-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Потом проверял когда меня атакуют сместа недвигался и результат ничия враг попросту сместа нетрогается пока незаметит противника.
У меня всё нормально,Если противник атакует,то рано или поздно его танки с пехотой выползают на меня.Зачастую в совсем не оттуда откуда я их жду.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Добрый день. Баг с вылетом игры при пересаживании между танками.
Версия игры 5.77 (1452) jan b3
Условия наступления:
1) 2-ва Танка М60А1 (врага нет поблизости)
2) 1-й Танк. Командир открыть люк , вернутся в кабину смотреть через V (любой прицел).(ключевое место)
3) 2-й Танк. командир открыть люк , любой вид или прицел. (возможно даже тот же вид V что и 1-й Танк)
4) 2-й Танк. Ждать когда команда высунется из люков
5) Переключится на 1 танк - занавес.
Возможные причины:
Рассинхронизация камер. Бот некорректно меняет камеру, когда вылезает подышать.
п.с. Проблема может быть актуальна для всех членов экипажа имеющих люк и доп. камеру V
п.п.с. актуально и для т-62
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Спасибо!
А в одном танке чтобы не делать, теперь не падает уже?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
В одном пока не подало. Сейчас ещё раз пройдусь тогда по одному танку. Вроде нет.
М60а1 заряжающий исхитряется смотреть в свой V при открытом люке (еще с СЯ).
Только графические баги. Мех вод не удаляется лицо на внешнем виде. Мерцает крышка второго люка. При взгляде на члена экипажа высунувшегося из кабины снизу вверх видна полупрозрачная каска.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
lexassa
В одном пока не подало. Сейчас ещё раз пройдусь тогда по одному танку.
Буду очень благодарен :)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
При смене разрешения с 1920*1080 на 1024*768, при входе в планшет командования отрядами, игра вылетает с ошибкой 001: Ошибка инициализации программы.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Zombare
При смене разрешения с 1920*1080 на 1024*768, при входе в планшет командования отрядами, игра вылетает с ошибкой 001: Ошибка инициализации программы.
Не ставьте фулскрин. Это спецнастройка ее не нужно крутить без необходимости (да и смысла нет).
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не ставьте фулскрин. Это спецнастройка ее не нужно крутить без необходимости (да и смысла нет).
Плохо Вас понимаю. Я всего лишь сменил разрешения 1920*1080(стояло по умолчанию и игра притормаживала) на 1024*768(в надежде, что тормоза исчезнут). О каком фулскрине идёт речь не пойму:(
Кстате, сейчас побробовал другие разрешения и со всеми такая проблема!
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Zombare
Плохо Вас понимаю. Я всего лишь сменил разрешения 1920*1080(стояло по умолчанию и игра притормаживала) на 1024*768(в надежде, что тормоза исчезнут).
В игре?
Цитата:
Сообщение от
Zombare
О каком фулскрине идёт речь не пойму:(
Речь идет о полноэкранном режиме, если вы меняете разрешение на другое, не такое же как стоит на рабочем столе, то игра переключится в полноэкранный режим.
Цитата:
Сообщение от
Zombare
Кстате, сейчас побробовал другие разрешения и со всеми такая проблема!
Еще раз говорю, не включайте полноэкранный режим с любым разрешением.
В игре есть специальная настройка 3д буфера (вторая по счету), которая позволяет менять разрешение не меняя режима.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Большое спасибо, всё получилось!
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Установка приоритетных целей не срабатывает по технике. Зато по людям срабатывает даже с другого конца карты - хороший чит при выключенном показе противника.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Установка приоритетных целей не срабатывает по технике. Зато по людям срабатывает даже с другого конца карты - хороший чит при выключенном показе противника.
При включенном показе техники другие читы неактуальны. "Срабатывает" только по тем целям которые видимы сейчас.
-
Вложений: 2
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Как раз по видимой технике не срабатывает. И дело не в чите, а в том, что сейчас рамкой выделишь всю карту - и сразу видно всех солдат и технику (если люки открыты, т.е. опять же людей видно). По скриншотам видно, что ИИ увидел противника в центральном квадрате, а целеуказание обозначило еще кого-то в правом нижнем. Обратите внимание, что танки и БТР-ы не отмечены, зато отмечена вся пехота и пушки.
Вложение 149326 Вложение 149327
В тактике этого чита нету, но технику на карте тоже не отмечает, в отличие от режима свободной камеры.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Это с настройкой видеть всех?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Это которая 5.01? Она отключена.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
быстрый бой против мишенек.
http://img535.imageshack.us/img535/8...2601103533.jpg
http://img267.imageshack.us/img267/7...2601102643.jpg
и даже очередь ДШКМ не заставила их прекратить ремонтировать :)
из замеченного ОБПС очень часто рикошетя от бортов, даже когда летит прямо в борт, что довольно странно(даже если учитывать что 115мм ОБПС довольно древние), порвать гусеницу ОФСом вышло всего один раз, и то где то снаряда с 5-6
http://img37.imageshack.us/img37/716...2600522108.jpg
такая вот река
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Irvin25
из замеченного ОБПС очень часто рикошетя от бортов, даже когда летит прямо в борт, что довольно странно(даже если учитывать что 115мм ОБПС довольно древние),
А что пишет статистика? А то летит прямо в борт может оказаться совсем и не прямо :)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
по 115 не таблиц стрельб, нифига нет... но даже такие старые стальные ОБПС будут рикошетить наверняка начиная с градусов 60-65, а тут при стрельбе в борт на небольших углах очень часто уходит(к мишенькам то можно почти в упор подойти), а попав в НЛД унесло сразу же, без рикошета, кстати а рассеивание снарядов есть ?
где то был файлик вероятность рикошета считающий, надо будет поискать...
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Irvin25
по 115 не таблиц стрельб, нифига нет... но даже такие старые стальные ОБПС будут рикошетить наверняка начиная с градусов 60-65, а тут при стрельбе в борт на небольших углах очень часто уходит(к мишенькам то можно почти в упор подойти), а попав в НЛД унесло сразу же, без рикошета, кстати а рассеивание снарядов есть ?
Что пишет статистика на скринах? ;)
В определение углов "на глаз" я не верю :)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
2.а) Установите обновление ядра игры до версии 5.77 если оно не установлено ранее, для этого запустите gte2_core_update_v577.exe, и дождитесь окончания установки.
А где взять это "ведро 5.77"? У меня при запуске игры показывает версию 5.75 (1382) и поиск сего чуда в папках игры и отдельно распакованного патча№4 ничего не дал.
...пс... Уже нашол.
--- Добавлено ---
Вот обновил ядро и нормально установил патч4. Всё фурычит. Но есть вопрос по переключению на внешку. Кнопка F3 работает только через L.Ctrl+ это так и должно быть? И при внешке в управлении камерой написанно что поворот вверх\вниз R.Ctrl+Num8 и R.Ctrl+Num2 соответственно. Но у меня они работают без R.Ctrl+ вообще.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Ничего не понял, что такое ФЗ ?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ничего не понял, что такое ФЗ ?
Отредактировал текст в "наш" вариант :D.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Так внешняя камера и камера привязанная к технике - это же разные вещи. На второй не нжно смещение, поэтому оно тоже работает как вращение.
Кнопка F3 вроде сама по себе работает, особых проблем не встречал.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так внешняя камера и камера привязанная к технике - это же разные вещи. На второй не нжно смещение, поэтому оно тоже работает как вращение.
Кнопка F3 вроде сама по себе работает, особых проблем не встречал.
У меня просто так F3 не пашет. А с каких клавиш тогда должны включатся эти "разные вещи"? А то выходит что мне полностью свободную камеру не в СЯ не здесь посчупать не удалось как не старался. Хотя здесь она вроде как по умолчанию уже присутствует если я правельно понял, или это мои фантазии?