так кривые задери чтоб башкой меньше мотать, лично у меня настроено чтоб башкой градусов на 15 мотылять не больше, и выруби оси Y и Z.
Вид для печати
так кривые задери чтоб башкой меньше мотать, лично у меня настроено чтоб башкой градусов на 15 мотылять не больше, и выруби оси Y и Z.
три красных танкера убивают миноносец. Andersbravers ты чё танкерам броню повесил:DВложение 144351может лучше вместо торпед миноносцам бомбы дать .Пусть плывут и ставят мины.Тогда действительно будет главная задача -сначала потопить миноносцы
Вложение 144375Вложение 144376Вложение 144377Не 115-торпедоносец, отлично топит торпедой(не управляемый).Цитата:
Дык они емнип мины и ставят или закончились уже? А танкеры в броненосцы переводить... не переводил, водоизмещение не то :umora: как говорил Райкин. Не, ну вооружить-вооружил, не более того, честно признаюсь :). А кстати чето не помню, там разве есть торпеды в вооружении? Тут в БОБе вааще ни торпед тебе, ни торпедоносцев, ни авианосцев - прям скукотища какая-то... надо бы как-то компенсировать данный момент...
Да этот баг с посадкой и взлётом с воды, разрабам писали для водоплавающих крафтов, "воз и ныне там", с атакой надо регулировать высоту захода, у меня в миссиях оффлайн стоят 1000м и 500м, над кораблями эти же высоты, цель-штурмовая атака цель АВТО, АВТО. Они заходят топ мачт и разбирают цели, сбрасывают торпеды с учётом упреждения, всё отлично работает. Лучше сразу выставить заход с борта.
зайди глянь на Р2(репка первая легла)andersbravers стоит возле Виссана опять танкер неубиваемый.И зачем опять 128 чел.?
А какие другие? Есть Репка, АТАГ иногда SVAO. Другие? АТАГ переодически вылетает, не знаю как часто.
Список расширился, но народу там нет или почти нет.
ATAG вылетает гораздо реже Репок.
Прикололо.Найдите на картинках чего не хватает на миноносце?Вложение 144504Вложение 144505Правильно. Двух 105 мм. и одного ствола скорострелки.Танкеры с бофорсами поработали(ценой своей жизней правда). Теперь это уже не страшный тральщик а кораблик с одной пукалкой , которая стреляет раз в 5 сек.Топи -не хочу такого -даже не заденет.Вложение 144506 К чему приводит хаотичное возрождение танкеров .А говорят , научились расходиться кораблики на встречных:D
А меня ( прогоняв наверное часами )одну и ту же миссию другая мысля посетила.Боб живёт своими тараканами в голове(т.е. в коде).И до лампочки -поменяешь ли ты скрипт (подправишь что то).Всё равно после рестарта (в неопределённый отрезок времени)та же миссия будет идти по другому сценарию, а не который вы с Тимофеем прописали. Так что ловить чёрных котов в тёмной комнате -не благодарное занятие господа.
На р1 ошибка, не видел такой никогда
Код:[16:41:23] =================================================
[16:41:23] System.Exception: Aircraft.Bf-109E-4: Belt _Gun00 Gun.MG17 MainBelt 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 is too long.
[16:41:23] в bBmOErW6rAWHVvqO32s.EaIaAdWOPL5I6LbDHjR.iVB9fnWhq2m2N9OYG4b.PSljgR0FYkP(VQALJCWWlCIIyTAMe1P , String , Int32& )
[16:41:23] в 8tbRJb5M8ZaZkbuUHis.QR0xCO5ETQxCHePCPK2.NjPvlQQnPTe(9Y6mIPsEUbCiLEWLDcC , String )
[16:41:23] =================================================
--- Добавлено ---
А... набивка ленты?
Похоже Р-1 только что упала. Только начал руление и .. таймаут. И из списка серверов пропала:(
А интересно, если в раскладке ленты указать больше строк чем полагается патронов для данного ствола, то что получится? ))
Летали на Репка2 , танкеры высадили баржи, баржи подошли к берегу у Фолкстона и стояли у берега два с лишним часа, мы вынесли всю наземку на Хоукиндже, высадки десанта так и не дождались.(???)
--- Добавлено ---
Устанавливайте всю артиллерию в миссии по батарейно, это проявляет интерес у бомберов, в основном она так и стоит, но новые цели в виде фабрик прикрыты разрозненными стволами, желательно исправить, к тому же у красных фабрики прикрыты немецкими Флаками, у них и своих средств ПВО достаточно.
Попытка установки новой версии на Р2, циклическая ошибка
Код:[10:35:11] =================================================
[10:35:11] System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
[10:35:11]
[10:35:11] Server stack trace:
[10:35:11] в BridgeMission.OnTickGame()
[10:35:11] в maddox.game.ABattle.OnTickGame()
[10:35:11] в maddox.game.world.Strategy.OnTickGame()
[10:35:11] в System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink._PrivateProcessMessage(IntPtr md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
[10:35:11] в System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(IMessage msg, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext)
[10:35:11]
[10:35:11] Exception rethrown at [0]:
[10:35:11] в System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.HandleReturnMessage(IMessage reqMsg, IMessage retMsg)
[10:35:11] в System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.PrivateInvoke(MessageData& msgData, Int32 type)
[10:35:11] в maddox.game.IBattle.OnTickGame()
[10:35:11] в maddox.game.GameDef.tickGame()
[10:35:12] в L0ZBthmvKX5Xl1w0OXN.3bxXcPmkemU19ebiXR6.K0404KHizmCiZ1FQneGn(Object )
[10:35:12] в L0ZBthmvKX5Xl1w0OXN.3bxXcPmkemU19ebiXR6.5KZjLitCOwM()
[10:35:12] в pn6hnpZwC9w7P8E4VyR.0fcfCBZdy3U0fiU04qN.huRHgVcpLBeaGFSNBKTu(Object )
[10:35:12] в pn6hnpZwC9w7P8E4VyR.0fcfCBZdy3U0fiU04qN.lc1BTzisi4q(Boolean , Boolean )
[10:35:12] =================================================
После того как танкеры встают на рейде, проходит 20-30мин. прежде чем они десантируют баржи, а наземка с барж не появлялась в течении часа сегодня на Репка1.Как то надо бы уменьшить время появления барж и поправить с высадкой десанта баг.
На Р1 аут оф мемори в цикле...
[0:20:18] =================================================
[0:20:18] System.OutOfMemoryException: Выдано исключение типа "System.OutOfMemoryException".
[0:20:18] в G5uul0k3kmfBNLCekvk.7Y2GXLkjcVHBZiWYDbv.e8kv9rVYx89(Int32 )
[0:20:18] в G5uul0k3kmfBNLCekvk.7Y2GXLkjcVHBZiWYDbv.u1mv9XD413u()
[0:20:18] в G5uul0k3kmfBNLCekvk.7Y2GXLkjcVHBZiWYDbv.ijOv9it2u9E(Int32 , Int32 )
[0:20:18] в 2qNCFNrD9OE7GcVKhMa.Ki3KsKr8YwHFKOBV1u9.fWRoiPLpqBb()
[0:20:18] в 2qNCFNrD9OE7GcVKhMa.Ki3KsKr8YwHFKOBV1u9.hu1Sfdw4yT9()
[0:20:18] в 92dxPW8GyCXQfPXM7eD.61D6128TBvfKrkGYavS.K57jT4cJMsj()
[0:20:18] в 92dxPW8GyCXQfPXM7eD.61D6128TBvfKrkGYavS.ZpHjTiZId0y(Boolean )
[0:20:18] в 92dxPW8GyCXQfPXM7eD.61D6128TBvfKrkGYavS.VwNjTqgSFXN()
[0:20:18] в pn6hnpZwC9w7P8E4VyR.0fcfCBZdy3U0fiU04qN.huRHgVcpLBeaGFSNBKTu(Object )
[0:20:18] в pn6hnpZwC9w7P8E4VyR.0fcfCBZdy3U0fiU04qN.lc1BTzisi4q(Boolean , Boolean )
[0:20:18] =================================================
[0:20:19] IntHashtable TOO BIG
[0:19:33] Chat: konsty: ну вас всех н....й любители му...ких карт и таких картоделов
konsty id 76561198039224497
Ну вот этот, красной армии, боец. Только кому он нужен?
Ошибка памяти - это "вина" миссии.
На 1С на out-of-memory сервера не жаловались вроде, только клиенты вылетают из-за утечек памяти предположительно.
Да забейте вы на таких... Идиотов и в иле старом хватало. Сами ни черта не могут, только критика.... :) А тут, с учетом "тайн" от МГ вам поле не паханное....
Относительно бригады "Репок" вспоминается старая пионерская песня... "если не я, то кто же? Кто же, если не я?" Работайте и не забивайте себе голову ерундой... :)
К стати, зашел на сервер, взлетел, ни одного кораблика нет???? Глюк или эксперименты? :)
Да мне на самом деле по барабану что там когда сказал. :) Миссия не без проблем, это понятно, какие-то решаемые, какие-то возможно, а какие-то нет. Тесты показали что такая концепция не сильно подходит, сервер течет и падает, надо что-то другое.
Нате вам для затравки )
Рабочий частично. Битвы считает, самолеты считает, игроков считает.. Потихоньку ползем. А текст яндекс подсказал, достали меня уже лорем ипсумы )
Сильно подозреваю что надо меньше грузить доп-миссий с юнитами, жить будет дольше. А скриптов да, дофига надо. Я в P1 перебдел, прекрасно работает и без вывода в другой поток, лишняя работа была.
А как там Р1 поживает. Стабильность присутствует теперь?
Служебка 9-05 и 17-35
11.11.2011 9:04:45,28 restart server
11.11.2011 10:02:34,10 restart server
11.11.2011 10:57:11,26 restart server
11.11.2011 17:35:12,32 restart server
11.11.2011 20:51:05,29 restart server
12.11.2011 9:04:48,28 restart server
12.11.2011 11:37:05,28 restart server
12.11.2011 14:11:56,25 restart server
12.11.2011 16:53:47,31 restart server
12.11.2011 17:34:37,42 restart server
13.11.2011 1:23:44,32 restart server
13.11.2011 3:08:01,55 restart server
13.11.2011 6:23:40,42 restart server
13.11.2011 9:05:05,23 restart server
13.11.2011 17:35:28,32 restart server
13.11.2011 21:20:15,35 restart server
14.11.2011 9:05:22,33 restart server
14.11.2011 17:34:48,34 restart server
14.11.2011 21:30:44,28 restart server
15.11.2011 0:32:15,17 restart server
15.11.2011 9:05:17,34 restart server
Все никак руки не доходят сделать расшифровку, чем вызвана перезагрузка.
Автоматика ребутится от трех событий
1 - Отвал от стима
2 - Вылет Лончера (кстати, в логе виндов нет записи о завершившемся с ошибкой приложении)
3 - Ошибка Лончера, какая то экзотическая... уж давно ее не видел, была на какой то бете.
Не сравнивайте себя с МГ. Вы все в своё свободное время трудитесь на благо вирпильному обществу, а они в своё рабочее. Поэтому вы никому ничего не должны и спасибо за всё то, что делаете.
С МГ разговор немного другой. Они продают продукт как бы это лучше сказать, ну поняли ...:) Так что ИМХО в ихних же интересах поддерживать диалог с потребителем.
Должен признаться, что я занимаюсь "этим" в рабочее время.:D
Да, возвращайся.