-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от tugarin
...
Короче, при грамотной архитектуре многопоточной программы, нет места 5-10 секундным фризам из-за синхронизации данных.
А вот это и есть наезд на разработчиков :D .
Есть мнение, что любая многопоточная программа на системах с вытесняющей многозадачностью будет иметь фризы. Вопрос только насколько часто и насколько длительные и при каких условиях они будут происходить. ( Это я так, стебаюсь :) )
Цитата:
Сообщение от tugarin
Предлагаю считать эту версию фризов тупиковой и больше не возвращаться к ней.
А я бы с удовольствием выслушал "начальника транспортного цеха", т.е. разработчиков. Жаль, что это маловероятно. Хоть бы рассказали, ЧТО нужно для того, чтобы 5-10 сек фриз стал просто временным понижением FPS (но не до 0.1 :) )
Цитата:
Сообщение от tugarin
Ну, хотя бы просто поверьте мне! Я этим делом на хлеб себе зарабатываю!
Ты не один ;)
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
> Да я был сильно удеивлен. Штурмовал на лайтнинге, и тут какя то наглая зена начала стрелять. Ну я туда ракетами, а оно как бубухнет . У меня весь самолет в дырочку, баки текут, а сзади продолжают равться бензовозы и постоянно добовляются новые уничтоженные цели. Еще какой то зеро пристал, но до дому я дотянул. Правда у меня получилось всего 124 машинки и зенитка, в которую я собственно и стрелял
А чего удивляться,если ты случайно :) засадил НУРС в топливный или оружейный склад? :rolleyes: Там все и сдетонировало..(потому и дыры в крыльях)
Читайте брифинги-там усе сказано.Типа "Важно уничтожить топливные склады,ангары и т.д. на а/б противника.." Ну или заводик там разбомбить-то же очей немало поимеешь :cool:
Хотел же народ стратегические цели для бомберов-будьте любезны,получите и распишитесь.
Не,если не хотите-уберу. Мне рисовать проще будет %)
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от trabla
А вот это и есть наезд на разработчиков :D .
Есть мнение, что любая многопоточная программа на системах с вытесняющей многозадачностью будет иметь фризы. Вопрос только насколько часто и насколько длительные и при каких условиях они будут происходить. ( Это я так, стебаюсь :) )
1. Большинство игроков не являются тупыми и не запускают параллельно с игрой другие ресурсоемкие и/или высокоприоритетные процессы. Тем не менее фризы наблюдаются. Т.е. их нельзя объяснить захватом железячных ресурсов другим приложением.
2. Внутри процесса у потоков управления имеются все средства, чтобы избегать монопольного захвата ресурсов одним потоком и длительного простоя других потоков. Такими средствами являются функции ожидания с таймаутом, Sleep(0), yield() и т.п. Эти средства конечно же не могут абсолютно произвольно регулировать расписание запуска потоков, т.к. винды не являются системой реального времени, но 5-10 секунд и более - это все-таки слишком.
Как ты этого не понимаешь, если работаешь с этой же области?
P.S. Я закончил благотворительную лекцию по написанию сетевых многопоточных приложений. Остальные консультации платные.
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Пожалуйста, не превращайте топик в платную консультацию :D:D:D
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от pakman
Пожалуйста, не превращайте топик в платную консультацию :D:D:D
Ну конечно же платные консультации будут происходить в привате, а лучше по e-mail. Так больше заработать получится. :D
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от tugarin
Ну конечно же платные консультации будут происходить в привате, а лучше по e-mail. Так больше заработать получится. :D
Думаешь заполучить клиентуру из среды разработчиков Ил2? :D
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от pakman
Думаешь заполучить клиентуру из среды разработчиков Ил2? :D
Мне все равно с кого, лишь бы платили. За достаточное вознаграждение я даже готов работать на них, если они к нам в Питер переедут. :D
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от flogger
А чего удивляться,если ты случайно :) засадил НУРС в топливный или оружейный склад? :rolleyes: Там все и сдетонировало..(потому и дыры в крыльях)
Читайте брифинги-там усе сказано.Типа "Важно уничтожить топливные склады,ангары и т.д. на а/б противника.." Ну или заводик там разбомбить-то же очей немало поимеешь :cool:
Хотел же народ стратегические цели для бомберов-будьте любезны,получите и распишитесь.
Не,если не хотите-уберу. Мне рисовать проще будет %)
Думается, что наличие подобных целей провоцирует одиночные действия. Вот некто Джойстик за один вылет на истребителе стал лучшим бомбардировщиком карты. Это перегиб. Думаю, не следует строить цели так, чтобы одним сбросом убивалось более 40-60 машинок. Лучше строить жирную цель из нескольких таких групп, расположеных неподалёку, что бы одна не детонировала от другой. Тогда можно прилететь в хорошей компании 3-4 человека и каждый унесёт свой кусок пирога. Все будут счастливы.
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от Jedi I
еще.... непонравились просто агромные расстояния..... когда от точки старта летишь к противнику.... пока летишь, одна тоска - синее море под тобой, синее небо над тобой.... а время тянется просто дико. тоска ужасная.... имхо нужно сократить расстояния. В смоленске и на подобных картах, хотябы пейзаж меняется :) видно где ты летишь.... а я как поклонник фулреала(вообще-то летаю без иконки на карте, был бы рад еслиб на г1 ее отключили :D ) умираю со скуки. на морских картах т.к. в руках тока секундомер и курс перед глазами..... вот. Японцам дали Хенкеля, за неимением у них бомбера.... ето правильно. тока нужно учесть, то хенкель в одиночку с двумя sc2000 топит авианосец с топмачта.
(но это для режима камикадза) а так и с высоты можно жахнуть.... В целом впечатления положительные..... за исключением расстояний, фризов..... и корсара который не может взлететь с авианосца :D
хе хе я таких люблю тоскующих. Так плавненько заходишь незаметно пикируешь с приглушенным движком ба-бах и нет тоски :D
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
to pakman:
>Думается, что наличие подобных целей провоцирует одиночные действия.
Не думаю.До цели надо долететь и найти ее+зены. Но в любом случае будет пересматриваться "тип" цели.Например не 100 машинок,а 10 вагонов(образно). И так,что б если не склад боеприпасов и керосина-не будет такой детонации.
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от pakman
С чего ты взял?
Это активно проверялось участниками форума 3 года назад.
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Кстати, какая то фигня со статом. Отлетал миссию, на Лайтинге, завалил 1 самоль и одну зену :) Вернулся на базу, летел 1 час туды и обратно. Сел, выключил двигло, вышел. В стате написано, 3 минуты летал и был убит, что за херь ?
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от Ram_Wolf
Кстати, какая то фигня со статом. Отлетал миссию, на Лайтинге, завалил 1 самоль и одну зену :) Вернулся на базу, летел 1 час туды и обратно. Сел, выключил двигло, вышел. В стате написано, 3 минуты летал и был убит, что за херь ?
Может,это как на Гене 1-м?Там кто-то писал,что вроде бы следующую попытку надо жать лишь через 10 сек.Или я что-то перепутал... %)
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Брен, я там жал кнопу через 20 сек. :)
Кстати,. на ИвоДжиме44 фризит как тока начинают зены работать, просто жуть. И это не есть гуд !
Притом замечено, чем больше их выносишь тем меньше фризов. Это толстый намёк разработчикам.
А так большое спасибо ребятам из комманды Генадича ! Классный проект.
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от Alexander =SF=Krogoth
А Гипперлобби закрывал, когда ботов гонял? Тормозит не сетка, а лобби, когда серваки пингует и мессаги в чате получает. Сделай логгофф и наслаждайся жизнью.
Неужели HL способно так тормозить ил, тем более оффлайн? Ну не должны такие фризы быть, не 50% и даже не 30% процессорного времени лобби ест...
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от 23AG_Oves
Неужели HL способно так тормозить ил, тем более оффлайн? Ну не должны такие фризы быть, не 50% и даже не 30% процессорного времени лобби ест...
А ты не гадай способно, неспособно и сколько оно ест, просто попробуй поиграть в оффлайне с и без гипперлобби в онлайне. ;)
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Попробую сегодня. И тимспик проверю заодно.
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от tugarin
...
P.S. Я закончил благотворительную лекцию по написанию сетевых многопоточных приложений. Остальные консультации платные.
No comment :D
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от 23AG_Oves
Неужели HL способно так тормозить ил, тем более оффлайн? Ну не должны такие фризы быть, не 50% и даже не 30% процессорного времени лобби ест...
После одной из последних версий лобби стала такая фигня. Раньше открывал лобби, шел игратся на какой-нибудь сервак, ну а лобби в фоновом висело. Теперь такое дело не проходит :( Все подгагивает и подфризивает. Хотя может дело не в лобби, а в Иле...
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от Hishnick
После одной из последних версий лобби стала такая фигня. Раньше открывал лобби, шел игратся на какой-нибудь сервак, ну а лобби в фоновом висело. Теперь такое дело не проходит :( Все подгагивает и подфризивает. Хотя может дело не в лобби, а в Иле...
хмм. у меня всегда так было...
да и ил очень нервно реагирует на незакрытые приложения а на ХЛ очень нервно :D
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Кстати генадьичевские серваки спокойно восприниают москвичей и иже с ними. остальных россиян терпит, но с неохотой...
Стоит появиться забугорникам, он начинает кренделя выдавать.
Сначала я думал показалось, потом стал заострять внимание и мне стало казатся еще больше ;)
Поскольку многих знаю кто откуда, а последнее время сервак даже пишет откуда, то моя статистика подтверждается...
Если у кого есть противоположная, разубедите меня :)
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от mongol
Кстати генадьичевские серваки спокойно восприниают москвичей и иже с ними. остальных россиян терпит, но с неохотой...
Стоит появиться забугорникам, он начинает кренделя выдавать.
Сначала я думал показалось, потом стал заострять внимание и мне стало казатся еще больше ;)
Поскольку многих знаю кто откуда, а последнее время сервак даже пишет откуда, то моя статистика подтверждается...
Если у кого есть противоположная, разубедите меня :)
Зачем разубеждать? Это держателям сервера нужно собирать статистику, а потом анализировать ее. На основе этого анализа предпринимать какие-то действия по оптимизации настроек и публиковать для посетителей рекомендации по настройке клиентской части. Конечно, если им это зачем-то нужно. :)
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от mongol
Кстати генадьичевские серваки спокойно восприниают москвичей и иже с ними. остальных россиян терпит, но с неохотой...
Стоит появиться забугорникам, он начинает кренделя выдавать.
Сначала я думал показалось, потом стал заострять внимание и мне стало казатся еще больше ;)
Поскольку многих знаю кто откуда, а последнее время сервак даже пишет откуда, то моя статистика подтверждается...
Если у кого есть противоположная, разубедите меня :)
[Скандируя] Геннадич - для Москвичей! :cool:
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Цитата:
Сообщение от Adler
[Скандируя] Геннадич - для Москвичей! :cool:
Я понимаю, что ты шутишь.
Но если серьезно, то дискриминация по региональному признаку прежде всего в худшую скажется на посещаемости сервера.
Сервер Геннадича для российских вирпилов всегда был ГЛАВНЫМ ДОГФАЙТОВЫМ СЕРВЕРОМ. А при дискриминации по региональному признаку он станет всего лишь одним из.
Я не утверждаю, что на Геннадичах есть дискриминация по региональному признаку. Это Монгол высказал такую гипотезу, а я только развил мысль. :)
-
Ответ: Новый проект для всех виртуальных пилотов.
Проектов нет, всё идёт в полный.............