-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
К опции запрещения открывания люков, это как-то совсем притянуто за уши.
Предполагается что если начали стрелять, то лучше от БТР держаться подальше, т.к. 1 снаряд и в БТРе всем конец, а так отделение будет боеспособно.
В следующем патче чуть поменяется логика.
На открытие люков как говорится, что первое взбрело в голову :) Вам виднее! Несомненно во время боя отделение должно находится на боевых позициях, а не в машине! Это бесспорно! Но менять что-то надо однозначно... вот еще пример! Развед-отделение (на бтр конечно) обнаружило расположение противника! Необходимо отъехать с опасной открытой позиции! Пока враг не уничтожил только-что замеченную боевую машину! После 1 выстрела пехота разбежалась! Все приехали:) А ведь можно было провести маневр, обнаружить врага и накрыть АРТой и т.д Вообщем из-за мелкой нелепости упускаются куча возможностей! Надеюсь решения проблемы :) Заранее спасибо!
З.Ы По поводу высказывания Fritz_Sh про авиацию! Тоже заметил в последнем патче меньшую эффективность штурмовиков! Не раз наблюдал как улетали "штуки" с бомбами на борту... Причем поле боя было засеяно красными маркерами врага с техникой! С легкого танка и то больше толку! Хотя может нада делать определенные действия и создавать "условия" для эффективности "соколов"!
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
у меня наоборот, пару раз было что илы сбрасывали бомбы и все оставшееся время молча кружили над противником, не стреляя пушками или рсами :lol: патроны наверное экономят
еще небольшой грамматический придиразм -
http://img190.imageshack.us/img190/9115/gramo.jpg
если вместо дефиса поставить букву то имя поместится
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Из пушек по пехоте илы вообще как-то очень экономно стали стрелять, очереди короткие буквально в несколько снарядов и все.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
В реальности ИЛы в пологом пикировании часто выпускали все патры одной очередью. Но не суть, в реале они тройками и не летали ибо смерть верная...
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Опять двадцать пять. Полтора месяца назад обсуждали это. По полторы штуки Илы реально летали, не больше, не меньше! И стреляли в белый свет, как в копеечку, одной очередью, чтоб танки боялись!
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Обсуждать то обсуждали, а воз и ныне там. Одни проблемы ушли, другие появились.
Мне тут вот подумалось, не в виде предложения разработчикам, а просто так сказать "игры мечты", было бы здорово иметь какую-то такую систему в игре:
Придавать войскам не отдельные звенья авиации, а целые ударные группы, чтоб за раз там может и 6-8-10 самолётов прилетало (размер авиагруппы в зависимости от замысла сценариста), и чтоб бомбили они не по одной бомбе/ракете, а прям массированно там за 1-2-3 захода весь БК спускал каждый самолёт, чтоб уже если попал так наверняка. В этом случае конечно потери на земле будут огромны, но тут как раз чтоб этого не было и было ближе к реальности здорово бы было иметь ну само собой ПВО, но даже не столько ПВО, сколько истребительную авиацию, так например ударную группу штурмовиков/бомберов прикрывают истребители (опять же от сценария зависит есть прикрытие или нет и какое), которые где-нибудь в небе висят, по земле особо не работают, ждут вражескую авиацию. А соотв. противная сторона могла бы вызывать себе чисто истребители прикрытия, и вот бы воздушные бои разворачивались, красотень бы была неописуемая... Вот бы где игра мечты была, вести и планировать бои не только на земле но и в воздухе, прикидывать где чем и кого прикрывать, куда ПВО воткнуть, а кому истребители придать, это уже иной масштаб... Эх... Когда нибудь наверное и до такого дойдёт игровая индустрия...
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Обсуждать то обсуждали, а воз и ныне там. Одни проблемы ушли, другие появились.
............ сколько истребительную авиацию, так например ударную группу штурмовиков/бомберов прикрывают истребители (опять же от сценария зависит есть прикрытие или нет и какое), которые где-нибудь в небе висят, по земле особо не работают, ждут вражескую авиацию. А соотв. противная сторона могла бы вызывать себе чисто истребители прикрытия, и вот бы воздушные бои разворачивались, красотень бы была неописуемая... Вот бы где игра мечты была, вести и планировать бои не только на земле но и в воздухе, прикидывать где чем и кого прикрывать, куда ПВО воткнуть, а кому истребители придать, это уже иной масштаб... Эх... Когда нибудь наверное и до такого дойдёт игровая индустрия.........
Если рассматривать уровень роты - батальона - полка, то не реалистично. :D
Это действительно другой масштаб, уровня корпус-армия-фронт и т.п., но в таких играх тактический режим не нужен :D
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Ну что вы так сразу :) Под планированием я подразумевал немного иное, не в смысле размер и состав авиагруппы, или кол-во орудий ПВО на км фронта :) а там например в какие кусты расставить несколько приданных ДШК и какую-нибудь там зенитку :) ну и где и когда вызвать звено приданных по сценарию самолётов. А согласитесь воздушные бои в "звезде" наверное бы дух захватывали ;)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну что вы так сразу :) Под планированием я подразумевал немного иное, не в смысле размер и состав авиагруппы, или кол-во орудий ПВО на км фронта :) а там например в какие кусты расставить несколько приданных ДШК и какую-нибудь там зенитку :) ну и где и когда вызвать звено приданных по сценарию самолётов. А согласитесь воздушные бои в "звезде" наверное бы дух захватывали ;)
Да, воздушный бой смотрелся бы красиво, но размер карты 3х3 мелковат, лишь кусочки таких боев увидели бы.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Ну да. Хотя если представить, что например вызвано звено штурмовиков для работы по земле, а с другой стороны группа истребителей, которые эти штурмовики должны снять, то бой будет все же где-то над игроком :) Хотя даже и увиденный мельком кусочек такого боя запоминался бы очень ярко.
Да ладно воздушный бой, представьте только, как бы выглядел момент, какая-нибудь "штука" заходит на цель, тут бах очередь зенитки из кустов сбивает немца и он со свистом и гулом объятый пламенем, оставляя дымный след, идёт к земле, потом бабах где-нибудь из-за леска поднимается огненный шар... А на месте остаётся горящие обломки и хвост со свастикой торчащий вверх... Это же просто сказка.... А точнее мечты :)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Играйте в Искусство войны\Вторая мировая, там эти мечты воплотили в жизнь.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
.. Вот бы где игра мечты была
"Я ждва года хочу такую игру" (с)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Можно ли в статистике применительно к Красной Армии заменить слово "офицер" на "командир"? Понимаю, это не существенно, но выглядит более аутентичней на тот временной момент.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
"Офицеры" вернулись неофициально с ноябрьских праздников 1942 и официально с июля 1943. Так что по-моему все более-менее аутентично и сейчас.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Именно официальная "бумажная" формулировка выглядела бы в статистике более уместно. В-прочем, повторюсь, это не существенно.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Den 02
В реальности ИЛы в пологом пикировании часто выпускали все патры одной очередью. Но не суть, в реале они тройками и не летали ибо смерть верная...
Маленькая ремарка - Емельяненко почитайте они во время великого марш-драпа к Волге, когда от полка 2 самолёта остались парой ходили и очень долгое время. Причём как понятно, Емельяненко пережил войну, его ведомый Михаил Талыков (если память не подводит) погиб гораздо позже. На войне всякое случалось.
Впрочем вопрос по делу-где вообще брать патчи? На оффсайте 404 - Document Not Found, с "танкосима" по ссылкам отправляет туда же.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Впрочем вопрос по делу-где вообще брать патчи? На оффсайте 404 - Document Not Found, с "танкосима" по ссылкам отправляет туда же.
http://graviteam-games.goodluckwith.us/eng/downloads/
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Впрочем вопрос по делу-где вообще брать патчи? На оффсайте 404 - Document Not Found, с "танкосима" по ссылкам отправляет туда же.
Тема же прикреплена в важных, специально для того чтобы не возникало вопросов :)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=65536
В танкосиме тоже самое.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Пардон поленился всё прошерстить.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Мне кажется, что в разделе статистики слово "мясник" звучит не как заслуга, а как ругательство по отношению к игроку. Может быть следует заменить это выражение на более "политкорректное" слово "Похоронщик"?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Алексей Кузнец
Мне кажется, что в разделе статистики слово "мясник" звучит не как заслуга, а как ругательство по отношению к игроку. Может быть следует заменить это выражение на более "политкорректное" слово "Похоронщик"?
Возможно, может когда-нибудь отрицательные достижения добавим %)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Скажем, отрицательное достижение при условии "Угробил понапрасну 50 человек личного состава": "Трибунал":D
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Заметил тут, что техника использует дымовые гранатомёты по не вполне понятному алгоритму. Как пример: БТРы "универсал" с дальней дистанции расстреливают скопление вражеской пехоты, не находясь в радиусе действия ответного огня, и периодически пуляют дымовые гранаты перекрывая себе же обзор. Как бы не логично и не удобно.
Предложение привязать запуск дымовых гранат к 2м вещам:
1) для лёгкой бронетехники - запускать дым при появлении на расстоянии 1км и ближе опасной цели (для лёгкой бронетехники это любой танк и ПТО)
2) для всех - при интенсивном обстреле со стороны врага (при "красном" уровне).
При этом использования дыма будет выглядеть логично и органично.
И ещё момент дымовые гранаты сейчас взрываются в воздухе, при этом довольно неплохо выкашивая пехоту противника, если та находится в непосредственной близости от машины, я уже и раньше писал что это не верно, использовались не взрывающиеся, а горящие дымовые гранаты. Вот в частности картинка(подтверждающая это) и информация о немецкой гранате: http://combat-mission.ru/index.php?o...temid=120#2299
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
И ещё момент дымовые гранаты сейчас взрываются в воздухе,
Нет, в воздухе взрываются только шрапнельные гранаты.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Не верно выразился, не в воздухе, а вообще дымовые взрываются, при этом косят пехоту, про шрапнельные я видел да. А судя по описанию и картинке по приведённой мною ссылке как минимум немецкие дымовухи не взрываются а просто "коптят". Так или иначе действие дымовух не очень мне интересны, это уж так до кучи, шажок к реализму :) А вот алгоритм их применения пока не радует :( Уж очень непонятно выглядит когда из раза в раз БТРы да и танки тоже просто сами себя задымляют без реальной опасности, просто сами себе обзор закрывают. Может я конечно чего не понял, но пока ощущение такое, что они просто бахают дымовухами как одним из видов оружия, в надежде поразить им врага, даже при условии что тот очень далеко от них.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Andrey12345, Вы планируете продавать игру(или новый аддон) через Steam?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Геолог
Andrey12345, Вы планируете продавать игру(или новый аддон) через Steam?
Нет
P.S. Есть же на GamersGate, Impulse и Дезуре.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Нет
P.S. Есть же на GamersGate, Impulse и Дезуре.
Да я не про то где купить еще, а об удобстве, запустил стим, игра сама обновилась, не надо запариваться проверкой нет ли нового патча, собрался играть-всегда будет актуальная версия игры, не надо переустанавливать игру если что-проверил кэш и все, можно найти "единомышлеников", пообщаться с ними, померятся достижениями. Да и реклама еще та, есть у кого допустим про вторую мировую игра так ему будет советоваться ваша игра(притом демо у вас есть) и он слыхать не слыхивал о ней и тут она ему на глаза, попробует и она его, уверен, затянет.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Геолог
Да я не про то где купить еще, а об удобстве, запустил стим,
ИМХО GamersGate удобнее, нет назойливого клиента и т.д. %)
Цитата:
Сообщение от
Геолог
игра сама обновилась, не надо запариваться проверкой нет ли нового патча, собрался играть-всегда будет актуальная версия игры, не надо переустанавливать игру если что-проверил кэш и все,
В игре врядли что-то бы поменялось при выходе на стиме. Обновление в любом случае было бы из самой игры, т.к. поддерживать отдельную стимовскую версию с какой-то своей собственной системой обновлений нет смысла.
Цитата:
Сообщение от
Геолог
Да и реклама еще та, есть у кого допустим про вторую мировую игра так ему будет советоваться ваша игра(притом демо у вас есть) и он слыхать не слыхивал о ней и тут она ему на глаза, попробует и она его, уверен, затянет.
Тут в принципе согласен. Но стим не приветствует независимых разработчиков с 1 игрой в непопулярном жанре.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Жаль, обновление из под стима, независимо от игрока было бы ощутимым прогрессом(ясное дело что это требует усилий разработчиков, окупаемое усилие), и независимых разработчиков там достаточно, и жанр вполне востребованный, да и аудитория в 5 000 000 человек(!), игра очень интересная, современная графика, постоянные обновления, английский язык, демо -у вас уже все есть!
Хватит варится в собственном соку, выходите в люди, аудитория будет в восторге от вашего шедевра!
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
нормально все у них с выходом в люди. на стиме свет клином не сошелся.
вот, например, с моим заполярным интернет соединением в еле-различимые 128 кбит, стим - это сущее мучение.
единственное, чего, может быть, не хватает - это возможности подписаться на рассылку новостей. через мыло или rss или этот... президент там еще... твиттер?
блог нужен, вот :)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Геолог
Жаль, обновление из под стима, независимо от игрока было бы ощутимым прогрессом(ясное дело что это требует усилий разработчиков, окупаемое усилие)
Абсолютно неокупаемое - трудоемкость и сложность поддержания двух версий (со стимом и без) не имеет смысла в нашем случае.
Цитата:
Сообщение от
Геолог
и жанр вполне востребованный,
Вам конечно лучше хозяев стима об этом известно, но у них на этот счет противоположное мнение.
Цитата:
Сообщение от
Геолог
Хватит варится в собственном соку, выходите в люди, аудитория будет в восторге от вашего шедевра!
Мы вроде не скрываемся. И такое лучше писать не разработчикам, а на стим, наверное :).
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Что-то у меня при запуске Тарановки на нецев игра в винду вылетает. Остальные кампании вроде норм.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
После установки обновления 5.80 окно программы "Установка обновлений" не открывается. Попробовать переустановить игру?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
shura3006
После установки обновления 5.80 окно программы "Установка обновлений" не открывается. Попробовать переустановить игру?
Нет, нужно установить обновление безопастности за лето 2011 года для Visual Studio 2005, скачать можно на сайте майкрософта (3 метра) или автообновлением Windows.
Или набор библиотек для windows закачать и поставить.
Ссылки на все это в теме про обновление постили.
--- Добавлено ---
Или проявить силу воли и дождаться обновленного обновления 580 (в конце недели), заодно на вас проверим работает или нет %)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
В таком случае жду обновленного обновления) все равно только на выходных удастся повоевать... жене только кость надо будет бросить какую-нить
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
shura3006
В таком случае жду обновленного обновления) все равно только на выходных удастся повоевать... жене только кость надо будет бросить какую-нить
:cool:
%)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Давно не заходил, посему вопрос мой, возможно, уже встречался. Сейчас хочу опять игру установить, но так лень искать ссылки, накатывать патчи и аддоны. Нет ли в планах сделать лаунчер для игры, через который происходила бы установка аддонов/патчей? Или овчинка не стоит выделки?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
shura3006
После установки обновления 5.80 окно программы "Установка обновлений" не открывается. Попробовать переустановить игру?
Мне помог файл, кот. выложил Андрей (сообщение №222)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1851961
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Geron
Давно не заходил, посему вопрос мой, возможно, уже встречался. Сейчас хочу опять игру установить, но так лень искать ссылки, накатывать патчи и аддоны. Нет ли в планах сделать лаунчер для игры, через который происходила бы установка аддонов/патчей? Или овчинка не стоит выделки?
Так сейчас вроде и так через ланучер утилиту обновления ставится.
Искать не надо, все всегда здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=65536
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Андрей возник такой вопрос, самолёты при атаке из пушек используют пулеметы? Я как-то ни разу не замечал на бронетехнике врага атакованной самолётами попаданий пуль в верхнюю полусферу, или они используют их только против пехоты?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Андрей возник такой вопрос, самолёты при атаке из пушек используют пулеметы? Я как-то ни разу не замечал на бронетехнике врага атакованной самолётами попаданий пуль в верхнюю полусферу, или они используют их только против пехоты?
Стреляют, но редко, т.к. пробить броню даже сверху из пулемета не получится.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Стреляют, но редко, т.к. пробить броню даже сверху из пулемета не получится.
Это понятно, но я вроде не раз и не два читал, что тем не менее стреляли используя все пушечо-пулеметное вооружение, т.к. нет нет да пули то же что-то могли повредить из навесного.
А по пехоте с пулеметов стреляют и как вместе с пушками или по отдельности?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Вот ещё момент, уже несколько раз замечал что различные танки, в т.ч. Т-34 получая пробитие бака, не приведшее к пожару или по киданию машины экипажем, приводит к полной потере топлива, разве это правильно, я не большой эксперт по конкретным машинам времён ВОВ, но разве у всех так уж и по одному баку? Пробитый ведь можно изолировать, все топливо имеющееся во всех баках в машине через него вроде не должно вытекать?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Это понятно, но я вроде не раз и не два читал, что тем не менее стреляли используя все пушечо-пулеметное вооружение, т.к. нет нет да пули то же что-то могли повредить из навесного.
ИИ пользуется исключительно расчетными методами, если может повредить то стреляет, если не может - не стреляет.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А по пехоте с пулеметов стреляют и как вместе с пушками или по отдельности?
По пехоте стреляют и тем и тем.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Вот ещё момент, уже несколько раз замечал что различные танки, в т.ч. Т-34 получая пробитие бака, не приведшее к пожару или по киданию машины экипажем, приводит к полной потере топлива, разве это правильно, я не большой эксперт по конкретным машинам времён ВОВ, но разве у всех так уж и по одному баку? Пробитый ведь можно изолировать, все топливо имеющееся во всех баках в машине через него вроде не должно вытекать?
Да, это так. Но это требует очень больших объемов настройки техники и сложного моделирования топливной системы. Этого не будет.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
ИИ пользуется исключительно расчетными методами, если может повредить то стреляет, если не может - не стреляет.
ИИ это здорово ;) А как же реализм и игровая красота? Да и 12.7мм все же не так безобидны, даже для навесного оборудования танков.
Цитата:
Да, это так. Но это требует очень больших объемов настройки техники и сложного моделирования топливной системы. Этого не будет.
Ясно, спасибо за пояснение. Как вариант возможно от пробития 1го бака чтоб терялось не 100 а 50% топлива, тогда вроде и смысл есть и реалистичность на месте.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
ИИ это здорово ;) А как же реализм и игровая красота?
Да, давайте ради "игровой красоты" научим ИИ всякой фигней заниматься %)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Да и 12.7мм все же не так безобидны, даже для навесного оборудования танков.
Еще раз говорю, если ИИ знает что может пробить, он будет стрелять.
У какого самолета кстати 12.7 мм? %)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ясно, спасибо за пояснение. Как вариант возможно от пробития 1го бака чтоб терялось не 100 а 50% топлива, тогда вроде и смысл есть и реалистичность на месте.
Нет, это неоднозначный алгоритм. Т.е. это будет также неправильно как и сейчас только с глюками - ИМХО не имеет смысла.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
У какого самолета кстати 12.7 мм? %)
Может речь про УБТ? Стрелки-радисты стреляли и по земле.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
steleugen
Может речь про УБТ? Стрелки-радисты стреляли и по земле.
Врядли сильно прицельно, т.к. подгадать выход из пике так чтобы можно было обстрелять цель из этого пулемета, мне кажется несколько трудновато.