Спасибо, будем изучать. А нет ли про RAOBF такого мануала, я конечно вроде разобрался тут где то видео инструкцию нашел, но может есть обширнее.
Но дело в том что он не хочет включаться
Вид для печати
Спасибо, будем изучать. А нет ли про RAOBF такого мануала, я конечно вроде разобрался тут где то видео инструкцию нашел, но может есть обширнее.
Но дело в том что он не хочет включаться
есть и видео http://depositfiles.com/ru/files/su5q172fv но оно сделано для 3 хантера но подойдет к 5. главное понять прицеп действия этого чуда враждебной техники :)
Ум меня возникает следующая проблемка,при обращении к акустику игра наглухо виснит, подскажите как решить проблему?
Травински пишет что в моде U-Boat War Ace уже содержится мод Open_Horizons,а списке стоят и тот и другой???
Доброго времени суток, камрады! Тут у меня такая коллизия сложилась, хоть стой хоть падай. После атаки конвоя, как и должно быть подвергся, в свою очередь, атаки со стороны кораблей ПЛО. После серии маневров , залег на грунт. Конвой ушел дальше, но ВСЁ охранение в количестве семи кораблей, бросив его, уже в течении суток игрового времени прицельненько кладут бомбы аккурат над лодкой, не оставляя никаких шансов. Испробовал все варианты, даже пробовал всплывать и пробиться в надводном положении, но семь эсминцев это крутовато. Если раньше охранение напоминало детей аутистов, то сечас наблюдается перегиб в обратную сторону. Да и в реальности не было такого, чтобы весь эскорт бросал конвой и сутками швырял бомбы. Может быть кто посоветует как бороться с этой несправедливостью в игре с этим в целом, очень хорошем модом.
поставил мега-мод на базе Ui-Boat 4.14 , но нет кнопок торпед и кнопки пуска торпеды! :eek:
и еще в блокнотике внизу посередине стало все на английском. Помогите разобраться!
libivs
Это "шалит" встроенный IRAI. Попробуй установить IRAI 1.0.0 поверх мега мода и настроить его. Настройки в файле \MODS\IRAI_1_0_0_ByTheDarkWraith\data\Scripts\AI\init.aix блок # Note: difficulty is in range 0.0 - 1.0 with 0.0 being no difficulty (sensor doesn't exist) (что звучит примерно как: "Сложность настраивается в пределах 0,0-1,0. Установки 0.0 соответствуют отсутствию сложности, сенсоры деактивированы") позволяет настроить сложность игры. (в принципе можно и встроенный настроить, файл настроек тот же)
anfall
Если начали с обучения, то это нормально - по мере прохождения будут открываться новые панели, в том числе и торпедная.
Для русификации установить поверх мода вот это.
Obelix нет, даже в отдельных исторических миссиях панели переключения и пуска торпед отсутствует!
Спасибо за руссик.... и что странно появилась панелька торпед после его установки, пока проблема решена!!!!
Доброго времени всем. Поставил мега мод пока все устраивает кроме погружегия на глубину больше 120 м. Дальше просто вылет на рабочий стол и все. Подскажите как бороться, так как в общем мод не плох и удобен)))))Плиз не оставте без внимания
Поставил сей мод..... Вроде ничё:cool:..... Но.....Как бы убрать флаг(на своей сборке флаг я вешал при выходе и заходе на базу или в порт)? И как бы сделать в этой сборке работающий(крутящийся)определитель направления??? И я думаю ничего страшного не будет,если я шкурки ПЛ кину поверх мода??? А в остальном все отлично! Спасибо Abelixу за труд!!!!!!:thx:
P.S.Хотелось БЫ в следующей сборке увидеть мод SH5Lifeboats_2.0(спас.средства с людьми):ups:
Вот наконец то руки взялись установить пятую часть игры с мега модом. В оригинал не играл. И столкнулся с проблемой. Акустик глухомань полная. Ни черта не слышит. В оригинале также? можно ли как то исправить?
Ночь, иду на глубине 20 метров, решаю всплыть. Акустик ни чего о контактах не сообщал. Решаю всплыть. И тут же вахтенный говорит эскорт 3000. я ныряю. Акустик опять не черта не слышит. Сам сажусь за гидрофон, слышу. Двигатели стоп. Акустик опять не черта не слышит. Даю команду ближайший контакт. Опа "прозрел". И так уже несколько раз. Надоело уже по нему каждый раз тыкать.
Да, радист - глухня ещё тот и в оригинале. Хотя в этот мега-мод включён мод, который должен исправлять эту проблеиу (sobers realistic hydrophone operator SH5) - его поведение отличается непредсказуемостью и часто бессовестным враньём! Контролируя внешней камерой я запрашивал пеленг на цель и он брехал не на несколько градусов а на несколько десятков градусов - цель уже точно за кормой, а он бормочет, что цель справа по борту.
А на какую версию игры этот мод можно поставить?
Ставиться на 1.2 !!!
Уважаемый автор ;)
Как вы смотрите на использование мода HanSolo78 (изменяет как форму волн, так и поведение лодки на волне)?
По моему мнению (и опыту) - более реалистично.
поставил русик у мегамоду, но вот почему то не все перевелось в интерфейсе игры. И еще иногда члены команды говорят не только по немецки , но и по-английски. В чем причина вклинивания английского языка?
@23AG_Black
ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll на сегодня безнадёжно отстал от других модов и проблема совмещения и так сложная на сегодня представляется вообще тяжело выполнимой. Есть альтернативные моды, после их испытания я посмотрю, можно и нужно ли их внедрять.
@Modenaz
Какие моменты не перевелись? Файл menu.txt должен затронуть весь интерфейс. Не переведёнными должны остаться лишь некоторые диалоги.
Причина вклинивания английского - в Ui-Boat добавлены новые команды и, соответственно, их озвучка.
Не перевелись команды при обращении к экипажу - когда кликаешь мышкой по подводнику( в текстовом варианте они на английском). также биография членов экипажа на английском.
Еще вопрос: где теперь найти кнопки пуска торпед и справочник кораблей?
Народ подскажите, при использовании RAOBF в моде на основе Ui-Boats 3.0 для вычисления курсового угла секстантом вычисляю дальность, навожу перекрестие на центр цели при увеличении х6. А далее не знаю как правильно подсчитывать именно в этом моде количество меток (так как заметил что в разных модах по разному) и на какое число нужно умножить количество меток и нужно ли вообще
Modenaz
Да, некоторые диалоги не переведены, это отголоски мода, убирающего "волшебные" навыки экипажа.
Торпедная панель включается кнопкой на правой нижней панели, там их три: левая, правая и центральная панель пуска торпед. В миссии обучения эта панель может быть недоступна.
Скачал мод, поставил. Таки да, центральная панель с кнопками торпед не появляется (хотя шкала с градусами на перископе пропадает). И как тогда пройти обучалку? Её же проигнорить нельзя почему-то...
И да, где можно "подкрутить" зелень воды... Уж больно ядовитая. Прям как у нас возле завода "61 коммунар" в разгар лета, когда река "цветет" и с завода краску в реку слили ;)
У меня также было когда играл на пиратке (репак). Поставил оконный режим, начала появятся. Но все равно замечал и другие баги. Так что купил лицуху и сейчас счастлив.
Пройти обучение можно клавиши используя. Вроде еще пушкой можно расстрелять транспортники.
Зеленка действительно раздражает. Не верю, что моря и океаны в северных широтах такие. Даже когда смотришь сверху - море темное, снизу - все светло зеленое. Не сочетании цветов.
Цвет воды можно откорректировать в \data\filters\colorcorrection\hdr_underwater.cfg уменьшив в строке ColorBalanceG=0.6 значение 0.6 на более подходящее.
Ребята, заметил такую вещь. При измерении скорости по RAOBF, замеряем количество секунд за которое цель проходит перекрестие и вытягиваем на среднем кольце количество секунд на длину цели на внешнем кольце при этом красный ридер на внутреннем кольце тот который возле 600 должен показать скорость.
Но, я провел эксперимент, замерил количество секунд при разных КУЦ и выяснилось, чем больше КУЦ стремится к 900 тем цель проходит перекрестие быстрее. Значит вытягивая среднее кольцо за количество секунд на длину цели, на внешнем кольце, скорость будет увеличиваться чем ближе судно к 900, опять же если смотреть на вышеупомянутый красный ридер возле 600:dontknow:. По началу думал что скорость будет напротив текущего курсового угла на внутреннем кольце но при такой методике скорость вообще не отвечает действительности.
Знающие и умеющие пользоваться RAOBF помогите разобратся. Может я что то не так понял)))))%)
Р.S. Смотрел данный ролик
Насколько знаю замер скорости RAOBF производится при идеальных условиях. КУЦ ближе к 90 должен быть.
Слушайте, тут такая проблемка, установил сей мод 4,14, сверху русик от Буки, но переведены не все названия, и в самих надписях над заданиями абракадабра какая то, не подскажете что делать?
И еще вопрос, какой именно файл в моде меняет скорость подлодки? Было под 24 узла, щас 17,5, я конечно понимаю что это все под реальность сделано, но нервишек не хватает угнатся за некоторыми эсминцами)
Подскажите как исправить проблему с вылетами при сжатие времени ? Один Мега-мод стоит в игре !!
Здравствуйте. Как устранить эту проблему. На некоторые типы пасудин справочник не выдаёт параметры.
"Очень большой европейский лайнер" - это "5"!
Всем доброго времени суток! Obelix,скажите, а можно ли включить в Ваш мега-мод вот эту модификацию?:http://www.subsim.com/radioroom/down...o=file&id=3222
Meinteil
Трудно сразу сказать. Нужно проверять в процессе игры. Судя по описанию, добавлены только корабли, кампания вроде не затрагивается.
Здравствуйте комрады!
После долгого перерыва вернулся я в серию SH и с радостью обнаружил, что для 5-й части вышло довольно много модов. Я выбрал Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0. Следуя инструкциям мод успешно поставил на версию 1.2, язык игры разумеется стал после установки модов микстовым (была русская версия изначально игры) - часть на русском часть на англ. Чтобы придти к единообразию я поставил поверх всей это прелести русификатор "от буки" все стало хорошо и по-русски, за исключением маркеров заданий на карте, там вместо букв знакомого мне языка теперь иероглифы какие-то. Подскажите, как с этой напастью бороться?
KmitizС иероглифами (они же - кракозябры:)) бороться только вот этим.В AVCv2 отсутствует часть русификации (незначительная часть).
Ув. Obelix и Kmitiz русификатор от "Буки" это, случайно, не один и тот же русик как в посте #172???Если это другой русик может ли кто нибудь выложить от "Буки"???
Спасибо огромное попробую обязательно, а то русиком из предыдущего поста #172 не все русифицировало))):thx:
Русик из поста 172 русифицирует только интерфейс и всё, что касается мода Ui-boat. Остальная незначительная часть этого мега-мода по-прежнему остаётся не русифицированной. При установке буковского русификатора всё равно придётся его дополнять русификатором из поста 172, иначе большое количество элементов управления интерфейса не будет подписано.
Тоесть, насколько я понял сначала нужно буковским, а потом поверх Ui-boat??
Да, так и нужно.
Уважаемые камрады! Вот решил опять по серьезному поплавать, когда-то около года сидел за SH3.. Стоковая версия конечно же совсем не интересна, по-этому с интересом ждал мегамод от камрада Obelixa. Со всем более -менее разобрался, осталась одна проблема, не влазят на половину два самых нижних прибора для ввода данных для стрельбы (правая панель). у меня ноутбук 17 дюймов, широкоформатный (ну вобщем-то как все современные ноуты) максимальное возможное разрешение в игре, да видимо и в настройках экрана винды, 1366х768, такая же проблема уже была описана в посту №243 на 10 стр этой темы, там человеку посоветовали повысить разрешение и у него эта проблема по-видимому отпала. А что можно сделать в моем случае? Скрин приложить почемуто не получается. По-тому как проблема аналогична.. http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=67028&page=10 пост №245
Я приложу скрин, у меня такая же проблема... тоже бук, тоже широкоформатный 1366х768.
Эта проблема унаследована от Ui-Boat, reaper7 сделал приборы для большого разрешения. Исправление проблематично но возможно с помощью Menu Editor.
Уважаемый Obelix, буду очень признателен,думаю как и другие обездоленные камрады с 17 дюймовыми ноутами, если вы сделаете для нас вариант с уменьшенной правой панелью, или расскажете как это можно сделать. Menu Editor это специальная програмулина? А где ее можно найти?