-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Доброго времени суток всем. Хочу попросить Олега Медокса и его команду заглянуть сюда:
http://webfile.ru/3694258
Раз уж решили набирать дополнительные примочки для версии 4.09, хочу ..............................
С глубоким уважением ZAMU.
вложенный мануал не может не восхищать конкретностью, тщательностью и глубиной проработки мысли. НО уже неоднократно говорилось, что код игры никто менять не будет - некому. Финальный патч (4.09) вберет в себя все лучшее из созданных и успешно используемых модов.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Karaya
прочитал много в ветке, на 128 страниц не хватило времени. а вообще жаль что не будет демки, может так уже не модно
Угу... Сейчас уже обычно выпускают демку после выхода игры - не фрагмент альфы-беты с заглушками на нужных местах, а именно порезанный финальный продукт... Уже ИМХО давно довольно так. Не всегда, но часто.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Так и Ил-2 демка не планировалась.. Она отрастила ноги и кинулась в интернет, как в омут :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
zammu
Я не ОМ, но заглянул)
И вот моё мнение по обзору стрелка - вы кнопочки на цифровой клавиатуре нажимать не пробывали?) а при это мышкой двигать?)
Способ конешно не айс, но всёже неплох.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Jameson
Так и Ил-2 демка не планировалась.. Она отрастила ноги и кинулась в интернет, как в омут :)
Не правда, демка ИЛ2 английская была на диске в комплекте с видео картой, я уже не помню какой, по моему geforce Asus MX 400
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Karaya
Не правда, демка ИЛ2 английская была на диске в комплекте с видео картой, я уже не помню какой, по моему geforce Asus MX 400
Черта с два, она утекла незапланированно. может быть потом асус ее и подкинул на диск. с видяхой. :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
zammu
.
Я тоже не Олег, но сразу понял, при просмотре твоего пдф, что у тебя нет трекера. Стрелок может посмотреть почти вперед не поворачивая пулемет.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
zammu
Какой неленивый вирпил. Снимаю шляпу. Жаль что реализацию этих пожеланий в Иле мы не увидим. А вот в БоБе вполне возможно.
Как верно подметили выше, Трекир весьма и весьма пригодился бы. Как раз для плавности обзора.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
=a42=DEMON42E спасибо большое за подсказку, один вопрос из моего PDF снимается. Спасибо друзья всем что откликнулись.
С уважением ZAMU.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Можно и без Трекира - у меня через NV обзор хаткой, можно даже прямо в щиток смотреть, выкрутив взгляд по-максимуму назад и довернув его пулеметом
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
В топике упомянуто было о начале работ о кораблях, хотелось быб по подробней...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Можно и без Трекира - у меня через NV обзор хаткой, можно даже прямо в щиток смотреть, выкрутив взгляд по-максимуму назад и довернув его пулеметом
Да, NV позволяет многое. Например на Ме-110 можно чуть ли не к стеклу прижаться и вниз поглядеть ( на месте стрелка) Не знаю, стандартными средствами можно так?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Олег! Забыл! Про трупера спросить!
Прошу убрать инфаркты миокарда при приземлении. На своей территоии, прыгает на малой скорости, висит , и вдруг,брык, роняет головку на грудь.
Стрики собираешь , пилишь пилишь, и на ровном месте, этот товарищ, кровоизлияние в мозг получает. В 4.09 обратите внимание, пожалуйста.
Приходится выходить из игры. Получаются вилы,например на АДВ. Прыгнул. 10 секунд должен висеть, иначе Пишут ПК, а висишь на парашуте, иногда сам мрет на ровном месте.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Олег! Забыл! Про трупера спросить!
Блин, Вальтерс, Олег уже отвечал на этот вопрос...Перечитай внимательно его ответы.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А на этот Олег где нить отвечал?
Понтонная переправа нужна какая нить. Если все мосты перефигачат в округе, наземка остановится. Об этом кто нибудь думал?:)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
А на этот Олег где нить отвечал?
Понтонная переправа нужна какая нить. Если все мосты перефигачат в округе, наземка остановится. Об этом кто нибудь думал?:)
Ты ШоВ имеешь ввиду? Через ЛаМанш те мосты нужны?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Да нафиг он мне сдался, Ла-Манш этот? Я про онлайн.Если наземка будет по земле ползать, значит мосты крушить, первоважнейшая задача будет.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Пожелания к SoW
Сделать элементы конструкций блокирующийх вдимость инстументальныйх приборов - полупрозрачными. Например в нынешнем "Ил-2" на мигарях РУС блокирует индикатор скольжения, на Ишаке часы не видны из за перегородки, и т.д. где вариометр не видать, где скорость посмотреть, надо вид переключать.. Неудобно.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
AirLover, а 6DOF тракир поддержка для чего, как думаешь?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
А на этот Олег где нить отвечал?
Понтонная переправа нужна какая нить. Если все мосты перефигачат в округе, наземка остановится. Об этом кто нибудь думал?:)
Года так три назад, когда столкнулись с отсутствием идентификатора армии для объекта "мост". В пожеланиях от нашего сквада точно было... ;) Понтоную переправу и в Иле навести можно(объекты 564-565). Правда ехать по ней не заставишь. По крайней мере в немодном Иле.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
А на этот Олег где нить отвечал?
Понтонная переправа нужна какая нить. Если все мосты перефигачат в округе, наземка остановится. Об этом кто нибудь думал?:)
кто про что, а Вальтерс про войну за ресурсы:)
если есть потонные переправы, то смысл крушить мосты?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
кто про что, а Вальтерс про войну за ресурсы:)
если есть потонные переправы, то смысл крушить мосты?
самый прямой. В перспективе "войны за ресурсы" вариант "войны за ресурсы и филды"... и подвижные аски(да возможно их не будет, возможно появятся позднее(или не появятся вовсе), но посмотреть сильно вперед ох как не мешает...). На которых стопудово, в случае самодельной карты, можно заехать к противнику в гости. А в этом случае разрушение мостов не сказать чтобы главная, но вполне себе не самая второстепенная цель...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Charger
..В перспективе "войны за ресурсы" вариант "войны за ресурсы и филды"...
За филды варианта не будет. Какой смысл боротся за филды, если их можно будет развернуть на любой подходящей поляне.
Цитата:
Сообщение от
Charger
... и подвижные аски... На которых ... можно заехать к противнику в гости.
То же не выйдет. Пройдет не далее первой же укрепленной позиции на ЛФ или банального одиночного танка в засаде.
Даже авиация не понадобиться, да и ни к чему её гонять за безумными одиночками.
Все это категории из каменного_века-фрихоста :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
кто про что, а Вальтерс про войну за ресурсы:)
если есть потонные переправы, то смысл крушить мосты?
А потому что самый смак в этом.
Вот ступеньки.
1. Научится летать
2. Научится сбивать. Дуэли с ботами.
3. Научится офлайн мисии.(Почувствуй себя героем):)
4. Научится онлайн дуэли.
5. Онлайн проекты.
6. Высший пилотаж, реальные соревнования за призы.
(6 номер- это сливки из 4 и 5 вариантов.)
Большинство останавливаются на 5 уровне. А это война за ресурсы. Поэтому я и хочу, чтобы это было. Толково, продуманно и желательно сразу.
Вот выйдет БоБ, я даже не знаю, что заставит меня летать по 3 варианту.
Ну посмотрю, ну пролечу пару раз. И все. Я, в Ила все эти компании даже не включал ни разу. Потому что уже не интересно. И таких полно. А придут еще любители танки поюзать, машинки, кораблики... Так что вот.:) Ресурсы, Понтоны, вагоны, и вся составляющая..
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Хотя предыдущий пост - чистой воды офтоп, всё-таки не согласен ни с одним из пунктов.
1-й и 2-й пункты не имеют смысла, сбивать ботов - это не трудно, можно не умея летать делать это неплохо.
Во вторых, в онлайне - летать (тем более стрелять!!!) надо учиться ЗАНОВО, офлайновые навыки в онлайне - это быть жертвенной овцой.
Онлайн дуэли - да кому они нужны!!! Это пункт только для соревнований, которые в свою очередь по барабану 99.99% вирпилов. Хотя я обоими руками за их проведение - пропаганда, да и вообще приятно.:beer:
И я бы вообще не ставил бы онлайн выше офлайна - в кампаниях и миссиях совсем другой дух, я например иногда нет-нет да и начну новую кампанию (а потом заброшу:D).
Высший пилотаж, это совсем не сливки вирпилов - это скорее отдельная ветвь симуляторства, непонятная зачем тем же 99.99%.
Реальные сливки онлайна - это дисциплинированные бойцы, могущие ВЫПОЛНИТЬ задачу несмотря ни на что, а здесь кроме джойстикования нужен ещё и БОЛЬШОЙ (очень большой!!!) именно опыт виртуальных полётов, и не только в онлайн проектах, но и на обычных серверах с соответственными настройками.
Надеюсь, ОМ уже давно понял важность войны не только в свалке, поэтому что-то наподобие войны за ресурсы нам готовят.
P.S. На правах флуда (раз пошла такая пьянка:)) хочу задать вопрос ОМ, никон готовит замену 300-ым и выпускает камеру 300s, чего то я прочёл про неё в новостях и не понял - а чего в ней нового? По-моему для конца 2009 года какой-то слабый прогресс, хотя никон есть никон, может я ошибаюсь? (А то пора будет чего-нибудь прикупить где-то к ноябрю)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
to BBC: форум THG.ru, раздел фото. Один из лучших фотофорумов рунета.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
tovarisch_Ko
За филды варианта не будет. Какой смысл боротся за филды, если их можно будет развернуть на любой подходящей поляне.
То же не выйдет. Пройдет не далее первой же укрепленной позиции на ЛФ или банального одиночного танка в засаде.
Даже авиация не понадобиться, да и ни к чему её гонять за безумными одиночками.
Все это категории из каменного_века-фрихоста :)
Каменный век, до которого некоторым новоделам всё ещё по-прежнему далеко :) Покажите авиасим в он-лайн которого можно массово поиграть? Под массово, примерно 200-300 человек с разной связью. И при желании со смыслом, а не только стрикуя в мясе, либо следуя указанию "командования". Назовите проект авианаправленности, где в настоящее время полностью и внятно решены вопросы регистрации, в том числе сквадов, РПС, ходит конвой с CV, внятно работают рестрикты на взлёт, топливо, вооружение, появление и доступность крафтов, понятно работает экономика, есть танки и подвижные установки ПВО, и всё это работает в режиме нон-стоп, то есть без перезагрузки, ну и ещё не слишком требовательно к ресурсам? И я с радостью с вами соглашусь, скажу, таки да, каменный век этот ФХ... Пока всё вместе это есть только на ФХ... Остальные проекты поддерживают многое, но далеко не всё даже из перечисленного. :) А спорить, не, не буду, каждый играет в том сообществе, где ему больше нравится. ;)
Цитата:
Сообщение от
Valters
А потому что самый смак в этом.
Вот ступеньки.
1. Научится летать
2. Научится сбивать. Дуэли с ботами.
3. Научится офлайн мисии.(Почувствуй себя героем):)
4. Научится онлайн дуэли.
5. Онлайн проекты.
6. Высший пилотаж, реальные соревнования за призы.
(6 номер- это сливки из 4 и 5 вариантов.)
Большинство останавливаются на 5 уровне. А это война за ресурсы. Поэтому я и хочу, чтобы это было. Толково, продуманно и желательно сразу.
Вот выйдет БоБ, я даже не знаю, что заставит меня летать по 3 варианту.
Ну посмотрю, ну пролечу пару раз. И все. Я, в Ила все эти компании даже не включал ни разу. Потому что уже не интересно. И таких полно. А придут еще любители танки поюзать, машинки, кораблики... Так что вот.:) Ресурсы, Понтоны, вагоны, и вся составляющая..
+1:cool:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
tovarisch_Ko
За филды варианта не будет. Какой смысл боротся за филды, если их можно будет развернуть на любой подходящей поляне.
так же, как не каждый понтонный мост примет любую технику, так же не каждый полевой филд примет любой самолёт. Это ж классика военного планирования )))
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Еманарод, я помню игру в 2006ом обещали, уже середина 09, как прогрес для тех кто не может всю тему читать ?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
В кратце - релиз осенью(возможно в сентябре) 2010. Это Офицально и это главная задача команды.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Олег Медокс / Oleg Maddox
А я отвечаю только на дельные вопросы. Тормоза в Иле - раздельные и связаны с рулем. Так было задумано для простоты управления теми, у кого нет ни педалей ни чего-то там еще.
И эта система себя полностью опрадала.
А вот если бы они не были раздельными, то вы бы на месте не развернулись.
Колесные тормоза в Ил-2 - да, раздельные. Но на многих современных педалях сейчас физически 2 раздельные оси на колесных тормозах, а в "Управлении", в разделе "HOTAS" можно назначить только одну ось. Практически получается, что 2я ось незадействована и надо при торможении нажимать только одну, заранее назначеннную правую, либо левую педаль, что не вполне удобно (на днях сражаясь с эмбрионом "электроники" своих будущих самодельных педалей заметил вот такую особенность, хотя может конечно я чего то не знаю).
Не понятно конечно чего хотел увидеть посетитель Gromm63, но вот по моему было бы неплохо дать возможность владельцам программно назначать разные оси на разные колесные тормоза в SoW. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
1. На мой взгляд было бы интересней узнавать о воздушных победах за вылет не в процессе, а после посадки.
Это будет и реалистичнее, и повлияет на тактику боёв.
Сейчас например обстрелял кого нибудь, увидел надпись (такой то сломал управление такому то, а то и ПК сделал), и всё, бросаешь и атакуешь другого.
Если эти сообщения убрать, то о о характере нанесённых повреждений можно будет судить только по визуальным эффектам.
2. Возможность сбрасывать бомбы по отдельности если это было предусмотрено в реале. Причём выбирать какие бомбы бросать, с какой подвески.
3. У Bf110C перезарядка пушек (смена магазинов) производилась вручную. Если убило стрелка - то как кончились снаряды в магазинов, всё, "стрельбу закончил"...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А я хотел бы иметь из 190 типов юнитов хоть одну медсестру с формами Мэрилин Монро. :) Неужели все 190 видов будут иметь формы брутальных мужланов. Сделайте, пожалуйста, какой нибудь госпиталь. или палатки с красными крестами.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
А я хотел бы иметь из 190 типов юнитов хоть одну медсестру с формами Мэрилин Монро. :)
она вату в бюстгальтер подкладывала ;) :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
А я хотел бы иметь из 190 типов юнитов хоть одну медсестру с формами Мэрилин Монро. :) Неужели все 190 видов будут иметь формы брутальных мужланов. Сделайте, пожалуйста, какой нибудь госпиталь. или палатки с красными крестами.
....за дефками в другие игры http://www.c404.eu/user/nc/download.php?getpic=506 СЫНОК :):) ....а здесь ВОЙНА!
...."первым делом,первым делом, самооолеееты........
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Кто сказал, что нету места девкам на войне?
После боя, очень даже, можно и вполне.:)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
:D
Первым делом мы испортим самолеты, ну а девушек ...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
А я хотел бы иметь из 190 типов юнитов хоть одну медсестру с формами Мэрилин Монро. :) Неужели все 190 видов будут иметь формы брутальных мужланов. Сделайте, пожалуйста, какой нибудь госпиталь. или палатки с красными крестами.
............. и Майкла Джексона......... Ну пожалуйста!
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Простите модераторы, но как-то вот покоробило.
[offtopic start]
Цитата:
Сообщение от
сорока
............. и Майкла Джексона......... Ну пожалуйста!
Человек вообще-то умер...можно и не юродствовать, как бы вы к нему не относились...
[offtopic stop]
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Wotan
она вату в бюстгальтер подкладывала ;) :D
прикололся? :D вон "в джазе только девушки" где вонна би лавд бай ю - там подкладывать вату просто некуда было, а посмотреть было на что :-))
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Оффтоп прекращаем. Название топика в заголовке
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Waso
Простите модераторы, но как-то вот покоробило.
[offtopic start]
Человек вообще-то умер...можно и не юродствовать, как бы вы к нему не относились...
[offtopic stop]
Прошу меня простить! Отношусь к обоим исключительно хорошо! Почти все фильмы и все диски собрал в своё время.... А если серьёзно то много чего опробированого в разных симуляторах хочется что-бы было. Вспомните заставки в EAW: кадры ангаров с "живой сваркой",брифинги где на стене карта, интерьеры жилых помещений. Для меня этого всего очень не хватает "аскетичному" ИЛУ. Да наверное каждый из Вас может привести свои примеры. И примеры реализованые-т.е. понятно как выглядит и какой эфект производит. От себя- на аэродромах оживить центры управления полётами,что-бы офицеры с биноклями в небо... , может быть пожарные машины с пожарными которые после налёта тушат горящие ангары...:ups:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
сорока
А если серьёзно то много чего опробированого в разных симуляторах хочется что-бы было. Вспомните заставки в EAW: кадры ангаров с "живой сваркой",брифинги где на стене карта, интерьеры жилых помещений. Для меня этого всего очень не хватает "аскетичному" ИЛУ. Да наверное каждый из Вас может привести свои примеры. И примеры реализованые-т.е. понятно как выглядит и какой эфект производит. От себя- на аэродромах оживить центры управления полётами,что-бы офицеры с биноклями в небо... , может быть пожарные машины с пожарными которые после налёта тушат горящие ангары...:ups:
Эх... Я с тобой согласен, но большинству это не надо - "один новый самолет двадцати таких фишек стоит" :) Сам подобные фишки помню, атмосферу они ИМХО создавали.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Harh
Эх... Я с тобой согласен, но большинству это не надо - "один новый самолет двадцати таких фишек стоит" :) Сам подобные фишки помню, атмосферу они ИМХО создавали.
Спасибо значит не один я такой.... В ВОВЕ обесщали даже двухэтажные автобусы на улицах Лондона и народ шутил по поводу как их будет видно с 3000, а вот на филдах бы, да хоть просто заставки...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
=KAG=Bersrk
...
Сейчас например обстрелял кого нибудь, увидел надпись (такой то сломал управление такому то, а то и ПК сделал), и всё, бросаешь и атакуешь другого.
Если эти сообщения убрать, то о о характере нанесённых повреждений можно будет судить только по визуальным эффектам.
...
ЕМНИП эти сообщения можно отключить.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Угу, на некоторых серверах ничего не пишет. кроме ПК.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
сорока
Прошу меня простить! Отношусь к обоим исключительно хорошо! Почти все фильмы и все диски собрал в своё время.... А если серьёзно то много чего опробированого в разных симуляторах хочется что-бы было. Вспомните заставки в EAW: кадры ангаров с "живой сваркой",брифинги где на стене карта, интерьеры жилых помещений. Для меня этого всего очень не хватает "аскетичному" ИЛУ. Да наверное каждый из Вас может привести свои примеры. И примеры реализованые-т.е. понятно как выглядит и какой эфект производит. От себя- на аэродромах оживить центры управления полётами,что-бы офицеры с биноклями в небо... , может быть пожарные машины с пожарными которые после налёта тушат горящие ангары...:ups:
"...а теперь попробуем со всей этой xерней взлететь..."
Не надоело? Лошади... санитарки... пожарные машины?
И в каком месте здесь про авиасимулятор?
Разок поторговать на эту живность, потом глянуть фпс и обрезать все нафиг?
ПМСМ Атмосферность в авиасимуляторе-это когда самолет летит так, как он должен лететь в реале...насколько это возможно..
А Вы тут про аркадность сейчас толкуете...
Все верно-лично для меня атмосферность-это если разобьет мою рацию в полете-так чтоб и микрофон с наушниками у меня рубануло...к примеру..
И знать, что твой проц ФМ полета обсчитывает, а не сколько коров на лугу и че они там мычят.. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
Разок поторговать на эту живность, потом глянуть фпс и обрезать все афиг?
Лично я за то что-бы вся эта живность была. Но конечно с возможностью ступенчато все обрезать как Вы и говорите. Ведь приоритеты разные.
Для кого-то например ради результата(победа), видимости и проч. летать против кирпичей на разрешении 800х600 чистый мед. А для кого-то победа не так важна , а важна реальность и красота. Каждому свое.
Выбор должен быть. Но это мое мнение.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
ПМСМ бесполезный разговор о том, чего не будет...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
"...а теперь попробуем со всей этой xерней взлететь..."
Не надоело? Лошади... санитарки... пожарные машины?
И в каком месте здесь про авиасимулятор?
Разок поторговать на эту живность, потом глянуть фпс и обрезать все нафиг?
ПМСМ Атмосферность в авиасимуляторе-это когда самолет летит так, как он должен лететь в реале...насколько это возможно..
А Вы тут про аркадность сейчас толкуете...
Все верно-лично для меня атмосферность-это если разобьет мою рацию в полете-так чтоб и микрофон с наушниками у меня рубануло...к примеру..
И знать, что твой проц ФМ полета обсчитывает, а не сколько коров на лугу и че они там мычят.. :)
Ну вот не надоело.
А тебе интересно будет летать, когда у тебя суперреалистичный самолет, а глянешь из окна кабины, а там внизу все зеленое, а вверху все голубое? И больше ничего. Наверно, нет.
Устарела уже давно, позиция, когда в авиасиммуляторе одни только самолеты. Неперспективно.
Тебе просто новый комп, покупать для БоБа не хочется..:) А придется.
Прекрасно ведь известно, что БоБ будет мультиигра, где есть управляемые и танки и зенитки и корабли, а потом скорей всего и человеки, где все это взаимодействует между собой. Не надо снижать планку авиасимулятора до уровня тренажера.
Хвала Олегу, что он позиции Рипа не разделяет, и делает нам и птичек, и собачек и много много чего напрямую к самолетам не относящееся.