-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Запятая т о у меня на клаве есть ,просто употребляю я её редко да ты не обижаися ,что я те посоветовал просто из личного опыта:yez:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Что то я не поиму, что здесь переделано,взрывы чё ли наведите на мыслю:confused:
-
Вложений: 4
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
bajunok
Что то я не поиму, что здесь переделано,взрывы чё ли наведите на мыслю:confused:
Просто я кое что перекрасил в ФХ текстурах, а этот файл (WAC_ D-1) меняет направление дыма, это я одолжил у WarAceCampaign 2.1(standalone), если кто не будь из наших поработал бы над этим файлом, дым стал лучше чем в СХ4, думаю Anvart в этом разбирается...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Durin
....
3) Сентябрь 39. Закончив патрулирование, ухожу от берегов Англии. Километров за 200 от них вдруг появляется сообщение о гибели лодки и всего экипажа, безо всяких объяснений. Карьера закончена. Что это было? Самолеты точно не прилетали. Есть версия, что это минные поля. Они в игре могут быть вне портов? Кто-то такое встречал, кроме меня?
4) Сентябрь 40. Первый поход. Выхожу из Сен-Назера, встречаю севернее Ирландии большой конвой, в шторм под водой пробираюсь в его центр, топлю 3 транспорта и 2 танкера. Потом ухожу от корветов и самолетов, следую за конвоем до темноты, в 20 часов начинаю новую атаку. В полной темноте, уворачиваясь от корветов, не видя флагов, атакую C3, топлю - оказывается нейтрал (американский скорее всего). Ухожу от конвоя, выполняю задание похода, возвращаюсь в Сен-Назер. Сразу после швартовки - "вы мертвы". При этом renown аж -15 тысяч. Это опять же глюк или правила игры? Капитан застрелился от позора или его расстрелял аццкий Гитлер? Тогда выходит, что потопить ОДНОГО нейтрала, даже случайно - конец любой карьеры?
Всем заранее спасибо за ответы.
3. С похожим часто встречался. Есть у северо-северозападной части Великобритании небольшая отмель. Когда курс случайно прокладывается через нее – то все. И такой же небольшой остров есть по пути к базе Вильгельмсхафен.
4. Это означает, что заработанных очей славы у тебя не хватило на погашение штрафа за потопление нейтрала. Вот тебя и расстреляли.:pray:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
D Kruger
Просто я кое что перекрасил в ФХ текстурах, а этот файл (WAC_ D-1) меняет направление дыма, это я одолжил у WarAceCampaign 2.1(standalone), если кто не будь из наших поработал бы над этим файлом, дым стал лучше чем в СХ4, думаю Anvart в этом разбирается...
Мне нравится красиво получилось я себе тоже поставил респе:yez: кт тебе
-
Вложений: 2
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Нормально, да не все - мачта перископа опять на старое место встала, а это не правильно...
Вот правильный вариант, весит 40 "метров"
http://files.filefront.com/DD_TypeVI.../fileinfo.htmlбыло бы здорово поставить на 7-ку зенитный перископ от 2-ки, я имею ввиду по высоте, смотрелся бы интереснее(ИМХО)...Может кто сможет?
Подтверждаю! Стакан зенитного перископа встал на место.В очередной раз СПАСИБО Helmut за ссылку! Сам мод --просто КЛАСС ! Просто обожаю,когда появляется новая возможность улудьшить отсечную атмосферу! Один маленький минус,слишком яркий свет от плафонов.
И еще мне не очень понравился красный обрез люка.Я чуть подкорректировал файл (druck_7 )по адресу(Ubisoft\SilentHunterIII\data\Textures\TNormal\tex) и в результате обрез получился темно зеленый.Не уверен на счет реалистичности,но по моему так лудьше.Если кому надо - выложу файл.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Вложений: 2
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
piak
Подтверждаю! Стакан зенитного перископа встал на место.В очередной раз СПАСИБО Helmut за ссылку! Сам мод --просто КЛАСС ! Просто обожаю,когда появляется новая возможность улудьшить отсечную атмосферу! Один маленький минус,слишком яркий свет от плафонов.
И еще мне не очень понравился красный обрез люка.Я чуть подкорректировал файл (druck_7 )по адресу(Ubisoft\SilentHunterIII\data\Textures\TNormal\tex) и в результате обрез получился темно зеленый.Не уверен на счет реалистичности,но по моему так лудьше.Если кому надо - выложу файл.
Дружище, вынужден тебя огорчить, "стакан" перископа и мачта, которую ты называешь стаканом суть разные вещи. Глянь, там где раньше стоял зенитный перископ на полу осталось некое сооружение, тот самый "стакан" который модеры забыли переставить вместе с мачтой перископа!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
D Kruger
Как скачаю, так и напишу автору на сибсиме ОГРОМНУЮ благодарность.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Дружище, вынужден тебя огорчить, "стакан" перископа и мачта, которую ты называешь стаканом суть разные вещи. Глянь, там где раньше стоял зенитный перископ на полу осталось некое сооружение, тот самый "стакан" который модеры забыли переставить вместе с мачтой перископа!
Старина HELMUT.Я видимо некорректно все написал.
Зенитный перископ нашими модерами перенесен на свое законное место,но А СТАКАН(на палубе - забыли на старом месте) Это было.Но если поставить после мода с открытым люком мод (DD_TypeVII_OH_Peri_Correctrar) - то стакан встанет на НОВОЕ место!!!
Я проверил !
Мод можно найти по адресу:http://hosted.filefront.com/DivingDuck
УДАЧИ !!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
piak
Старина HELMUT.Я видимо некорректно все написал.
Зенитный перископ нашими модерами перенесен на свое законное место,но А СТАКАН(на палубе - забыли на старом месте) Это было.Но если поставить после мода с открытым люком мод (DD_TypeVII_OH_Peri_Correctrar) - то стакан встанет на НОВОЕ место!!!
Я проверил !
Мод можно найти по адресу:
http://hosted.filefront.com/DivingDuck
УДАЧИ !!
Благодарю за подсказку, уже качаю. Удачи в делах!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Schreder - расскажи как ставил. Судя по твоим словам ты забыл положить корабль в папку Sea или забыл прописать в инглиш нэйм.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Schreder - расскажи как ставил. Судя по твоим словам ты забыл положить корабль в папку Sea или забыл прописать в инглиш нэйм.
B Sea положил и инглиш нейм пописал и в ростер тоже, далеко не первый кораблик ставлю! Но с такой проблем впервые столкнулся:ups:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Schreder
B Sea положил и инглиш нейм пописал и в ростер тоже, далеко не первый кораблик ставлю! Но с такой проблем впервые столкнулся:ups:
Проверь соответствие написанного в файлах ростера, корабля и инглиш нэйм. Суть ошибки в том, что игра обращаясь к ростеру видит корабль который начинает искать в папке Sea по точному названию указанному в файле ростера. Если не находт, то и даёт такой ответ. Может быть где-то лишний пробел, может регистр не тот, может несоответствие написания, может ...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Проверь соответствие написанного в файлах ростера, корабля и инглиш нэйм. Суть ошибки в том, что игра обращаясь к ростеру видит корабль который начинает искать в папке Sea по точному названию указанному в файле ростера. Если не находт, то и даёт такой ответ. Может быть где-то лишний пробел, может регистр не тот, может несоответствие написания, может ...
А у тебя семёрка стоит? Скинь свой родстер текстовым файлом, а я сравню.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вот мой ростер по 7У:
[UnitClass]
ClassName=DD7y
UnitType=4
AppearanceDate=19350818
DisappearanceDate=19451201
DisplayName=RU DD Soobrazitel'nyj
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Забавно:ups: Прописал твой "родстер" надпись исчезла, но в месте с ней исчезла и 7у из редактора...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Забавно:ups: Прописал твой "родстер" надпись исчезла, но в месте с ней исчезла и 7у из редактора...
А чтобы найти в редакторе тебе нужно проверить в какую страну ты положил корабль и искать его в той-же стране в классе эсминцев.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
А чтобы найти в редакторе тебе нужно проверить в какую страну ты положил корабль и искать его в той-же стране в классе эсминцев.
Нет, ты не понял. Я знаю где он должен лежать, и он там лежал (не смотря на надпись при загрузке) но при попытке перетащить его на карту редактор вылетал в винду. А сейчас он из списков отечественного флота совсем пропал:ups:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Нет, ты не понял. Я знаю где он должен лежать, и он там лежал (не смотря на надпись при загрузке) но при попытке перетащить его на карту редактор вылетал в винду. А сейчас он из списков отечественного флота совсем пропал:ups:
Пропиши в инглиш нэйм следующую строку вместо прежней 7У:
DD7y=ЭМ типа "Сообразительный"
Редактор берёт корабли из инглиш нэйм. Ты заменил ростер с другим названием, а в инглиш нэйм его не прописал.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
К сожалению не помогло! Может ещё варианты будут?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Schreder
К сожалению не помогло! Может ещё варианты будут?
Старый 7У удалил?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
В смысле? У меня не было 7у, есть просто семёрка.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Schreder
В смысле? У меня не было 7у, есть просто семёрка.
Кажется, я тебя не понял:(
Если у тебя просто 7, то вот ростер:
[UnitClass]
ClassName=DDType7
UnitType=4
AppearanceDate=19380101
DisappearanceDate=19451201
DisplayName=Ru DD Type7
и инглиш нэйм:
DDType7=эсминец т. "Гневный"
Попробуй с этими установками.