-
Вложений: 1
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Я лишь начинаю играть в Ил-2 и newview просто выше всяких похвал, хотя и подробного мануала там нет.
Старые версии я не пользовал, сразу начал с 36-й. Вообщем, все вроде нормально работает, за исключением некоторых мелких проблем.
А именно:
1) Назначил для считывания ini клавишу f10. Не работает. Приходится после каждого изменения перезапускать игру, что вовсе не удобно. Назначение на ту же функцию других клавиш никакого эффекта не оказали.
2) На 6 кнопке джойстика (Логитек) назначен у меня зум по инструкции из раннего мануала (нажал - приближение, отпустил - удаление). Хотел я туда же назначить Normal View (с доп нажатием еще 12-й кнопки джойстика, играющей роль Shift), так никакого эффекта. Зум работает, а нормал вью - нет, так и продолжает зумить.
Что я не так делаю?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Вопрос - работает ли newview с Lock On версии 1.12a?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Fischer
Вопрос - работает ли newview с Lock On версии 1.12a?
C версии 1.12 НЕ РАБОТАЕТ. ED отказали в поддержке, а 1.1, 1.11 -- работают прекрасно.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Никто не знает? Или я что-то не так сказал? Или просто ветка сдохла?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от AAM
Я лишь начинаю играть в Ил-2 и newview просто выше всяких похвал, хотя и подробного мануала там нет.
Старые версии я не пользовал, сразу начал с 36-й. Вообщем, все вроде нормально работает, за исключением некоторых мелких проблем.
А именно:
1) Назначил для считывания ini клавишу f10. Не работает. Приходится после каждого изменения перезапускать игру, что вовсе не удобно. Назначение на ту же функцию других клавиш никакого эффекта не оказали.
2) На 6 кнопке джойстика (Логитек) назначен у меня зум по инструкции из раннего мануала (нажал - приближение, отпустил - удаление). Хотел я туда же назначить Normal View (с доп нажатием еще 12-й кнопки джойстика, играющей роль Shift), так никакого эффекта. Зум работает, а нормал вью - нет, так и продолжает зумить.
Что я не так делаю?
У меня все работает. Чтобы разобраться что у тебя не так, смотреть надо. Может стоит забить кнопку ту, что по умолчанию была, Backspace? Может и в этом причина. Если что то меняю в настройках NV, то при нажатии этой кнопки данные из ини считываются без проблем. Не отвечают потому, что так со слов понять что происходит довольно трудно. Потом ты говоришь, что у тебя джой Логитек. У меня другие джои, поэтому то же ничего не могу сказать. А ветка работает.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Извините что не совсем в тему...
Не в укор создателям NV должен сказать что с покупкой ТрэкИра пришел к однозначному выводу, что все виды обзора с использованием клавиш,хаток и т.п. вещей не заменят естественного управления взглядом с помощью своей собственной головы.:(
Хотя и пользовался NV с большим удовольствием, создателям благодарность и уважение, но ТрэкИр на данный момент - это выбор человека который хочет получить максимум наслаждения от любимой игры.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Oleg_Tr
У меня все работает. Чтобы разобраться что у тебя не так, смотреть надо.
Смотреть - в смысле пробовать? Или стоит прицепить другие ini файлы типа settings или conf?
Цитата:
Может стоит забить кнопку ту, что по умолчанию была, Backspace?
Попробуем. Спасибо, не знал какая кнопка назначается по умолчанию.
Цитата:
Не отвечают потому, что так со слов понять что происходит довольно трудно.
Да я понимаю. Только вот никто и уточняющих ворпосов не задает, я же не профи, чтобы знать какая именно информация необходима. Тем более что полного мануала по последней версии нет.
Цитата:
Потом ты говоришь, что у тебя джой Логитек. У меня другие джои, поэтому то же ничего не могу сказать. А ветка работает.
Спасибо! А то я уж думать начал, что поддержка сей замечательной утилитки закончилась :eek:
Читаю теперь всю ветку сначала, чтобы понять все фичи. Сейчас лишь на 27-й странице.
У меня тут еще вопрос возник.
Когда меняешь настройки через Config (естественно постоянно тыкая "Записать INI"), то насколько быстро эти изменения сказываются на игре?
Я тут баловался с управлением мышки, типа там "Полный контроль", "Альтернативный режим по F2/F8" и т.п. (Кнопку "Применить" нажимал каждый раз). И у меня сложилось впечатление, что даже при перезапуске игра ингода считывает старые значения. Ну типа как если бы они оставались в оперативной памяти. А после лог-офф - логин все начинало работать как я настраивал. А иногда все сразу начинало работать и выходить из аккаунта не надо было.
чего жто могло быть? Связано ли это с пейджированием, напимер?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от AAM
У меня тут еще вопрос возник.
Когда меняешь настройки через Config (естественно постоянно тыкая "Записать INI"), то насколько быстро эти изменения сказываются на игре?
Есть такая беда: при запущенном иле NewView тормозит жутко, поэтому лично я стараюсь все основные настройки стараюсь сделать до запуска ила. Потом если понадобится запуск NewView, то стараюсь закрыть ил сначала, если же надо чтобы работали одновременно обе программы -- ругаюсь жутко, зачастую матом, но что поделаешь, ни что в этом мире не совершенно.
Альтернативными видами не пользуюсь, к тому же обзор использую в режиме шлема с веб-камерой. А поскольку летаю только с включенным кокпитом, то внешние виды как бы ни к чему.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Oleg_Tr
Есть такая беда: при запущенном иле NewView тормозит жутко, поэтому лично я стараюсь все основные настройки стараюсь сделать до запуска ила. Потом если понадобится запуск NewView, то стараюсь закрыть ил сначала, если же надо чтобы работали одновременно обе программы -- ругаюсь жутко, зачастую матом, но что поделаешь, ни что в этом мире не совершенно.
Вот спасибо! А то я уж и не знал что подумать.
Цитата:
Альтернативными видами не пользуюсь, к тому же обзор использую в режиме шлема с веб-камерой. А поскольку летаю только с включенным кокпитом, то внешние виды как бы ни к чему.
Дык я тоже летаю с включенным кокпитом и внешними видами стараюсь не пользоваться. Но так как лишь начинающий, то на самолетики не налюбовался пока, да и посмотреть как летят бонбы-ракеты при анализе не лишне. Учусь ведь только ...
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от KRT
Извините что не совсем в тему...
Не в укор создателям NV должен сказать что с покупкой ТрэкИра пришел к однозначному выводу, что все виды обзора с использованием клавиш,хаток и т.п. вещей не заменят естественного управления взглядом с помощью своей собственной головы.:(
Хотя и пользовался NV с большим удовольствием, создателям благодарность и уважение, но ТрэкИр на данный момент - это выбор человека который хочет получить максимум наслаждения от любимой игры.
NewView, уважаемый, позволяет организовать обзор аналогичный Тракирному, да еще и сохраняет в кармане более 150 "зеленых" североамериканских рублей. К тому же при практически по качеству таком же обзоре, как на тракирном, NewView еще позволяет программировать клавиатуру, мышь, джостик или джойстики, чего софт трекира не делает. Так что у меня лично удовольствия больше: двухсотдолларовый обзор за 500 рублей. А хаткой не стал пользоваться с первого дня покупки первого джойстика. Вот такая она суровая правда жизни.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Oleg_Tr
NewView, уважаемый, позволяет организовать обзор аналогичный Тракирному, да еще и сохраняет в кармане более 150 "зеленых" североамериканских рублей. К тому же при практически по качеству таком же обзоре, как на тракирном, NewView еще позволяет программировать клавиатуру, мышь, джостик или джойстики, чего софт трекира не делает. Так что у меня лично удовольствия больше: двухсотдолларовый обзор за 500 рублей. А хаткой не стал пользоваться с первого дня покупки первого джойстика. Вот такая она суровая правда жизни.
Суровая правда жизни к сожалению состоит в том что при юзаньи НВ вы полюбому управляете взглядом с помощью пальца и хатки.
Я пишу о том что ТрэкИр эту функцию отдаёт голове.
Ей богу, ничего не имею против НВ сам с удовольствием пользовался,и авторы молодцы, и понимаю что бабки лишними не бывают, но просто хочу сказать что после того как купил ТрэкИр почувствовал что с помощью башки обзор естественней для человека.:pray:
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от KRT
Суровая правда жизни к сожалению состоит в том что при юзаньи НВ вы полюбому управляете взглядом с помощью пальца и хатки.
Я пишу о том что ТрэкИр эту функцию отдаёт голове.
Ей богу, ничего не имею против НВ сам с удовольствием пользовался,и авторы молодцы, и понимаю что бабки лишними не бывают, но просто хочу сказать что после того как купил ТрэкИр почувствовал что с помощью башки обзор естественней для человека.:pray:
Дело в том, что Олег использует НВ совместно вебкамерой для замены тракира. То есть он получил за 500 нормальных рублей функции тракира(обзор при помощи движения головой), плюст то что даёт НВ.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Печально, но backspace тоже не выполняет назначенной ей функции по считыванию из INI файла. Т.е. у меня почему-то вообще эта функция не работает. Остальные все пашут.
На что тут думать? Есть ли какие идеи?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от KRT
Суровая правда жизни к сожалению состоит в том что при юзаньи НВ вы полюбому управляете взглядом с помощью пальца и хатки.
Я пишу о том что ТрэкИр эту функцию отдаёт голове.
Вовсе нет! НВ дает свободу творчества - веб камера, шлем, мышь на затылке - с ним это все возможно!
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ
Вовсе нет! НВ дает свободу творчества - веб камера, шлем, мышь на затылке - с ним это все возможно!
Михалыч, а так же сохраняет бюджет. Лучше хороший джой на эти деньги купить.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от AAM
Печально, но backspace тоже не выполняет назначенной ей функции по считыванию из INI файла. Т.е. у меня почему-то вообще эта функция не работает. Остальные все пашут.
На что тут думать? Есть ли какие идеи?
Даже не знаю, что сказать. А вообще к илу у тебя NewView подключился? Это может быть причиной того, что в запущенном иле исправления настроек в полете не подключаются.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
А я вот пользую н-вью и сам2пан без светодиода. Но слыхал что с фрилоком обзор пореальней будет. Скачал его, но он не настраивается. Дергается.
Может Олег Тр подскажет как быть?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от sanyek
А я вот пользую н-вью и сам2пан без светодиода. Но слыхал что с фрилоком обзор пореальней будет. Скачал его, но он не настраивается. Дергается.
Может Олег Тр подскажет как быть?
В этой ветке Олег давай линк где написано как всё настраивать.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
все делал как он писал. А про настройку говорилось- все просто, почти интуитивно. Вот с этим как раз и проблем
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Oleg_Tr
Даже не знаю, что сказать. А вообще к илу у тебя NewView подключился? Это может быть причиной того, что в запущенном иле исправления настроек в полете не подключаются.
Дык я ж говорю, что все остальные функции вроде пашут. Хатка на обзор замечательно работает, скорость и плавность меняются как назначишь в INI. Генераторы, центровки, круговой обзор, UView - все работает.
А вот считыванием из INI файла, не выходя из Ила, - проблемы. Ни разу не получалось.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Bond.K
В этой ветке Олег давай линк где написано как всё настраивать.
по фрилуку, плиз, сюда: http://forums.squad-rff.ru/index.php?showtopic=207.
Санек, зайди по этой ссылке и выложи свой вопрос. Постараюсь тебе помочь.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Спасибо за содействие. Ту ветку просмотрел, но так и не понял - без светодиода понт есть? В кам2пан без него. Может поэтому у меня не настраивается фрилок? Заточен под св. диод? С ним на голове - семья в шоке.
А здесь обсуждать этот вопрос (все же работает через ньювью) не льзя что ли?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от sanyek
Спасибо за содействие. Ту ветку просмотрел, но так и не понял - без светодиода понт есть? В кам2пан без него. Может поэтому у меня не настраивается фрилок? Заточен под св. диод? С ним на голове - семья в шоке.
А здесь обсуждать этот вопрос (все же работает через ньювью) не льзя что ли?
фрилук работает без инсталляции. настраивается аналогично. Сam2Pan не нужен. Я уже давно летаю без светодиода с отражателем и это не понт, а суровая правда жизни. К тому же мне с отражателем больше нравится. Так что семья у меня с нормальными нервами уже. Зайди ко мне на форум (ссылка в предыдущем моем посте) и все обсудим что, чего и как. А эта ветка посвящена только NewView, а не фрилуку.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Гм.. Незаметил сразу, сорри!
"Давай" - в том сообщении должно читаться как "давал".
:(
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Bond.K
"Давай" - в том сообщении должно читаться как "давал".
:(
Страху нет. Понятно без проблем
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Проблема есть, может подскажет кто?.
НВ использую очень давно, и с Хрюксом плотно общался, и сам ему идеи всякие предлагал, все такое.
Решил поставить на генератор оружие 3, т.е ракеты. Что бы одним нажатием кнопки джоя - срабатывала кнопка клавы и отстреливало все ракеты, по 3 нажатия.
и- ничего:confused: Перепробоал все варианты -не идет!
Причем другие функции, скажем приближение -удаление взгляда работает.
Для пробы, на ту же комбинацию клавиш в НВ подставляю в игре! - выпуск шасси на ишаке - работает.
Меняю (в игре!) значение кнопки на оружие 3 ( или 4, что бы бомбы бросать быстрее) - не идет.]
Что не так?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ
Проблема есть, может подскажет кто?.
НВ использую очень давно, и с Хрюксом плотно общался, и сам ему идеи всякие предлагал, все такое.
Решил поставить на генератор оружие 3, т.е ракеты. Что бы одним нажатием кнопки джоя - срабатывала кнопка клавы и отстреливало все ракеты, по 3 нажатия.
и- ничего:confused: Перепробоал все варианты -не идет!
Причем другие функции, скажем приближение -удаление взгляда работает.
Для пробы, на ту же комбинацию клавиш в НВ подставляю в игре! - выпуск шасси на ишаке - работает.
Меняю (в игре!) значение кнопки на оружие 3 ( или 4, что бы бомбы бросать быстрее) - не идет.]
Что не так?
Покручу, выложу результат. А как вариант генератора даже интересный: нажатием одной кнопки -- многократный залп.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Дочитал я наконец-то все 109 страниц поста, но так и не нашел решение своей проблемы с записью из INI файла в процессе игры. Вроде на странице 65 у кого-то была такая же проблема, но Hruks сказал, что у него все работает. Никаких решений предложено не было.
Замечательная все-таки вещь программулина эта! Повесил на хатку триммеры в режиме блокировки POV – просто красота! Почти все нужны функции можно на один джой повесить!
У меня есть еще несколько вопросов (Система XP MCE, игра FB+AEP+PF 4.04m, newview v.36):
1) Как на одну кнопку забиндить два генератора?
Вот, например, на центровку с возвратом чтобы еще был Normal FOV. Первую ступень я понимаю: идем на Комбинации -> Центровки -> Центровка замедленно (например) -> биндим на кнопку джойстика ->Запись INI. Этото этап работает. Далее мне хочется еще, чтобы при этом становился Normal view. Я попытался посадить на ту же кнопку джоя генератор кнопки клавы, которая включает Normal View. Т.е. идем в «Генератор кнопок», выбираем номер генератора, ставим одно касание, выбираем нажатие-гнерация KGen1 (отпускание-генерация KGen2 обнуляем), сканируем кнопку на клаве, что ставит Normal View, записываем в INI. В Комбинациях биндим генератор с этим же номером на кнопку джоя, где уже стоит центровка. Записываем в INI.
Проверяем на игре. Первая функция работает (центровка), вторая – нет (Normal View не возвращает)
Что я делаю неправильно?
2) Как заставить работать автогенератор правильно?
Идея опять же была проста – чтобы при оглядывании хаткой вид менялся на широкоугольный, а при отпускании хатки обратно возвращался.
Вот попытался сделать. Сначала сделал генератор, который повторял энное кол-во раз кнопку клавы увеличивающей угол обзора. Записал в INI. Подцепил к нему автогенератор, т.е. в поле «связь» поставил номер предыдущего генератора. Сделал порог срабатывания 100, чекнул все контроли, время возврата оставил 5000. Записал в INI.
Проверяю в игре. Автогенератор включается, но не выключается – обзор остается широкоугольным. Стал менять время возврата от 100 до 5000 – все равно не работает. Где засада?
3) В разделе Кнопки->Комбинации->Генератор кнопок есть строчка «Автогенератор» (после 50-и генераторов). Там все 5 автогенераторов с функциями вкл/выкл, вкл, выкл. Для чего жто нужно и как этим пользоваться?
4) В разделе Дополнительные настройки есть пункт SnapView? Он для чего? Как им пользоваться? На что он влияет?
5) Где взять NV_faq? Мануал, хотя и старый (в.2.0) я скачал, но ведь вроде и какой-то FAQ есть? Бараны лежат, взять негде.
П.С. А куда все-таки Hruks и Alezz подевались? Ведь после того как сервер barans.ru лег их присутствие в ветке сошло на нет. Надоело чо ли?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Привет всем!
Приношу извинения что долго не отвечал на вопросы. Я до сих пор в командировке, и на ноуте софт не стоит, джоев конечно тоже нет, но очень скоро я вернусь и постараюсь ответить и помочь, чем смогу :)
Цитата:
Сообщение от AAM
Дочитал я наконец-то все 109 страниц поста, но так и не нашел решение своей проблемы с записью из INI файла в процессе игры. Вроде на странице 65 у кого-то была такая же проблема, но Hruks сказал, что у него все работает. Никаких решений предложено не было.
Замечательная все-таки вещь программулина эта! Повесил на хатку триммеры в режиме блокировки POV – просто красота! Почти все нужны функции можно на один джой повесить!
Очень может быть, что не все кнопки корректно отрабатывают. Я замечал что несколько кнопок видятся в конфиге и не видятся в игре. Стоит во первых попробовать сменить кнопку на что-нить попроще (хотя бы временно), во вторых убедиться что профайл редактируется именно тот, который потом подключается к игре, в третьих поменять "Дополнительные настройки"/"Прочее"/"Прямое чтение клавиатуры".
Чтобы считать профайл в процессе игры нужно повесить кнопку на соответствующую функцию, или нажать Ctrl+Alt+Shift+1. Быть может кого-то из них жать не надо, там 4 кнопки и 3 используются. Одно для записи текущих координат в UserView, другое для профайла. Нужно почитать мои посты - чего там для чего используется :)
Предполагается, что выглядит процесс так:
1. Запускается игра.
2. Переключаемся в Win, запускаем Config
3. Берём нужный профайл если ещё нет и меняем значения, записываем в INI. Закрываем конфиг, если нужно.
4. Переключаемся в игру, нажимаем комбинацию для считывания.
5. Тормоза на пару секунд говорят о том, что процесс считывания пошёл.
Цитата:
Сообщение от AAM
У меня есть еще несколько вопросов (Система XP MCE, игра FB+AEP+PF 4.04m, newview v.36):
1) Как на одну кнопку забиндить два генератора?
Вот, например, на центровку с возвратом чтобы еще был Normal FOV. Первую ступень я понимаю: идем на Комбинации -> Центровки -> Центровка замедленно (например) -> биндим на кнопку джойстика ->Запись INI. Этото этап работает. Далее мне хочется еще, чтобы при этом становился Normal view. Я попытался посадить на ту же кнопку джоя генератор кнопки клавы, которая включает Normal View. Т.е. идем в «Генератор кнопок», выбираем номер генератора, ставим одно касание, выбираем нажатие-гнерация KGen1 (отпускание-генерация KGen2 обнуляем), сканируем кнопку на клаве, что ставит Normal View, записываем в INI. В Комбинациях биндим генератор с этим же номером на кнопку джоя, где уже стоит центровка. Записываем в INI.
Проверяем на игре. Первая функция работает (центровка), вторая – нет (Normal View не возвращает)
Что я делаю неправильно?
Два генартора я не помню, можно ли одновременно использовать, это можно с исходниками уточнить.
Некторые функции, если срабатывают, то тоже отменяют действие других. В принципе это можно отменить. но не всё конечно.
Однако описанный сценарий можно легко побороть. Центроваться средствами NV, как описано выше, а Normal View назначить на ту же кнопку джойстика в самой игре :ups:
Хотя конечно генераторы должны работать независимо. Ничего случайно больше не висит на той кнопке или этой кнопке джоя? Они для программы нажимаются одновременно (генерируемая кнопка и кнопка джоя).
Цитата:
Сообщение от AAM
2) Как заставить работать автогенератор правильно?
Идея опять же была проста – чтобы при оглядывании хаткой вид менялся на широкоугольный, а при отпускании хатки обратно возвращался.
Вот попытался сделать. Сначала сделал генератор, который повторял энное кол-во раз кнопку клавы увеличивающей угол обзора. Записал в INI. Подцепил к нему автогенератор, т.е. в поле «связь» поставил номер предыдущего генератора. Сделал порог срабатывания 100, чекнул все контроли, время возврата оставил 5000. Записал в INI.
Проверяю в игре. Автогенератор включается, но не выключается – обзор остается широкоугольным. Стал менять время возврата от 100 до 5000 – все равно не работает. Где засада?
Чтобы корректно работал автогенератор, нужно, чтобы корректно работал генератор, которым он управляет.
Для запрашиваемых функций нужен генератор, который не только генерит кнопку, увеличивающий угол обзора, но и вторую кнопку, уменьшающую угол обзора. Проще всего сначала настроить генератор, повесив его на кнопку, добиться того, чтобы он работал нормально - нужные углы генерились на нажатие и отпускание кнопки. Потом связать этот генератор с автогенератором.
Для автогенератора настройки:
1. Управляемый генератор - этот генератор должен быть заранее настроен на нажатие и отпускание генерить кнопки столько раз, сколько нужно.
2. Включить его :)
3. Порог срабатывания - чем меньше, тем чутче при движении хаткой он будет реагировать.
4. Контроль - какие оси и акие границы отслеживать.
5. Время для возврата в милисеках - когда он будет "отпускать" генератор в том случае если пороговое значение больше не действует - хатку в покое оставили и границы внутри пределов.
Цитата:
Сообщение от AAM
3) В разделе Кнопки->Комбинации->Генератор кнопок есть строчка «Автогенератор» (после 50-и генераторов). Там все 5 автогенераторов с функциями вкл/выкл, вкл, выкл. Для чего жто нужно и как этим пользоваться?
Ну если вдруг хочется прямо во воремя полёта указать автогенератору, чтобы он больше генератор не трогал, то в этом разделе можно настроить кнопки чтобы его включить и отключить.
Цитата:
Сообщение от AAM
4) В разделе Дополнительные настройки есть пункт SnapView? Он для чего? Как им пользоваться? На что он влияет?
Включить на старте режим NewView Snap и тогда хатка будет управлять обзором в другом режиме. Бонус в том, что если правильно настроены горячие клавиши, то Snap будет чутко реагировать на уменьшение угла обзора. По умолчанию Snap в Ил всегда переключает камеру на 45 кажется градусов, при этом на широком и нормальном углу обзора это нормально, а на узком появляются мёртвые зоны. NewView исправляет этот недостаток для тех, кто юзает SnapView... Хотя мне этот режим не нравится. В принципе назначив кнопку на смену режимов можно пользоваться или попеременно.
Цитата:
Сообщение от AAM
5) Где взять NV_faq? Мануал, хотя и старый (в.2.0) я скачал, но ведь вроде и какой-то FAQ есть? Бараны лежат, взять негде.
Где-то был. Но ообще пора писать новый :)
Цитата:
Сообщение от AAM
П.С. А куда все-таки Hruks и Alezz подевались? Ведь после того как сервер barans.ru лег их присутствие в ветке сошло на нет. Надоело чо ли?
Ну не совсем, я вот только на 3 месяца командировки пропал, до этого старался отвечать :) Ну работа конечно не даёт много времени, но я старался :thx:
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ
Проблема есть, может подскажет кто?.
...
Решил поставить на генератор оружие 3, т.е ракеты. Что бы одним нажатием кнопки джоя - срабатывала кнопка клавы и отстреливало все ракеты, по 3 нажатия.
и- ничего:confused: Перепробоал все варианты -не идет!
Причем другие функции, скажем приближение -удаление взгляда работает.
Для пробы, на ту же комбинацию клавиш в НВ подставляю в игре! - выпуск шасси на ишаке - работает.
Меняю (в игре!) значение кнопки на оружие 3 ( или 4, что бы бомбы бросать быстрее) - не идет.]
Что не так?
Скорее всего ракеты, как и пушки не срабатывают от мгновенного нажатия. А генератор генерит илимгновенные нажатия (может серию) или одиночное нажатие, вернее мапинье нажатий. То есть нельзя настроить генератор так, чтобы он нажимал кнопку и отпускал с задержкой, потом повторял комбинацию. Похоже именно этого Ил и ждёт в случае ракет и пушек. А в случае других управляющих воздействий - например шасси, Илу достаточно мгновенных нажатий.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
Скорее всего ракеты, как и пушки не срабатывают от мгновенного нажатия. А генератор генерит илимгновенные нажатия (может серию) или одиночное нажатие, вернее мапинье нажатий. То есть нельзя настроить генератор так, чтобы он нажимал кнопку и отпускал с задержкой, потом повторял комбинацию. Похоже именно этого Ил и ждёт в случае ракет и пушек. А в случае других управляющих воздействий - например шасси, Илу достаточно мгновенных нажатий.
Приветствую!
А можно нечто подобное ожидать в 37 версии?;) С интервалами между срабатываниями и возможностью отключения в полете.
Было бы неплохо - раз уж в игре нет настраиваемого электросбрасывателя, его можно было бы сделать средствами НВ!
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ
Приветствую!
А можно нечто подобное ожидать в 37 версии?;) С интервалами между срабатываниями и возможностью отключения в полете.
Было бы неплохо - раз уж в игре нет настраиваемого электросбрасывателя, его можно было бы сделать средствами НВ!
Врядли. В игре это будет напрасная трата боеприпасов ИМХО.
Да и ради одной функции городить такой огород не стоит.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
Врядли. В игре это будет напрасная трата боеприпасов ИМХО.
Да и ради одной функции городить такой огород не стоит.
Ну вот, опять как всегда...:)
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
Привет всем!
Приношу извинения что долго не отвечал на вопросы. Я до сих пор в командировке, и на ноуте софт не стоит, джоев конечно тоже нет, но очень скоро я вернусь и постараюсь ответить и помочь, чем смогу :)
Ура! Ура! Hruks оъявился! Он нас не покинул!
Цитата:
Очень может быть, что не все кнопки корректно отрабатывают. Я замечал что несколько кнопок видятся в конфиге и не видятся в игре. Стоит во первых попробовать сменить кнопку на что-нить попроще (хотя бы временно),
Хотелось бы верить, что все так просто, а не какой-нибудь гремлин именно в моей системе (т.е. без надежды на воспроизводимость у других).
Я пробовал следующие кнопки F10, Back, R. Ни одна не работала: в смысле если изменишь INI через конфиг, не выходя из игры, то нажатие этих клавиш не приводила к эффекту. Сейчас для опробывания изменений приходится каждый раз перезапускать игру.
Цитата:
во вторых убедиться что профайл редактируется именно тот, который потом подключается к игре
Убедился.
Цитата:
в третьих поменять "Дополнительные настройки"/"Прочее"/"Прямое чтение клавиатуры".
В смысле включить-поставить галку? Попробую как вечером до дома доберусь.
Цитата:
Чтобы считать профайл в процессе игры нужно повесить кнопку на соответствующую функцию, или нажать Ctrl+Alt+Shift+1.
Бум пробовать.
Цитата:
Однако описанный сценарий можно легко побороть. Центроваться средствами NV, как описано выше, а Normal View назначить на ту же кнопку джойстика в самой игре
Попробую.
Но вот, например, для следующего варианта этот метод не очень подходит. У меня на кнопки джоя 1 повешены пушки-пулеметы, на 2 - пулеметы, на шифт-1 - ракеты, на шифт-2 - бомбы. Кнопки для оружие через игру назначены на клаву, а потом забиндены на джой через NV, шифт тоже сделан на джое через NV посредством назначения второй кнопки в комбинациях. Если мне хочется еще чтобы при нажатии 1-й кнопки джоя еще происходила и центровка, то без подвешивания второго генератора тут вроде не обойдешься? Если 1-ю кнопку джоя назначить на пушки-пулеметы через игру (а не через NV), то при запуске ракет пушки-пулеметы (назначенные на шифт-1 через NV) тоже будут стрелять, так ведь?
Цитата:
Хотя конечно генераторы должны работать независимо. Ничего случайно больше не висит на той кнопке или этой кнопке джоя? Они для программы нажимаются одновременно (генерируемая кнопка и кнопка джоя).
В игре на нее ничего не назначено. Через NV она биндится на центровку замедленно, а с добавлением шифта еще UView вверх.
Цитата:
Для запрашиваемых функций нужен генератор, который не только генерит кнопку, увеличивающий угол обзора, но и вторую кнопку, уменьшающую угол обзора.
Вот спасибо, насчет второй кнопки я не знал! Думал, что автогенератор как бы сам возвращается в исходное состояние.
Большое спасибо за ответы и советы!!!
Как только все попробую - отрапортую здесь.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от AAM
Я пробовал следующие кнопки F10, Back, R. Ни одна не работала: в смысле если изменишь INI через конфиг, не выходя из игры, то нажатие этих клавиш не приводила к эффекту. Сейчас для опробывания изменений приходится каждый раз перезапускать игру.
Странно, все эти кнопки нормально "видятся". Пришлите INI и укажите, какой кнопкой чего хотите добиться и последовательность действий по изменению и зачитыванию INI.
Цитата:
Сообщение от AAM
Но вот, например, для следующего варианта этот метод не очень подходит. У меня на кнопки джоя 1 повешены пушки-пулеметы, на 2 - пулеметы, на шифт-1 - ракеты, на шифт-2 - бомбы. Кнопки для оружие через игру назначены на клаву, а потом забиндены на джой через NV, шифт тоже сделан на джое через NV посредством назначения второй кнопки в комбинациях. Если мне хочется еще чтобы при нажатии 1-й кнопки джоя еще происходила и центровка, то без подвешивания второго генератора тут вроде не обойдешься? Если 1-ю кнопку джоя назначить на пушки-пулеметы через игру (а не через NV), то при запуске ракет пушки-пулеметы (назначенные на шифт-1 через NV) тоже будут стрелять, так ведь?
Так, стоп, это пример, или реальная необходимость? Если пример, то "не грузите серые тучи" (с) анекдот
Если не пример, то ошибка в следующем:
Генератор для центровки не нужен.
Если на кнопку 1 повесить генератор для стрельбы и на кнопку 1 повесить ещё центровку, а на кнопку Шифт + кнопка 1 стрельба ракетами и на Шифт + 1 ещё одну центровку, то будет центроваться - куда оно денется. Вторую центровку можно взять из UView, настроив соответственно.
Цитата:
Сообщение от AAM
Вот спасибо, насчет второй кнопки я не знал! Думал, что автогенератор как бы сам возвращается в исходное состояние.
Нет, автогенератор всеголишь управляет генератором, что и куда возвращать он не знает, ему и не положено. :)
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от AAM
Ура!
Попробую.
Но вот, например, для следующего варианта этот метод не очень подходит. У меня на кнопки джоя 1 повешены пушки-пулеметы, на 2 - пулеметы, на шифт-1 - ракеты, на шифт-2 - бомбы. Кнопки для оружие через игру назначены на клаву, а потом забиндены на джой через NV, шифт тоже сделан на джое через NV посредством назначения второй кнопки в комбинациях. Если мне хочется еще чтобы при нажатии 1-й кнопки джоя еще происходила и центровка, то без подвешивания второго генератора тут вроде не обойдешься? .
Зачем второй генератор?
Есть пользовательские виды, есть центовки с удержанием. У меня так все и работает- любое оружие (пушки, ракеты, пулеметы) - идет центровка с удержанием - так плавнее.Более того, при обновременном нажатиии пушек и пулеметов срабатывает генератор и взгляд приближается - цель в прицеле. Отпускаю - назад. Очень удобно.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ
Зачем второй генератор?
Есть пользовательские виды, есть центовки с удержанием. У меня так все и работает- любое оружие (пушки, ракеты, пулеметы) - идет центровка с удержанием - так плавнее.Более того, при обновременном нажатиии пушек и пулеметов срабатывает генератор и взгляд приближается - цель в прицеле. Отпускаю - назад. Очень удобно.
Вышли плз твой ini посмотреть.
Для перенятия опыта, так сказать.
-
Вложений: 1
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Типа атчот.
По считыванию INI. Бубен великая весчь :-) Попробовал прямое чтение клавы - вроде заработало, но игра потом зависла - все поля, где можно писать (типа имя пилота), при тыкании мышкой немедленно заполнялись кучей букв n. Пришлось перезагружаться, т.к. подвесилась система. Прямое чтение отключил. Но что самое удивительное то, что считывание так и продолжает работать, как от назначеннной кнопки (R), так и от вшитой комбинации. Вообщем, проблема решена, но совершенно непонятным мне образом.
По автогенератору. Спасибо, все работает. Но я оставил как есть, т.е. без возврата, т.к. после испытаний понял, что это мне не удобно.
С центровками и FOV разобрался. Лучше лишнего не навешивать, а то пока мешает.
И, наверное, последний вопрос на данном этапе. По выпуску шасси у ишака.
Значит сначала я сделал две отдельные кнопки на выпуск и уборку (генераторы с повторениями). Все работало как часы. С одного нажатия убирались, с одного нажатия выпускались.
Затем, по мере чтения ветки, подумал повесить на одну кнопку, через "два нажатия". Однако тут появилась проблема. Сколько бы я повторений ни ставил, шасси до конца так и не выходили, но при постоянном нажатии - все было ОК, т.е. надо было жать пока не загорятся лампочки. Если вместо повторений чекнуть еще Старт/Стоп (совместно с "Два нажатия"), то кнопку держать не надо - шасси идет с одного нажатия. Но между уборкой и выпуском шасси существует лаг период около 5 секунд, когда нажатие на кнопку к эффекту не приводит. После этого периода - опять все ОК.
Тут, конечно, особой помощи не требуется, но хотелось бы понять принцип работы.
Ини файл прилагаю. Он не вычищен, т.е. там некоторые генераторы (2-3) не по делу, т.к. поиск оптимума еще не закончил. Ручной выпуск-уборка шасси стоят на генераторе 2.
Большое всем спасибо!
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Bond.K
Вышли плз твой ini посмотреть.
Для перенятия опыта, так сказать.
О.К., только позже - к выходным к компу доберусь.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от AAM
По автогенератору. Спасибо, все работает. Но я оставил как есть, т.е. без возврата, т.к. после испытаний понял, что это мне не удобно.
Может просто время возврата чуть больше поставить? Несколько секунд например. 3 секунды это 3000.
Цитата:
Сообщение от AAM
И, наверное, последний вопрос на данном этапе. По выпуску шасси у ишака.
Значит сначала я сделал две отдельные кнопки на выпуск и уборку (генераторы с повторениями). Все работало как часы. С одного нажатия убирались, с одного нажатия выпускались.
Затем, по мере чтения ветки, подумал повесить на одну кнопку, через "два нажатия". Однако тут появилась проблема. Сколько бы я повторений ни ставил, шасси до конца так и не выходили, но при постоянном нажатии - все было ОК, т.е. надо было жать пока не загорятся лампочки. Если вместо повторений чекнуть еще Старт/Стоп (совместно с "Два нажатия"), то кнопку держать не надо - шасси идет с одного нажатия. Но между уборкой и выпуском шасси существует лаг период около 5 секунд, когда нажатие на кнопку к эффекту не приводит. После этого периода - опять все ОК.
Тут, конечно, особой помощи не требуется, но хотелось бы понять принцип работы.
Ини файл прилагаю. Он не вычищен, т.е. там некоторые генераторы (2-3) не по делу, т.к. поиск оптимума еще не закончил. Ручной выпуск-уборка шасси стоят на генераторе 2.
Посмотрел INI файл, я так понимаю, что это как раз вариант с опцией Старт/Стоп.
Рекомендую убрать эту галочку. Вместо неё поставить "Одно касание" и конечно же установить "Повторять" в нужное значение.
То есть должно быть включено Два нажатия (чтобы первым нажатием убирать, вторым выдвигать), Одно касание (чтобы не надо было держать кнопку, а генератор сам бы генерил всю последовательность), Повторять задано сколько раз нужно послать кнопку, чтобы шасси убралось/выпустилось (можно с небольшим запасом) и настроить кнопки для выпуска и уборки. Сейчас это "H" и "N".
Кстати осторожно с генераторами, а то можно получить неприятный эффект, вроде постоянной автогенерации. То есть однажды запущенный генератор будет запускать себя или постоянно работать. Стоит сначала придумать, что именно хочется от генераторов, а потом настроить.
Неиспользуемые генераторы и автогенераторы лучше отключать.
Ну и экспериментировать лучше всего в NVToMouse в профайле, который предназначен именно для этой программы. А потом скопировать профайл или просто повторить настройки.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Просьба ответить относительно реализуемости следующей фичи:
нажимаешь кнопку - в ответ генерируется N-раз нажатий, но не как сейчас в нью вью, а с наперед заданными интервалами. Кроме того, должны различаться нажатие и отпускание.
Такие возможности есть в мапперах джойстиков, но желательно иметь нечто универсальное.
Требуется оно для бомбометания с заданными интервалами. т.е. нажал на кнопку - пошли бомбы через 250мс. Либо нажал на кнопку - пошли с интервалами - отпустил - сброс прекратился. Снова нажал, сброс начался.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от mr_tank
Просьба ответить относительно реализуемости следующей фичи:
.
Немного выше, на этой же странице посмотри.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Коллеги, помогите с NV. во время полетов (естессственно) может самопроизвольно отключиться. По F1 потом не включается :-(.
Очень NV не любит когда я пишу что-то в чат. Может отключиться и помогает только перегрузка Ила.
По конфигурации: снес все кнопки лишние. Задействованы только 4 пользовательских вида и ЕМНИП 5-6 генераторов. Параллельно с клавой работает и профайлер Х45 (может они друг друга ревнуют?). Видимых конфликтов нет, так как все функциональные клавиши забиты на латынь естессственнно. Машину и Ила вчера переставил - не помогло.
В общем взываю диким воплем бо не знаю что делать.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
Может просто время возврата чуть больше поставить? Несколько секунд например. 3 секунды это 3000.
Я ставил и 5000 и 1000. Все работало как надо, но мне было неудобно, т.к. получались какие-то странные проблемы с центровками и FOV. Иногда все как надо работало, а через несколько секунд, то FOV не такой какой нужен, то автогенератор не удаляет взгляд. Т.е. какие-то интерференции. Мне удобнее как теперь, т.е. автогенератор делает широкий угол, а если мне понадобиться, то я его кнопочкой уменьшу (вместе ли с центровкой или отдельно).
Цитата:
Посмотрел INI файл, я так понимаю, что это как раз вариант с опцией Старт/Стоп.
Да, это он.
Цитата:
Рекомендую убрать эту галочку. Вместо неё поставить "Одно касание" и конечно же установить "Повторять" в нужное значение.
Я такое вроде пробовал - получал вышеописанный феномен. Но, учитывая мою криворукость, попробую еще раз вечерком.
Цитата:
Кстати осторожно с генераторами, а то можно получить неприятный эффект, вроде постоянной автогенерации.
Уберу, как только разберусь с тем, а что мне надо от NV :-) Ненужные генераторы у меня вроде кнопки запуска не имеют.
Цитата:
Ну и экспериментировать лучше всего в NVToMouse в профайле, который предназначен именно для этой программы. А потом скопировать профайл или просто повторить настройки.
Ни разу не пробовал такой вариант. Надо будет заняться. А там на самом деле будет видно то, как игра будет реагировать на установки NV?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от AAM
, т.к. получались какие-то странные проблемы с центровками и FOV. Иногда все как надо работало, а через несколько секунд,
В какой то из версий проскальзывал такой баг- "цетровка мгновенно" с здержкой работала. Причем не всегда. На "центровка с удержанием" вроде как не было. Я долго убеждал Хрюкса, что этот баг есть - и вроде как он его победил в последующих версиях.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ
... при обновременном нажатиии пушек и пулеметов срабатывает генератор и взгляд приближается - цель в прицеле. Отпускаю - назад. Очень удобно.
А вот это -- блестящее решение, браво!!! Я до такого еще не додумался.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от AAM
И, наверное, последний вопрос на данном этапе. По выпуску шасси у ишака.
Значит сначала я сделал две отдельные кнопки на выпуск и уборку (генераторы с повторениями). Все работало как часы. С одного нажатия убирались, с одного нажатия выпускались.
Затем, по мере чтения ветки, подумал повесить на одну кнопку, через "два нажатия". Однако тут появилась проблема. Сколько бы я повторений ни ставил, шасси до конца так и не выходили, но при постоянном нажатии - все было ОК, т.е. надо было жать пока не загорятся лампочки. Если вместо повторений чекнуть еще Старт/Стоп (совместно с "Два нажатия"), то кнопку держать не надо - шасси идет с одного нажатия. Но между уборкой и выпуском шасси существует лаг период около 5 секунд, когда нажатие на кнопку к эффекту не приводит. После этого периода - опять все ОК.
Вот тут инструкция работы с шасси одной кнопкой джоя для всех без исключения (только там где шасси убираются, для Ю-87 не поможет:D ) самолетов. В том числе и для И-16. К стати под него генератор и заточен. Но работает на всех пепелацах. http://forums.squad-rff.ru/index.php...ic=207&st=540#
А здесь адрес ресурса анти-трекира. http://forums.squad-rff.ru/index.php...ic=207&st=520#
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Oleg_Tr
А вот это -- блестящее решение, браво!!! Я до такого еще не додумался.
Дык,.. я еще и вышивать умею! (С)
НВ - великолепный инструмент, путем комбинаций различных функций можно добиться очень многого.
Например - генераторы для изменения угла обзора атоматически блокируют работу автогенератора. Т.е крутя головой (я пользуюсь мышью на затылке) - я получаю панорамный или нормальный обзор. Но если я принудительно перевожу обзор в панораму - автогенератро блокируется и я сколько угодно верчу головой.
Или например - ни ТС, ни ГеймКоммандер по умолчанию не управлятся с джоя, только с клавы. Но говорить, нажимаю кноку клавы - неудобно. Значит, соединяем генератором (как маппер) кнопку на ручке второго джоя (РУД) с кнопкой клавы. У удерживая ее - болтаем по сети или командуем ботами. Отпускаем выключаем.
Ну и много таких фишек
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Oleg_Tr
Вот тут инструкция работы с шасси одной кнопкой джоя для всех без исключения (только там где шасси убираются, для Ю-87 не поможет:D ) самолетов.
Спасибо! Бум сегодня пробовать опять.