ну это наверное так, а вот в прицел посмотреть, как раз на месте и можно.Цитата:
Сообщение от Karan
Вид для печати
ну это наверное так, а вот в прицел посмотреть, как раз на месте и можно.Цитата:
Сообщение от Karan
http://www.kubinka.ru/tmp/00000044.JPGЦитата:
Сообщение от mr_tank
Как, Холмс? :)
Да и зачем? Эти сетки существуют в наставлениях по эксплуатации. Видел я их. И как бы даже не здесь, выше по ветке. :rtfm:
это очевидно, но я про прицелы речь веду, они только там ведь есть, у моделистов их не найти.Цитата:
Сообщение от Karan
Хто знает, хто знает. Неисповедимы пути Господни, хотя его и нет.
2dima12345: Spasibo za otvet. Paduet, chto u Vas est dalneishie plani(kak ya ponyal iz posta), budem nadeyatsya chto oni pretvoryatsya v zhizn.Ya konechno ne guru, no... Tot kto kopnet temu tankosima, poluchit ne plohie dividenti:) Est vse osnovaniya tak dumat.K primeru, na zapade do sei pori ne mogut zabit arkadnuiu igrushku dlya PlayStation "Panzer Front", a poklonniki simov vse eshe poigrivaiut v "Panzer Commander" i "Panzer Elite", nesmotrya na preklonniy vozrast i , myagko govorya, ne sovsem pravilnuiu FM-DM etih igr. Plus, ne stOit zabivat, chto lubiteli simov, dovolno spezifichnie ludi:)-te, kto igraet v FB+PF, poigrivaiut i v SHIII:)Pohozhe chto s tankami takaya zhe situevina. Tankisti legko mogut polezt i pod vodu i v nebo poletet:D Sdaetsya mne, chto eto prosto POKLONNIKI ZHANRA.
Odniim slovom - udachi Vam.
Спасиб. Она нам пригадица...Цитата:
Сообщение от la444
Ну и у него не ВП: крыльевые пулеметы на Яках и чуть ли не получасовое загоняние разведчика четверкой мегаасов ;)Цитата:
Сообщение от mr_tank
И почему только у летунов? Про корабли там не хуже. Да и танки тоже описанны (точнее Су-85 :D ).
ну, если его сравнить с другими, то тут как раз ВП, к тому-же не забывай, что Як-3 корабельный - это не Як-3 сухопутный.Цитата:
Сообщение от NewLander
танки там для антуражу, а все действие все-таки авиаморское.
На счет немецких прицельных сеток: может там в клубах каких поспрашивать, что военной археологией занимаются.
Както наткнулся на сайт одного такого клуба там фотки stug были поднятого из болот - как новенький и фотки интерьра в том числе, млин щаз не могу найти тот сайт
Мы тоже.... =)Цитата:
Сообщение от Dusty_rat
Ага, значит проэкт будет по второй мировой :)
Вспомнил называлось "группа военной археологии "Штурм"
тока сайт не существует покрайней мере во всех линках на него "404"
Парни, да чего искать-то? Свяжитесь с "кубинской бригадой", теми, кто их на ход ставят. Лучше никто не просветит.
Поднимаем темку ;)
http://vif2ne.ru/nvk/forum/0/co/1154041.htm
Вставлю что-ли свои 5 коп.
Что понравилось мне в Т72 ? Да ничего. Кроме цветочков и травки.
Прицелы ? О. Это ужас . на т34 - попробовал стрелять - ха-ха. с такой сеткой ни куда не попадешь. Какая сволочь только ее рисовала ? Убить мало.
Механик-вредитель. Это еще то чудо. так и норовит каждую соломинку обьехать. Итог пришлось самому за рычагами сидеть. Потому как это чудовище абсолютно невменяемо.
Триплекса. Где они? Зачем мне выглядывать тараканов в 10метрах от танка? а выползать из люка во время боя - это знаетели что-то .
А ко всему еще фича со старфорсом (заводской кряк не давал активировать компанию !). Меню почемуто грузится черти скока.
В итоге : выкинул . Убожество. Жуткое убожество. только нервы портить
А теперь сравним с Флешпойнтом. И сетки (у нормальных модов) более менее внятные. И триплекса есть. Вот только вылезти только одному командиру и при этом чтобы танк стрелял нельзя (но я думаю это исправимо).
ДМ. Ну от нее никто и не ждал чего-то особенного. А вот дальность обзора - это отвратительно. Выезд танка "из-за угла" в чистом поле это уже перебор. И при этом боты мочат из-за горизонта !!! Ужас!
Мех-вод. Невменяем, ну это не так страшно. тк поля вроде ровные. соломинки он вроде как давит.
Наводчик. ну это ни там, ни здесь ничего похожего на разумное существо с инициативой. Хотя последние при его куцых мозгах чревато.
ИтоГО (с) п/п-к "ИтоГО" ( кто был в в/ч 63365 1998-2002 (?) в курсе :D )
Нужен сим с далностью видимости до 8-10 км (на горных картах запросто такие факты возможны) Можно и больше но перебор ИМХО. Как мысль - а почему бы не использовать карту от Локона? Одной вполне хватит. хотелось бы чтобы летательные аппараты было видно с большего растояния. А то 4 км и затерялся в синеве. Механов вменяемых и послушных. Чтобы сказал "вперед подставить нужное" и он попер через кусты и рытвины. А наводчик... Ну этот не лечится. никак. (А хотелось бы.)
Хорошо было бы чтоб лес можно было сжигать и вытаптывать. Раскатывать все в щебенку. (это вроде было в Т72 но изза убогости проверить не получилось) . Хотя бы на уровне "жахнуло и один из вариантов руин." (а не как во флешке. Это бред наркомана какой-то а не руины)
В общем флешпоинт с нормальной ДМ, видимостью, механами, и чуток покрасивше. Всетаки не каменный век. Хотя красота не самое главное.
И мультиплей хотелось бы получше чем во флешке. И игра может быть станет более менее сьедобным блюдом
CrRus_exe, последнее китайское предупреждение за удаффизмы и цветистый слог. Дальше начинаю стрелять. Советую внимательно перечитать правила форума.
не катит, это авиационная, там земля совершенно не проработана, ибо незачем.Цитата:
Сообщение от CrRus_exe
>не катит, это авиационная, там земля совершенно не проработана, ибо незачем.
дык, а если подойти к делу творчески? Тут заместо пиксела цвета ХХХХХХХ поставить такую текстурку, заместо УУУУУУУУ травку, и далее в том же духе. В итоге земля станет не хуже чем во флешпойнте. Главное ведь творческий подход к делу. Подзагрузку местности сделать не сложно. Для онлайн сервера тоже легко получится скрестить фланкер и наземный. И обьем трафика тоже не ужасно огромный будет, при правильных алгоритмах. Надо просто творчески к делу подходить.
PS
>последнее китайское предупреждение за удаффизмы и цветистый слог
Опа, а где я первое успел получить? или "первое и последнее"?
Лайфбар обыкновенный, танки даже из ручных пулеметов убиваются.Цитата:
Сообщение от CrRus_exe
Може ты её просто не поменял, там по дефолту метров 800 стоит, даже пехота дальше стреляет(снайпера по крайней мере), но если выкрутить ползунок до упора, то никаких танков "из-за угла" не будет.Цитата:
Сообщение от CrRus_exe
Ну для мултиплеера это вообще не важно, там все человеки, ботов быть не должно. А в сингле все таки хреново, я предпочитал ездить один, просто перепрыгивая с места на место когда надо.Цитата:
Сообщение от CrRus_exe
Вот это как раз во флэше без проблем, щас так и делают технику(кому не лень конечно). После разрушения объекта оне не корежится движком(как по дефолту), а заменяется разбитой моделькой ручной выделки вполне вменяемого виду.Цитата:
Сообщение от CrRus_exe
Ну вообще-то я примерно обрисовывал каким бы хотел видеть танковый сим на примере 2х существующих игрух. Ждем флешпойнт2 (неважно как он будет называться) может быть будет что-то хорошее. К тому же во флешпойнте легко можно сделать подгружаемой карту, те фланкеровский крым вполне возможен. ДМ еще поменять нужно, анимации действий экипажа добавить. ТЕ коренная переделка флешпойнта может привести к появлению хорошего сима.
Ага, выкрутишь. Слайдшоу. причем горы видно, а обьекты нет.Вот такой здоровский движек. Такшо - в переделку, коренную переделку.Цитата:
даже пехота дальше стреляет(снайпера по крайней мере), но если выкрутить ползунок до упора, то никаких танков "из-за угла" не будет.
Удивил :pЦитата:
Сообщение от naryv
А вот так слабо? (сэточка для Shinhoto Chi-ha) %)
Ну если на этой картинке прицел такой же правильной формы, как и шерманы... :)Цитата:
Сообщение от Taranov
А то, что внизу переводу поддается, или для тебя оно тоже китайская грамота(ну японская то-есть)?
Мая не понимай, япона мать! :DЦитата:
Сообщение от Stalevar
Проверить правильность сложно - это единственный источник. Так что БЖСЭ %)
А живих танкистов не осталось? У них бы выяснить, пока еще есть кто-то(если есть). Хотя для этого нужен японец, отсюда не достучишься(особенно учитывая "Мая не понимай" :) ).Цитата:
Сообщение от Taranov