а мне вообще все нравится. танчики же )
но самый эффективный танк это пантера.
Вид для печати
а мне вообще все нравится. танчики же )
но самый эффективный танк это пантера.
Для меня лучше всего Т-34/85!!!
Су-100, и никакихгвоздейПантер...:D
куда уж уменьшать, итак небольшое. увеличить скорее уже...
Хотя... это на СУ-152! Правда долго в таком темпе стрелять не получится.
А мне ИСУ-122 нравиться больше всех.СУ-100 тоже зачетная машина,но она почемуто у меня наших давит,а перед немецкой пехоте тормозит и пропускает солдат.Это так у всех,или у меня только?
Су-100 бес сомнения машина хорошая!!!
По своим боевым качествам Ягдпантера тоже весьма хороша (лично для меня).
Но ПОБЕДА была за нами !!!
Переустановил игру,СУ-100 вылечилась.Видимо это у меня глюк был,а не неисправность.
Уважаемые создатели СПМ!В редакторе при выборе подразделения 2х пантера Д в игре они не появляются.И еще пулемет горюнова почему то лупит строго в верх.Рикошет исключен,проверял по разному.
Уважаемые Камрады! А что за КВ1 (альтернативная история), который можно выбрать в редакторе?
С удивлением обнаружил, что на Т-70 стоит автозаряжание как на Т-35. На Т-35 может по другому нельзя, тут что. Кто поможет исправить?
КВ1 (альтернативная история) с литой башней и экранированный с пушкой ЗИС -5.
Спасибо Shont. А не было ли на форуме, о том как прописать танку новую-свою пушку.
Меня интересует, кроме файлов tech_cfg., техт. и соомон.рес, еще что надо править.
Чтобы Т-34 стрелял из пушки ИС-2 только tech_cfg необходимо отредактировать.
Я на Т-70 прописал пушку БТ-5, снаряды видны но не заряжаются. Вот и мыслю, что надо еще?
Я тоже прописывал от пушку для т-70 от бт-5 , тоже такая история , поставил от т-34-57 и все нормально.
Просьба к автору мода, в первую очередь! Добавляйте новые версии мода и другие обновления в первое сообщение этой темы, я года два не играл в мод, за это время его развитие ушло далеко впереди и я сейчас не могу найти где скачать свежую версию, потому что на первой странице явно старая версия, а на какой странице находится свежая я понятия не имею.
2 А_А_А Кстати, (в целях снятия у всех :dontknow:подобных вопросов) может стоит в тему: "Моды и порядок их установки" также добавлять свежие мишн-паки (с порядком их установки) или объединять их, по мере выхода, в один общий? :thx:
Хлопотное это дело ,если только камрад ntalex может опять возьмется.
дело в том что мишнпаки затачивались под определенные моды. Поэтому некоторые миссии из раниих паков на 2.0 не хотят запускаться. Нужна инструкция до какого мода откатится в JSME для конкретной работы данного пака или миссии. Тут без камрада Алекса ака Ntalex никак не обойтись... :)
Товарищ LSM здесь вы можете посмотреть расшифровку пушки и снарядов http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1158726
Уважаемые камрады! :help: Писал в теме "Реализм в игре" (посты #107 и #115, пока остались без ответа) о визуально неверно изображённом движении ствола пушки у Pz.III и БТ-5 при отдаче, а также о скачущем оружии пехоты при её поражении в траншее. Мелочь, конечно, но глаз режет. Может кто подскажет, как это исправить (или это только у меня так)? Заранее :thx:
Shont благодарствую.
Не подскажете в какой папке искать ис2(поздн).Хотел снаряды по другому распределить,а найти не могу где вся техника.
В папке tech_cfg
там есть ис2,но это не он
Glushak, весь файлик посмотри и сделаешь открытие.:D
да я уже сто раз смотрел..как он там называется?
там есть is2,но это ис122,а ис2(поздн) не могу найти
Ребята, есть такой глюк - время от времени (чаще всего проявляется при переключении между членами экипажа) ствол пушки начинает задираться вверх, если переключится на наводчика и опустить ствол, то через несколько секунд он опять начнет задираться вверх. Иногда это проходит как-то само собой, иногда нет.
Еще подскажите что делать если в танках КВ прицел и пушка начинают смотреть в разные стороны? Вроде раньше было какое-то средство, сейчас уже не помню.
Ствол вверх - старый глюк, я борюсь с ним нажатием курсорных кнопок "вверх-вниз". Рассогласование прицела и ствола после шаловливых ручек ИИ лечится нажатием кнопки "О".
Спасибо!Цитата:
Рассогласование прицела и ствола после шаловливых ручек ИИ лечится нажатием кнопки "О".
Еще такой вопрос, в настройках управления говориться о гранатомётах под кнопками z/x, в игре они не реализованы?
ПМСМ стрельба из дымовых гранатомётов под кнопками z/x не реализована. Стрелял из них с места заряжающего с помощью ЛКМ в Матильде и Тигре (но в Тигре работает только правая СПЗ, как переключить на левую :dontknow:)
Ребята нужны новые миссии и техника , а вы на всякую мелочь внимание обращаите!
Согласен. Новые миссии и техника нужны. Однако, делать миссии может любой желающий (предварительно попрактиковавшись с редактором). Просто желающих делать очень мало, но много желающих в них играть. С созданием техники сложнее. Лично я не силён (образование не то). Но,считаю, что интересующимся СЯ (в отсутствие официальной поддержки сима) надо помогать. Поможешь ты - помогут тебе.:)
Мисии изобретать нужно уметь , не непросто повтыкать людей и технику , а миссию сделать с толком ,а не просто покатушки на бронетехнике со стрельбой.
Вот именно этим в свободное от работы время и пытаюсь заниматься. Но миссия "Контрнаступление 17.05.1942 г." (боевые действия 14, 16 ТД и 60 мот.див. Вермахта+пехотные в период с 17 по 25 мая 1942г. на южном фасе Барвенковского выступа) пока плохо получается (опыта мало, да времени тож). А вообще, в планах, компания из нескольких миссий с соблюдением (по возможности) имевших место исторических событий и т.п.
Уважаю камрад за такие планы советую пообщаться с камрадами ntalex, девиатор.
Вложение 170420На форуме Гравитим ребята для тестирования выложили вот такую "кошку".
Это тигр 42 года Малежкина.
Только поставил себе версию мода 2.0. Скажите, а как можно вернуть звуки команд назад, вперед, закрыть люки и тд?
Всем привет. Кто подскажет, что за штука в файле коммон юнит: rkkau_2kolka1,i_techn,tech_cfg\guzh.engcfg,2kolka1,,2,0,,;
rkkau_2kolka2,i_techn,tech_cfg\guzh.engcfg,2kolka2,,2,0,,;
Судя по названию - телега. Если не ошибаюсь, там ещё где-то конь завалялся. :D
И я о том же. Видимо еще "разрабы" пытались олетабить этот транспорт. Наверно озвучить не смогли:D А может в "Блау" уже и кобылу запрягли, узнаем ли мы об этом.