-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
лед тронулся. )))
по важности, кроме номеров (про них уже можно не говорить видимо) - про отслеживание статики, я довольно подробно расписал выше, когда у тебя будет побольше времени, вникнешь, если будут вопросы, отвечу.
а про филды можно замолвить словечко - это не долго и понятно. обычно самолеты взлетают и садятся в одну сторону, исключения довольно редки.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Да, про филды (взлёт-посадка) я уже ему написал отправил.
Что со статом? Отправлять?
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
давайка сперва покумекаем еще, мало ли что в голову придет.
если есть желание и время, можно спросить в общих чертах - как насчет?
ты суть ухватил, надеюсь?
хотя мне очень интересно, что он ответит.
не знаю, если мне смогут оперативно инет оплатить, тогда завтра зайду, если нет - могу на неделю остаться без сети.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Цитата:
Сообщение от Dirk89
Шума, смотри свою почту. Также, как твоё мнение насчёт использования DCG с IL2SC 2.00 Геннадича, почему-то он очень заинтересовался такой связкой.
Посмотри в почте я тебе отправил инструкцию одну.
Ага, спасибо.. Я сначало мельком прочитал в пятницу, но только по пути на отдых сообразил что вышел новый коммандер да еще и запускающий скрипты ! КРУТО ! Щас буду попробыват, о результатах доложу.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Для Ульмара (от Ло):
<<Продвижение в ранге основано на количестве пройденных миссий.
Достаточно просто:
Номер звания х Номер звания х 5 = Текущий уровень.
Но использование множителя - действительно хорошая идея, тогда бы можно было установить скорость с которой игрок хотел бы продвигаться.
Спасибо за Excel файл!>>
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Цитата:
Сообщение от ulmar
3. если в campaign.ini есть строчка ExecGenerator DGen.exe, тогда кампания запускается не как статическая, а как динамическая, со всеми вытекающими разборами полетов, с документами полка и логом боевых действий.
а значит, dcg должен (по разрешению пользователя) изменить выбранные campaign.ini, дописав в них данную строчку...
Какую данную строчку дописывать, ты же говоришь, что "если в в campaign.ini есть строчка ExecGenerator DGen.exe", т.е. она уже и так есть?
Жду ответа,
Спасибо.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Цитата:
Какую данную строчку дописывать, ты же говоришь, что "если в в campaign.ini есть строчка ExecGenerator DGen.exe", т.е. она уже и так есть?
1. нет, в статических кампаниях этой строчки нет. но если она там появляется, то иловский движок рассматривает данную кампанию как динамическую, выводя документы полка, и человеческий разбор полета в конце миссии.
2. если у нас стоит штатный дген, то он попросту не поймет, что ему пытаются скормить, а вот если там будет dcg, обученный обращению со статическими кампаниями, то кампания запустится.
3. как обучить dcg? какой минимум он должен уметь?
а. у него должна быть отдельная вкладка на это. он должен четко
различать статические кампании от всех других, чтоб с ними правильно
работать.
б. там я ему показываю путь на нужную кампанию (теоретически,
отслеживать он может хоть все, но последовательно, поэтому интерфейс должен поддерживать
переключение между стат.кампаниями. вроде того: "создать новую",
"открыть уже имеющуюся", "стереть", итп.
в. после того, как я ему покажу нужный campaign.ini, он меня должен
предупредить: действительно ли я хочу, чтоб dcg работал с выбранной
кампанией. важно: кампания должна быть уже выбрана и запущена. т.е.
я выбираю стат. кампанию в иле, выхожу из нее, далее работаю с dcg.
если строчка ExecGenerator DGen.exe будет присутствовать до первого
запуска кампании, то она не появится в меню создания кампании. (есть
способ как это обойти, но об этом позже).
г. после подтверждения, dcg вписывает нужную строку в campaign.ini и
ставит гденибудь для себя галочку, чтоб когда движок ила обратится к
этой кампании и сделает запрос к dcg, генератор не создавал новую
миссию/кампанию, а работал бы в соответствии с нуждами статической
кампании. а так же создает документы полка (см. след. пункт)
д. когда пользователь заходит в следующий раз в меню карьеры, та
кампания, с которой мы работаем открывается уже как динамическая,
посему важно, чтоб dcg до того создал и прописал в папке с кампанией все необходимые
сопутствующие файлы статистики, экипажа и документов полка, ибо при
их отсутствии нажатие кнопки сквада (вторая слева) приведет к
зависанию ил2.
е. документы созданы, все работает, кампания запускается. осталось
только считать евентлог после окончания миссии (после нажатия кнопки
"выход из миссии" ил-2 обращается к дгену, так что тут все
просто), отобразить произошедшие изменения в статистике, когда будет
получено следующее обращение (при нажатии кнопки "продолжить") -
переключиться на следующую миссию в списке.
на самом деле, штука несколько проще, чем мои объяснения.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Перечитал, всЁ понятно. Спешил.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Ульмар, Ло любезно заметил, что он заинтересован в продолжении работы над генератором миссий для ДИНАМИЧЕСКИХ кампаний и поддержка статистических кампаний это слишком уж большое отклонение от курса. По крайней мере, смысл сказанного, именно таков.
Однако, для информации он сообщает, что Ил-2 до сих пор переваривает строку кампании в файле campaign.ini file. Если DCG выставить в режим "Auto-Generation mode", но не в режим замены DGen (but not DGen Replace mode), строка запускает DCG. Поэтому программа, типа CLogic должна в принципе работать (он о ней не слышал).
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
эхх, может он чего недопонял...
этож обдинамливание статики у нас в руках.
чтож, может пожже вернемся к етому... жаль.
да, понимать то оно может понимает, но запустить кампанию со строкой нельзя, только продолжить.
надо заказать программерам пустышку, которая просто не будет ничего делать, кроме перевода стрелки на следующую миссию...
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Дирк, спроси у ЛО, не собирается ли он сделать русскую локализацию и и поддержку русского в брифах ?
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Цитата:
Сообщение от ulmar
эхх, может он чего недопонял...
этож обдинамливание статики у нас в руках.
чтож, может пожже вернемся к етому... жаль.
да, понимать то оно может понимает, но запустить кампанию со строкой нельзя, только продолжить.
надо заказать программерам пустышку, которая просто не будет ничего делать, кроме перевода стрелки на следующую миссию...
Ульмар, я понимаю так, что "обдинамливание статики" выходит за рамки того, над чем он работал до сих пор (DCG), или за рамки имеющихся у него трудовых ресурсов.
На чем остановимся или какие ещё вопросы/предложения к Ло будут?
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Цитата:
Сообщение от 3BAG_Shuma
Дирк, спроси у ЛО, не собирается ли он сделать русскую локализацию и и поддержку русского в брифах ?
При случае обязательно спрошу. Отдельным вопросом пока выносить не буду. Ведь смотрите, человек работал и создал программу, которая Вас заинтересовала. Вы только начали раскапывать нюансы, как она работает. Я полагаю много ещё вопросов по существу осталось. Но явно, что как и в случае с идеей обдинамливания статики, перевод на русский не является приоритетным или интересным для разработчика на данный момент.
Если будут ещё вопросы по существу - пожалуйста. Если есть комментарии и впечатления по работе проги - мне самому очень интересно.
Пожалуйста, продолжайте постить.
Спасибо.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Цитата:
Сообщение от Dirk89
При случае обязательно спрошу. Отдельным вопросом пока выносить не буду. Ведь смотрите, человек работал и создал программу, которая Вас заинтересовала. Вы только начали раскапывать нюансы, как она работает. Я полагаю много ещё вопросов по существу осталось. Но явно, что как и в случае с идеей обдинамливания статики, перевод на русский не является приоритетным или интересным для разработчика на данный момент.
Если будут ещё вопросы по существу - пожалуйста. Если есть комментарии и впечатления по работе проги - мне самому очень интересно.
Пожалуйста, продолжайте постить.
Спасибо.
Я уже спрашивал, вот что мне он ответил:
Цитата:
Hi Sergey,
I would very much like to have a Russian language option (a messages_ru.dcg file) but no one has ever offered to translate the messages into Russian. If you would like to translate the file and send me a copy, that would be great.
Some words are "hardcoded" still in English. When I get some time, I will "softcode" them and add them to the messages file. So don't worry about them yet.
осталось немного потестить чтобы было все УНВП.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Да, я получил сейчас от Ло такой ответ:
"Я возможно не буду браться за все предолжения и идеи сразу же, но я их оставляю у себя".
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Шума, а что, есть сложности с переводом? Спрашивай. Если всё работает, так можно и перевести. По крайней мере, получив такой вот ответ от него, я твой вопрос ему сразу же пульнул обратно.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Серег, я к тому, что пусть пока Ло разъяснит нам, как всё работает у него, пофиксит явные шоу-стопперы и/или реализует рацпредложения, которые может. Затем, наверно, и перевести можно будет.
Как ваше мнение?
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Цитата:
Сообщение от Dirk89
Серег, я к тому, что пусть пока Ло разъяснит нам, как всё работает у него, пофиксит явные шоу-стопперы и/или реализует рацпредложения, которые может. Затем, наверно, и перевести можно будет.
Как ваше мнение?
Да параллельно надо, я думаю. У него версия новая подойдет, а у нас локализация.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Хорошо, уже запросил.
Ульмар, Шума - у вас вопросы есть ещё по работе генератора?
Кто-нибудь ешё пробовал последнюю версию в офлайне/онлайне погонять? Отпишитесь, пожалуйста.
Спасибо.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Цитата:
Сообщение от Dirk89
Хорошо, уже запросил.
Ульмар, Шума - у вас вопросы есть ещё по работе генератора?
Кто-нибудь ешё пробовал последнюю версию в офлайне/онлайне погонять? Отпишитесь, пожалуйста.
Спасибо.
У меня криво встала поверх 3.22 - откатился назад. Кривизна была в том, что стат пилотов не велся, и, похоже, вообще результаты миссий не учитывались. При этом лог в иле велся и оставался. Разбираться пока не пробовал, просто вернулся назад. Пока это не пиши. :) Если будет выходить, что дело в проге, тогда.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
С удовольствием бы занялся сейчас тестированием, в том числе и работой русских брифингов, но пока сильно занят, много дел накопилось.
Как что сделаю, обязательно отпишу.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
насчет локализации - это надо делать своими силами (как частично уже сделано) и идти с готовыми плюшками к ло. кроме нас это никому не надо (да и нам далеко не всем).
Дирк, про взлет-посадку в одну сторону спрашивал? насколько я представляю - тут придется немного попариться, вставлять вторую координату для каждого поля. но мы можем потихоньку сообща это освоить. если даст добро, то займемся этим.
потом будет вопрос по шаблонам в папке masters. но я сперва еще раз проверю. чтоб человека зазря не томить.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
71Stranger, спасибо за очень подробный перевод, «Ты вернул меня к жизни, я снова могу убивать» (С).
Вообще спасибо всем кто копается с этой программкой, и пытается её улучшить. В идеале хотелась бы, что бы, она была, как-то зашита в сам Ил-2, что бы все настройки и прочее были в самой игре. Просто заходишь в игру, выбираешь параметры игры, по мощности своего компа, выбираешь компанию, и вперёд!
С Уважением.
-
Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a
Цитата:
Сообщение от ulmar
Дирк, про взлет-посадку в одну сторону спрашивал? насколько я представляю - тут придется немного попариться, вставлять вторую координату для каждого поля. но мы можем потихоньку сообща это освоить. если даст добро, то займемся этим.
потом будет вопрос по шаблонам в папке masters. но я сперва еще раз проверю. чтоб человека зазря не томить.
Ульмар, т.е. могу я ему сказать, что по вопросу взлёта/посадки (я уже спрашивал его среди прочего), ты сможешь оказать при необходимости посильную помощь?