-
Ответ: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Насколько я понял из интервью в SIMHQ, никакого "кликанья" не планируется для панелей и инструментов в БЗБ. Имхо, это неудобно и не нужно.
-
Ответ: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Да, и Олег сказал там-же, что АИ НЕ БУДЕТ видеть сквозь облака. Я полагаю, что не будет видеть и сквозь собственный фюзеляж и хвостовое оперение, как сейчас (АИ при проскакивании сзади Штуки снизу вверх, мгновенно выдает кучу пилюль, как будто прекрасно видит ДО того, как истребитель появляется из-под хвоста Штуки).
-
Ответ: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Ну, иногда и догадаться можно. А как блистательно недавно некий BillyTheKid влетел мне в очередь по другому самолету! :)
-
Ответ: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от ykcyc
Да, и Олег сказал там-же, что АИ НЕ БУДЕТ видеть сквозь облака. Я полагаю, что не будет видеть и сквозь собственный фюзеляж и хвостовое оперение, как сейчас (АИ при проскакивании сзади Штуки снизу вверх, мгновенно выдает кучу пилюль, как будто прекрасно видит ДО того, как истребитель появляется из-под хвоста Штуки).
Ну, здесь можно хотябы предположить, что Вы были замечены в момент "подкрадывания", допустим, стрелком. А вот с облаками ИМХО важнее, особенно в связке "зены-штурмы".
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Так чего слышно нового про ВоВ? Кто в курсе?
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
tridecon
Так чего слышно нового про ВоВ? Кто в курсе?
Да-а-а, похоже что только ТЫ не в курсе.:umora:
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Перечитал первую страницу темы - улыбнуло...:)
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Да я только пару дней назад о ней узнал. Порылся по нету, но кроме
3д моделей ничего не нашел. Ни дат, ни др.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
tridecon
Да я только пару дней назад о ней узнал. Порылся по нету, но кроме
3д моделей ничего не нашел. Ни дат, ни др.
Ч 2 Н. Правда откуда отсчет вести - пока не ясно :popcorn:
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
tridecon
Через 2 недели?
следующий год + 2 недели... :D
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
выпустят после выхода нового семейства Penryn процессоров от Intel. Или " ближе к концу следующего года нас как раз ожидает встреча с принципиально новой архитектурой, известной сегодня под кодовым именем Nehalem.":D
Или к выходу памяти DDR4 в 2011 году.
Жаль мне комп для работы сейчас надо покупать, а я даже не узнаю о требуемой комплектации под ВоВ:cry:
или все-таки в личку сбросят, хватит Core 2 Duo E6850, Ge Force 8800Ultra, 2Gb DDR3 1333Hz?:secret:
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Кстати: в кабинах опять сидят "святые духи-угодники". Незачёт... История с "невидимками в небе" - продолжается. Во(
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Может Я и не в курсе, но по моему, не в курсе никто. Так что остается
заниматься онанизмом, разглядывая глянцевые картинки с красиво
отрендеренными кокпитами и остальными половыми органами самолетов,
что, по всей видимости, является одним из многих розыгрышей (мягко говоря) последних лет на ниве созидания авиасимов. ЧЕРНАЯ АКУЛА
так и канула в лету. У кого есть возражения (особенно у создателей-
пожалуйста факты и инфу). Извините за резкость.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
4 гигабайта полностью можно заюзать только либо если у тебя 64бит операционка, либо твоя операционка вспомнила про сегментированную адресацию, как в 16 разрядном режиме, торлько сегмент теперь 32 бита, либо у тебя в компе нету видеокарты. Потмоу что винда 32 не видит более 4 гигабайт, и тут вступают следующие факторы - половину адресного пространства забирает винда под систеные нужды, и половину пользователю. под проги. от этого видяха отнимает себе под свои мегабайты. тоесть если у вас видяха с 521 мегами и 4 гига оперативки -получаетсья что винде достаеться 3.5 гига. а полгига еще пропадают зря, потмоу что их нечем адресовать. В итоге, если БоБ будет такой прожорливой штучкой - она будет 64 битной прогой..
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
Jameson
4 гигабайта полностью можно заюзать только либо если у тебя 64бит операционка,
А у меня при первом старте показала 3,25, а теперь 3,0 гб
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
разрабам нужны не просто 3дшники -а такие что могут сделать самоли как надо, и уложиться в бюджет, и в количество полигонов, а то нарисуют вам мегадетализованый самоль -и все, вдеокарта будет рисовать только его. Видел я модель хе-111 для MSFS - кабина гладкая и округлая, все сразу сказали что в иле хуже нариовано. Но если сравнить с фоткой -увы, у настоящего тоже было не все гладко, модель оказалась художественней оригинала :) Энтузиасты делали, кажись..
И документации недостаточнго, вобщем, все это уже тысячу раз обсуждалось, так что ничего нового вы не сказали и не спросили.. А Черную Акулу долго делают, да, а вы уверены что она окупиться? Всем ли нужен такой вертолетный симулятор? Да, мы с вами купим, может даже лицензию, скорее всего да.. Но по сравнению с теми, кто купит NFS PRO street. -нас не видно.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
Jameson
4 гигабайта полностью можно заюзать только либо если у тебя 64бит операционка, либо твоя операционка вспомнила про сегментированную адресацию, как в 16 разрядном режиме, торлько сегмент теперь 32 бита, либо у тебя в компе нету видеокарты. Потмоу что винда 32 не видит более 4 гигабайт, и тут вступают следующие факторы - половину адресного пространства забирает винда под систеные нужды, и половину пользователю. под проги. от этого видяха отнимает себе под свои мегабайты. тоесть если у вас видяха с 521 мегами и 4 гига оперативки -получаетсья что винде достаеться 3.5 гига. а полгига еще пропадают зря, потмоу что их нечем адресовать. В итоге, если БоБ будет такой прожорливой штучкой - она будет 64 битной прогой..
прописывание ключика позволяет видеть больше, кстати, для проверки установленый на W2K3 R2 Sp2 Ил 4,08м вполне себе понёсся. Однако я себе буду ставить только 64 битную винду, по причине наличия в следующем компе от 8 до 16 гигов оперативки.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
tridecon
Че то писал, но не прошло.Попробую снова...Может я и не в курсе, но по моему в КУРСЕ никто. Так, что остается только заниматься онанизмом, разглядывая красиво отрендеренные кокпиты и др. половые органы самолетов. Похоже, что в области созидания авиасимов наступил офФИГЕНейший кризис, и то что сейчас происходит - натуральное кидалово для дураков, мол, глотайте слюни и ждите, ждите, ждите... А мы вам красивых скринов подкинем. Типа мы работаем, но... На пример - сколько уже раз завтра выйдет ЧЕРНАЯ АКУЛА???
Такое ощущение, что разработкой занимаются 2-3 чела в свободное от основной работы время (на альтруистских началах), а не 2-3 десятка профессионалов, желающих хорошо поработать и хорошо заработать.
И я не думаю, что это должно подтягиваться до железа 2020 года.
Мы живем сейчас и сейчас хотим жить!!!
P.S. Если разрабам нужны 3Дешники - то их есть и у нас в МОЛДОВЕ и в УКРАИНЕ и, ессесно, в РОССИИ и в др. дружественных и не очень странах и государствах (Погуляйте на сайтах 3Д). Есть много примеров софта, когда одной командой создается костяк программы, а потом тысячи энтузиастов развивают и расширяют его до более высокого уровня!(не в пример ИЛ2-полностью закрытого)
Все, хорош. иду спать.
Демо версия Черной акулы очередной раз демонстрировалась на стендах 1С на игромире. На мой взгляд окупиться ей будет сложно...
Молдавские 3D-шники... При том, что в Москве хорошего 3D-шника найти не так просто. Вы сами в это верите? Это вам не кафель абы как ляпать поверх самоотклеивающихся обоев.
К вашему сведению: доходы программистов в геймдеве на данный момент в полтора-два раза ниже доходов программистов в ряде других областей. Причем дефицит кадров ощущается и там и там. Что там вы про энтузиазм говорили?
самоудовлетворением занимайтесь, конечно, если хочется. Дело не вредное.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
Jameson
4 гигабайта полностью можно заюзать только либо если у тебя 64бит операционка, либо твоя операционка вспомнила про сегментированную адресацию, как в 16 разрядном режиме, торлько сегмент теперь 32 бита, либо у тебя в компе нету видеокарты. Потмоу что винда 32 не видит более 4 гигабайт, и тут вступают следующие факторы - половину адресного пространства забирает винда под систеные нужды, и половину пользователю. под проги. от этого видяха отнимает себе под свои мегабайты. тоесть если у вас видяха с 521 мегами и 4 гига оперативки -получаетсья что винде достаеться 3.5 гига. а полгига еще пропадают зря, потмоу что их нечем адресовать. В итоге, если БоБ будет такой прожорливой штучкой - она будет 64 битной прогой..
Your system/Windows will not display the amount of ram correctly but it all
there. Just add the /3GB switch to your boot.ini to get the most out of the
4GB of ram. This option effectively gives 1GB for the OS and 3GB for
applications.
See: Memory Support and Windows Operating Systems
http://www.microsoft.com/whdc/system...AE/PAEmem.mspx
Available switch options for the Windows XP and the Windows Server 2003
Boot.ini files
http://support.microsoft.com/kb/833721
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
Klocska
Демо версия Черной акулы очередной раз демонстрировалась на стендах 1С на игромире. На мой взгляд окупиться ей будет сложно...
Разработчики прямо заявляли на своем форуме, что их доходы от объема продаж не зависят.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
MUTbKA
Разработчики прямо заявляли на своем форуме, что их доходы от объема продаж не зависят.
Это только в тех случаях, когда Lim(продажи)=0 :ups:
А так ваще, по иднустрии, очень даже зависит...
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
tahorg
Your system/Windows will not display the amount of ram correctly but it all
there. Just add the /3GB switch to your boot.ini to get the most out of the
4GB of ram. This option effectively gives 1GB for the OS and 3GB for
applications.
See: Memory Support and Windows Operating Systems
http://www.microsoft.com/whdc/system...AE/PAEmem.mspx
Available switch options for the Windows XP and the Windows Server 2003
Boot.ini files
http://support.microsoft.com/kb/833721
Пробовал я, все равно больше 3.25 не кажет, может я че не так делаю, объясните?