-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Не знаю, был ли это ПК, но 110-го на Ишаке срезал короткой очередью в район кабины. Простой редактор, режим "симулятор". Короткая очередь метров со 150. Видел, как в кабину вложил. Не горел, просто вниз пошёл и надпись о сбитии появилась. Может и ПК.
Остальные 110 по разному. Двигатель, крыло. Чаще двигатель и возгорания.
Физически ДМ сделана уже хорошо и вполне подробно. Про визуализацию Миракл здесь вроде говорил, что будут непременно улучшать.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Не знаю, был ли это ПК, но 110-го на Ишаке срезал короткой очередью в район кабины. Простой редактор, режим "симулятор". Короткая очередь метров со 150. Видел, как в кабину вложил. Не горел, просто вниз пошёл и надпись о сбитии появилась. Может и ПК.
Остальные 110 по разному. Двигатель, крыло. Чаще двигатель и возгорания.
Физически ДМ сделана уже хорошо и вполне подробно. Про визуализацию Миракл здесь вроде говорил, что будут непременно улучшать.
когда введут полет до самого конца, если пк то чтоб черный экран как в иле, ну и остальные критичные повреждения чтоб был шанс посадить самолет или прыгнуть по своему усмотрению если к примеру крыло отстегнули? возможность сбить пламя? и тд?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Не знаю, был ли это ПК, но 110-го на Ишаке срезал короткой очередью в район кабины.
Т.е. за год с начала альфы тебя лично ни разу не ПКашили?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Т.е. за год с начала альфы тебя лично ни разу не ПКашили?
даже если пк сразу кино смотрим, не понятно толи пк толи крит это науке не известно
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Грифус, откуда я знаю? Может и ПКшили. Это никак не отображается. Но были моменты, когда похоже на ПК. Короткое попадание "камера смерти", на которой целый самолёт начинает снижаться.
Саша, с повреждениями, если они не критические, вроде пожара или оторванных плоскостей, можно бороться до конца. Даже с запоротым движком тебе дают шанс сесть. Включат ли и когда фишку, что бы даже при критических не было камеры смерти и можно было самозабвенно воткнуться в землю с самолётом или сгореть заживо - не знаю. Строю предположение, что если самолёт на "камере смерти" целый и без пожара, то значит отПКшили.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
....
Физически ДМ сделана уже хорошо и вполне подробно.
Мне более всего в ДМ нравится отстреливать тайфунам и бофайтерам крылья с MG-17. Очень реалистично.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Мне более всего в ДМ нравится отстреливать тайфунам и бофайтерам крылья с MG-17. Очень реалистично.
А у них какие то особые крылья? :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
imilich
Это не беспредел. И никакого позора. Вот в этом начинании я Лилию полностью поддерживаю. Не касательно конкретного проекта.
Нехрен в авиации (даже в виртуальной) делать всяческим няшным-анимешным пони, покемонам и прочей нечисти. Так и до BDSM-сквадов недалеко... А фигли - клуб по интересам же ж.
И это ещё мягко сказано. А если не мягко - то первый коммент к посту, ссылку на который Вы привели, более чем полностью выражает мое личное мнение по этому вопросу. А если почитать далее, то очень чётко прослеживается интеллектуальный и культурный уровень как раз того "кавайного" контингента, который ISIDA пытается отсеять. Если это дерьмо там всё заполонит - меня, например, туда никакими коврижками не затянешь. Ну не могу я с покемонами летать... :nea:
А по поводу всяческих гитлерюгендов - так этой мрази в любом проекте сейчас хватает. Тут дело не в конкретной игре, дело в людях (если их можно так назвать).
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Мне более всего в ДМ нравится отстреливать тайфунам и бофайтерам крылья с MG-17. Очень реалистично.
Крылья - не бронеплита. Энергия пули на дистанции 200 м весьма высока. Начальная скорость пули до 900 м/с. Скорострельность 1200 выстрелов/мин. С двух стволов - 40 выстрелов в секунду. Т.к. на 109-ом они установлены близко друг к другу, то "укладывают" тоже кучно. Особенно на дистанции сведения. Почему хорошо выцеленное крыло, в которое вложили плотно очередь не должно отвалиться? При перебитых лонжеронах и повреждённой обшивке?
Вы же ас, Вы кучно вкладываете. Если просто полоснуть по крылу, то ничего не отваливается. На Тайфуне довольно много повреждений получал, в том числе и от 109-х. И с Эрликонов.
Если Вы считаете это багом - оформляйте баг-репорт. По нему примут меры. Желательно с треком.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Физически ДМ сделана уже хорошо и вполне подробно. Про визуализацию Миракл здесь вроде говорил, что будут непременно улучшать.
Позвольте не согласиться. Когда H6K получает 30 снарядов + сколько то пуль из УБС из Як-7Б + 80+ снарядов от И-16 с пушечным вооружением и самого Ишака в лоб и продолжает летать и бомбить с постоянными скоростями и углами атаки - это не проработанная модель повреждения, это что то инновационное в самолётостроении. Сомневаюсь что бы любой самолёт в истории самолётостроения продолжал летать после этого. Притом большинство снарядов я отстрелял по моторам, ибо с запредельной живучестью самолётов, в частности бомбардировщиков и гидропланов знаком в этой игре не понаслышке. Потом в каком то бою я встретил этого же человека продолжающего фармить землю противника на том же гидроплане. Специально взял ЯК с РСами и сбил этот гидро в лоб пуском 6 РС - мне интересно, кроме этого другие возможности сбить гидро есть?
И это только из свежего приключившегося со мной только вчера. Случаев таких масса, когда игра делается не на скилле пилота, а на завышенных ТТХ тех или иных самолётов.
P.S. Чистое IMHO, ПК можно сделать любому истребителю или крафту с одним пилотом. Любой самолёт с более чем одним членом экипажа или не пкашится или какой то очень редкий шанс на ПК. Сколько ни пытался убить пилота на том же ИЛ-2М с разных пулемётов и пушек - не убил ни разу. Сбивал - да, но вот так убить пилота не удавалось ни разу. Если с истребителями такое заметно - крафт выбывает и нет видимых повреждений и сразу внизу надпись сбит - с большой долей вероятности убит пилот.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Не путайте математический аппарат с настройками! Математический аппарат уже на хорошем уровне. Настройки ещё не закончены.
Видите такой баг - лог, трек, баг-репорт.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Физически ДМ сделана уже хорошо и вполне подробно.
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Мне более всего в ДМ нравится отстреливать тайфунам и бофайтерам крылья с MG-17. Очень реалистично.
а мне с ПВ-1 отстреливать Ю-88 крылышки :)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Про визуализацию Миракл здесь вроде говорил, что будут непременно улучшать.
Это значит переделывать более 100 моделей самолётов, добавляя новые лоды? И когда они это собираются делать?Ведь это порядка 20 лодов новых на каждый самолёт, если я правильно понимаю :)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Theo
Не путайте математический аппарат с настройками! Математический аппарат уже на хорошем уровне. Настройки ещё не закончены.
Т.е. Вы хотите сказать, что мат модель уже готова и отлично работает, но прочность тех или иных конструкций разрабы будут устанавливать коэффициентами, высосанными из пальцев тестеров? Т.е. сами разрабы не знают, что 1 секундная очередь с И-16 взрывает Г-50? :lol:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Нехрен в авиации (даже в виртуальной) делать всяческим няшным-анимешным пони, покемонам и прочей нечисти. Так и до BDSM-сквадов недалеко... А фигли - клуб по интересам же ж.
А летающим баранам, клоунам и сливкам место? ;)
Да не "авиация" это в чистом виде.
Это попытка запихнуть топ-менеджеров и панков в замкнутое пространство, и принуждение их общаться между собой. И что самое неприятное, панкам рассказывают о том, как классно быть топ-менеджером, получать хорошую зарплату, ходить в хорошем костюме и ездить на хорошей машине. И что плох тот панк, который не мечтает стать топ-менеджером.
Первым нужен бизнес-класс и стаканчик Хенеси, а вторым хватит лавочки и баночки пивка. Попытка натянуть аркадников на традиции вирпилов заведомо обречена на провал. Так же как и обратный процесс. Как ни крути, но между этими категориями игроков очень много различий. И раз уж в игре делают для них разные резервации, надо делать их и на форуме. Иначе будет постоянная ругань. Ну или применять жёсткие репрессии. Написал "джоевод" -> в бан. Написал "мышевод" -> в бан. За расизм.
Я могу понять ЖЖшного ТСа. Ему обещали пиу-пиу, ему дали пиу-пиу. Но при этом заставляют ходить строем. И сквады не дают называть кланами. А потом его ещё заставят учить отличие между элероном и флаппероном... Зачем ему такое надо?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
А летающим баранам, клоунам и сливкам место? ;)
Да не "авиация" это в чистом виде.
Это попытка запихнуть топ-менеджеров и панков в замкнутое пространство, и принуждение их общаться между собой. И что самое неприятное, панкам рассказывают о том, как классно быть топ-менеджером, получать хорошую зарплату, ходить в хорошем костюме и ездить на хорошей машине. И что плох тот панк, который не мечтает стать топ-менеджером.
Первым нужен бизнес-класс и стаканчик Хенеси, а вторым хватит лавочки и баночки пивка. Попытка натянуть аркадников на традиции вирпилов заведомо обречена на провал. Так же как и обратный процесс. Как ни крути, но между этими категориями игроков очень много различий. И раз уж в игре делают для них разные резервации, надо делать их и на форуме. Иначе будет постоянная ругань. Ну или применять жёсткие репрессии. Написал "джоевод" -> в бан. Написал "мышевод" -> в бан. За расизм.
Я могу понять ЖЖшного ТСа. Ему обещали пиу-пиу, ему дали пиу-пиу. Но при этом заставляют ходить строем. И сквады не дают называть кланами. А потом его ещё заставят учить отличие между элероном и флаппероном... Зачем ему такое надо?
Полностью поддерживаю. Подобное раздвоение сознания в отдельно взято проекте, добром не кончится. Гайдзинам пора определиться, они с "умными" или "красивыми". А можно оставить обе категории своих пользователей и клиентов в покое и не мешать им жить, как они привыкли.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Sparr
Т.е. Вы хотите сказать, что мат модель уже готова и отлично работает, но прочность тех или иных конструкций разрабы будут устанавливать коэффициентами, высосанными из пальцев тестеров? Т.е. сами разрабы не знают, что 1 секундная очередь с И-16 взрывает Г-50? :lol:
Существуют прочностные модели разных типов. Для расчёта влияния тех или иных воздействий в реальном времени нужно много ресурсов. Чем более подробная модель, тем больше ресурсов нужно. Естественно, для достижения баланса качеств продукта нужно идти на компромиссы. В любом случае для достижения быстродействия нужны определённые упрощения. Да, скорее всего эмпирический выбор тех или иных качеств будет присутствовать после предварительных прочностных расчётов. При моделировании воздействия аэродинамических сил прочностная модель одна и может быть прощитана довольно точно на основании данных о конструкции, если они есть. При моделировании столкновения снаряда с конструкцией возникают сложности. Объект разбивается на определённое количество частей, коллижн боксов. Это у всех так. Чем больше коллижн-боксов, тем точнее модель повреждения. Точность конечна и определяется требованиями к быстродействию в том числе. Я могу смоделировать крыло Мустанга и расчитать в специализированной программе. Но, например, результат падения трубы на аутриггер крана рассчитывался десять минут. Но зато я получил 3-х секундный ролик падения трубы, её столкновения, деформации, деформацию аутриггера. И всё это имело прекрасную сходимость с натурой. Но за 10 минут. Сколько будет считаться столкновение пули с крылом? Час? Поэтому безусловно будут упрощения. И без эмпирических коэффициентов для задач реального времени пока никто не обходился. По крайней мере для обычных компьютеров (не супер, расчитывающих погоду, климат и ядерный взрыв одновременно) я таких примеров не знаю. И даже представить не могу. Если я не прав - поправьте. Мне будет интересно.
Поэтому и будут относительно точные расчёты конструкции при влиянии постоянных сил и приближённые с элементами эмпирики для столкновений. В ближайшее время для всех симуляторов. У кого-то точнее, у кого-то грубее.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Так определились уже, как бы...
Цитата:
А если почитать далее, то очень чётко прослеживается интеллектуальный и культурный уровень как раз того "кавайного" контингента, который ISIDA пытается отсеять.
Гайджины "Отсеяли" - Изиду.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
imilich
Так определились уже, как бы...
Гайджины "Отсеяли" - Изиду.
всмысле?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Подобное раздвоение сознания в отдельно взято проекте, добром не кончится.
Ну с этим я согласен более, чем полностью.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Решением администрации Гайджин Изида уволена.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
imilich
Решением администрации Гайджин Изида уволена.
первая хорошая новость за сегодня:bravo:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Сколько будет считаться столкновение пули с крылом? Час? Поэтому безусловно будут упрощения.
Ага, а учитывая что как я слышал вся локига в ВТ считается на сервере, эти упрощения будут очень сильными.
Я вообще думаю что детализированная ДМ и расчеты ДМ на сервере - это взаимоисключающие параграфы.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
imilich
Решением администрации Гайджин Изида уволена.
А можно ссылочку на новость?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
sasha_mechanik
первая хорошая новость за сегодня:bravo:
Рад за Вас.
Разумеется, всяким там Дедам, Геннадичам и Изидам не место в Гайджин!
Там требуются пони, ногебаторы и гитлерюгенды в неограниченных количествах...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Нехрен в авиации (даже в виртуальной) делать всяческим няшным-анимешным пони, покемонам и прочей нечисти.
Здесь всё-таки игра в первую очередь. В т.ч. и для детей. А виртуальная авиация - это в ROF и DCS.
Гитлерюгенд - это другой разговор. А покепони - да на здоровье, ИМХО.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
sasha_mechanik
первая хорошая новость за сегодня:bravo:
А чем она хороша, если не секрет?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
А летающим баранам, клоунам и сливкам место? ;)
Не тронь Баранов! Это - святое ;)
Цитата:
Сообщение от
sasha_mechanik
первая хорошая новость за сегодня:bravo:
Я может чего то не понимаю, но в чем радость? В том, что массовый поток латентных педофилов с аватарками из Little pony заполонят сервера? Или то, что с пеной у рта поклонники символики фашизма начнут устраивать срач на форумах с целью вернуть "историчность"?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Можно и ссылочку.
На стартовой картинке ВТ Имя Изида испарилось из числа разработчиков игры...
Или Вы полагали, что у меня есть ссылка на официальный приказ об увольнении, опубликованный в открытом источнике?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
imilich
Рад за Вас.
Разумеется, всяким там Дедам, Геннадичам и Изидам не место в Гайджин!
Там требуются пони, ногебаторы и гитлерюгенды в неограниченных количествах...
Если вам не нравятся пони и н0гибаторы, требуйте от Гайдзинов изменения концепции игры и выпиливания из нее аркады и всего что с ней связано.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
imilich
Можно и ссылочку.
На стартовой картинке ВТ Имя Изида испарилось из числа разработчиков игры...
Или Вы полагали, что у меня есть ссылка на официальный приказ об увольнении, опубликованный в открытом источнике?
Ну мало ли :)
Действительно, группа "Офицер АТ".
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Ага, а учитывая что как я слышал вся локига в ВТ считается на сервере, эти упрощения будут очень сильными.
Я вообще думаю что детализированная ДМ и расчеты ДМ на сервере - это взаимоисключающие параграфы.
Ну так нет же вроде точных подтверждений как и где считается. Расчет может быть на клиенте, на сервере только контроль.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Упс, не успел сделать ставки, как дружбомагия уже победила неприоритетных.
:lol:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Жертва Изиды была не напрасна. Проясняется направление движения WT. Это многим сэкономит время, деньги и нервы. Может еще одумаются, и не станут делать еще одну аркаду только с кокпитом...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
imilich
Можно и ссылочку.
На стартовой картинке ВТ Имя Изида испарилось из числа разработчиков игры...
Или Вы полагали, что у меня есть ссылка на официальный приказ об увольнении, опубликованный в открытом источнике?
А какая у нее должность была в компании? Комьюнити-менеджера?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ZOD
Жертва Изиды была не напрасна. Проясняется направление движения WT. Это многим сэкономит время, деньги и нервы. Может еще одумаются, и не станут делать еще одну аркаду только с кокпитом...
Это еще почему. Как раз "аркада, только с кокпитом" - очень нужна, Ил-2 уже устал и уходит. А вот аркада без кокпита - нафиг не упала, её как раз можно и не делать, их таких миллион.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
...........Действительно, группа "Офицер АТ".
Это примерно как "координатор вылетов"? ;)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
"Скандалы, интриги, расследования!"
Может пора прекратить филиал НТВ тут устраивать?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
"Скандалы, интриги, расследования!"
Может пора прекратить филиал НТВ тут устраивать?
Нет уж, пропаганды тем более не надо. Причину(если это правда) наверное никто не знает? Неужели из-за противостояния вирпилов vs казуалы?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
sasha_mechanik
первая хорошая новость за сегодня:bravo:
В чем хорошая? В том, что сперва модератора, проводившего такую политику, берут в штат, т.е. политику одобряют, а после, вместо проведения разъяснительной работы/изменения политики, просто увольняют?
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Не тронь Баранов! Это - святое ;)
Я может чего то не понимаю, но в чем радость? В том, что массовый поток латентных педофилов с аватарками из Little pony заполонят сервера? Или то, что с пеной у рта поклонники символики фашизма начнут устраивать срач на форумах с целью вернуть "историчность"?
Спасибо на добром слове :D
Цитата:
Сообщение от
ZOD
Жертва Изиды была не напрасна. Проясняется направление движения WT. Это многим сэкономит время, деньги и нервы. Может еще одумаются, и не станут делать еще одну аркаду только с кокпитом...
А что-то говорит об обратном? Вон, даже здесь все больше постов "летаю на мышке", "в истории скучно" и подобного, т.е. хорошая аркада на деле оказывается куда более актуальной чем хороший симулятор.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Ну так нет же вроде точных подтверждений как и где считается. Расчет может быть на клиенте, на сервере только контроль.
Всё считается на сервере
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
SJack
Гитлерюгенд - это другой разговор. А покепони - да на здоровье, ИМХО.
Как мне кажется - Вы напрасно отделяете одно от другого. Нет, сами по себе эти явления, безусловно, далеки друг от друга.
Но оба являются последствиями многолетнего целенаправленного вымывания содержимого черепных коробок опасно большой части подрастающего и уже подросшего поколений.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Silverado
А что-то говорит об обратном? Вон, даже здесь все больше постов "летаю на мышке", "в истории скучно" и подобного, т.е. хорошая аркада на деле оказывается куда более актуальной чем хороший симулятор.
Я тоже предпочитаю стороний мышьджой(реализация в самом WT мне не нравится). "История" слишком аркадна. А ширпотреб всегда выгоднее.
Цитата:
Сообщение от
SJack
Это еще почему. Как раз "аркада, только с кокпитом" - очень нужна, Ил-2 уже устал и уходит. А вот аркада без кокпита - нафиг не упала, её как раз можно и не делать, их таких миллион.
Судя по отзывам ФМ и ДМ не дотягивает до Ил2-ЗС.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ZOD
Судя по отзывам ФМ и ДМ не дотягивает до Ил2-ЗС.
В этом сомневаться не стоит. Не дотягивает ни ФМ ни ДМ. Вытягивает игру то что она достаточно современная аркада и то что, в принципе, народ устал играть только в танки.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Обдув хвостового оперения потоком от винта в Ил2-ЗС есть?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
А летающим баранам, клоунам и сливкам место? ;)
Да не "авиация" это в чистом виде.
Это попытка запихнуть топ-менеджеров и панков в замкнутое пространство, и принуждение их общаться между собой. И что самое неприятное, панкам рассказывают о том, как классно быть топ-менеджером, получать хорошую зарплату, ходить в хорошем костюме и ездить на хорошей машине. И что плох тот панк, который не мечтает стать топ-менеджером.
Первым нужен бизнес-класс и стаканчик Хенеси, а вторым хватит лавочки и баночки пивка. Попытка натянуть аркадников на традиции вирпилов заведомо обречена на провал. Так же как и обратный процесс. Как ни крути, но между этими категориями игроков очень много различий. И раз уж в игре делают для них разные резервации, надо делать их и на форуме. Иначе будет постоянная ругань. Ну или применять жёсткие репрессии. Написал "джоевод" -> в бан. Написал "мышевод" -> в бан. За расизм.
Я могу понять ЖЖшного ТСа. Ему обещали пиу-пиу, ему дали пиу-пиу. Но при этом заставляют ходить строем. И сквады не дают называть кланами. А потом его ещё заставят учить отличие между элероном и флаппероном... Зачем ему такое надо?
Категорически поддерживаю.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
"Обдув хвостового оперения" это уже кажется локальный мем, на подобие "тёплого лампового звука" :D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Тем не менее, ответьте не вопрос.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Тем не менее, ответьте не вопрос.
"Обдув хвостового оперения" не сделает ВТ или любую другую игру лучшим симулятором. И там еще про ДМ было, а в ВТ, судя по всему, даже неизвестно есть ли ПК
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Обдув хвостового оперения потоком от винта в Ил2-ЗС есть?
Чего тут не отвечать на вопрос то? Нету в Ил-2:ЗС обдува хвостового оперения.
Тем не менее, в целом пока игра не вылизана, крайне сложно сказать, что она обдуманнее и лучше сделанна чем тот самый всеми давно любимый Ил-2:ЗС. На выходе мы получаем при стрельбе нынче тот самый всеми поминаемый "ВБР" на самолётный лад. Когда непонятно как от одной очереди в фюзеляж тот же И-153 разваливается, а в следующий раз от такой же очереди из того же орудия И-153 летит дальше. Да, я опять про то самое орудие на аэрокобре. Такой вот я, продолжаю кушать кактус. надеясь научиться на нём летать.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
С Исидой интересно получилось. Она убила массу личного времени на "доведение до ума" ВТ, а потом по прихоти каких-то хамов-казуалов её турнули. "Правильной дорогой идете, товарищи".
Цитата:
Сообщение от
Theo
Крылья - не бронеплита. Энергия пули на дистанции 200 м весьма высока. Начальная скорость пули до 900 м/с. Скорострельность 1200 выстрелов/мин. С двух стволов - 40 выстрелов в секунду. Т.к. на 109-ом они установлены близко друг к другу, то "укладывают" тоже кучно. Особенно на дистанции сведения. Почему хорошо выцеленное крыло, в которое вложили плотно очередь не должно отвалиться? При перебитых лонжеронах и повреждённой обшивке?
Вы же ас, Вы кучно вкладываете. Если просто полоснуть по крылу, то ничего не отваливается. На Тайфуне довольно много повреждений получал, в том числе и от 109-х. И с Эрликонов.
Эрликоны слабоваты, МГ-17 злее :D . Я могу поверить, что крыло, получившее множественные попадания 8-мимиллиметровых пулек может отвалиться при каких-то сильных перегрузках, в каких-то исключительных случаях, но снести трем Бо и Тайфунам крылья с одного б/к Эмиля после отстрела эрликонов как-то удивительно.
Цитата:
Сообщение от
Theo
Если Вы считаете это багом - оформляйте баг-репорт. По нему примут меры. Желательно с треком.
Ну, какой же это баг? Очень гармонично все вписывается.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Тем не менее, ответьте не вопрос.
Если Вам так интересен ответ на этот вопрос, то да - есть. Насчет того насколько он точно настроен до сих пор не утихают споры. :)
Но кому это интересно когда здесь и сейчас, только в ВТ - самый настоящий "Обдув Хвостового Оперения" :)
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Нету в Ил-2:ЗС обдува хвостового оперения.
Правда? Вы бы хоть с разделом проекта по которому что-то утверждаете ознакомились, здесь на форуме.