осталось еще солдатиков сделать
Вид для печати
осталось еще солдатиков сделать
В первой серии ИЛ2, самолёт влетая в парашютиста взрывался как бомба. Там понятно - движок не потянет детализацию действий. Зато, раз уж в БзБ ресурсов хватает с лихвой на наземку, надо довести до ума то, что летает, а именно... Как сейчас реализовано покидание самолёта пилотом? Не красиво! Вот пусть вылазит как положено и после раскрытия парашюта ещё не означает спасение пилота. Допустим, реально было срезать стропы крылом пролетающего крафта, купол мог намотаться на винт или телепаться зацепившись за хвост, со всеми вытекающими последстиями.
PS И кнопку записи трека сделать назначаемой в настройках.
Ну ОМ много что говорил, да и сейчас он уже не у руля. Так что возможно всё :)
мдяяя.... worldoftanks какой то вместе с worldofplanes....тема патча не раскрыта. в топку
Чтобы наземка была востребованна нужно дать ей значимую роль, а не просто возможность ползать в качестве мишеней по карте и постреливать друг в друга. Нужны четкие миссии, реально выполнимые. За сколько танк доедет до, скажем моста, чтобы захватить его и закрыть карту? А сколько времени понадобиться Штуке, чтобы добраться до него? Сколько дать времени авиации? Один вылет, два, три? За это время танк просто замордуется ехать до точки- скучно, не интересно. Нужно ли вводить ограничение по боезапасу- конечно весело бомбить 500 кг. бомбами легки танки, а вот уложить бомбочку в 50кг. рядом с танком надо постараться.......короче очень много всяких НО надо обдумать, чтобы наземка из фичи превратилась в игровую возможность. При этом никого не обидеть:)
Главное в игре геймплей, стабильность и хорошая производительность. Остальное неважно, имхо.
Хм, я что-то пропустил и онлайн стал работать стабильно ? Какое-то странное стремление сделать новую версию Battlestations: Midway на фоне того, что существующие фичи использовать полностью нельзя.
Большое спасибо за новость! :) Интересно.
И спасибо тем (или тому), кто в свободное время работает над этим всем, стараясь совершенствовать игру.
Конечно, да - ещё все в стадии работы, но видно, что человек старается. Наверняка, думаю, и к комментариям прислушивается.
Удачи ему!
П.С.: А всякие слоупочные комменты уже давно утомило тут читать. Тридцать раз все разжевали и в рот положили - нет, все-равно надо прийти и какую-нибудь ерунду откомментить. Уж извините за возможную резкость.
Во-первых - надо уважать труд людей, во-вторых - не читать новости через три строки и уважать себя. В-третьих - ежели кто "всё и не читает", то тем более выражать мысли должен осторожнее. Иначе у нас в стране ничего не изменится и все останутся у своих разбитых корыт.
Да, покидание самолёта пилотом выглядит не очень. Но чтобы сделать это действо внешне реалистичным надо дополнительно анимировать пилота, а это не так легко. К тому же для истребителей нужна одна анимация, для бомберов другая, да ещё возможно и разная для пилотов и стрелков! Вряд ли кто-то будет этим заниматься. А парашюты... для них поди отдельная ФМ нужна.
Полезнейшая была бы вещь!
Анимация покидания истребителя была сделана и показана лет 5 назад. Извините, на ютубе не смог найти, мож кто кинет ссылку.
ЗЫ нашел:
http://www.youtube.com/watch?v=nj7nEL1ekzM
Хороша эта анимация. Только представьте сколько надо таких сделать чтоб пилот свой кабинет смог покинуть из разных положений самолёта в пространстве. По моему это не реально сейчас. Лучше бы парашют и пилот были бы материальными.
Это не аварийное покидание, а выход из самолёта на земле. Аварийно так не покидают (кроме как на паре каких-то пропагандистских фотках со Спитом), для Спита процедура аварийного покидания расписана в руководстве 1940-го года.
Ой, только не нужно еще к анимациями придираться, реалистично\не реалистично. Это не так важно, чтоб на это тратить кучу человекочасов. ИМХО достаточно двух: как на видео, и просто выпадающего из кабины в перевернутом положении. Все же лучше будет, чем выпадание с центра самолета, тем более одна анимашка уже есть.
Люди, ну какая внешняя или тем более внутренняя баллистика? Разве не видно, что её там нет? Стрельба во время движения, это же просто смешно. Звук к сожалению, пока вообще никакой, ну совершенно не правдоподобный. То, что техника сохраняет инерцию движения после своего уничтожения, это хорошо, однако начало движения и остановка, ещё наверное не сделана, раскачивания отсутствуют, да и уж больно гладкая пересечённая местность особенно в сухую погоду. Уж больно танки резво разворачиваются, трогаются с места и т.д. Да и вагоны хоть и по рельсам идут, но всё же шат должен быть, что отражается на прицеливании из зенитки. Возвращаясь к зениткам - их качать должно, это не снайперская винтовка, зенитки работают по площадям, одиночные выстрелы с выцеливанием по воздушным целям, сие нонсенс. В прочим вы сами виноваты, кричали уберите тряску, вот теперь и будет всё, как на стэдикаме - стабильное изображение, радуйтесь теперь.
Вы поймите одну вещь - симулятор, закончился (как по мне, дык его и не было с самого рождения). Получается, что это и не симулятор и не аркада - это что то новое между. В таком ключе, лично меня, всё устраивает, даже интересно становится, жаль правда, хотелось именно симулятор. Чё теперь придираться то?
Будет очень приятно выйти из WoT и зайти в БоБ, зная, что на земле и в воздухе "воюешь" с людьми, что может быть прикрытие с воздуха и т.п. Осталось только пехоту посмотреть, вспомнить CoD 2, если бы ещё по проливу походить, от здорово было бы. Представляю, стоит капитан на мостике, субмарины, вдруг самолёт атакует, а его из зенитки бац и сбили, пилот на парашюте спускается и орёт хриплым голосом:
- Я убью тебя лллодочниик!