-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Давно интересуюсь, но так никто и не ответил - ПНП на ходу (даже малом) постоянно "замылен" брызгами плюс/минус 45 градусов, так, что даже при атаке из надводного положения (если цель не на траверзе) приходится поднимать перископ . Кто нибудь знает, как эта проблема решается?
Читай соответств. текстовый файл изменений (вер. 1.4b):
"22. N-Vidia workaround was improved. First time when the user (with N-Vidia) uses UZO the spray bug will appear. If the user uses Ctrl+P that option will be stored in the main.cfg file and will not be necessary to switch off again that particle system (cause the main.cfg will be updated). The Ctrl+P now is linked only with the particle system from the sub so the other particles in the game will not be affected. When you will exit to free camera or any other view the particle system from the sub will be automatically restarted and the player will not have any issues related to it. After this the player can enter/exit UZO station without any other worries about Ctrl+P.
We didn't make this ON by default because there are the users of ATI cards that have no need of this workaround.
The N-Vidia users can also add in the main.cfg in video section, this line:
HideParticlesNearView=Yes;"
-
Вложений: 2
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Никто не подскажет что за файлы отвечают вот за такие красивые дымы и где они должны лежать в игре?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Дальность немецкого радара, установленного на подлодке, меньше дальности гидрофона.
Радар нужен для:
а) обнаружения самолетов;
б) обнаружения кораблей в надводном положении, когда гидрофон не работает. В первую очередь - на марше.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Кто-нибудь знает, какая последняя версия у SH3? Я слышал о 3.0
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Гроза9
Кто-нибудь знает, какая последняя версия у SH3? Я слышал о 3.0
ГЫГЫГЫГЫГЫГЫГЫГЫ :umora: :umora: :umora: :umora: :umora:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Да :) Зачетку! :) 1.4b :)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Читай соответств. текстовый файл изменений (вер. 1.4b):
"22. N-Vidia workaround was improved. First time when the user (with N-Vidia) uses UZO the spray bug will appear. If the user uses Ctrl+P that option will be stored in the main.cfg file and will not be necessary to switch off again that particle system (cause the main.cfg will be updated). The Ctrl+P now is linked only with the particle system from the sub so the other particles in the game will not be affected. When you will exit to free camera or any other view the particle system from the sub will be automatically restarted and the player will not have any issues related to it. After this the player can enter/exit UZO station without any other worries about Ctrl+P. "
Если я правильно понял, то достаточно нажать Ctrl+P, или всё таки драйвер обновить? Или и то и другое? :lol: У меня 1.4b...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Если я правильно понял, то достаточно нажать Ctrl+P, или всё таки драйвер обновить? Или и то и другое? :lol: У меня 1.4b...
Конечно обновить драйвер. Нажатие этого сочетания лишь отключает систему частиц, которая неправильно работает с этим драйвером. Это всё-равно, что думать так: раз нога хромает - я не буду ступать этой ногой. Но удобно ли ходить на одной ноге?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Если я правильно понял, то достаточно нажать Ctrl+P, или всё таки драйвер обновить? Или и то и другое? :lol: У меня 1.4b...
Ты же на аглицком читаешь ...
Если параметр прописан в main.cfg то нажимать не надо все будет происходить автоматически (c версии 1.3) ...
Секция:
[VIDEO]
...
HideParticlesNearView=Yes
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Господа, есть вопрос. Как уже было выяснено, люфтваффе вылетает только по запросу (вне зависимости от количества и близости баз), да и то не всегда, в то время как британская авиация патрулирует некоторые районы почти непрерывно. Чем это обусловлено в игре и как приучить к столь же регулярному патрулированию и германских лётчиков? Уверен, что такая возможность есть... ps. Любопытно, вступят ли они в бой при встрече...
Присоединяюсь. Мало того, что активность авиации союзников (чьи базы находятся на пределе радиуса действия истребителей) на западном берегу Франции, порты которой контролировались ПВО Германии (кстати, в том флоте Галланд служил, он бы точно не допустил союзников до подлодки :D ), так еще и свою авиацию не вызвать. Несколько раз тыцкал в иконку "Отправить отчет о контактах" - так никто и не прилетел, хотя отплыл всего 100км от порта... Что самое интересное, редактирование AirStrike.cfg не помогает...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Господа, помогите пожалуйста!!!
Ненавижу плохую погоду при которой нельзя стрелять из пушки и зенитки. Есть ли решение данной проблемы (то ли плохую погоду отменить, то ли решить вопрос со стрельбой из пушки в шторм)
Жду!
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Mart
Господа, помогите пожалуйста!!!
Ненавижу плохую погоду при которой нельзя стрелять из пушки и зенитки. Есть ли решение данной проблемы (то ли плохую погоду отменить, то ли решить вопрос со стрельбой из пушки в шторм)
Жду!
Тема с бородой...:D Есть несколько вариантов мода, а так же включения в некоторые другие моды. Насколько помню, называется он bad weather guns обсуждался и выкладывался в одной из тем, ищите, кампфгеноссе...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Установил мод RadSonDF_Stock_v1_2 , он же Rotate_FuMB37_stock, гидрофон вращается, как положено, а вот радиоантенна так и сидит в своём кожухе, о радаре пока судить рано, поскольку у меня стоит только FUMO-29... В теме "Моделист-конструктор" дискутировали о несколько иных аспектах проблемы с данным модом. ps. Не затирал ничего,только убрал меню на английском...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Mart
Господа, помогите пожалуйста!!!
Ненавижу плохую погоду при которой нельзя стрелять из пушки и зенитки. Есть ли решение данной проблемы (то ли плохую погоду отменить, то ли решить вопрос со стрельбой из пушки в шторм)
Жду!
Для каждой лодки открываешь блокнотом в папке - data\submarine\NSS Uboat***\ данный файл - NSS Uboat***.cfg. И правишь строчку - StormConditions=10,0.7;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1].
например пишешь-15,0.9. и твои мореманы-артиллеристы в любой шторм будут на посту. ;)
но это не есть реализьм.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Установил мод RadSonDF_Stock_v1_2 , он же Rotate_FuMB37_stock, гидрофон вращается, как положено, а вот радиоантенна так и сидит в своём кожухе, о радаре пока судить рано, поскольку у меня стоит только FUMO-29... В теме "Моделист-конструктор" дискутировали о несколько иных аспектах проблемы с данным модом. ps. Не затирал ничего,только убрал меню на английском...
Хе, хе ...
Если это последння разновидность, то DF антенна вращается при запуске секундомера (соотв. и при пуске торпеды) ...
Читать надо сопрводиловку ...
Такое вращение сделано для попытки удовлетворить большее число игроков ...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Хе, хе ...
Если это последння разновидность, то DF антенна вращается при запуске секундомера (соотв. и при пуске торпеды) ...
Читать надо сопрводиловку ...
Такое вращение сделано для попытки удовлетворить большее число игроков ...
:rtfm: Так точно, эту строку я пропустил (Control by DF antenna it is connected with the control of a stop watch (chronometer).) Ранее писалось, что она не поднимается и не опускается, а фиксирована в поднятом положении (если лодка в надводном)... У меня она сидит в кожухе... О том, что у некоторых игроков она вращается не поднимаясь, сообщения уже были... Надо проверить...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
:rtfm: Так точно, эту строку я пропустил (Control by DF antenna it is connected with the control of a stop watch (chronometer).) Ранее писалось, что она не поднимается и не опускается, а фиксирована в поднятом положении (если лодка в надводном)... У меня она сидит в кожухе... О том, что у некоторых игроков она вращается не поднимаясь, сообщения уже были... Надо проверить...
Не вали все в одну кучу и не разглагольствуй не испытав ...
Что же до предыдущих версий, то только у не читающих readme и криворуких были проблемы ...
Кстати на моей странице в папке Interiors, интерьер Type 2 с исправленными (увиденными мной) ошибками и передвинутым ObsPeriscope и наклонами камер при погружении/всплытии.
http://hosted.filefront.com/Anvart
Правда FileFront периодически удаляет файлы и приходится снова их upload ...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Не вали все в одну кучу и не разглагольствуй не испытав ...
Экий вы, батенька, моралист... :beer: А работа, однако, выше всяких похвал!!! :cool: Ich äussere die tiefe dankbarkeit im namen ganzer mannschaft!!! :thx:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Экий вы, батенька, моралист... :beer: А работа, однако, выше всяких похвал!!! :cool: Ich äussere die tiefe dankbarkeit im namen ganzer mannschaft!!! :thx:
Какой есть ... другого не будет.
За похвалу спасибо ...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Как удалять сейвы? Т.е есть у меня 15 сохранений, а удалить хочу первые 14. При попытке удалить первое сносит всю карьеру нафиг :(
Пользуюсь только автосейвом на базе, т.к из морских сейвов у меня грузятся где-то один из трех.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Никак.
И вообще лучше НИЧЕГО не делай с файлами профиля, а то карьеру запорешь. Многие так обжигались.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Dimetrius
Как удалять сейвы? Т.е есть у меня 15 сохранений, а удалить хочу первые 14. При попытке удалить первое сносит всю карьеру нафиг :(
Пользуюсь только автосейвом на базе, т.к из морских сейвов у меня грузятся где-то один из трех.
Там в предупреждении так и написано, что удалятся и все последующие сохранения. Так что соответственно карьере каюк. УДАЛЯТЬ можно только ненужные КРАЙНИЕ.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
В том и проблема, что крайние обычно ненужными не бывают. В общем ясно, жирный минус разрабам за такую систему..:( Уж немогли савки по-человечески сделать.
Просто заметил, что когда скапливается около 15 сейвов, начинаются проблемы с загрузкой даже сейвов на базе.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
limon33
Там в предупреждении так и написано, что удалятся и все последующие сохранения. Так что соответственно карьере каюк. УДАЛЯТЬ можно только ненужные КРАЙНИЕ.
Т.е. последние ...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Dimetrius
В том и проблема, что крайние обычно ненужными не бывают. В общем ясно, жирный минус разрабам за такую систему..:( Уж немогли савки по-человечески сделать.
Просто заметил, что когда скапливается около 15 сейвов, начинаются проблемы с загрузкой даже сейвов на базе.
руками можно . My Documents\SH3\data\cfg\Careers\<name>\<№похода>
только копию сделай . хотя у меня ни разу не сглючило . по 1-2 сава на поход оставляю .
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Господа офицеры?
Возник вопрос ленивого чайника, даже 2:
Преамбула: 1C+UBWAII - август 43-го.
Вопросы:
1. Выхожу я в свой любимый квадрат АМ19 - там где проходят конвои из Америки в Британию. Смотрю - жирнючий конвой - целый строй танкеров, ато и 2. Луплю в 1-ый танкер - пустой :uh-e: :eek: :( . Потом 2-ой и 3-ий и др. - полные и груженые - топятся с 1-ой торпеды :yez: . Как часто бывает что в таких конвоях первый танкер - пустой и по какой причине они пустые?
2. Что-то я последнее время перестал замечать крупные боевые группировки (соединения). Все дольше маленькие - состоящие из 3-х 4-х эсминцев, корветов, фрегатов. Это нормально?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Коллеги, вроде в SH2 раньше имелась карта с названиями потопленных игроком кораблей и даже с их координатами...
А где что-то подобное в SH3 и SH4? Надоело топить безликих жестянок:(
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
VLukinov
Господа офицеры?
Возник вопрос ленивого чайника, даже 2:
Преамбула: 1C+UBWAII - август 43-го.
Вопросы:
1. Выхожу я в свой любимый квадрат АМ19 - там где проходят конвои из Америки в Британию. Смотрю - жирнючий конвой - целый строй танкеров, ато и 2. Луплю в 1-ый танкер - пустой :uh-e: :eek: :( . Потом 2-ой и 3-ий и др. - полные и груженые - топятся с 1-ой торпеды :yez: . Как часто бывает что в таких конвоях первый танкер - пустой и по какой причине они пустые?
2. Что-то я последнее время перестал замечать крупные боевые группировки (соединения). Все дольше маленькие - состоящие из 3-х 4-х эсминцев, корветов, фрегатов. Это нормально?
1) Скорее всего это баг
2) Посмотри какой год и в каком квадрате ты их ищешь
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Как обмениватся сообщениями при игре онлайн на Ubi.com? Вчера попробовал первый раз так сыграть, получилось просто супер, правда, как и полагается чайнику, я ухитрился утопить двоих игроков, и протаранить еще одного.(в реале капитана наверное расстреляли бы за такое ) Так и хотелось крикнуть "stop engine!!!" когда видел в окошке как моя торпеда ( акустическая ) гонится за чей-то лодкой :D И послушать как меня обзывают нехорошими словами :D
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Dimetrius
Как обмениватся сообщениями при игре онлайн на Ubi.com? Вчера попробовал первый раз так сыграть, получилось просто супер, правда, как и полагается чайнику, я ухитрился утопить двоих игроков, и протаранить еще одного.(в реале капитана наверное расстреляли бы за такое ) Так и хотелось крикнуть "stop engine!!!" когда видел в окошке как моя торпеда ( акустическая ) гонится за чей-то лодкой :D И послушать как меня обзывают нехорошими словами :D
"Numlock" клавиша. На экране появится мигающий курсор внизу слева. Шрифт только латинский. Отправка сообщения "Enter". И да поможет вам бог. ;)
-
Вложений: 1
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
limon33
"Numlock" клавиша. На экране появится мигающий курсор внизу слева. Шрифт только латинский. Отправка сообщения "Enter". И да поможет вам бог. ;)
:bravo: Спс, ясно.
Цитата:
Сообщение от
Andy7065
руками можно . My Documents\SH3\data\cfg\Careers\<name>\<№похода>
только копию сделай . хотя у меня ни разу не сглючило . по 1-2 сава на поход оставляю .
Можно поподробней, какие файлы надо удалить, чтобы стереть, например, первое сохранение?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Dimetrius
:bravo: Спс, ясно.
Можно поподробней, какие файлы надо удалить, чтобы стереть, например, первое сохранение?
Директории 0\, 1\, 2\ - это походы соотв. 1-й ,2-й, 3-й .
в них уже файлы сохраненок , <имя сэйва>.*
штук по 5-6 на каждый сэйв вроде . По времени отсортируй - все поймешь. в корне ничего не трогай.
А вообще по моим наблюдениям все зависит от файла save.tmp - это временный файл игры . в начале похода он где-то 300кил, когда до 4-5Мб доходит у меня реально начинаются тормоза и тд.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Последнее время нравится охотится за боевыми кораблями , но TaskFors-ов плавает мало :( , а одиночкек я только в средиземке видел .. Где бы поискать ?
Бисмарка тут чуть не завалил на радостях когда догнал .. , потом гляжу -свой :)
-
Совет
Маленький полезный совет, как точно лечь на нужный курс в SH3. Может кто-то его уже знает, а может он уже озвучивался, но я приведу его здесь. Есть такая клавиша "+" (плюс) – она позволяет направить лодку по текущему пеленгу (см. подсказку F1), т.е. туда, куда направлен ваш перископ или UZO. Таким образом, вы можете задать курс лодки с точностью до градуса и не пытаться попасть на нужный градус на неудобном круге компаса. Для этого вы поворачиваете перископ на нужный пеленг и приказываете (нажимаете "+") лечь на курс по направлению вида. Только стоит помнить, что пеленг и истинный курс лодки практически никогда не совпадают (если только она не движется строго на север). Поэтому вам надо произвести небольшое арифметическое действие.
Формула такова: ПК=НИКЛ-ИКЛ, если число отрицательное – прибавить 360º. Где: ПК – пеленг курса (по шкале перископа), НИКЛ – новый истинный курс лодки (сами выбираете), ИКЛ – истинный курс лодки (текущий истинный курс лодки по азимуту, т.е. по компасу).
Пример1. ИКЛ=240º. Необходимо лечь на курс (истинный) - 50º. На какое деление необходимо поставить перископ, чтобы отдать команду на поворот лодки? Решение: 50-240+360=170º (на шкале перископа)
Пример2. ИКЛ=240º. Необходимо лечь на курс (истинный) - 180º. На какое деление необходимо поставить перископ, чтобы отдать команду на поворот лодки? Решение: 180-240+360=300º (на шкале перископа).
А если вы просто хотите повернуть на n-цать градусов, тогда вычислений производить не надо – ставите перископ на нужное деление и нажимаете «плюс». И высовывать перископ из воды не обязательно, главное чтобы вы сами видели шкалу.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Andy7065
Директории 0\, 1\, 2\ - это походы соотв. 1-й ,2-й, 3-й .
в них уже файлы сохраненок , <имя сэйва>.*
Странно..
0- пусто
1- пусто
И только во втором есть файлы, но их удаление ничего не убирает, только перестают грузиться последние походы. Удаление пустых директорий тоже ничего не дает.., даже если снести вообще все папки, просто ничего не грузиться, а в меню никаких изменений :eek: Может это из-за пиратской версии? ( Reloaded с патчем 1.4b и носд )
Еще вопрос - на каком расстоянии от конвоя можно отправлять сообщения о контакте, и надо ли это вообще? Иногда уже в перископ всех вижу, всплываю, а кнопка отправить доклад о противнике не нажимается. И сколько раз отправлял, но так никто и не прилетел. А сегодня вообще забавно получилось- неподалеку от Скапы утопил эсминец ( доклад не отправлял, не всплывал, и рядом никого ) и почти сразу с изумлением вижу, как к месту его утопления пилят два юнкерса. Как? :eek: Или тут вообще рандом? ( или у меня радист-читер проснулся и ухитрился отправить доклад из под воды? :D )
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Доклады можно не отправлять: нет смысла.
Для отправления доклада о конвое необходимо, чтобы корабль конвоя был четко виден (метка на карте должна присутствовать, причем не серая, а красная).
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Доклады ест ьсмысл отправлять (п окрайней мере в GWX). После этого конвой начинает преследовать AI подлодка. Раза три натыкался на такие лодки, уходя от конвоя. И еще, если не кажется, то за отправку контакта дают немножко реноуна :)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Подскажите настройку торпед и положение лодки (под или над водой) при атаке в сильный шторм? И какие торпеды вообще лучше применять (включен режим отказа торпед)?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Если судно - то Т1 (в начале войны), если корабль - Т2 (Т3). Либо контактный взрыватель и небольшую глубину хода, либо заглубление около метра и магнитный. У Т1 ставить самый быстрый ход торпеды. В принципе, стараться выбирать цели так, чтобы если ты промахнулся по своей мишени, то торпеда могла попасть в судно, идущее в соседней колонне (при атаке на конвой). Атаковать под водой всегда.
Можеше еще в "Школе" посмотреть :rtfm:, там это описано, кажется.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
В шторм ставил магнитный взрыватель и глубину на метр больше осадки судна, скорость медленную для большего времени прохождения торпеды под днищем судна, но торпеды проходили мимо! Или в шторм лучше контактный взрыватель?
Зачем на Т1 ставить самый быстрый ход? Если контактный взрыватель чтобы сильнее был удар? А если магнитный?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Не пойму, радостный возглас при попадании торпеды имеется и в основной игре, однако я ни разу его не слышал, равно как и многие другие звуки (например звуки срочного погружения/всплытия), которые в Sounds и Speech имеются... А сейчас и звук часов в центральном посту пропал куда то...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
garrison
Доклады можно не отправлять: нет смысла.
Но ведь в теории это должно вызывать свои самолеты, или нет?
Цитата:
Сообщение от
Цикада
Доклады ест ьсмысл отправлять (п окрайней мере в GWX). После этого конвой начинает преследовать AI подлодка. Раза три натыкался на такие лодки, уходя от конвоя. И еще, если не кажется, то за отправку контакта дают немножко реноуна :)
AI подлодка? :eek: А от них есть какой-нибудь толк? Ведь в оригинальной игре AI для подлодок отсутствует впринципе, да и торпедами может стрелять только игрок..или создателям мода как-то удалось это исправить?
Цитата:
Сообщение от
ВадимАр
В шторм ставил магнитный взрыватель и глубину на метр больше осадки судна, скорость медленную для большего времени прохождения торпеды под днищем судна, но торпеды проходили мимо! Или в шторм лучше контактный взрыватель?
Как повезет..я стараюсь в шторм бить контактным, благо маневрировать в такую погоду можно спокойно, эсминцы слепые и глухие.
Цитата:
Зачем на Т1 ставить самый быстрый ход? Если контактный взрыватель чтобы сильнее был удар? А если магнитный?
Меньше шансов, что корабль успеет увернуться, заметив торпеду. И вроде еще чем дольше торпеда идет к кораблю, тем больше шанс промаха.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
[QUOTE=Dimetrius;970300]Странно..
0- пусто
1- пусто
И только во втором есть файлы, но их удаление ничего не убирает, только перестают грузиться последние походы. Удаление пустых директорий тоже ничего не дает.., даже если снести вообще все папки, просто ничего не грузиться, а в меню никаких изменений :eek: Может это из-за пиратской версии? ( Reloaded с патчем 1.4b и носд )
Возможно
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Здравствуйте.
1С + UBWA2 - сентябрь 43-го.
Назрел вопрос такого плана: у эсминцев появились установки ХэджХог.
Как от них уварачиваться, если эсм идет прямо на лодку и выстреливает залп из этой установки?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
VLukinov
Здравствуйте.
1С + UBWA2 - сентябрь 43-го.
Назрел вопрос такого плана: у эсминцев появились установки ХэджХог.
Как от них уварачиваться, если эсм идет прямо на лодку и выстреливает залп из этой установки?
Уворачиваются кто как может.
При этом надо учитывать дальность залпа, диаметр разброса бомб и то, что залп производится только вперед по курсу корабля (в игре).
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Крики радости звучат только, если в рубке сидит офицер оружия. Кажется :)
Насчет торпед: самый быстрый ход затем, чтобы цель поразить быстрей ;) А тут недавно в шоке был, когда судно засекло след от торпеды и увернулось от атаки! :eek: А детонация торпеды от скорости не зависит, по крайней мере, в игре. Магнитный взрыватель гарантированно работает на глубине 1-1,5 метра от днища, возможно, просто судно качнулось на волнах и торпеда прошла слишком глубоко. В шторм я обычно ставлю глубину хода торпеды чуть более метра под днищем цели.
Цитата:
Но ведь в теории это должно вызывать свои самолеты, или нет?
Неа, за это тебя лишь начальство по голове погладит :) Самолеты вызывает (гарантированно, я проверял) нажатие у радиста в менюшке кнопки "Доклад о контакте". Не о конвое, не о походе, а о контакте. Тогда с ближайшей базы ВВС взлетает звено-другое, если цель в радиусе дальности находится. А если нет, то извините.
Цитата:
AI подлодка? А от них есть какой-нибудь толк? Ведь в оригинальной игре AI для подлодок отсутствует впринципе, да и торпедами может стрелять только игрок..или создателям мода как-то удалось это исправить?
:umora: Давно уже :D Кто-то рукастый "отвинтил" башню основного калибра с линкора, присобачил её на ПЛ и сделал невидимой. Из-под воды не пуляет, а на поверхности - только так. И лодки Союзников, и немецкие. В УБВ меня так пару раз топили. На том же принципе основаны и торпедные катера. В GWX воюющих ПЛ не видел, а у торпедных катеров просто увеличено повреждение пулеметов.
Цитата:
Как повезет..я стараюсь в шторм бить контактным, благо маневрировать в такую погоду можно спокойно, эсминцы слепые и глухие.
Ну, контактный сработает при угле 90 градусов +\- 20, а магнитный... :cool:
Цитата:
Меньше шансов, что корабль успеет увернуться, заметив торпеду.
Корабли вообще бесполезно атаковать Т1. Они же оставляют след на поверности, корабли засекают след где-то на расстоянии мили, врубают "Самый полный" и начинают маневрировать.
Цитата:
И вроде еще чем дольше торпеда идет к кораблю, тем больше шанс промаха.
Именно. В оригинальной версии разница между градусами, которые показывает перископ, и реальной градиеровкой составляла аж 3 градуса. Из-за этого торпеды шли не совсем туда, куда нужно, ну и чем медленней, тем меньше точность.
От ЭС можно так уворачиваться: когда стук АСДИКа становится совсем уж невыносимым и слегка слышны шумы двигателей, то я обычно отдаю приказ главмеху об экстренном развороте. И тогда лодка поворачивается бортом к атакующему эсминцу (довольно быстро, т.к. рули выворачиваются на максимум, и главмех еще врубает "самый-самый полный и еще чуточку вперед!" :)) и уходит с места сброса бомб. А потом снова задаеш "самый малый вперед" и надеешься на лучшее... :):lol:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Что-то я не совсем пойму: до 43-го время тянулось еле-еле, а сейчас: 2-ой поход в 43-м году и уже сентябрь месяц.
С чем это связано? С большим количеством апгрейдов на лодке?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
VLukinov
Что-то я не совсем пойму: до 43-го время тянулось еле-еле, а сейчас: 2-ой поход в 43-м году и уже сентябрь месяц.
С чем это связано? С большим количеством апгрейдов на лодке?
В самом вопросе кроется ответ: количество технических средств для улучшения лодок увеличивается с начала-середины 43 года. Это, во первых, новые лодки (переезд на новую лодку - 2 месяца), во вторых, новые рубки (смена рубки - 3 недели), а также новое вооружение и приборы
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Есть еще один ньюанс: в 43-ем году эсминцы становятся страшней и грозней, начинает бесчинствовать авиация. Как следствие, хрен вернешься на базу, не получив повреждений. А ремонт поврежденной ПЛ тоже занимает время. Поэтому сплюсуй всё то, что перечислил fon Gest, с вот этим ^^^^^^^^^^: :) Ради интереса можешь посмотреть свои походы, там указано состояние корпуса в процентах, ну а какие апгрейды и когда ты ставил, думаю и сам помнишь.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Цикада
Крики радости звучат...
:umora: Давно уже :D Кто-то рукастый "отвинтил" башню основного калибра с линкора, присобачил её на ПЛ и сделал невидимой. Из-под воды не пуляет, а на поверхности - только так.
...
Пожалуйста без душераздирающих подробностей ...
Своих героев надо знать хотя бы по имени, этот рукастый головастый - Sergbuto !!! Это он сделал виртуальные (невидимые) торпеды и так как он тогда еще не умел (не хотел) делать отдельное самостоятельное оружие (от начала до конца), он использовал готовое, только без геометрии.
Вирт. торпеды работают и при погруженной АИ подлодке (пери. глубина),
т.к. невидимая пушка приподнята над палубой настолько чтобы не быть погруженной в воду при перископной глубине.