-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Информация к размышлению - вид из ЦП на кубрик унтерофицеров.
НЕ ПОНЯЛ !!!!!!!!!!
helmut! Где ты это взял ???? Неужели мод? Обьясни брат! Ночь ведь спать не буду !
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
piak
НЕ ПОНЯЛ !!!!!!!!!!
helmut! Где ты это взял ???? Неужели мод? Обьясни брат! Ночь ведь спать не буду !
Некто urfisch на сабсиме опубликовал плоды своей невероятной идеи по реализации недосягаемых отсеков...будем следить за ходом событий. Работа в самом разгаре, много трудностей.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Некто urfisch на сабсиме опубликовал плоды своей невероятной идеи по реализации недосягаемых отсеков...будем следить за ходом событий. Работа в самом разгаре, много трудностей.
А ссылочку не кинешь, а то полазил на сабсиме, но не нашёл:(
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Некто urfisch на сабсиме опубликовал плоды своей невероятной идеи по реализации недосягаемых отсеков...будем следить за ходом событий. Работа в самом разгаре, много трудностей.
Маленькая поправочка: создал новые отсеки.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Народ кинте модик где можно лазить по всем отсекам а то я субсима скачать не могу((((
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Маленькая поправочка: создал новые отсеки.
...малюсенькая поправочка: не создал еще, в процессе.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Информация к размышлению - вид из ЦП на кубрик унтерофицеров.
какаято странная графика похожа на Silent hunter 2 ! или какаой нибудь другой симулятор лодки ну точно не SH3
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
...малюсенькая поправочка: не создал еще, в процессе.
Да, конечно WIP, но ты об этом уже упомянул.
Или тебе не понравилось мое уточнение?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Оберштурмфюрер
какаято странная графика похожа на Silent hunter 2 ! или какаой нибудь другой симулятор лодки ну точно не SH3
????
Модель добавочного (нового, отсутствующего в ориг. игре) отсека.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Реальное перемещение по отсекам лодки от Orgy
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43027 ---НА 17 странице . а вот эту тему не кто не ставил? я просто с субсима качать не могу незнаю как зарегится.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
????
Модель добавочного (нового, отсутствующего в ориг. игре) отсека.
да я знаю что добавочный отсек я просто думал что если мод выйдет(что врятли)по реальному перемешению по всем отсекам и с такой-же графикой как и в радио рубке и на мостике;)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Да, конечно WIP, но ты об этом уже упомянул.
Или тебе не понравилось мое уточнение?
Мы о чем говорим - о том, что создание отсутствующих отсеков в процессе, а не о том, что они созданы, как ты выразился:
Маленькая поправочка: создал новые отсеки.
По поводу твоего уточнения никаких эмоций...
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Реальные дыры!
Ух, здорово:bravo:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Оберштурмфюрер
То на что ты ссылаешься - не мод по передвижению по лодке.
Просто парень во имя несуществующего реализма, предлагает убрать назначенные клавиши для перископов и узо и все в том же духе и предлагает пользоваться только Focusable3DObj - это объект щелчком по которому ты можешь выполнить ту или иную команду (например щелкая по конструкции перископа в конце концов попасть на тот экран который ты получаешь простым нажатием F3).
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Реальные дыры!
Текстуры.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Текстуры.
У них вроде бы форма разная
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
У них вроде бы форма разная
Дык и у дефолтных разная
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Реальные дыры!
И где они лежат, эти текстуры дыр?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
ditrix2w
У них вроде бы форма разная
:D
Текстуры:
Damage_metal_a.tga
Expl_mask01_a.tga
в папке ..\data\Misc
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Anvart, большое спасибо за твой мод с вращением РЛС, пеленгатора и антенны ГАС.
Только небольшое пожелание - если можно, то сделай так, чтобы пеленгетор и РЛС не исчезали при погружении, а убирались на свои места.
И ещё: если можешь, то возобнови производство транспортных судов с освещением.
С уважением, Денис.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
если можно, то сделай так, чтобы пеленгетор и РЛС не исчехали при погружении
Интересно, а данная технология для флага не годиться?:rolleyes:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
По истории где-то 42году у немцев вышли торпеды с акустическим наведением и томми начали привязывать к корме грузовых судов на длинных стальных тросах буи-погремушки и они шумели громче винтов и сбивали с курса торпеду! Реально найти или создать такой мод?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Оберштурмфюрер
По истории где-то 42году у немцев вышли торпеды с акустическим наведением и томми начали привязывать к корме грузовых судов на длинных стальных тросах буи-погремушки и они шумели громче винтов и сбивали с курса торпеду! Реально найти или создать такой мод?
А зачем он нужен?:rolleyes: Ведь ловушки не вызывали самоуничтожения торпед, а только те разворачивались и наводились заново:) В игре по этим торпедам не реализовано почти ничего. Так что лучше качественно сделать акустические торпеды (заодно повысив и их характеристики по данным испытаний).
Такого мода нет, как и толка в нём. Самой большой проблемой этой торпеды были взрыватели. "Т-5" взрывались попадая даже в кильватерные следы кораблей:)