Ну так ведь не станете же передавать задание по целям из демона генератору...Цитата:
Сообщение от tahorg
Вид для печати
Ну так ведь не станете же передавать задание по целям из демона генератору...Цитата:
Сообщение от tahorg
Будь другом, кинь мне. maximus-de@yandex.ruЦитата:
Сообщение от Dirk89
POP, бэту выслал.
Тахорг: тебя, наверное, и спрашивать даже смысла нет, нужна ли тебе бэта. :)
Но если вдруг понадобится - дай знать.
Дёрк.
Спасибо!Цитата:
Сообщение от Dirk89
Umformer, тебе ответ от Ло:
<<В DCG имеется 2 типа ВВП: АЭРОДРОМЫ ("Airfields", это большие) и взлётно-посадочные ПЛОЩАДКИ ("Airstrips" - это малые).
RDS файл кампании определяет какие ВВП являются одним или другим из 2-х типов (в зависимости от того, как они выглядят на карте).
ПЛОЩАДКИ "Airstrips" не поддерживают бомбардировщики (ТИП "2" самолётов в DCG). Но они поддерживают все другие типы, включая пикирующие бомбардировщики (ТИП "7"), которыми являются и самолёты Пе-2.
(Ранние версии DCG классифицоровали Пе-2 как бомбардировщик - вследствие моей неосведомлённости)>>
ДА!Цитата:
Сообщение от POP
Демон - модульный. И ротатор карт - один из модулей. Есть ротатор статический, по списку, Есть ротатор с внешней генерацией. А есть ротатор с внутренней генерацией. Идеален конечно последний вариант, но не все пишут на C#. А с внешним генератором - на чем можешь на том и пиши, на перле, на питоне, на JScript, на Дельфях. Свобода выбора однако.
Так вот, поскольку меня часто спрашивали про модуль ротатора с внешней генерацией, то я его и сделал. Один раз и для всех. Он работает с генератором ЛО и так, но через батник, который туда-сюда гоняет файлы. Что не очень верно.
Но у меня есть и свой генератор, для других целей. И я еще общался с народом. Вариант когда на вход генератору подаются файлы - наилучший по несколькоим причинам.
а) Командер/генератор и сервер могут работать на разных компьютерах. Красиво такая стиуация с нынешним DCG не решается, а это нормально - когда один компьютер занят только илом, а все остальное на другом.
б) Файл лога миссии может оказаться уже удален или залочен. Тем более по сети. Командер точно знает момент, когда файл миссии доступен, закрыт и достоверен. Возможна ситуация, когда DCG не сможет взять при вызове файл от сервера напрямую. А вот если командер его корректно скопирует в сторонку для разбора то все будет хорошо.
в) Еще есть, но менее существенные.
Бета не нужна, беты у нас Шума получает 8-)
Спасибо Dirk!Цитата:
Сообщение от Dirk89
Что то я про тип 7 и не знал даже, где бы про типы самолетов почитать?
Доброго времени суток.
Прога очень понравилась,спасибо разработчику и всем вам за то,что стараетесь её совершенствовать.71_Stranger благодарю за перевед мануала,очень помогло.
Как решается вопрос с переходом карт т.е. можно ли составить самому очерёдность
смены карт ? Версия 3.26, замена DGen.
С уважением.
Не просто можно, а нужно :)Цитата:
Сообщение от Ziba
Смотри файл grandcampaign.dcg
А как ты хочешь сделать последовательность смены карт?
Например:
* German Fighter Pilot in Western Europe (DCG)
Dynamic campaign for German fighter pilot over the Western Front using Full Auto-Generation Mode.
Lvov41 Lvov 1941
Barbarossa Smolensk 1941
Typhoon Moskva 1941-1942
Crimea42 Krym 1942
Kuban42 Kubáň 1942
Stalingrad Stalingrad
Kuban43 Kubáň 1943
Но после Львова вылезет Крым41,Балатон. Как нужно переписать grandcampaign ?
Не совсем исторично,просто в качестве пробы переписал campaignsDEU.
Не помогло. Может руки....? :)
Я на праздники перепишу попробую выложу.Цитата:
Сообщение от Ziba
Для того чтобы после Львова шел Смоленск оставляешь только секцию
[Lvov41 to Barbarossa] Blue
Campaign=Grand_Campaign
Map=Smolensk
Front=Podgorka
DeHome=Obol
RuHome=Koshino
DeBase=Obol_Airfield
RuBase=Smolensk_Airfield
Locale1=Obol_Factory_District
Locale2=
Locale3=
Locale4=
Locale5=
Locale6=
Locale7=
Locale8=
Locale9=
Все остальные Lvov41 to ... убираешь.
Но для некоторых карт такие переходы нужно составить, их нет в файле.
Большое спасибо.
Ещё мысля...Если в опциях DCG не отмечено Single Map Campaign,то независимо от
результата произойдёт смена карты на следующую.Можно ли сделать так,чтоб при
проигрыше карты,начиная с второй,тебя отбрасывало на предыдущую ?
файл класс.дцг. в ем расписаны самолеты и номер типа там же.Цитата:
Что то я про тип 7 и не знал даже, где бы про типы самолетов почитать?
хочешь узнать какой номер чему соответствует - открывай в дцгене вкладку с самолетами и смотри нужный тип. там он уже не цифрой, а словом, дайв бомбер, например.
как он перемещает операции - я ни разу еще не видел.Цитата:
Не совсем исторично,просто в качестве пробы переписал campaignsDEU.
но вот почему этотакими буквами записано? это чешский включен чтоли?Цитата:
Kubáň 1942
не очень понял. назад в будущее что ли?Цитата:
проигрыше карты,начиная с второй,тебя отбрасывало на предыдущую ?
в дгене с переходом на карты все элементарно. есть файл конф.дат, в котором все пишется. как у ло - даже и не представляю. но попробуйте полистать все файлы в папке кампании.
У меня чешская версия.
Как я понял DCG не важно что карта например Балатон 45,в брифинге будет реальное
время т.е. 41 год и крафты будут 41го.
Карта Польша39 построена на Львов41.
Спасибо, попробую поковырять.
Может было уже, пропустил, но спрошу. На карте «Франции» май 1940, группы Бленимы летают в финской окраске, можно как-то, подцепить к таким группам свои «дефолтные» скины. Ну так, чтобы не спрашивая меня программа всегда цепляла мой скин, для «посторонних» групп?
С Уважением
В папке Data есть файл allpaints,попробуйте переписать.Цитата:
Сообщение от Wotan
нигде не нашел файла, ответственного за раздачу нац. принадлежности.Цитата:
Бленимы летают в финской окраске, можно как-то, подцепить к таким группам свои «дефолтные» скины.
должно быть вшито, а раз так - то видимо не поменять.
а соскинами - это если имеется отделный скин и принудительно для каждой карты отключить ОЗ. пока иного решения не вижу.
POP,Цитата:
Сообщение от POP
Lo ответил по твоему вопросу о стандартах записей:
<<Для DCG удобнее использовать формат X_Chief, т.к. он позволяет отслеживать X_Chief #Y машины в колонне. Так гораздо легче, чем сначала конвертировать его в формат X_Static, а затем обратно, поэтому я надеюсь, что IL2SC и другие серверные управляющие/парсерные программы примут его в таком виде. Ещё также и потому, что этот формат уже принят онлайновыми кампаниями такими, как "Forgotten Battles".>>
Я наверное неправильно выразился. ОЗ на них английские, а окраска финская: чёрно-зелёная, а не коричнево-зелёная как должна быть. То же самое на французских машинах.Цитата:
Сообщение от ulmar
Хотелось бы иметь возможность подцеплять свои «дефолтные» скины.
С Уважение
В папке DCG\Data файл allpaints перепишите строку
BLENHEIM1=1default.bmp/1default.bmp , на
BLENHEIM1=1название скина.bmp/1default.bmp
С уважением.
Спасибо, но к сожалению, почему-то не помогло. Название моего скина на мессер: Cat The Slayer-Bf109E. Прописывал так:Цитата:
Сообщение от Ziba
BF_109E4=1Cat The Slayer-Bf109E/1default.bmp
И так:
BF_109E4=1Cat The Slayer-Bf109E.bmp/1default.bmp
Но бесполезно, Эмиль, летает в страшной дефоптной окраске.
С Уважением
А попробуй вместо пробелов в названии файла поставить "_" и, соответственно, прописывай.Цитата:
Сообщение от Wotan
У меня работает. Нужно точно прописать название, если в конце есть blank , то будет так
BF_109E4=1ME109E4_JG2_Wick_blank.bmp/1default.bmp
BLENHEIM1=1Blenheim-I_34Sqd_blank.bmp/1default.bmp
С уважением
Посмотрел скины Cat The Slayer ,првда на I-16, всегда написано Cat_The_Slayer_ .
Нет, не помогает, я просто сдвинул вот так: CatTheSlayer-Bf109E, но всё по-прежнему.Цитата:
Сообщение от Maxik
С Уважением
Пробовал
BF_109E4=1Cat The Slayer-Bf-109E4.H.Graf.bmp/1default.bmp
всё получилось.
С уважением
спасибо.Цитата:
Сообщение от Dirk89
Чего, вобщем-то, и следовало ожидать :)
еще пришел идея в голову меня.
если игрок управляет звеном, которое не состоит в группах, а само по себе, то хорошо еще иметь опцию "без маршрута".
т.е. если генератор видит эту опцию включенной, звание игрока позволяет вести звено и у игрока нет вышестоящего командира в этом вылете, то маршрут не ведет к цели, а просто взлет - одна-две точки у филда (чтоб к ним привязать прикрытие, если надо) - посадка. цель указывается значком (если цель площадная и статичная), либо указывается квадрат и ближайший нас.пунтк в брифе, а цель делается скрытой.
любителей без вейпонтов летать не так много, но они есть.
для онлайна такая феня, конечно не прокатит.
По поводу фулл авто. Здесь давно проскакивал пост на тему "не генерит вторую миссию". Искать его лень, поэтому начну сызнова. Дак вот. Глюк есть! У меня его переклинило на 3й. проверил - в dcg.ini, но не в том, что в папке с ДЦГ, а в том, что в корневой папке ила, autogeneration упало в false, то есть автогенерация отрубилась. Не знаю уж, почему... Но у меня и при установке 3.26 параметры тоже не хотели зхапоминаться, даже без всякой замены DGen'а. У кого такое приключилось, проверьте этот параметр. Миссию надо перелетать, а то компания бужет помечена как завершенная и прийдет глюк с зенакрываемым пустым окном пилтов полка. ;) Не уверен, что поможет, сам еще не проверял. :)
Наконец-то кто-то услышал мои вопли! :) Все обсуждают всякие тонокости, а вот хотелось бы спросить: а есть ли кто-нибудь, кто прошёл хотя бы 10 миссий в режиме автогенерации?? ;) 71Stranger совершенно точно описАл мои проблемы, но добавлю ещё одно наблюдение: после каждого вылета в режиме автогенерации появляется ещё один пилот с моим именем, но другого звания, с другой статистикой, плюс вся моя статистика дублируется! Сообщения типа "зачислен в эскадрилью" повторяются раз тридцать на одной странице!!! И вся статистика таким же образом. Когда "левых" пилотов (но с моим именем) набирается штук 5, всё виснет: либо повисает дген, либо появляется пустое окно... Вечерком посмотрю иники, но это уже.... моветон :) Люди! Если кто-нибудь из вас прошёл хотя бы миссий 15-20 (не говоря уж об отдельной операции), отпишитесь сюда!Цитата:
Сообщение от 71Stranger
Так, вопросы накапливаются. Если нужно, то можно ли сформулировать в форме запроса Ловенгрину?
У тебя в имени пилота есть русские буквы? Если есть, то не переживай, все нормально. :D У русских пилотов у всех так. Переименуйся без русских букв, и будет тебе счастье. :)Цитата:
Сообщение от Maxik
Пока не надо. Я хочу понять, с чем это связано... Есть подозрение что DCG версий 3.26 и 3.27, а может и раньше, сами меняют параметры в конфиге, хотя в 3.22 такого нет. Запущу еще одну компанию, помотрю, что будет.Цитата:
Сообщение от Dirk89
Всем: в режиме ручной генерации на 3.22 отлетал уже месяц! Фига немцам, а не 20 км от москвы к зиме! Скоро вязьму возьмем! :) (Умер на штурме раза 4, больше 8 вылетов не получается выжить...)
В том-то и дело, что нет у меня в имени русских букв! Специально для DCG всё снёс... :( Если нетрудно, кидани мне в мыло DCG 3.22, а то полетать охота динамику, а вот судьба злодейка...Цитата:
Сообщение от 71Stranger
Может кто знает как проблема решается. Получается что Ил не читает файл squadron.dat ? Может он строку EVENT не переваривает, в том виде в каком её пишет DCG? :confused: И что там такое написано в этой строке? :eek:Цитата:
Сообщение от Ceper*
Ты проверил dcg.ini в корне ила? В нем параметр autogeneration должен стоять в true. В противном случае, похоже, у ила все работает нормально, только миссия все время одна и та же. Если список пилотов пуст, похоже просто ил "теряет синхронизацию в копании - текущая миссия не соответствует дате или что-то такое...Цитата:
Сообщение от Umformer
Нет с dcg.ini у меня все нормально и миссии разные генерятся и с датой все в порядке, а вот пилотов нет :( Я где-то раньше говорил, что они постепенно исчезали - это значит что в squadron.dat у какого то пилота появилась запись типа "EVENT: 23/06/1941: \u0417\u0430\u0447\u0438\u0441\u043B\u0435\u043D \u0432 \u044D\u0441\u043A\u0430\u0434\u0440\u0438\u043B\u04", и все пилоты после пилота с такой записью становяться невидимыми. Если такая запись (может быть зависит от кол-ва символов) появится у игрока (он на первом месте в файле squadron.dat), то пропадут все пилоты. Интересно что со строкой "EVENT: 23/06/1941: \u0421\u0431\u0438\u043B Fiat CR.42. - 23/06/1941 Сбил Fiat CR.42" все нормально, может быть потому что она короткая ?Цитата:
Сообщение от 71Stranger
Я вчера проверил. У меня true, только вот всё равно ничего дальше 6-ой не генерится.Цитата:
Сообщение от 71Stranger
Похоже, у Ло проблеммы! :) Может обработка sqadron.dat виснет, наступая на русские буквы? Drink, отправь это пожалуйста Ло, Хорошо бы, чтобы Umformer скинул архив папки с заклинившей компанией, и передать и его тоже Ло.Цитата:
Сообщение от Umformer
Да, Dirk куда отправить?Цитата:
Сообщение от 71Stranger
Погодите чудок отправлять. У меня кампании зависают и в оригинальном DCG на англ. языке! (v. 3.26)
Вероятнее всего зависание компаний происходит по другой причине нежели пропадание пилотов. Пилоты точно исчезают от EVENT. Я прошел миссию, стер все длинные EVENT и все в порядке.Цитата:
Сообщение от Maxik
В принципе, у меня компании не зависали после последней установки beta3d. Полетаем еще...
А ты DCG полностью снеси, поставь 3.26, beta и после этого компанию начинай.
А ошибка то какая ?
А никакой! (В DCGError всё нормально). Сносить-то как? В реестр пишется она иль не очень?Цитата:
Сообщение от Umformer
Нет, сначала выключи Replace in game generator а потом все в папке "IL-2 Sturmovik Forgotten Battles" что к DCG относиться удаляй!Цитата:
Сообщение от Maxik
Эххххх, всегда так делаю, а толку ноль. :( русский не появляется, дальше 6-8 миссии не генерятся... Однако, попробую снова! :cool:Цитата:
Сообщение от Umformer
У тебя Ил ведь русский? Ну дак и получается, что сообщения он генерит на русском. А DCG, каков бы он ни был их корректно воспринять не в состоянии. По момему так. :) В общем, по-моему, про проблемму со списком пилотов писать можно точно.Цитата:
Сообщение от Maxik
Так что мне делать? Что писать и что отправлять?
К вашим услугам,
Дёрк.
Ил русский... Да и Бог с этими сообщениями! Мне бы хоть по аглицки работал!..Что ж мне теперь делать-то, горемыке... :(Цитата:
Сообщение от 71Stranger
Может как раз проблема в том, что у нас Ил-2 русский, а у Ло английский. Надо бы потестить на английской версии, вдруг здесь собака и порылась.
В режиме full auto (с заменой DGen) у меня не работает нормально ни 3.26 ни 3.27, но в ручном и с автогенерацией вроде все нормально. Сейчас прохожу кампанию под москвой-41. Правда до этого проходил кампанию на одной из fictional map, так она кончилась через три миссии (наши победили :-))