-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
ivanovax
Подскажите, в окне статистики по операции кнопка "Завершить" завершает операцию?
Да, про это сказано и в мануале и в подсказке, кнопка специально перенесена "подальше", чтобы случайно не нажать.
Цитата:
Сообщение от
ivanovax
Можно ли завершенную операцию вернуть в состояние незавершенной?
Нет
-
Вложений: 1
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Скрин со статистики приведите пожалуйста.
К сожелению я до завершения миссий с такими случаями не дошел так как увидев такое, сразу же выходил из миссии. Так как системы сейвов в игре нет, то повторить данную ситуацию сложно. Попробую переиграть компанию занова, может ситуация повторится и дойду до статистики. БЫл еще один пример который трудно подтвердить статистикой. Сорокопятка занимала оборону среди хат. Огневому воздействию не подвергалась и противником не обнаруживалась. Немецкий танк ехал перед ней на расстоянии 50 м флангом подставив борт бортом. Как только он выехал из-за хаты, пушка стрельнула и промахнулась выше танка. Т.е. в условиях, когда цель во весь прицел и можно наводить даже через ствол, ПТО орудие промахнулось. Танк мгновенно среагировал и не промахнулся.
Есть только скриншот другой ситуации, когда три 76,2 мм ОФ снаряда никак не сказались на функционировании механизмов шасси и подвижности БТРа, кроме последнего попадания в двигатель, после чего он и встал.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да, про это сказано и в мануале и в подсказке, кнопка специально перенесена "подальше", чтобы случайно не нажать.
По логике вещей она должна быть в окне со списком всех операций. А чтобы не завершить случайно, должно запрашиваться подтверждение, с разъяснением что сейчас произойдет. А то засунули подальше понимешь... :umora: Мы везде найдем.:D
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Есть только скриншот другой ситуации, когда три 76,2 мм ОФ снаряда никак не сказались на функционировании механизмов шасси и подвижности БТРа, кроме последнего попадания в двигатель, после чего он и встал.
Вроде как два осколочно-фугасных пришлись в борт и ящик с ремкомплектом, что совсем не критично.
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Сорокопятка занимала оборону среди хат. Огневому воздействию не подвергалась и противником не обнаруживалась. Немецкий танк ехал перед ней на расстоянии 50 м флангом подставив борт бортом. Как только он выехал из-за хаты, пушка стрельнула и промахнулась выше танка.
Офигевший от появления перед носом стального монстра наводчик дернул спуск раньше времени без наводки, всего и делов
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Так как системы сейвов в игре нет, то повторить данную ситуацию сложно.
Почему сложно? Легко и просто. Ставим в быстром редакторе танковый взвод против взвода БТР и тестируем.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
ivanovax
По логике вещей она должна быть в окне со списком всех операций. А чтобы не завершить случайно, должно запрашиваться подтверждение, с разъяснением что сейчас произойдет. А то засунули подальше понимешь... :umora: Мы везде найдем.:D
Я сам обалдел, когда нажал ее на автомате и завершил кампанию в самом интересном месте. Все-таки запрос подтвержений в таких случаях должен быть обязательно.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А если уже первый снаряд попал, то могло кого-то контузить/убить, что-нибудь сломать в танке, и дальше уже все.
Вот потому и надо сделать статистику (векторы попаданий) доступной во время игры, как в Курске.
-
Вложений: 1
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Противотанкисты творят чудеса. На команду повернуть орудие они среагировали ее вытаскиванием из окопа и вращением в какую свою сторону.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Вроде как два осколочно-фугасных пришлись в борт и ящик с ремкомплектом, что совсем не критично.
Один из снарядов в каток другой в борт. И осколками и ударной волной ничего не повредило важного, не сломало какой нибудь агрегат, не повредило движитель, не кантузило водителя внутри, не разорвало или погнуло борт? Для сравнения, РПГ-40 с массов ВВ, равной массе ВВ в ОФ-350 предназначена для разрушения 20 мм брони танков и БТРов.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Один из снарядов в каток другой в борт.
Судя по скрину выше катка. Попадания были в задней части, пробитие в отделение десанта, так что движитель с водителем могло и не задеть. А погнутый борт вроде нигде в игре отображать и не обещалось :)
---------- Добавлено в 19:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:38 ----------
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Противотанкисты творят чудеса. На команду повернуть орудие они среагировали ее вытаскиванием из окопа и вращением в какую свою сторону.
Судя по всему они просто LOS пытались получить. +1 ИИ
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Противотанкисты творят чудеса. На команду повернуть орудие они среагировали ее вытаскиванием из окопа и вращением в какую свою сторону.
То, что потащили из окопа это нормально, т.к. отрытый окоп позволяет вести огонь лишь в ограниченном секторе. Поворот за его пределы равнозначен приказу быть готовыми вести огонь в указанном направлении, а значит из окопа долой. То что повернули не туда, конечно непорядок, но, может быть действо еще не завершено и бойцы просто собирались откатить орудие на пару-тройку метров, а пом развернуть? :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Противотанкисты творят чудеса. На команду повернуть орудие они среагировали ее вытаскиванием из окопа и вращением в какую свою сторону.
Если окоп не позволяет развернуть орудие или, скажем, САУ в нужном направлении - окоп автоматически будет покинут.
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Один из снарядов в каток другой в борт. И осколками и ударной волной ничего не повредило важного, не сломало какой нибудь агрегат, не повредило движитель, не кантузило водителя внутри, не разорвало или погнуло борт? Для сравнения, РПГ-40 с массов ВВ, равной массе ВВ в ОФ-350 предназначена для разрушения 20 мм брони танков и БТРов.
Вобще, конечно, такие попадания должны приводить к выходу БТР из строя. Пока, к сожалению, модель повреждений не всегда отрабатывает так как хотелось бы, но мы еще будем работать в этом направлении.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Почему сложно? Легко и просто. Ставим в быстром редакторе танковый взвод против взвода БТР и тестируем.
Быстрый редактор, это тот который называется в игре "Быстрый бой"?
---------- Добавлено в 20:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:51 ----------
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Если окоп не позволяет развернуть орудие или, скажем, САУ в нужном направлении - окоп автоматически будет покинут.[COLOR="Silver"]
Тогда бы может быть нужно было бы ввести какое то предупреждение для играющего, он же ведь не знает о том как среагирует ИИ на его команду, знал бы что вылезут из окопа, не давал бы команды или угол поворота уменьшил бы, но на сколько можно повернуть не известно.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Быстрый редактор, это тот который называется в игре "Быстрый бой"?
ну да
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Тогда бы может быть нужно было бы ввести какое то предупреждение для играющего
Например какое, и как это будет выглядеть?
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
, он же ведь не знает о том как среагирует ИИ на его команду, знал бы что вылезут из окопа, не давал бы команды или угол поворота уменьшил бы, но на сколько можно повернуть не известно.
Они сами повернут, когда понадобится. Если ошиблись с сектором, то лучшее что можно сделать не дергаться ;)
Помните:
1) у вас "в пуле" еще есть войска;
2) поражение в одном бое не значит поражение в операции.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Такой момент (пушки из окопов выкатывают) тоже раздражает. Может ввести запрет перемещений какой нибудь кнопкой?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
Такой момент (пушки из окопов выкатывают) тоже раздражает. Может ввести запрет перемещений какой нибудь кнопкой?
И что, они будут сидеть и ждать когда зайдут сбоку и их перебьют?
Ставьте сектор и команду не стрелять.
-
Вложений: 1
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Hemul
ну да
А у меня вот такая фигня. Недоступно. Что это значит?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
он же ведь не знает о том как среагирует ИИ на его команду, знал бы что вылезут из окопа, не давал бы команды или угол поворота уменьшил бы, но на сколько можно повернуть не известно.
Зато теперь знает.
Это игра, со своими правилами которые надо изучать, в том числе на личном опыте. АИ в игре во многих ситуациях очень даже не плох, и надо относиться к нему как к своим живым подчиненным, чьи действия контролировать на 100% не выйдет никогда, но чьи сила и слабость известны. И будет вам тогда и удовольствие от игры и победа.
---------- Добавлено в 22:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:50 ----------
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
А у меня вот такая фигня. Недоступно. Что это значит?
Кнопка "быстрый бой" будет доступна когда шаблончик быстрого боя будет создан в редакторе. Фактически эта кнопка - загрузка последних параметров-условий боя созданных при последнем заходе в редактор.
И патчик 3а стоит установить подняв версию игры до 5.10
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
А у меня вот такая фигня. Недоступно. Что это значит?
Если вы уже начали операцию, то ее можно только продолжать (кнопкой с зеленой стрелкой).
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Есть схемы окопов (уставные(рекомендуемые)) для пулеметов и М-30, могу скинуть. Ещё для МГ на станке был.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Большое вам спасибо за отличную игру!
Самый реалистичный проект по ВМ.Желаю вам творческих сил для продолжения!
Пара вопросов:
1. Было бы здорово иметь редактор карт(пусть даже сложный в освоении).Не планируется ли его выход?
2.Т.к было заявленно о поддержке Модов, у меня вопрос,как можно распаковать текстуры для редактирования и подключить обратно к игре?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
svobodas
Большое вам спасибо за отличную игру!
Самый реалистичный проект по ВМ.Желаю вам творческих сил для продолжения!
Спасибо
Цитата:
Сообщение от
svobodas
1. Было бы здорово иметь редактор карт(пусть даже сложный в освоении).Не планируется ли его выход?
Планируется, но не очень скоро
Цитата:
Сообщение от
svobodas
2.Т.к было заявленно о поддержке Модов, у меня вопрос,как можно распаковать текстуры для редактирования и подключить обратно к игре?
Работаем сейчас над этим
---------- Добавлено в 09:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:44 ----------
Цитата:
Сообщение от
vv_spb68
Есть схемы окопов (уставные(рекомендуемые)) для пулеметов и М-30, могу скинуть. Ещё для МГ на станке был.
Давайте
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Кстати, заметил - при просмотре эпюр бронепробиваемости, отсутствует пушка Ф-22. (в списке слева)
PS А в списке справа, как я понял, "Стюарта" не хватает?:)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
Кстати, заметил - при просмотре эпюр бронепробиваемости, отсутствует пушка Ф-22. (в списке слева)
Ага, точно. Спасибо, исправим :rolleyes: