это нормально, если высокочастотный сонар вражескую лодку видит, а на обычных(водопадных гепарда) нифига не одной полоск не видно?
Полоски надо ловить на узкополосном гидролокаторе.
Причём при малом уровне сигнала первая полоска часто незаметна из-за "неправильной" настройки монитора.
Для настройки монитора под DW использовать http://ra-dwx.narod.ru/check.bmp
(подкрутить гамму так, чтобы была видна полоска 60Гц)
Кто-нибудь, объясните что происходит. У старых дизельных подлодок торпеды лучше чем на навороченной акуле? 3 ролика - 1 вражеские торпеды за 10-12 морских миль уничтожили вражескую лодку и 2 ролика как мои торпеды не видят и не слышат лодки, которые кавитируют и идут боком к торпеде.
P.S. Вражеские торпеды слышат меня с мелкой глубины, когда я нахожусь на глубине 500-700 метров на 3х узлах. еще 4 ролика, дабл фейспалм.
Кажется я понял, почему торпеды UGST постоянно мажут... Решил их навести на себя, короче они нормально ничего не слышат (в предыдущем посте это видно), они полностью пассивные. Тоесть у них нет активного сонара, или я чего-то не понимаю. Я взял и навел их сам на себя. Звука сонара не слышно, в сонарном отсеке тоже тишина. Это баг? Просто я еще ни разу не видел в этой игре пассивных торпед. Видео Короткий тест (прямо перед противником) торпеды USET-80K. Попадание с 1 раза.
P.S. Извиняюсь за даблпост.
P.S.S. Нашел я как ее переключить в актив. Других таких торпед не встречал. До запуска нужно оставить ее в активном режиме. Если мне не изменяет память, то раньше в DW, при запуске торпед в этом режиме, они включались незамедлительно, а здесь получается с активным или пасивным сонаром. Одно мне не понятно, почему USET-80K не промахиваются в пасиве, а UGST промахиваются. И все равно, после тестов UGST показывает значительно более плохие результаты, нежеле USET-80K
При тестировании торпеды UGST, но уже в активном режиме, она отвлеклась на ловушки и немного прошла мимо вражеской лодки, враг пустил торпеду, но я ее обманул ловушкой, а дальше произошла ржака xD
Кажется я понял, почему торпеды UGST постоянно мажут... Решил их навести на себя, короче они нормально ничего не слышат (в предыдущем посте это видно), они полностью пассивные. Тоесть у них нет активного сонара, или я чего-то не понимаю. Я взял и навел их сам на себя. Звука сонара не слышно, в сонарном отсеке тоже тишина. Это баг? Просто я еще ни разу не видел в этой игре пассивных торпед. Видео Короткий тест (прямо перед противником) торпеды USET-80K. Попадание с 1 раза.
P.S. Извиняюсь за даблпост.
P.S.S. Нашел я как ее переключить в актив. Других таких торпед не встречал. До запуска нужно оставить ее в активном режиме. Если мне не изменяет память, то раньше в DW, при запуске торпед в этом режиме, они включались незамедлительно, а здесь получается с активным или пасивным сонаром. Одно мне не понятно, почему USET-80K не промахиваются в пасиве, а UGST промахиваются. И все равно, после тестов UGST показывает значительно более плохие результаты, нежеле USET-80K
При тестировании торпеды UGST, но уже в активном режиме, она отвлеклась на ловушки и немного прошла мимо вражеской лодки, враг пустил торпеду, но я ее обманул ловушкой, а дальше произошла ржака xD
угст имеют еще кильватерный режим, может они у тебя в нем идут? Читай мануал по оружию. У меня все отлично работает.
угст имеют еще кильватерный режим, может они у тебя в нем идут? Читай мануал по оружию. У меня все отлично работает.
Я вообще-то видео не просто так выкладываю, на нем можно посмотреть, как я запускаю торпеды. USET-80K имеют совершенно такую же программу запуска по кильватору, что и UGST.
Я вообще-то видео не просто так выкладываю, на нем можно посмотреть, как я запускаю торпеды. USET-80K имеют совершенно такую же программу запуска по кильватору, что и UGST.
Посмотрев видео увидел твою ошибку, надо в начале нажать снапшот второй торпеде, потом задакшь ей курс и прочее как ты делал. Аты в начале задаешь параметры, потом торпеде присваиваешь снапшет, этим сбрасывая все что ты задал. Кроме того тебя не насторожило что при задании выстрела тебя не попросили ввести курс торпеде? Попробуй присвоить снапшот, потом введи все параметры и должно все получиться :)
Зачем нужны буи VLAD? Руководство читал, но на практике так и не понял! Нельзя ли ускорить посадку вертолёта на корабль-носитель, а то очень уж долго, особенно это важно для сетевой игры!
Посмотрев видео увидел твою ошибку, надо в начале нажать снапшот второй торпеде, потом задакшь ей курс и прочее как ты делал. Аты в начале задаешь параметры, потом торпеде присваиваешь снапшет, этим сбрасывая все что ты задал. Кроме того тебя не насторожило что при задании выстрела тебя не попросили ввести курс торпеде? Попробуй присвоить снапшот, потом введи все параметры и должно все получиться :)
Я на 99% уверен, что нет никакой разницы, могу это собстно проверить на практике. UGST в пасиве, да и в активе плохо работают, хуже чем USET-80K ИМХО. Попадал торпедами UGST в пассиве (без активного сонара), в дизельную лодку, идущей на 11 узлах. Если будет идти на 5, то торпеда скорее всего проплывет мимо.
Я на 99% уверен, что нет никакой разницы, могу это собстно проверить на практике. UGST в пасиве, да и в активе плохо работают, хуже чем USET-80K ИМХО. Попадал торпедами UGST в пассиве (без активного сонара), в дизельную лодку, идущей на 11 узлах. Если будет идти на 5, то торпеда скорее всего проплывет мимо.
Проверь. У меня с торпедами нет проблем. Если что то не получится вышли миссию где у тебя проблема, сделай ее в редакторе, параметры запуска. Будем разбираться.
Проверь. У меня с торпедами нет проблем. Если что то не получится вышли миссию где у тебя проблема, сделай ее в редакторе, параметры запуска. Будем разбираться.
Ты через пост читаешь мои сообщения? Я задал вопрос и тут же постом ниже ответил на него сам же. Потому, что нашел, в чем была проблема. И видео ты похоже смотрел супер невнимательно. Там на первых роликах видно, как торпеды просто перед противником проходят (противних был на ДПЛ и двигалась очень медлено, торпеды UGST их просто не слышали, так как я их в пассиве запускал, по привычке).
Ты через пост читаешь мои сообщения? Я задал вопрос и тут же постом ниже ответил на него сам же. Потому, что нашел, в чем была проблема. И видео ты похоже смотрел супер невнимательно. Там на первых роликах видно, как торпеды просто перед противником проходят (противних был на ДПЛ и двигалась очень медлено, торпеды UGST их просто не слышали, так как я их в пассиве запускал, по привычке).
Извини, больше отвечать на твои посты не буду, раз ты на них отвечаешь сам.
Извини, больше отвечать на твои посты не буду, раз ты на них отвечаешь сам.
Пост 1427, после него пост 1428, я ответил на свой же вопрос для того, что если у кого-то будут такие же проблемы, то он знал бы в чем дело. Если бы я сам не разобрался, то у меня бы до сих пор торпеды мазали, так как никто не дал правильного ответа.
Зачем нужны буи VLAD? Руководство читал, но на практике так и не понял! Нельзя ли ускорить посадку вертолёта на корабль-носитель, а то очень уж долго, особенно это важно для сетевой игры!
VLAD – пассивный буй для установки на 600 футов либо на 1200, обнаруживет частоты от 0 до 100 на 20 морских милях, другие буи на такие глубины не ставятся и частоты у них другие. Ускорить посадку или взлет нельзя.
Если все делаешь по инструкции, но происходит что-то непонятное, первым делом проверь это в самодельной миссии, а не в быстрой, так как там происходят странные потусторонние глюки. Если и в самодельной миссии глюки - переустанови игру. У меня игра на ноуте вела себя совсем не так, как на стационарном компе. Там, видимо, очень высокая чувствительность к погоде на Марсе.
Не удаётся обновить пеленг на контакт при использовании ГАБ. Даже если на навигационной карте этот контакт удалить через пункт контекстного меню "Drop Track". Похоже, если сбрость BT-буй, а потом его затопить, тогда возникает вот такая вот фигня... Если BT-буй не затапливать, тогда всё работает. Кто нибудь сталкивался с таким?
Дальнейшее тестирование показало, что есть-ли BT, нет-ли BT - всё равно глюк. Может, это из-за передачи данных о вражине по Link с другой союзной единицы?
Продолжение "банкета": контакт на карте имеет id 1003, а в окне ГАБ (по кнопке F3) он же имеет id 0003. Похоже, что буи "глючат" на контактах чей id меньше 1000. Кажется, такие id имеют активные/пассивные ловушки...
Не удаётся обновить пеленг на контакт при использовании ГАБ. Даже если на навигационной карте этот контакт удалить через пункт контекстного меню "Drop Track". Похоже, если сбрость BT-буй, а потом его затопить, тогда возникает вот такая вот фигня... Если BT-буй не затапливать, тогда всё работает. Кто нибудь сталкивался с таким?
Дальнейшее тестирование показало, что есть-ли BT, нет-ли BT - всё равно глюк. Может, это из-за передачи данных о вражине по Link с другой союзной единицы?
Продолжение "банкета": контакт на карте имеет id 1003, а в окне ГАБ (по кнопке F3) он же имеет id 0003. Похоже, что буи "глючат" на контактах чей id меньше 1000. Кажется, такие id имеют активные/пассивные ловушки...
P.S.: версия игры 1.37 + fix
Выложите миссию для теста где это можно увидеть. 1 в старшем разряде обознчает что этот контакт игрока не АИ.
Всем привет! После длительного перерыва решил опять сделать пару боевых погружений, скачал заново игру с торрентов, мод конечно же поставил, выяснил, что вроде играют нынче через Tunngle-и облом, в комнате DW никого нет, иногда появляются люди, но они в DW не играют, случайно отыграл партию с иностранцем одним-но и он куда-то пропал...Сетевых баталий более нет или я не там смотрю?
Всем привет! После длительного перерыва решил опять сделать пару боевых погружений, скачал заново игру с торрентов, мод конечно же поставил, выяснил, что вроде играют нынче через Tunngle-и облом, в комнате DW никого нет, иногда появляются люди, но они в DW не играют, случайно отыграл партию с иностранцем одним-но и он куда-то пропал...Сетевых баталий более нет или я не там смотрю?
Привет! Для организации сетевых баталий есть отдельная ветка, но давай организуемся! Я на связи по вечерам с 22:00 почти каждый день. Пиши kyte@list.ru