Разумеется, я изначально предполагаю, что обе эти фишки будут опциональными, на любителя-экстремала. :D
Вид для печати
Разумеется, я изначально предполагаю, что обе эти фишки будут опциональными, на любителя-экстремала. :D
За первое... и за второе :D :D :D
Товарищи, заметил такую фишку - это глюк 2,1?:
в смысле что написано цель автоколонна, а задача на карте - уничтожить мост?
подробнее пиши, плиз, что имеешь в виду...
Вот-вот. Правда, после распыления автоколонны уель засчитали... Кажется.
Пожелание-просьба, если возможно сделать:
1. цель - склад АДВ №4, за основу взять склад АДВ №3 4-х секционный, только по периметру поставить 8 зен 85 мм и 8 штук 25 мм....(поставить на максимально близком расстоянии от склада, но, чтоб при попадании бомбы 1000 кг в центр секции - зены не выносились
2. цель - эсминец тип 7 (корабль снабжения в АДВ), но огрызается падлюка не как баржа ))))
3. цель - поезд АДВ статический.... на платформах поставить 6-8 объектов Nimrod
1. Сейчас АДВ склад №3 - по семь зениток 88 и 20 - в чем разница с желаемым складом №4?
2. Эсминец один? И все?
3. Подробненько напиши состав поезда в виде паровоз-паровоз-тендер-платформа с Нимрод-вагон тип 1... И т.д. Кстати есть уже АДВ состав тип 2 - с Нимродами... В чем разница? :)
1. Маловато будет )))) или надо увеличить дальность их стрельбы...пусть будет номером три., но сделать его по круче...а то, в проге все они косые, а в АДВ - секунда прямолинейного и йок )))
2. Один.
3. Упс, его и не заметил....надобы в названии отражать поезд АДВ+нимроды ))
Похвастаюсяя я:ups:
Вчера первый раз вынесла вражескую авиабазу.
Ил 2 серии. (4 фабы 50, 4 рс)
7 зениток.
3 обычные и 4 в коробочках, подленькие такие, плюются снарядами, так тихохонько-тихохонько.
Ну и напоследок самолетиков и там машинок всяких.
.
.
Спасибо разработчикам.
Скоро будет еще интереснее... :cool:
Давай, я его заместно Простейшего редактора пользую.
Особенно "нравится" в одиночку на конвой ходить.
Когда уползаешь на одном моторе... На Бостоне или Блице...
Или Бофайтере. На остальных пока не получилось...
Солнце, море, горы... И цели на горных перевалах!
Кубань! Уже скоро! :D
Учимся воевать в горах! ;)
Даешь!!!
ААААА !!!!!!!!! Неужели дождался :D :D :D :D :D :bravo: :bravo: :bravo: :bravo:
Я тут книжицу читаю..... " Битва за Черное море", может подкинуть какую информацию, например береговые батареи, используемые типы танков и т.д.
Это тебе к Asura...
Хотя и так будет жарко ;)
Ну танки в ATMG генерятся случайным образом, так как прога все таки не поддерживает историчности... Что касается береговых батарей, то в текущий патч они уже точно не попадут, но есть желание добавить в будующем несколько глобальных целей типа большого порта... В эту же серию можно включить береговую линию обороны. ;)
Не глюк и не баг.......... крафт слишком близко располагается от цели.... для штурмов - до лампочки, но при высотном бомбометании пока снимешь параметры с приборов - цель уже проходит под перекрестием от нужного угла...пример, жужа 5000 тыс - склад адв тип 3 - упс, кажись разобрался, не поставил режим "бомбометание", а оставил штурмовку
От имени Asura и себя лично поздравляю всех вирпилов с грядущим праздником! Желаю побед в виртуальном небе и чистого реального неба над головой. В качестве скромного подарка принимайте версию ATMG 2.2 :ups:
PS. Не забудьте перед употреблением прочитать il2_atmg.htm :rtfm:
Ну подарок, так подарок.... Двойное спасибо за исполнение желания. :D :D
ВСЕХ С ПРАЗДНИКОМ !!!