-
Вложений: 4
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
@maks@
Интересная вода! Можно ссылку?:)
Да,я тебе обещал поискать "зелёную" воду.
Это не то,что было у меня на скринах.Но по мне даже интересней.
Замена всего одного файла.И зелень воды стала более мягче,как внутри,так и снаружи.
Мне понравилось!Я даже себе поставил.:)
На скринах видно,что вода и пена отдают зеленью.Почти реализм.:D
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BUKER
Так,ну по порядку.Мод на вытекающую из шпигатов воду называется
GWX_3.0G_Water_Stream_for_Uboats_V21.
Я поищу ссылку и кину её в тему-моды SH-3 без комментов.
На счёт рубки,скорей всего ты ставишь флаги и вымпелы не на GWX-3.0.
Либо у тебя "глючат" между собой шкуры VIIB и C.Удали одну из них.
Это мод
pascal_periscope_sh-3.Мод старенький.Но если так требо держи.
ссылка:
ftp://maikhaas.dyndns.org/Volume_1/S...TYMODS/PASCAL/
BUKER, спасибо за ответ!
флаги и вымпелы я действительно ставил не на GWX-3.0. И шкурка у меня стоит только одна на лодку 7С, которая чудесным образом "оделась" на лодку 7Б%).
Скрин с мода pascal_periscope_sh-3 отличается от того скрина, что я выложил. Это точно этот мод?
С уважением.
P.S. За водичку отдельное спасибо!
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
@maks@
Скрин с мода pascal_periscope_sh-3 отличается от того скрина, что я выложил. Это точно этот мод?
Вообще-то скрин и должен отличаться.:)
Так как,у тебя представленный с игры,а у меня текстура из мода.
Но это именно та "запчасть",что ты ищешь...:D
P.S. а на счёт "шкур",я писал в последнем посте темы: шкуры для SH-3.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BUKER
Вообще-то скрин и должен отличаться.:)
Так как,у тебя представленный с игры,а у меня текстура из мода.
Но это именно та "запчасть",что ты ищешь...:D
P.S. а на счёт "шкур",я писал в последнем посте темы: шкуры для SH-3.
Понял, спасибо!
Так какой в моей ситуации выход с флагами: просто переименовать текстуры для С в В?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Мои зоркие орлы обнаруживают самолет км. с 5, а то и более. Как итог... без проблем погружаюсь и не страдаю от налетов... Вчера попробовал экстренно погружаться не сразу после обнаружения наблюдателями, а только после того, как сам увижу приближающийся самолет. За один заход накрыли. Ведь на самом деле самолеты наносили вред не только из-за высокой скорости, но и из-за сложности своевременного обнаружения.
Существует ли мод который ограничивает обнаружение самолета (допустим 3 км.) и не ограничивает обнаружение транспортов (12 км.)?
Или как уменьшить дальность обнаружения самолета?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Torch 99
Мои зоркие орлы обнаруживают самолет км. с 5, а то и более. Как итог... без проблем погружаюсь и не страдаю от налетов... Вчера попробовал экстренно погружаться не сразу после обнаружения наблюдателями, а только после того, как сам увижу приближающийся самолет. За один заход накрыли. Ведь на самом деле самолеты наносили вред не только из-за высокой скорости, но и из-за сложности своевременного обнаружения.
Существует ли мод который ограничивает обнаружение самолета (допустим 3 км.) и не ограничивает обнаружение транспортов (12 км.)?
Или как уменьшить дальность обнаружения самолета?
Это уже не раз обсуждалось...Нужно получше смотреть в темах!
Вот например камрад Mariman выкладывал свои наработки.
Я лично убедился,что идя даже на малом ускорении,можно реально "в базу" не вернуться...:D
Я даже выкладывал скрины внезапных атак.Смотри тему скрины SH-3.
В общем тут:http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=53759&page=10
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Можно ли как нибудь уменьшить "жестокость" авиации до стокового, у меня GWX 2.1
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
просьба ..дайте рабочую ссылочку на LCAssemblage(SoundPack) и вообще есть этому моду альтернатива в плане новизны звуков и их содержания
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
prokhor85
просьба ..дайте рабочую ссылочку на LCAssemblage(SoundPack) и вообще есть этому моду альтернатива в плане новизны звуков и их содержания
http://www.filefront.com/14144539/LC...SoundPack.rar/
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Господа капитаны, не сочтите за труд-дайте ссылки на моды добавляющие вымпелы и флаг на лодку в GWX 3. Имею крайне скудный трафик на работе, дома инэта нет вовсе. Сам искать немогу. По той же причине прикупленный SH5 ждёт лучших времён((( Заранее благодарю.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
братцы у меня граммофон в лодке сломался )))....(нажимаю на иконку вылазеет что то не понятное) закинте сюда у кого есть пожалуйста
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
prokhor85
братцы у меня граммофон в лодке сломался )))....(нажимаю на иконку вылазеет что то не понятное) закинте сюда у кого есть пожалуйста
Чего закинуть-то?! Граммофон тебе телепортировать? ;)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
да саму шкурку грамофона ....и куда её кинуть в файлах игры тоже хотелось бы знать
-
Модераториал
Цитата:
Сообщение от
Xshot
Так как тему удалили насчёт разрешения, отпишусь здесь,т.к. приходят письма насчёт разрешения 1680х1050, чтобы не спрашивали больше.
Мод делаю, ничего не забросил :
сделан основной интерфейс, тдс(почти), перископ атаки (почти), навигационная карта. Продвижение маленькое из-за нехватки времени и большого объёма работы.
В моде будут все доп. приборы (Диск атаки 2 стороны (АОВ и логарифмическая линейка для вычисления скорости), логарифмическая линейка для поиска КУ по 2 пеленгам, логарифмическая линейка для нахождения расстояния (кольца на перископе), даже секстант передвижной. Если хотите Поставьте MaiGui и посмотрите что там есть (мод делается на его основе)
Ниже скрины, ещё до конца не доделанные. 3 скрин как это выглядит в необработанном виде.
ПС если кому то нужны библиотечные файлы для изменения разрешения и самостоятельной работы над ними-пишите в личку выложу, или subsim в помощь.
:eek: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=32751
Серьёзно чтоль удалили?
Ребят, за такие штуки скоро бананы начну раздавать на память, чтоб доходило лучше.
Цитата:
т.к. приходят письма насчёт разрешения
Вам приходят письма...как это мило, а за троллинг не хотите?
-
Ответ: Модераториал
Цитата:
Сообщение от
SailoR
Можете забанить, тему не заметил, и за письма тоже ( больше здесь ничего писать и выкладывать не буду) удачи.....
-
Ответ: Модераториал
Цитата:
Сообщение от
Xshot
Можете забанить, тему не заметил, и за письма тоже ( больше здесь ничего писать и выкладывать не буду) удачи.....
Мания величия? Хорошо так и сделаем = по Вашей личной просьбе.
+5, потому что мне не нравится Ваша манера поведения.
Надо правильно реагировать на замечания модератора.
Всего хорошего.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Отсемафорю и здесь про Merchant Fleet Mod. А то вдруг кто-нибудь обсудить его захочет :D
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Сильно видяху грузят эти красивые суда ?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
VRG
Сильно видяху грузят эти красивые суда ?
Возможные варианты ответа:
а) У меня (относительно) свежая видеокарта с неплохой производительностью. Сильных тормозов я не замечал.
б) Карта у меня допотопная и все ужасно тормозит.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Уместнее было разместить ссылку и анонс мода в тему:Библиотека кораблей.
P.S. А то моды потом "наслоятся",и такой жирный пирог кораблей,может оказаться просто не замеченным...;)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BUKER
Уместнее было разместить ссылку и анонс мода в тему:Библиотека кораблей.
P.S. А то моды потом "наслоятся",и такой жирный пирог кораблей,может оказаться просто не замеченным...;)
Сделано. Продублировал в "Библиотеке кораблей".
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Подскажите, этот мод только для GWX или к обычной 1.4b тоже подойдет?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Подскажите, этот мод только для GWX или к обычной 1.4b тоже подойдет?
подойдёт только суда устанешь топить там у них мягко говоря завышен хитпойнт
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Подскажите, этот мод только для GWX или к обычной 1.4b тоже подойдет?
Он идет и на ваниле, и в "Волчандии". Насчет остального ничего сказать не могу, ибо на совместимость с остальными глобальными конверсиями я его не тестировал.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Господа Комрады,если у когото завалялись текстуры такого компаса, поделитесь пожалуйста
http://img29.imageshack.us/img29/182...0122037325.png
-
Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Ссылка мертвая, кому не трудно, перезалейте плиз еще раз. Заранее благодарен.
-
Вложений: 1
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Ссылка мертвая, кому не трудно, перезалейте плиз еще раз. Заранее благодарен.
Лови :)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Есть идея для мода SH3-4-5:
как сделать, чтобы на лодке был регулируемый запас пищи для экипажа?
Например, перед походм вы получаете некоторое количество провизии, и при стандартном раскладе его хватит на N дней. Но если вы захотите, то можете урезать паёк на 10-20 процентов, тогда его хватит на дольше, но экипаж будет уставать быстрее. Если в какой-то день выдать дополнительный паёк (10-20 процентов), то усталость экипажа снимется быстрее и дух повысится. Если к концу похода запаса пищи много, его можно жрать больше. Ну и чтобы он поплонялся от "коров".
Хорошо бы ещё иметь для унтера квалификацию "кок", чтобы усталость экипажа была бы меньше от хорошего питания .
Кто возьмётся сделать?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Извиняюсь за "глупый" вопрос, а что будет если еда вдруг вообще закончится?:rolleyes:
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Есть медик, который почти кок - увеличивает скорость регенерации жизненных сил :)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А что, разве есть мод регламентирующий еду, воду и тд?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BSShork
Извиняюсь за "глупый" вопрос, а что будет если еда вдруг вообще закончится?:rolleyes:
Очевидно гамовер.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Боюсь такого моде низя сделать:( ибо тут надо править движок игры, дат-файлами и конфигами тут не отделаешься.
З.Ы. Какой смысл в этом моде? есть ограниченное количество топлива, запасы еды полюбому рассчитаны на бОльшее время, чем топливо. Топливо и еда расходуются примерно с одинаковой скоростью(процентов от общего запаса в единицу времени), ну если конечно не стоять в открытом море несколько месяцев без движения ;) Следовательно, к тому времени как закончится еда - топлива уже не будет, а без соляры собсно фиолетово, сколько там сухарей осталось - в игре исход один.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kladoc
Лови :)
Камрад, что то не работает у меня. Через GME активировал и ничего. Как его ставить?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Камрад, что то не работает у меня. Через GME активировал и ничего. Как его ставить?
я только перезалил с ftp архива subsim и я его не использую:dontknow:
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kladoc
я только перезалил с ftp архива subsim и я его не использую:dontknow:
Понятно. :(
Ну все равно спасибо.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BSShork
Извиняюсь за "глупый" вопрос, а что будет если еда вдруг вообще закончится?:rolleyes:
Будут рыбу ловить:D
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Камрады, подскажите, есть ли какой нибудь мод с честной навигацией? То есть что бы положение лодки не прорисовывалось на карте, а его надо было бы определять самому.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Камрады, подскажите, есть ли какой нибудь мод с честной навигацией? То есть что бы положение лодки не прорисовывалось на карте, а его надо было бы определять самому.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55003 - тут почитай.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
limon33
Благодарствую!
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Поставил мод LRT 2.02 Final, который увеличивает время на ремонт. Все вроде неплохо работает, только один момент непонятен: аварийная бригада не может остановить поступление воду при затоплении несмотря ни на какие усилия. Максимум может отсрочить гибель на сутки-двое. Это баг или фича?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Elf78
Цитата:
Поставил мод LRT 2.02 Final, который увеличивает время на ремонт. Все вроде неплохо работает, только один момент непонятен: аварийная бригада не может остановить поступление воду при затоплении несмотря ни на какие усилия. Максимум может отсрочить гибель на сутки-двое. Это баг или фича?
Это недоработка этого мода, которая не единственная.
К сожалению кроме увеличения времени ремонта, и живучести прочного корпуса под водой, в отличии от оригинальной версии, многое стало хуже, по сравнению с тем же оригиналом.
Мод не продуманный и косячный, т.к.:...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
KELLERMANN
Elf78
Мод не продуманный и косячный, т.к.:...
А есть ему адекватная замена? Ибо дефолтная починка всего на свете за три секунды раздражает.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Достоинства мода LRT и его версий:
--- Увеличение времени ремонта
--- Увеличение живучести прочного корпуса ПЛ под водой, что позволяет находиться ей на глубине продолжительное время для ремонта.
Недостатки мода LRT и его версий:
--- Отсутствие возможности полного ремонта и спасения лодки не зависимо от количества ремонтников в команде и их квалификации.
Команде попросту не хватает времени, тем более когда повреждено несколько отсеков, забортная вода поступает быстрее, чем они могут ее откачивать и ликвидировать затопление...
Таким образом борьба за живучесть ПЛ практически бесполезна...
--- Отсутствие возможности лежать на грунте (дне) для ремонта.
Пр К ПЛ получает повреждения, команда начинает погибать...
--- Пр К ПЛ не получает повреждений при попадании снарядов из палубных орудий.
--- Отсутствие повреждений Пр К ПЛ при таране ее другими судами.
--- Отсутствие повреждений Пр К ПЛ при ударе о дно.
Elf78
Цитата:
А есть ему адекватная замена? Ибо дефолтная починка всего на свете за три секунды раздражает.
Есть очень достойная замена, Оффтопик:
(мод от KELLERMANN)
где все выше перечисленные параметры работают правильно, в рамках возможности игры.
Так как например нельзя отдельно отрегулировать:
- время устранения течи
- время откачивания забортной воды
- время ремонта оборудования и отсеков
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
мод от KELLERMANN
А ссылочку то можно?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Elf78
Какой у тебя глобальный мод стоит?
Чуть позже сброшу, в зависимости от этого... может не пойти...
Зайди ко мне в личку потом...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
KELLERMANN
Elf78
Какой у тебя глобальный мод стоит?
Чуть позже сброшу, в зависимости от этого... может не пойти...
Зайди ко мне в личку потом...
Стоят Real u-boot и ACM, насколько они глоальны не знаю.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вопрос, а LRT 2 - DC Shake v 2.01, имеет все те же самые минусы, что и LRT?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
:ups: Может кто-нибудь поделится какими-нибудь шкурками, или ссылками на шкурки VIIC, IXB и IXC? Тут и без того их мало выкладывали, а те что выложили давно мертвы (u-boot.realsimulation.com например)... Вернее ссылки на них :)
---------- Добавлено в 08:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:24 ----------
Хотя, не надо :) Разобрался с навигацией на сабсиме, там нашел залежи скинов
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Danya82
Цитата:
Вопрос, а LRT 2 - DC Shake v 2.01, имеет все те же самые минусы, что и LRT?
К сожалению, да!