-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
solus
Так все равно большая часть игры - это харьковская оборонительная, хоть и называется "Звезда":)
В игре оно по разделам сгруппированно.
Наступление было слишком стремительное и достаточно "разреженными" силами, районы боевых действий нужны протяженные :)
Цитата:
Сообщение от
solus
И то же самое в С.Я.: где-то 30% наступления в начале и 70% - отступления потом.
Ну такое наступление получилось, что поделать.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Сейчас прохожу Тарановку за СССР.
Должен признать, что ИИ концентрирует войска достаточно умело. По сравнению с ЛФБЗХ гораздо лучше.
Также порадовала правдивая модель повреждений немецких бтр-ов. Теперь они горят на ура, не то что раньше, когда казалось, что они из бетона.
Очень классно реализован звук у немецкий штурмовиков: становится реально страшно. Кстати говоря, там их вылеты вообще не ограничены? А то задолбали уже:)
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
solus
Должен признать, что ИИ концентрирует войска достаточно умело. По сравнению с ЛФБЗХ гораздо лучше.
:)
Цитата:
Сообщение от
solus
Очень классно реализован звук у немецкий штурмовиков: становится реально страшно. Кстати говоря, там их вылеты вообще не ограничены? А то задолбали уже:)
Должны задалбывать, собственно по воспоминаниям Тарановку чуть ли не каждый час бомбили. Спасает только плохая погода или ночь.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
а мне наоборот показалось что самолетики не слишком полезны. то снег , то туман, то ночь :(
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Grenvill
а мне наоборот показалось что самолетики не слишком полезны. то снег , то туман, то ночь :(
Наши По-2 и ночью могут :)
Дня с хорошей погодой в принципе хватает для того чтобы раза 3 налетали за операцию.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Честно говоря, резко пропало желание играть, после прекрасно проведенной для меня операции, когда я достаточно умело разгромил численно-превосходящего меня противника, но в конце партии вылез Штуг и перебил мои 2 Т-34.
Штуг железнобетонный. Не пробивался вообще никак.
Я поставил 2 т-34 по бокам от него на расстоянии метров 5-10. Они палили в бока минут 10 (я поставил время х4). Ничего не помогало, лишь изредка появлялись надписи: пробитие, оборудование. Через десять минут я попытался перевезти одну т-34 назад, чтобы она стреляла в корму (до этого т-34 откзывались подчиняться моим приказам, полностью сосредотчившись на бесполезном обстреле штуга). Однако во время этого маневра мой танк решил объехать Штуг спереди и тот его с первого выстрела спалил.
Я просто в ужасе. Полностью запоратый уровень, + непобедимый штуг. Если бы они были такие в реальности одного бы хватило, чтобы завоевать СССР. Ситуация напомнила какого-то непобедимого босса в РПГ, разве что он только не плодил вокруг себя маленькие броневички раз в минуту.
Сделайте штуг нормальным, пожалуйста.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
solus
Честно говоря, резко пропало желание играть, после прекрасно проведенной для меня операции, когда я достаточно умело разгромил численно-превосходящего меня противника, но в конце партии вылез Штуг и перебил мои 2 Т-34.
:bravo:
Цитата:
Сообщение от
solus
Штуг железнобетонный. Не пробивался вообще никак.
Так хоть скрин со статистики прикладывайте.
Цитата:
Сообщение от
solus
Стуг непробивается шрапнелью которая идет в боекомплекте Т-34 в качестве замены бронебойных. Т.е. его могут "покалечить" и потом бросит экипаж, но именно поражение гарантированное маловероятно. Бронебойных в боекомплекте мало. Дают больше только если предполагается встреча с бронетехникой и то редко.
Следите за боекомплектами. Если нет БР-350А, то лучше не вступать в дуэли с немецкими сау и танками, вообще.
БР-350А он берется в лоб с очень короткой дистанции, в борт получше правда.
Чтобы вопрос разЪяснить, нужен скрин со статистики. Иначе непонятно то ли это "привратности войны", или таки действительно что-то не так (что я тоже вполне допускаю).
Цитата:
Сообщение от
solus
Сделайте штуг нормальным, пожалуйста.
:lol:
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Как говорится, неп0ногибать.%)
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Как говорится, неп0ногибать.%)
А вообще это хорошо что ИИ может парировать успешные операции игрока. Это он solus'у отомстил за всю критику в его адрес, которые он здесь писал :D
--- Добавлено ---
2solus Если есть конкретные замечания (со скринами статистики) вот в данном месте такой-то снаряд не пробил, а по отчетам с испытаний/табличным данным/книжке известного автора должен был, то заведите тему по типу КВ-1С против PzIII, и будем обсуждать. Если выяснится что вы правы, конечно же исправим.
-
Вложений: 3
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
На мой взгляд, занижено заброневое действие снаряда БР-350А. Этот снаряд имеет 155 грамм ВВ (столько же, как и в ОФ снаряде к немецкой 50мм пушке и больше, чем в ручной гранате). Поэтому при пробитии брони этим снарядом, продолжение боя невозможно, чего в игре не наблюдается.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
На мой взгляд, занижено заброневое действие снаряда БР-350А. Этот снаряд имеет 155 грамм ВВ (столько же, как и в ОФ снаряде к немецкой 50мм пушке и больше, чем в ручной гранате). Поэтому при пробитии брони этим снарядом, продолжение боя невозможно, чего в игре не наблюдается.
Не могу согласится с этим, варианты всегда бывают разные. Вот тут мои "тесты" http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1683925
-
Вложений: 3
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Тяжела и неказиста жизнь Немецкого артиллериста,бросили на ровной дороге орудие.А вообще планируется ввод в игру средств для транспортировке орудий?
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Не знаю было ли еще такое предложение .Вот в игре есть есть оранжевая линия до цели я так предполагаю она означает что что цель в поле зрения расчета отделения или орудия. Так вот предлагаю модифицировать ее различными цветами например зеленая линия будет означать означать что цель хорошо видна расчет готов вести огонь .Не пинайте сильно есле бред.%)
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Zhu4ilo
Не знаю было ли еще такое предложение .Вот в игре есть есть оранжевая линия до цели я так предполагаю она означает что что цель в поле зрения расчета отделения или орудия. Так вот предлагаю модифицировать ее различными цветами например зеленая линия будет означать означать что цель хорошо видна расчет готов вести огонь .Не пинайте сильно есле бред.%)
Ну так сейчас так и есть: серая линия не готовы стрелять, оранжевая готовы %)
При движении тоже самое: серая идут уставшие, синяя бодрые.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Zhu4ilo
А вообще планируется ввод в игру средств для транспортировке орудий?
Планируется но после выхода танкосима и патча №7.
p.S. Это они не бросили, а просто уступили дорогу более бодрым собратам катящим соседнее и отдыхают пока %)
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Можно музыкальные композиции в меню как нибуть привести, систематизировать к нации за которой играет игрок.А то выигрывая немецкую операцию а в меню песня играет "Нас в бой поведет товарищ Сталин",нехорошо как то.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Zhu4ilo
Можно музыкальные композиции в меню как нибуть привести, систематизировать к нации за которой играет игрок.А то выигрывая немецкую операцию а в меню песня играет "Нас в бой поведет товарищ Сталин",нехорошо как то.
Может стоит дослушать композицию хотя бы до 5%, и сразу выяснится что там не только товарищ Сталин ведет в бой?
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
И вовсе это был не гневный пост,извините .
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Zhu4ilo
И вовсе это был не гневный пост,извините .
:)
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Да простят меня модераторы за офтоп.А остальные за безграмотность .Не могу понять значения слова Немцефил :(
Да вот такой я нуб.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Zhu4ilo
Да простят меня модераторы за офтоп.А остальные за безграмотность .Не могу понять значения слова Немцефил :(
Да вот такой я нуб.
Это тот кому нравится немецкое потому что оно немецкое (т.е. нет рациональных причин).
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Немцефил?%)
Да ,начинающий.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
всем привет! Вот хотелось бы чтоб морды у бойцов с обеих сторон поразнообразнее были чтоль...а то как то клонами все.Вродеж не сложно добавить скинов...понимаю,не кому это делатьБно покрасивше в сто крат было бы!
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
бойцов много, каждому индивидуальную рисовать? нет. значит будут повторяься. а раз будут повторяться, то какая разница - повторяется одна или десяток?
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
ну, если б, лиц пять - шесть сделать....было бы приятней гораздо (взглядом, если не рассматривать каждого :) охватываешь как-раз столько...)