO_strategic_map и IO_Fix_russian_for_StrategicMapХ_mod и инструменты вернутся. Во-первых к этому моду должно быть дополнение IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2, во-вторых наш мод (IO_strategic_map) после выпуска патча и дополнения IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2 перестал работать должным образом. Готовится к выходу новая версия мода, тогда нужно будет установить мод в таком порядке:
После Ui-Boat V2.2 установить:
IO_StrategicMap_MOD
IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2
IO_Fix_russian_for_StrategicMapХ_mod
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Obelix
Всё ясно, откатите мод IO_strategic_map и IO_Fix_russian_for_StrategicMapХ_mod и инструменты вернутся. Во-первых к этому моду должно быть дополнение IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2, во-вторых наш мод (IO_strategic_map) после выпуска патча и дополнения IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2 перестал работать должным образом. Готовится к выходу новая версия мода, тогда нужно будет установить мод в таком порядке:
После Ui-Boat V2.2 установить:
IO_StrategicMap_MOD
IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2
IO_Fix_russian_for_StrategicMapХ_mod
это к проблеме не относится.
и еще попробуйте поставить мод IRAI (и все сопутствующие с ним моды в количестве 3) после Ui-Boat V2.2
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
это к проблеме не относится.
и еще попробуйте поставить мод IRAI (и все сопутствующие с ним моды в количестве 3) после Ui-Boat V2.2
Ещё как относится. Наш мод затрагивает файл настроек карты, в котором есть настройки инструментов. В том виде, в каком он установлен у Ralf73 он никогда не увидит по крайней больших инструментов, это уж точно. IO_strategic_map и все с ним связанные не затемнён, а значит в игре у Ralf73 работают файлы Page navigation map.ini и Page navigation map.py из мода IO_strategic_map заменив собой таковые у Ui-Boat V2.2, поэтому работа карты будет 100% некорректной.
И тогда встречный вопрос: какое отношение имеет мод IRAI к инструментам? или я что то пропустил? (что вполне возможно в связи с полной тратой свободного времени на IO_strategic_map)
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Obelix
Ещё как относится. Наш мод затрагивает файл настроек карты, в котором есть настройки инструментов. В том виде, в каком он установлен у Ralf73 он никогда не увидит по крайней больших инструментов, это уж точно.
и по моему можно ставить из трех дополнений этот IRAI_0_0_27_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_spotting;) он включает в себя первые два, я не прав.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Сделал как сказал Обеликс.... Откатил карту..... Появились инструм.... Теперь буду ждать новую версию мода карты!!! Спасибо за помощь!!! Что посоветуете убрать или добавить к выше показанным модам???
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Ralf73
...Что посоветуете убрать или добавить к выше показанным модам???
Убрать FixEnglishRumbs, этот мод предназначен для стоковой версии и будет мешать корректной русификации и описанию прочих функций в Ui-Boat V2.2 (попросту не будут подписаны кнопки, приборы и т.д.) а вместо него установить русификатор Ui-Boat V2.2 любезно предоставленный SashaKA001
Обновить FX_Update 0.0.1 до версии 0.0.5
Добавить:
Old Style Explosions V1.1 - более реальные взрывы а не стоковые вейерверки
Torpedo Splash - более реальный взрыв торпеды
SteelViking's Interior Mod V1.2 - мод интерьера с работающими часами (у них все стрелки на месте) и много ещё чего к интерьеру
Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1 - изменяет интерфейс работы с экипажем, системами лодки и торпедным вооружением.
Активировать IO_MapCourseLine_normal pencil_mod - не толстенная синяя курсовая стрелка а нормальная, будто нарисованная карандашом.
И, конечно же:
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
и по моему можно ставить из трех дополнений этот IRAI_0_0_27_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_spotting;) он объединяет в себе два предыдущих.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Obelix
Убрать FixEnglishRumbs, этот мод предназначен для стоковой версии и будет мешать корректной русификации и описанию прочих функций в
Ui-Boat V2.2 (попросту не будут подписаны кнопки, приборы и т.д.) а вместо него установить
русификатор Ui-Boat V2.2 любезно предоставленный
SashaKA001
Обновить FX_Update 0.0.1 до версии 0.0.5
Добавить:
Old Style Explosions V1.1 - более реальные взрывы а не стоковые вейерверки
Torpedo Splash - более реальный взрыв торпеды
SteelViking's Interior Mod V1.2 - мод интерьера с работающими часами (у них все стрелки на месте) и много ещё чего к интерьеру
Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1 - изменяет интерфейс работы с экипажем, системами лодки и торпедным вооружением.
Активировать IO_MapCourseLine_normal pencil_mod - не толстенная синяя курсовая стрелка а нормальная, будто нарисованная карандашом.
И, конечно же:
:thx:Понял! Спасибо Абеликсу и СашКА001!!!
---------- Добавлено в 22:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:21 ----------
Ув.Обеликс немогли ли Вы подкинуть ссылки на моды: 1,2 и 4???(там где после добавить)
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Ralf73
Ув.Обеликс немогли ли Вы подкинуть ссылки на моды: 1,2 и 4???(там где после добавить)
Old Style Explosions V1.1
Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1
Torpedo Splash
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Vitovt
:thx:Благодарю дружище!!!:D
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
моды Abd_von_Mumit[/URL]
Пан Мумит, благодарю за ссылки на моды, однако есть вопросы: например почему используешь MRP 1.3, а не MRP 1.3 light? В твоей видоискатель тёмный в любое время суток...
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
vril
Пан Мумит, благодарю за ссылки на моды, однако есть вопросы: например почему используешь MRP 1.3, а не MRP 1.3 light? В твоей видоискатель тёмный в любое время суток...
просто он любит реалистичность,:D а вы можете использовать MRP 1.3 light:yez:
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
просто он любит реалистичность,:D а вы можете использовать MRP 1.3 light:yez:
Хм, так и я её люблю ;) Есть фотодоки на которых картинка в видоискателе соответсвтует времени суток. Далее по моду: вызывают вопросы виды бинокля и UZO, про второе не скажу, а вот бинокль на медни лично шупал и замечу, что вариант в HiDef Realistic Interface V2.1.0 ближе к реальности.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Камраден, поделитесь корректным следом для парогазовой торпеды? Спасибо.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Люди подскажите глобальные моды есть ? или пока только в разработке если можно сылку пожалуйста.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
ILS79
Люди подскажите глобальные моды есть ? или пока только в разработке если можно сылку пожалуйста.
Пока только разработка Mega-Mod for SH5
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Cerberus62 Additional Merchant Ships 0.9 - это что за мод выложили? Господа, ну пару слов та можно чиркнуть в качестве описания.... :mdaa:
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
berrkut
Cerberus62 Additional Merchant Ships 0.9 - это что за мод выложили? Господа, ну пару слов та можно чиркнуть в качестве описания.... :mdaa:
http://www.subsim.com/radioroom/show...1&postcount=15
этот мод делает новые шкурки для двух короблей
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
И добавляет два новых грузовика на основе "Пингвина" и "Комета"
Цитата:
Сообщение от
berrkut
[B]...ну пару слов та можно чиркнуть в качестве описания.... :mdaa:
Прошу простить, совсем запарился :ups:
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Есть ли мод на ночную иллюминацию у судов ?
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
ILS79
Есть ли мод на ночную иллюминацию у судов ?
а зачем?%) скрытное передвижение вот залог успеха, попадет судно в назначенный порт или уйдет на дно
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
ILS79
Есть ли мод на ночную иллюминацию у судов ?
В СХ3 + GWX с иллюминацией ходили нейтральные суда. В СХ5 нейтралов нет. А врагам светиться явно не на пользу.