-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Я скорее поверю, что Ил на чистом интузязизме лепился и потом еще почти 6 лет долепливался местами нашару. А на БоБ энтузязизьм кончился и лепится он только на зарплату. Хотя это надо на мотивацию каждого отдельного человека смотреть, все вместе абсолютно одинаково работать не могут, это ж не армия клонов :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Мне кажется, что никакой демонстрации движка БзБ не будет до тех пор, пока Бёрдз оф Прей не соберет баблос от продажи. Хотя разрабы Бёрдз оф Прей и отрицают, что они делают свой сим на движке БзБ. Но лично мне в это верится с трудом.
Скажите, может компания http://www.gaijin.ru/projects/index.htm, занимающаяся локализацией и программированием различных аниме игр, ни стого ни с сего создать сим с картинкой, превосходящей все нынешние и разрабатываемые симуляторы? Это уж не говоря о том, каковы затраты на работу с историческим материалом. Аркада не аркада, а внешний вид техники в Бёрдз оф Прей весьма неплохо соответствует прототипам.
Кроме того, компания умудряется вести кучу других проектов. Вы можете себе представить, чтобы та же МГ делала сим и паралельно какую нибудь стрелялку на консоль? Я нет.
Моя ИМХА:
МГ выполняет значительный объем работ для проекта Бердз оф Прей. Это естественно затянуло работу над БзБ, но позволило (или позволит) команде еще некоторое время работать над БзБ (финансовая подпитка).
Ничего на движке БзБ мы не увидим, как минимум до начала продаж Бёрдз оф Прей.
Вернее движок БзБ мы уже видели в скринах и роликах Бёрдз оф Прей.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
FW_Solo
Моя ИМХА:
ИМХА тотально неверна. Ни в одном месте.
И не надо так обсирать Гайджинов. Они, канешно, мастера трешака, но иногда и у них получается весьма неплохие проекты. И занимаются они далеко не только локализацией. Изучите их ассортимент по-лучше.
ЗЫ Движок Бердзов не имеет никакого отношения к SoW. Кроме общих корней - Ил-2.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
И не надо так обсирать Гайджинов.
Что ты, что ты. И в мыслях не было :) Я наоборот восхищаюсь их нечеловеческой работоспособностью. Кто нить сможет назвать еще одну контору, которая одновременно ведет несколько проектов, в совершенно разных жанрах?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
FW_Solo
Что ты, что ты. И в мыслях не было :) Я наоборот восхищаюсь их нечеловеческой работоспособностью. Кто нить сможет назвать еще одну контору, которая одновременно ведет несколько проектов, в совершенно разных жанрах?
1С-мультимедия. Это так, на вскидку. ;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
1С-мультимедия. Это так, на вскидку. ;)
Ага, а еще Майкрософт :D
В 1С, насколько мне известно, работают, скажем так, команды, под крылом 1С. Все таки это уже сформировавшиеся коллективы, по тем или иным причинам работающие под лэйблом 1С.
Ставить в сравнение Гайджинов и 1С некорректно.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
В прошлом году перерыв в апдейтах был с декабря 2007 по май 2008. 23 февраля для буржуев не дата.
Помолчим до Дня Победы.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
FW_Solo
В 1С, насколько мне известно, работают, скажем так, команды, под крылом 1С. Все таки это уже сформировавшиеся коллективы, по тем или иным причинам работающие под лэйблом 1С.
Нет. В 1С работают несколько групп разработчиков, нанятых и сформированных 1С. Это не команды с улицы, пришедшие погрется к Нуралиеву, как вы это себе представляете.
Исключение - Меддокс Геймз, да и то на данный момент их коллектив на 90% сформирован уже в 1С.
Цитата:
Сообщение от
FW_Solo
Ставить в сравнение Гайджинов и 1С некорректно.
Это ж почему? Им что, законом запрещается нанимать людей больше, чем на одну команду? :lol:
Они удачно ведут бизнес, занимаясь и аутсорсом, и трешаком, и локализацией, и А-проектами. Мож даже 1Су есть чему у Гайджинов поучиться...
И у них действительно несколько групп работает.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
И у них действительно несколько групп работает.
Я тоже так думаю :) Группа ведущая проект Бердз Оф Прей, либо не вчера стала заниматься авиасимуляторами и имеет большой опыт в этом деле, либо использует готовый движок. И тот и другой вариант связан с МГ. Корею же делают на движке МГ, почему бы и аркаду не сделать :)
Все это конечно анализ в условиях ограниченной информации. Читай домыслы :) Время покажет.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Kursant №1
Взрывы, надо сказать, несколько странные. Осколки летят вверх в одной плоскости, а ударная волна расходится во все стороны. Либо я чего-то не понимаю во взрывах, либо у "гранаты у него не той системы". (с)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
FW_Solo
Я тоже так думаю :) Группа ведущая проект Бердз Оф Прей, либо не вчера стала заниматься авиасимуляторами и имеет большой опыт в этом деле, либо использует готовый движок. И тот и другой вариант связан с МГ. Корею же делают на движке МГ, почему бы и аркаду не сделать :)
Все это конечно анализ в условиях ограниченной информации. Читай домыслы :) Время покажет.
Чтоб не жаловацца на ограниченность информации, можно просто почитать этот форум. Антон Юдинцев в соседней ветке писал, что его команда имела возможность ознакомится с Ил-2, а многие чисто авиасимуляторные решения позаимствованы от-туда целиком (ФМ и ИИ, в частности). Ну а уж граф.движок сделать, я уверен, они и сами - с усами. Тем более, что и пример у них перед глазами был и опыта работы для приставок у них не занимать.
И хотя BoP заимствовал отдельные элементы Ил-2, это уже и не ил, и, тем более, не SoW, который вобще развивался своей дорогой, пусть и от того же общего предка.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
(ФМ и ИИ, в частности)
не может не настораживать....., особенно последнее...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SG2_Wasy
не может не настораживать....., особенно последнее...
А в чём проблема?, для аркады ФМ и ИИ от ИЛ2 будут вполне достойны.
Сори за оффтоп.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
сомнительно..... я ужо наизусть знаю куда бот повернет в следующий момент....... а повернет он как всегда в свою любимую бочку....
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Короче, на 23 февраля ОМ ничем не порадовал....
Ну что ж, будем ждать 8-е марта.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Ага...на 8е Марта , мы увидим чудесные
полевые цветы.....на текстуре, под грузовиком...!!! :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SG2_Wasy
не может не настораживать....., особенно последнее...
То, что BoP использует ФМ и ИИ из Ил-2 меня не только не настораживает, но наоборот - выглядит вполне естественно. Если бы они делали собственную ФМ и ИИ (и еще ДМ до кучи), то это был бы уже не "Ил-2 на приставке", а собственный симулятор. :)
Цитата:
Сообщение от
SG2_Wasy
сомнительно..... я ужо наизусть знаю куда бот повернет в следующий момент....... а повернет он как всегда в свою любимую бочку....
Знание куда бот повернет в следующий момент подразумевает значительный опыт игры в Ил-2. Даже в самом Иле с выходом некоторых патчей поведение ботов заметно менялось. Чтобы заставить бота выполнять повторяющийся маневр вирпил сам должен иметь отработанные приемы ведения боя. Но если игрок неискушен в виртуальных воздушных боях, то поведение ботов может выглядеть для него достаточно естественным.
Для хардкорного вирпила, имеющего значительный опыт полетов в Ил-2, его ФМ и ИИ могут казаться упрощенными и предсказуемыми, но не стоит забывать, что на приставках Ил-2 не было и приставки вообще качественными симуляторами не избалованы. Для опытных вирпилов, прошедших Ил-2, BoP вряд ли станет откровением - им стоит ждать выхода RoF и SoW. Но не стоит забывать, что на приставках выход RoF или SoW пока не планируется и для владельцев игровых консолей BoP выглядит неплохим вариантом.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
60% - этого не может быть! Похоже ОМ имел ввиду не общий объём выполненных работ, а работу по подготовке релиза, который может быть и за день до выхода быть сделанным этак на процентов 85. Если же имелся ввиду всё-таки общий процесс разработки - то какой там 2010!!! Тогда раньше 2011-2012 можно не дёргаться!
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Может и деза, но после стольких лет в лучшее как то не верится...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Ну чо вы такие негативные?!:D Ща KOS подтянется, потом А10 забубенят, летать не перелетать!:ok: А там уж видно будет:)
Работают люди и хорошо. Единственное, что может отменить проект- это прекращение финансирования. Но вроде у Юби пока в этом плане все все спокойно.
-
Вложений: 1
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Z_o_o_M
Ну чо вы такие негативные?!:D Ща KOS подтянется, потом А10 забубенят, летать не перелетать!:ok: А там уж видно будет:)
Работают люди и хорошо. Единственное, что может отменить проект- это прекращение финансирования. Но вроде у Юби пока в этом плане все все спокойно.
Ага... Смотрю я на тему, сплошной пессимизм :) Насколько я знаю, серьезно БоБом занялись лишь пару лет назад, т.к. делали Ил, к тому же Уби в 2006 (или 2007) сказала, что нынешний вариант не устраивает из-за недостаточной техничности (опять же, если я все правильно помню), так что движок с тех пор наверняка серьезно переделывали, а потом уже брались за наполнение игры. Я это все к тому, что эти 60% делали, очень вероятно, последние года полтора-два - кроме моделей самолетов, которые с самого 2004-05 года потихоньку показывают. Так что зря вы так: процесс идет :)
[OFFTOP]
-
Вложений: 1
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Не стал в соседней ветке с интервью оффтопить-может кто нибудь напомнит высказывание разрабов о физике полета? Я про аэродинамику, воздушные потоки, и буду ли они плотными? :)
Что имею ввиду-видно в треке-вчера отлетывал миссию-можно открывать конкурс на самую глупую смерть в Иле :D
Пробовал вывести из плоскаря (не знал, что пера руля нет)-даже шасси выпустил от безнадеги :umora: пытаясь в этот самом потоке (которого нет) крафт раскачать.. :)
Ну и не знал, что у пилота еще пояс шахида еще есть.. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Жёсткая смерть :D
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
Не стал в соседней ветке с интервью оффтопить-может кто нибудь напомнит высказывание разрабов о физике полета? Я про аэродинамику, воздушные потоки, и буду ли они плотными? :)
Что имею ввиду-видно в треке-вчера отлетывал миссию-можно открывать конкурс на самую глупую смерть в Иле :D
Пробовал вывести из плоскаря (не знал, что пера руля нет)-даже шасси выпустил от безнадеги :umora: пытаясь в этот самом потоке (которого нет) крафт раскачать.. :)
Ну и не знал, что у пилота еще пояс шахида еще есть.. :)
только с чего ты взял, что она такая глупая? Буквально на днях, роясь по теме "Мессершмитты над кубанью(вроде так?)", нарвался на описание реалной гибели нашего пилота выпрыгнувшего из кобры попавшей в такой же плоскач...
и причём тут потоки не потоки, если без РН ни одна инструкция по выводу из плоского штопора не работает???
И ещё: а что, "потоки" не нстолько "плотные", что с выпущенными шасси скорость ты лично летаешь на той же скорости что и без них? и их не отрывает если скорость превышает какое-то пороговое значение...
ЗЫ: а всем заинтересованным стоит таки интервью почитать ;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
не то что бы офтоп... но просто интерестно... а дойдёт в ШоВе ..или так..возьмётся ли кто нбудь со временем за эту красотку? ... тем более кажется материалов можно по ней найти.. и даже живые экзепмляры... --- http://www.youtube.com/watch?v=wBYPP...ext=1&index=13