спосибо за предложение помощи, по братски!
попробую сейчас самый долгий вариант "удаление игры" :(
пробую
Вид для печати
Оффтопик:
фигня. я месяц не вижу свой и еще месяц не увижу - тут даже не кипяток, а пар под давлением. как назло куча патчей для разных игрух :)
Спасибо! А чего именно поправили в миссиях и в каких, кто-нибудь может просветить? Может Александр расскажет? :ups:
ВМГ Бленима кстати насколько соответствует реальному? По тигромуху есть изменения?
Ну и я отпишусь. Чёткость приборов стала хуже (хурь, спит, 109-й). ФПС если и вырос, то на очень маленький уровень. Я толком не заметил. На глаз. Фризит вроде поменьше но не "драматически" меньше. Летал в облаках минут пять- обледенение - чуть. На пред. патче почти сразу как влетаешь в облако лёд на стекле. В онлайне не летал- усё в оффе. ФМ пока не понял. Спасибо за движение. Будем ждать дальше.
Прирост ФПС очень сильно ощутим над Лондоном. Тоесть средний подскочил с 20 до 35-40, ниже 30 не падает. Появилась возможность безболезненно включать зеркало - просад ФПС стал гораздо менее ощутим. Рывки на бреющем при широкоугольном взгляде вперед как были так и остались. Включили сглаживание, но как-то странно - такое ощущение что оно включено постоянно - в игре переключить не получается, в драйвере пока не игрался, но там у меня стоит "Настройки приложения". Облака не оптимизированы, но об этом предупреждали. Починили Бленхейм, стало можно управлять. При стрельбе по земле фризов не наблюдается. То есть да, результат работы заметен, глубже пока не забирался.
незначительный Баг.
Если из спитохуря высунуться вбок сильно (при открытой кабине - это возможно) сетка прицела видна на фоне облаков.
Тоесть облака работают как коллиматорный прицел - отображают сетку прицела.
Первое впечателние очень положительное. Плавно , фризов нет , просадок фпс нет. ( значение ФПС мне похеру, главное картинка стала гармоничной! это самое главное)
Верю, очень верю. Летаю и получаю удовольствие. Ожидание оправдалось полностью.
Жду с нетерпением релизной версии патча. Остаётся малость. Довести с альфы до релизной версии.
Для альфы очень и очень хорошо.
The Black Death.trk
http://4put.ru/pictures/max/314/967259.jpg
http://4put.ru/pictures/max/314/967269.jpg
На прошлых (более скромных) настройках средний FPS был 19-21. Монстры! :)
Чините траву и облака с пылью!
фпс вырос раза в полтора-два. Над лондоном - как минимум в два. Но мой конфиг посмотрите: 2500К @4.3GHz, 8гб, 460гтх 768мб @850MHz).
Стер кэш из "моих Документов", убрал мод АА ис JGSME, отключил облако в стиме, потом перекачал файлы беты в папку с игрой (в этом порядке). Я поверить не могу что у меня СРЕДНИЙ фпс на ЛОНДОНОМ выше 40! Над Букингемским, над Тауером - где угодно!
http://i38.fastpic.ru/big/2012/0506/...137fc117de.jpg
Циферки впечатляют!
To zeus--:
На каком отрезке времени ты стоп-кадр сделал? Хочу тоже повторить...
Раньше лаунчер вылетал примерно через час, В даный момент на атаге 75 чел 1:30 лаунчер не вылетает !!! У меня были такие баги как прозрачный трос фонаря в 109 е3 и сприцелом как-то размытость иногда появлялась. Остальным доволен. Драйвера видео 301.24 BETA
млина, всё-тки не видюха важна для боба а проц. У меня на i7-950 и 480GTX и близко нет таких попугаев как у 89 на 2500К и 460GTX
Я на фенике Х6, существенной(в 2 раза)тоже не заметил, хотя вроде подскочил. Но важнее то что картинка стала идти плавнее. По крайней мере сейчас уже не страшно спускаться на 10м над землей и лететь на бреющем, микродерганья есть но гораздо меньше.
Тоже это заметил, щас фпс не падает так как раньше при пролете над огромным городом и промышленной зоной.Цитата:
Прирост ФПС очень сильно ощутим над Лондоном. Тоесть средний подскочил с 20 до 35-40, ниже 30 не падает.
Об этом написано в пояснении к патчу, прочтите его.Цитата:
В полном редакторе куча ошибок с надписями.
--- Добавлено ---
Уважаемые МГ, проясните ситуацию. В ридми сказано что многие процессы выведены в отдельный поток. Я ожидал что мой 6-ядерник будет загружен чуть больше а он наоборот стал загружаться еще меньше. Может с этим связано то, что я не получил Х2 фпс(не подумайте что это претензия)?
Спать идите, маньяки, завтра днём полетаете! ;)
Летал на Спите. Такой момент интересен - пламя из патрубков всё время жёлтое. До патча сдвигал примерно до 90% - цвет выхлопа становился синим (как бы признак правильной смеси). У всех так?
- У меня в альфа-патче, при 100% смеси, 80% газе и 55% шаге, на Спите Ia - оранжевое (иногда оранжево-синее) пламя (до патча при таких же установках было синее пламя).
- Что бы сделать в альфа-версии синее пламя, нужно смесь убрать в 0%, а остальные настройки оставить прежними (см. выше).
Скачал попробовал - на моей конфе однозначно ничего лучше не стало. Наконец познакомился с вылетом лаунчера причём в оффе, пользовательские скины не всегда отображаются корректно либо вообще шкура пропадает, либо размыта.
Зашёл на "атаг" лаунчер вылетел через 10 минут. Завтра уже буду копать дальше - но а так первые впечатления у меня после установки беты стало хуже.
Крик души!!!!!
Пожалуйста не надо ради 2-5 фпс резать графику!!!!!!!!!!!!!!
(лучше сделать доп.фунуцию "ультра-хай") .... мы хотим кабины как в WOP ????
+ земля
В обоих случаях использовал настройки (см. скрин)
GTX 460 Hawk
Программисту ФМ СПАСИБО!!!!