Обьясните пожалуйста:
Clogic.exe надо запускать каждый раз перед запуском Ила?? или достаточно одного раза при установке (WinMe).
Вид для печати
Обьясните пожалуйста:
Clogic.exe надо запускать каждый раз перед запуском Ила?? или достаточно одного раза при установке (WinMe).
Вчера в первой миссии про лодку в ходе карусели с двумя мессами уползли на север. Вдруг откуда то появился Ju-52, идущий с запада на восток. Ну сбил я его. После миссии в брифинге следующей про этот транспортник ни слова! А я то думал - может шишку какую сбил, медальку дадут! :D
Только один раз. ;)Цитата:
Обьясните пожалуйста:
Clogic.exe надо запускать каждый раз перед запуском Ила?? или достаточно одного раза при установке (WinMe).
Тяжела судьба программиста. Один промах и хана :( Нужно запустить только один раз!Цитата:
Обьясните пожалуйста:
Clogic.exe надо запускать каждый раз перед запуском Ила?? или достаточно одного раза при установке (WinMe).
Понял , спасибо! :)
Тама еще эта , если Ил2 не поставлен был (т.е. остался после сноса виндов) - ругается...
А ты хотел, чтобы кампания тебя поздравила, что Ила нет? :D :D :D
Все отлично и без глюков отработало!
Были сложности в прохождении кой чего.
Попробую снова начать и пройти компанию по другому. :D
Кстати, чтобы переиграть кампанию по другому сценарию рекомендую посмотреть на блок-схему, которую привел Hruks в этом топике несколько постов назад...
Народ киньте мне эту компанию мылом на artbank@alanianet.ru , у меня с народа ни чего не качается
А то аж руки чешутся полетать
Цитата:
Вчера в первой миссии про лодку в ходе карусели с двумя мессами уползли на север. Вдруг откуда то появился Ju-52, идущий с запада на восток. Ну сбил я его. После миссии в брифинге следующей про этот транспортник ни слова! А я то думал - может шишку какую сбил, медальку дадут! :D
Зато если его пропустишь и он сядет на аэродром - миссия провалена. По-новой.
Скажу только одно. Вопросы, поднятые Вами-не новость и не откровние. Они обсуждались, оговаривались, причем неоднократно. Так что Америки Вы не открыли. Автором было принято решение делать так и не иначе. Это его право, поскольку он - автор. А по поводу "экстремальности" отдельных миссий, так сразу и скажите, что есть проблемы с посадкой без двигателя. Зачем же так огульно ? Тем более, что случай отказа нельзя назвать из ряда вон вызодящим. Обычное дело...Цитата:
Спасибо, конечно, большое Miracle & Co за оригинальную кампанию (и в общем, довольно интересную)!
Но - есть несколько моментов, которые откровенно раздражают.
1. Не поддающаяся никакому анализу деятельность "динамического движка" Clogic. В результате его работы из кампании выпали несколько миссий, в том числе и пресловутая Stuka - о ее присутствии я догадался, только читая этот форум (о самой миссии чуть ниже).
Понятно, что хотелось как лучше, но все же, думаю, желающих проходить 20 раз одну и ту же кампанию, чтобы оценить все ее нюансы, найдется не так уж много :)
2. Явно несоответствующий действительности и возможностям самого симулятора Ил-2 сюжет нескольких миссий:
а) Вылет "ремонтной бригады" на МБР к терпящей бедствие Щуке.
Такого в те года не могло быть в принципе - лодки в случае получения серьезных повреждений либо тонули, либо кое-как возвращались своим ходом домой. Кроме того, сама возможность посадить МБР на воду в заданной точке в игре отсутствует напрочь (сам пытался это сделать неоднократно). Так стоит ли делать миссию, в которой все это похоже на анекдот - МБР с обрезавшим мотором плюхается в море милях в пяти от лодки, рембригада вместе с экипажем дружно ныряет в воду, а рядом с самой лодкой в этот момент чудесным образом появляется еще один МБР?
b) Угон "Штуки" (ради спортивного интереса я все же открыл потом оба варианта этой миссии как отдельные задания).
Увы, пока возможность летать над логовом врага во вражеском же обличии, но при этом оставаться врагом, в игре оффлайн тоже отстутствует (может, в ЗС это исправят). Так что ситуация, при которой угнаная Штука со свастикой стоит на взлетной полосе рядом с такими же Штуками, но с красными звездами на крыльях, а по всем по ним в это время дружно лупят аэродромные средства ПВО - и вовсе абсурд.
с) Ряд "экстремальных" миссий, как то: бой двух ЛаГГов, один из которых хоть и фашисткий с виду, но на самом деле свой, посадка на Ил-2 с обрезавшим мотором в точно рассчитанной точке ВВП или с восьмеркой (!) мессеров на хвосте.
Здесь комментировать вообще нечего. Думаю, что в кампании, сделанной с претензией на историческую корректность, таких миссий быть все же не должно.
Так что, такие вот пироги с котятами...
Извините за критику. Надеюсь, она все же по делу. Тем более, что сам потихоньку пишу свою кампанию и знаю, что дело это далеко не простое.
Так что в любом случае спасибо :)
Warm regards!
# # # #
кинул...Цитата:
Народ киньте мне эту компанию мылом на artbank@alanianet.ru , #у меня с народа ни чего не качается
А то аж руки чешутся полетать
Все так считают? ;)Цитата:
Спасибо, конечно, большое Miracle & Co за оригинальную кампанию (и в общем, довольно интересную)!
1. Не поддающаяся никакому анализу деятельность "динамического движка" Clogic. В результате его работы из кампании выпали несколько миссий, в том числе и пресловутая Stuka - о ее присутствии я догадался, только читая этот форум (о самой миссии чуть ниже).
Да тут сама фраза, насчет анализа "деятельности движка" чего стОит ! :DЦитата:
Все так считают? #;)
Миссия налёта на вражеский аэродром...
2-х истребителей прикрытия свалили довольно легко -лохи попались. :D Подлетаем к аэродрому - мама дорогая! :eek: Трассеры повсюду! Решаю помочь первому звену, приказываю атаковать зенитки.
Пикирую, с первого захода поджигаю пару эрликонов, рядом слышу как рванули РС'ы, выпущенные ведомым - цель поражена, молодец! :D. Но что это? Ведущий первого звена схватил по полной программе и полетел домой, выглядя как летающий дуршлаг :D - да, шутки с зенитным орудием 88 плохи! За ним потянулось всё первое звено.
- Куда вы, засранцы! ПВО на аэродроме ещё не подавлено!- кричу им, вколачивая РС'ы в зенитку-88
(ну никак их не уничтожить пулемётами и пушкой :().
- А задание выполнено отлично, как в кине! - нагло так они мне отвечают.
Добиваю оставшиеся зенитки один, т.к. мой ведомый
делает такие длинные боевые заходы, что поседеть можно :). Вдруг откуда не возмись появились на взлётке 4 мессера. Ну, это лёгкая добыча - для начала захожу к ним с двух часов, разламываю пополам ведущего. Наблюдаю весёлую картину: половинка самолёта с крутящимся пропеллером дымит и медленно вращается на двух колёсах, лётчик
весело сиганул из него, нервно швырнув фонарь кабины на несколько метров в сторону :D. Второй номер с чистой совестью врубается в своего ведущего, ломает винт и тоже бежит отдыхать на травку. Остальным повезло меньше, их самолёты я сжёг полностью.
Итак, кружу над аэродромом: ПВО уничтожено, истребители тоже - ждём-с штурмовиков. Вспоминаю,
что в задании вроде нужно уничтожить самолёты на земле. Начинаю вколачивать оставшийся боезапас в
ненавистные юнкерсы, и через некоторое время появляется сообщение об успешном выполнении моей миссии. Кончились патроны - пора домой.
Наконец-то! появились Илюши, выпустили залп РС'ов, тоже вспомнили про какое-то кино и не израсходовав до конца ракеты, снаряды, побрели разрозненным строем до дому.
- Вот гады, думаю, будь у меня столько патронов, разнёс бы всё к чертям.
Но не дали им спокойно долететь, с севера подошло ещё звено мессеров из другой искадрильи. Приказываю ведущему атаковать. Боже, какие кренделя стали выделывать штурмы, когда им на хвост сели истребители. Если бы я летел стрелком на одном из них, идти бы мне до дома пешком по весеннему крымскому лесу. :D Эти фигуры высшего пилотажа на высоте 200м привели к падению двух ИЛов, когда мессерами занялось звено поддержки. Но один из мессеров наглотался-таки пуль от штурмовиков и тяжело рухнул на лес.
Сел, слава богу благополучно. И кто додумался строить аэродром на холме?! Результаты вылета: уничтожено
5 истребителей, 8 зениток, 9 самолётов на земле и один автомобиль (рядом стоял, попал под горячую руку :)).
P.S. Кампания очень нравится. Есть, конечно, шероховатости, но в целом .
Спасибо! :)
Спасибо за разъяснения в "Ответ #123". В *.ini действительно несколько одинаковых строк, пока не убивал, сегодня попробую. :D
Главное не перестарайся ;) Иногда движок действительно вставляет дубль (и это правильно), когда миссия не пройдена, а кнопка "Продолжить" появилась...Цитата:
Спасибо за разъяснения в "Ответ #123". В *.ini действительно несколько одинаковых строк, пока не убивал, сегодня попробую. :D
Почему то кнопка ПРОДОЛЖИТЬ появляется не зависимо от исхода миссии :( Во всяком случае у меня появилась.
Рассказываю: вторая миссия, где надо ведомым отлетать. Заметил на севере точки, подлетел, сбил 4 штуки. Заметил на востоке точки, подлетел, сбил 4 мессера (лохи, чес слово - сами из самолётов попрыгали чуть только по ним шмальнёшь), тут ещё 4 (?) мессера подлетело, сбил всех, но на последнем кончились патроны и он сильно повреждённый пошёл на вынужденную, но прямо в гору. А я что то стормозил - рядом летел, смотрел на него :(
Ну он в гору влетел и я за ним. Он взорвался, я в последний момент форсаж включил и сел мягко на брюхо без повреждений. Ну думаю обидно - 12 сбитых терять, жму выход, а там горит зеленью кнопка ПРОДОЛЖИТЬ, будто я на аэродром сел. Ну я радостно на неё давлю, запускается та же самая миссия :( Но сбитые учтены :D
ИМХО глюк какой то - на свой аэродром я не сел.
ЗЫ. Файл кампании (имя.exe - забыл) запускал ОДИН раз!
Почему кнопка "Продолжить" появляется- вопрос к ОМ! Мы только пытаемся программно этот глюк устранить дублируя непройденную честно миссиюЦитата:
Почему то кнопка ПРОДОЛЖИТЬ появляется не зависимо от исхода миссии :( Во всяком случае у меня появилась.