There is a help file for v34, it's seems to be the latest one, but it's in russian. Anyways you can use an online translator or whatever... Do you still need that?
Вид для печати
There is a help file for v34, it's seems to be the latest one, but it's in russian. Anyways you can use an online translator or whatever... Do you still need that?
+1 :yez:Цитата:
Сообщение от semon
Теперь проблемы.
У меня вдруг перестали работать генераторы. Дружно все.
Думал, что это из-за перехода на версию 37а2. Откатился на 37а - не помогло.
.ини файл прилагается.
F1! F1!... То есть, ХЭЛП! ХЭЛП!
Так 37а2 -- это же тестовая, она даже не бета версия. 37 финала еще нет. Потому и генераторы ДРУЖНО не работают.
а у меня в 37а генераторы работают...
У меня тоже работают, но может из-за того, что делал страховую копию ини-файла?Цитата:
Сообщение от LSA
Я сделал резервную копию Всей проги :)
Подозреваю, "дело было не в бобине..."
Нашел я, откуда ноги растут.
Оказалось, "дело было в бобине". Но и без "раздолбая в кабине" не обошлось.
Короче, при нажатии "сохранить кнопки в INI" (версия 37а2) во все двадцать генераторов записываются нули. При этом настройки генераторов сохраняются :)
И ещё багу нашел. В окошке выбора профайла не отображается инфа о найденных профайлах: имя, номер версии, комментарий. Но возможность выбрать и загрузить профайл tесть.Цитата:
KGen1=0
KGen2=0
GeneratorCounterMAX=51
GeneratorFuncAuto=False
GeneratorNewMode=True
GeneratorTwoPress=True
KGen12=0
KGen22=0
GeneratorCounterMAX2=1
GeneratorFuncAuto2=False
GeneratorNewMode2=False
GeneratorTwoPress2=True
...
и т.д.
Весело получается: кликаю дважды по девственно чистой строке - загружается профайл. :)
Так Хрюкс же еще не закончил 37 версию, чего тогда раньше времени искать. Он же ее обнародовал для того, чтобы посоветоваться о целесообразности нововведений. Ждем финала, тогда и будем баги искать, а сейчас это пока рано делать.
Yeah I still need an help because there is a lot of parameters in "Speed Parameters" that really changes important things.Цитата:
Сообщение от LSA
E.g. the Angle Compensation Factor, the Viewpoint movement Factor, and so on...for other parameters...
Anyway where I can find a Russian Transaltor?
www.promt.ru Choose your own language and enjoy :) :yez:Цитата:
Сообщение от andreaogeno
uhm ok, but where is the help for the 3.4 version of Newview?
Насчет нововведений - я обоими элеронами - ЗА!
Мне понравилиcь. Особенно комментарии к генераторам!
F вот баги надо искать и фиксить постоянно. По себе знаю. ;)
Here it is.Цитата:
Сообщение от andreaogeno
Извените что не прочел все страницы ветки, а что в поиске писать - не допру...
Вопрос: можно ли в New View сделать так:
Вариант1:
При прохождении определенной зоны (допустим половина от возможного угла поворота головы) чтобы генерровалось нажатие 1 кнопки - (включение широкоугольного обзора) или генерировались нажатия кнопки (увеличить угол обзора) пока продолжает быть нажата хатка.
Вариант2:
Придостижении определенной скорости движения взгляда генериться 1 кнопка (включение широкоугольного обзора) или включается генератор (увеличить угол обзора), который работает пока продолжает быть нажата хатка.
Для первого варианта желательно учитывать направление пересечения области (увеличиваются/уменьшаются значения x,y)
Для второго варианта - для кнопок возврата надо иметь возможность отключить эту функцию
GGhhhh
Thanx LSA..
...the translator doesn't work so fine and many words remain untraslated.
Anyway, my problem in Newview is that in rhe External view, and Chase view, my mouse doesn't work, only my caps move the view...
...I checked and unchecked the "Use Alternate mode F2/F8" what could be?
I don`t use this option.Цитата:
Сообщение от andreaogeno
uh..and don't u move the mouse in the chase or external view?Цитата:
Сообщение от Oleg_Tr
to Hruks:
Вопрос по автогенам.
Что означают:
- порог срабатывания (это скорость или координата?);
- Контроль Х, Контроль У;
- LmaxX, RmaxX, UmaxY, DmaxY (это края сектора вращений головы?).
Можно поиграть с параметрами автогена (-ов) во втором варианте, чтобы увеличение fov происходило аккурат на половине от возможного угла поворота головы :old:Цитата:
Сообщение от PipBoy
ес-сно, всё относительно!
Автогенераторы КАК РАЗ это и реализуют.Цитата:
Сообщение от PipBoy
Автоген отслеживают скорость движения и координату (настраиваемо) взгляда, и в зависимости от заданных параметров, включает/выключает связанный с ним генератор.
Например: крутишь активно головой - fov 90. Перестал крутить (присмотрелся, типа) - стал fov 45.
Или центровка взгляда произошла.
Или и то, и другое. :)
Ээээ... То есть, ты желаешь, чтобы NV различала, налево ты поворачиваешь голову, или направо? А зачем? %)Цитата:
Сообщение от PipBoy
глядишь вперед: Х=0
оглянулся через левое плечо: Х=-65000 (примерно, ЕМНИП)
оглянулся через правое плечо: х=+65000 (примерно, ЕМНИП)
Пока, ЕМНИП, в NV такой возможности нет.Цитата:
Сообщение от PipBoy
рекомендация МС: Если ничего не помогает - прочитайте инструкцию. ;)
Спасибо Мотыльку за разъяснения.
По вопросам:
Хотелось бы что-бы NV различало проходит ли взгляд от 12-ти к 6-ти или от 6-ти к 12-ти через заданную область.
Про кнопки возврата - то есть если настроить генератор на генерирование широкого обзора при скорости скажем 30 - и использовать центровку с удержанием, то при достижении скорости 30 при центровке - будет включаться широкий обзор (а если надо прильнуть - тогда как?)?
И то и другое УЖЕ реализовано. См. автогенераторы. Однако зона вбита жёстко и не поддаётся настройке пользователем. В принципе нет пробоем сделать эту настройку доступной пользователю. Вопрос нужно ли?Цитата:
Сообщение от PipBoy
Вариаент 1:
1. Автогенератор отслеживает координаты камеры. Как только условия выполняются - он активирует генерацию связного с ним генератора. При этом генератор можно настроить произвольно - хоть быстро, хоть плавно увеличивать угол обзора (или что-то ещё при желании).
2. Причём обратная последовательность не генерируется до тех пор, пока камера в том диапазоне координат - угол обзора всё время широкий. По возвращению генератор генерирует обратную последовательность - сужает угол обзора.
3. При этом можно также поставить небольшую задержку, чтобы на границе этой зоны срабатывания не было постоянной смены угла.
Вариант 2:
1. Те же автогенераторы могут отслеживать скорость перемещения камеры. Как только скорость превышает заданный порог - срабатывает генератор и управляет шириной обзора.
2. Если камера находится в покое, то угол обзора возвращается в исходное.
3. Применима такая же задержка как и в первом случае для исключения постоянного изменения ширины обзора при частых и мелких сменах позиции камеры. или небольшом перерыве в движении камеры, что часто практикуется при управлении хаткой.
Используйте 2 автогенератора, один влево, другой вправо.Цитата:
Сообщение от PipBoy
Вот только зачем - можно полюбопытствовать?
Если нужно прильнуть, а тут генератор влез, то можно генератор отрубить. Или автогенератор на центровку.
Кстати скорость 30 это очень маленькая скорость - не советую.
Ну и ещё поправка - не путайте понятие генератора и автогенератора - настроить на скорость можно автогенератор. Хотя в целом идея верна.
Порог срабатывания это скорость. Единицы за один такт работы программы. Одна единица это 1/32768 частей откружности.Цитата:
Сообщение от Мотылёк
Контроль X и Y это контроль скоростей перемещения камеры по осям X и Y - как раз сравнивается с порогом.
LmaxX, RmaxX, UmaxY, DmaxY - да, контролироать ли границы вращения головы. отдельно по осям и отдельно по максимому и минимому.
Нет, этого сделать сейчас нельзя. Границы прописаны в самой программе.Цитата:
Сообщение от Мотылёк
Да, всё правильно.Цитата:
Сообщение от Мотылёк
Тоже не вижу огромного смысла, однако это было задумано заранее :) Достаточно взять два автогенератора - у одного отключить левую границу, у другого правую.Цитата:
Сообщение от Мотылёк
Кстати о границах. 65 тыс эт многовато. Всего-то +-16 тыс, а в кабине и того меньше - 14 тыс.
Ну если только на ту же кнопку, что центрирует - ещё и автогенератор выключать - но я не пробовал.Цитата:
Сообщение от Мотылёк
Я имел ввиду, что можно так настроить ускорение движения обзора и скорость срабатывания автогенератора, чтобы автоген срабатывал на половине угла поворота от центрального положения до крайнего.Цитата:
Сообщение от Hruks
Извратно, но получается примерно, как у PipBoy в первом варианте. :)
То есть, если убрать эти галки, то порог срабатыванияможет быть любым - всё равно срабатывать от скорости не будет. Так?Цитата:
Сообщение от Hruks
Ну, я и говорю: ЕМНИП! Так вот, МИП! ;)Цитата:
Сообщение от Hruks
Помню, что 2 в какой-то степени, а 2^15 или 2^16 - не помню. %)
Дайте ссылку на последнюю версию!
37 финальной версии еще нет, только альфы лежат.
В версии 3.7а не удалось заставить работать автогенератор, при переносе ini файлов в версию 3.6 (без изменений, пришлось только прописать кнопки генерируемые генератором - они пропали. Это не означает что я забыл записать кнопки генератора в ini в версии 3.7- все было записанно и при повторном открытии ini файла версией 3.7a - эти кнопки там есть) все заработало
Еще в версии 3.7а смущают знаки вопроса (поясняющий скриншот в конце сообщения)
И еще есть у меня вопрос: При "задирании" головы (достигается UmaxY) мне бы хотелось нажав на хатке кнопку "влево"("вправо"), получить следующий эффект:
что бы голова вертелась (как реализованно сейчас) до достидения LmaxX(RmaxX), а вот потом, что бы взгляд стал опускаться (уменьшение Y) пока не отпущу кнопку, причем хочется, стобы "разогнавшийся" взгляд притормаживал перед достижением координат LmaxX(RmaxX);UmaxY (желательно до указываемой пользователем - мной скорости) а после прохождения этой точки снова разгонялся (в соответствии с указанным ускорением во вкладке "Дополнительные настройки/Скорость). И чтобы хатка "приходила в себя" (к кнопке "влево" возвращалась функция "влево") через устанавливаемое время (как "Время необходимое для возврата" в автогенераторе)
Это можно реализовать с помощью NewView?
Высылаю ini файлы - который работает (3.6) и который не работает (с такими же настройками - 3.7)
to PipBoy.
Во-первых, комменты к автогенам появились только в версии 3.7а2, так что речь идет, очевидно, о версиях 3.7а и 3.7а2. Так, не? :-/
Во вторых.
Нечто подобное можно сотворить, забиндив один из генераторов мапить нажатие хатки вниз. А вот вешать этот генератор нужно на автогенератор, отслеживающий только LMaxX и RMaxX.Цитата:
Сообщение от PipBoy
Привет.
Я постоянный рользователь NewView. Так к ней привык что без неё летать не могу.
Имею теперь проблему о которой ранее был вопрос,.а совета по её устранению нет.
Действие:
Смотрим в прицел-пока всё правильно. Центровка – F1
Взгляд в низ и в стороны по горизонту правильный.
Стоит шевельнуть хаткой в верх или в верх-сторону (любую), и взгляд оказывается в крайнем левом-верхнем положени.
Как это лечится?
NewView v34-36. В Config.exe проблем нет.
В файле Settings.ini стёрто содержимое разделов [HotKey SnapView] и [HotKey PanView] - были разные варианты.
Буду признателен любому совету.
It`very simple. See my settings for work with mouse. When I press key "F2" and then key "Q", my mouse begin to work.Цитата:
Сообщение от andreaogeno
thax Oleg
I'll try soon this setup:D :bravo:
Вычищением горячих кнопок на UView. В моей версии дефолтного профайла прописан UView на Хатку Up. Видимо эта версия и склонировалась в рабочий профайл при первом запуске игры.Цитата:
Сообщение от mvs
Hruks
Вычищением горячих кнопок на UView. В моей версии дефолтного профайла прописан UView на Хатку Up. Видимо эта версия и склонировалась в рабочий профайл при первом запуске игры.
Огромное спасибо.
Почистил все кнопки раздела UserView/Пользовательские виды в Config.exe.
Я правильно понял Вашу рекомендацию?
Вроде помогло. Уфф.
Жена грозит сковородкой - спать пора. bb. :)
Ouch Oleg....Цитата:
Сообщение от Oleg_Tr
...Ok now pressing "F2" and after "Q" key, make controllable by mouse the Chase and External View...but if I press "F1" to return in my cockpit..Cam2pan doesn't pan the view anymore!!:confused:
прочти это:Цитата:
Сообщение от mvs
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=480:yez:
to Hruks
Ждём финальную версию 37! Такая вкусная обещает быть!:bravo:
Полное название версии, в которой наблюдаются проблемы с автогенераторами: 3.7а(09.06.2006), а версия, в которой все ок - 36 (30.11.2005)
To Мотылёк:
Предложенное Вами решение мною задачи не подходит, потому, что при любом достижении RmaxX или LmaxX взгляд будет валиться вниз - это не подходит. Вот если бы можно было выставить для автогенератора условия достижения LmaxX И UmaxY а не или как сейчас, тогда может быть, но все равно это не совсем то ...
Фактически нужно, что-бы при достижении LmaxX И UmaxY функция "влево" левой кнопки хатки менялась на функцию "вниз", а восстанавливалась после отпускания хатки
А что скажет Hruks на этот вопрос?
And you have not guessed to press "Q" once again? :umora:Цитата:
Сообщение от andreaogeno
Ответ прост - я практически не реализую вещи, нужные очень ограниченному кругу лиц.Цитата:
Сообщение от PipBoy
Опишите реальный пример применения, плюсы и достоинства...
пока это выглядит как весьма сомнительная фича и желания связываться не возникает.
:p solved problem, thanx again to Oleg!!Цитата:
Сообщение от Oleg_Tr
Strange that in some Pc "alternate mode F2/F8" works without problem, and in some other Pc this option creates problem.
У меня к компу подключено 2 джостика: Один через усб, другой самодельный через GamePort. Из второго джостика с помощью несложной
механики я сделал устройство для отслеживания поворота головы, которое цепляется к наушникам.
Проблема в следующем: через GamePort устройство работает нестабильно, постоянно прыгает ось. Нельзя ли сделать сглаживание получше, например вычисление среднего за период значения, или подскажи как можно устранить дребезг.
И еще .... желательно бы сделать Отдельные кривые отклика для осей Х и У для шлема. ( и желательно 2 квадратика сделать разными цветами иль разные фигурки а то непонятно кто есть кто)
Пример применения: при схождении с противником в лобовой, (или если противник делает качели и пропускает тебя вперед) пропуская противника выше своего самолета взгляд движется (обычно) по такой траектории: вверх до UmaxY, влево(вправо) до UmaxY;LmaxX(RmaxX), вниз до LmaxX(RmaxX);СерединаY, это требует 3 нажатий хатки (вверх, вправо, вниз). Проблема в том, что когда я выполняю это движение в реальной жизни - ощущения говорят, что оно состоит из 2-ух движений - вверх до упора, вправо за спину. Соответственно когда этот процесс происходит в игре - я каждый раз подсознательно ожидаю, что нажав на 2-ую кнопку хатки "вправо" мой взгляд переместиться в положение назад; вправо, а не вверх;вправо как сейчас - проблема эргономики так сказать.Цитата:
Сообщение от Hruks
Если действительно это только у меня такая проблема - то наверное не стоит на неё тратить время. Однако я бы хотел попросить сделать настройку автогенераторов на задаваеммые пользователем координаты (туда, где есть "Контроль X", "LMaxX", "RMaxX" добавить выбор окошки для ввода значений X и Y с вариантом "любой"), или(и) сделать активацию автогенератора при достжении условий: LmaxX(RmaxX) логическое И UmaxY
to Hruks! Установив 37а2, заметил одну неприятную весч. В работе 3 девайса: два джоя (один переделанный в РУД) и ХитДжой, для обзора. NV нужна для управлением обзором шлемом, но когда назначил кнопки центровки - они не работают. Работает то устройство которое осталось на панели джойстиков перед закрытием проги! соответственно если я оставлю другой джой, а не обзор - хитджой не работает, центровка пашет! Проверено многократно. В NV36 такого небыло. Назначение центровки в настройках Ила погоды не делает, не удобно. Что посоветуешь?
Кажется, я обнаружил очень мешаюший баг в NV v36.
Воспроизвести проще всего (при отсутствии устройств для обзора) так:
- На закладке Джойстик задать в Config.exe Device № основного джойстика.
- На закладке Шлем задать Использовать при старте и Использовать URGear.
То есть мы задали управление обзором от основного джойстика.
дальше:
- Запустить ИЛ.
- Зайти в музей, появятся два окошка с лифтами: Выбор обьекта и Описание.
- Сдвинуть лифт любого окна мышкой.
Теперь если двинуть РУС до упора, лифт опять скакнет наверх.
Этого имхо быть не должно, по крайней мере этого нет в NV v33a.
Вопрос: это баг или фича и как с этим бороться? Некоторым этот эффект мешает писать в чате.
Знакомый пользовался Headjoy+NV приобрел Х52 и теперь у него HJ не работает в ИЛе
Пробовали сделать его основным в предпочтении (в виндовой настройке игровых устройств) не помогло, в NV в закладке шлем все бегает, а в игре нет, девайс 0 стоит, ну как и раньше было. Только теперь он профайл Сайтековский пускает, без него многие фичи Х52 не работають.
В чем проблема? может в курсе.
2 turliga
"Некоторым этот эффект мешает писать в чате." - это я и о ваc тоже. Попробуйте версию NV 33a - проблемы с чатом пропадут. Взять можно здесь:
http://gadget63.narod.ru/il2_newview33.zip.
И не только в чате, а при заходе в настройки управления Ил, чтобы изменить или добавить новые значения для кнопок (голова всетаки дергается), HJ перехватывает, и бабахает свое значение, приходиться выдергивать из излучателя кабельЦитата:
Сообщение от GO!
Спасибо попробую, а вот с Х52 у друга в чем может быть проблемы не в курсе
А то вторые сутки никто помочь не хочет, в отпуске все или на пляже?
Ну-уж не горячитесь, проблема не в HJ! HJ - всего-лишь джойстик, он не может что-то перехватывать и "бабахать" свои значения.
Я же показал в посте #3043, что этот эффект можно вызвать и без HJ. Проблема появилась после NV v33a, в ней этой баги-фичи еще не было. ИМХО (именно ИМХО!) и обзор в NV v33a немного плавнее, чем в NV36. Однозначно, если даже и не пользоваться, NV v33a "Must Have!".
Побочные эффекты использования NV v33a:
- отсутствие профайлов.
- меньше генераторов.
- отсутствие поддержки ZOOM (а оно и не нужно (правда только в ИЛе), т.к. HeadJoy.exe это делает даже лучше (учитывает падение уровня сигнала при отклонении обзора от центра, опять-же только для ИЛа) ).
Все остальное в версии NV33a - сплошные плюсы.
Маэстро Hruks, ты где, выходные давно закончились :beer: .
Еще немного и я сагитирую весь народ перейти на версию NV32 :D .
Go, это не баг, это фича.Цитата:
Сообщение от GO!
И есть это в любой последней версии.
Как вы сами настроили, так оно и работает.
Главая бага в том, что Ил читает координаты даже тогда, когда реального полёта нет. А раз читает координаты, то работают все возможности программы.
Ваша "ошибка" состояла в том, то Вы сами используете Home, PgUp, End, PgDn для управления FOV в Иле. Назначте что-нить другое и эффект пропадёт.
Эти кнопки генерятся настроенными генераторами, а генераторы запускаются автогенераторами, когда Вы джой дёргаете.
Так что не надо хвалить старую версию, в ней нет ничего ЛУЧШЕГО, по сравнению с новой. Покажите хоть один "шаг назад"?
Сглаживание самое лучшее 8)Цитата:
Сообщение от Gudi
Вы его вообще используете? ;) Пришлите настройки и что как подключено.
Разные кривые отклика - по моему это лишнее.
На счёт разных цветов - это зачем? Неужели по кривой отклика не ясно, какой квадрат отвечает за курсор, а какой за камеру?
Что-то Вы похоже не так настраиваете.
Пришлите trk с примером обзора - можно прямо на аэродроме, чтобы корректно воспроизвелось. Присылайте INI файл и описание что и как настраиваете и как подключено к системе.