-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Аналогично. присоединяюсь к двум предыдущим ораторам. СХ4--просто полуфабрикат какой-то. На экзамене в морской академии (конвой) я без напряжения потопил 3 танкера и два слепо-глухонемых эсминца. (До этого прошёл на СХ3 на "семёрке" с 1939 до весны 1944г). Неожиданность: на экзамене по артиллерии определяю дальность до цели, устанавливаю прицел, стреляю вручную--снаряды недолетают половину дистанции. Как так??? Потом в походе вдруг ни с того ни с сего исправная лодка стала падать на дно и погибла. Кто знает причину? Графика стала лучше, но всё тормозит просто ужас как, даже при пользовательских настройках. Может быть СХ4--это конструктор типа "умелые руки" для исправления программы? :)
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
такой вопрос как избавиться от повторяющихся походов?
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Корнел
кокой есть мод
Камрад!
По моему мнению Вам стоит посмотреть MODы DayWalker(3.2(добавление всяческих графических эффектов.но супер"живучесть" судов+патч MOD(для понижения "живучести") и 3.1(мне он больше нравиться(меньше эффектов.слабее "живучесть" кораблей ).Это мое личное мнение,а так посмотреть ветку по MOD(ам).
Желаю Удачи и сытных конвоев!
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Корнел
такой вопрос как избавиться от повторяющихся походов?
Вроде как в MCM_3.2 уже решена проблема.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Народ кто подскажет какой файл отвечает за живучесть кораблей и какие параметры править?
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Дядя Вася
Народ кто подскажет какой файл отвечает за живучесть кораблей и какие параметры править?
А в ответ тишина..как вымерли все..ниче сам нашел где чего..
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Дядя Вася
А в ответ тишина..как вымерли все..ниче сам нашел где чего..
Уважаемый Камрад!
Будьте так любезны,поделитесь информацией!
Я как-то задавал подобный вопрос...и тоже тишина,а сам так и не смог разобраться.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
2 givrus
данным вопросом я озадачился, когда поставил патч, а затем сборник DayWalkerа...и затем его патч с пониженной живучестью кораблей...стало понятно, что и теперь корабли потапить стало гораздо сложнее..нарвался на коммандную группировку корабллей 8-мь..авианосец,батлшип,дестроер каждого вида по нескока штук..вообще растреляв весь запас торпед я смог потопить только дестроер..короче облом..дальше больше....два раза атоковал средний мерчант..и обо раза 3 торпеды каждому..он на плаву..причем один борт в воде..сам наперекосяк..всплываю что бы добить его из орудия...вообщем нахватал столько повреждений от его палубных орудий,что второй меня растрелял как девочку...
Что я сделал...покапался по файлам посравнивал что поменял DayWalker...Отдельно хочу сказать, что человек проделал болльшую работу, за что ему еще раз большое СПАСИБО!!!!!
Вообщем я поправил файл Zones который лежит по адресу SHIV\mods\02-SHIV_1.3_Trigger_Maru_1.6_DayWalker_Edition\Data....
просто открываешь его блокнотом каким небуть.. и изменяешь параметры
Armor Level
FloodingTime
Crash Depth
по всем строкам для кораблей
я исходил из того,что Armor Level должен быть не более 15, FloodingTime не более 250, Crash Depth не более 6. Там где параметры стоят ниже этих данных я не трогал.
Вчера попробовал вроде стало ок.
Обязательно сделай бекап чтоб в случае чего восстановить.
Если ты играешь без сборника DayWalkerа просто найди файл Zones и правь его.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
2 Ancle Vasya
"Если ты играешь без сборника DayWalkerа..."Именно с ним ,вернее с предыдущей версией (3.1 )+РадиоMOD+всякие мелкие graphic-sound mods.В немеррренной "живучести" судов убедился в Академии(в "Mogami" - порядка 12(двенадцати!!!)торпед и по "своим" попробывал).Посему " ушел " обратно с 3.2 на 3.1(патч к 3.2,как мне показалось не очень повлиял на проблему)...
Вообщем, Огромное Вам Камрадское Благодарю и Удачной Охоты!
Попробую " подкрутить ".
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
все таки 4й хантер зело сырой..поставил все что нашел в сети..но......нет того азарта охотничьего как в трешке.....скучно..охранение дубовое...что заметил..после попадания хотя бы в одно судно в конвое..весь конвой снижает ход до 1-2 узлов..стрельба как в тире..тьфу...неинтересно..буду юзать трешку...там хоть можно адреналинчику хапнуть..когда тебя охранение пасти начинает..а тут под носом эсминца можно перископом махать..он гад и ухом не ведет...
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Чтобы легко править живучесть и параметры кораблей и оружия скачайте с subsim SH3 mini tweaker и твиковые файлы к SH4. твики распакуйте в папку где установлен SH3 mini tweaker и запустите. Он рунется что не найден SH3, но это поправимо - просто нажмите кнопку Lokate alternate game folder и укажите путь к Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific. Затем нажимайте load tweak files и делайте что душа пожелает! Можно поставить что "Ямато" с зенитки утопите! Или торпеды со скоростями 100-200 узлов! Я правда до такого не доходил, но живучесть судов тоже правил.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Свежая версия Trigger Maru — сильнейшего мода для Silent Hunter 4. Подробности о его сильных и слабых сторонах можно прочесть в этой же подборке, в хит-параде модификаций, а также на диске прошлого номера, где он был в рубрике «Темы DVD». Расскажем о том, что появилось в новой версии. Самое главное — это уменьшенное количество японских дальних бомбардировщиков и радиус их действия. Сократился и без того уменьшенный благодаря карте авиабаз риск попасть под бомбы. Достойна внимания и новая внешность побережья, там появились более разнообразные домики, разного типа деревья, камни и тому подобные элементы ландшафта. Плыть в надводном положении в каком-нибудь мелком и узком проливе где-нибудь в Индонезии стало куда интереснее, чем прежде. Нет былой монотонности пейзажа. Вдобавок авторы отшлифовали прежние функции мода — в частности, «синдром повторяющихся заданий», когда десять раз приходится выполнять ту же миссию, убран и у подлодок класса Gato и Balao, а также новое море, которое обзавелось новыми оттенками и анимацией во время штормов. Изменений не то чтобы много, но, как это всегда бывает с поздними версиями модов, глобальные изменения уже сделаны раньше, а дальше уже идет улучшение и полирование сделанного. Но гафические новшества достойны того, чтобы поставить новый вариант.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Чтобы исправить повторяющиеся миссии надо просто заменить папку UPCCampaingData из переведенной версии на оригинальную английскую. Переводчикам из Буки надо руки оторвать! Если кому надо могу скинуть.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
-
Вложений: 1
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Выложи здесь пожалуйста, папка вроде небольшая.:ups:
Edit: Вроде избавился от "синдрома Лусона":) . Спасибо товарищу Jenek20 за подсказку :thx: , в файле PatrolObjectives.cfg заменил русские названия на английские и кабыть работает, пару раз начал карьеру и оба раза разные задания дали. Выкладываю архивчик, содержимое его поместить в папку UPCData\UPCCampaignData.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Поместил файлик, выход в море стал не возможен, даже кнопка "далее", для загрузки миссии отсутствует.?????????
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Кхм, вобсчем такое дело, закинул счас вышеприведённый архивчик в указанную папку, а файл PatrolObjectives.cfg убрал, в результате - "даже кнопка "далее" не появилась... Ты архив распаковал? Дело в том, что сам этот файл PatrolObjectives.cfg тут не вывешивается, беруться либо архивы, либо картинки :ups: , поэтому я его заархивировал:) .
P.S. подправил предыдущий пост.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
распаковал. я решил проблему подругому, вытащил фаил PatrolObjectives.cfg из мода RFB v1.31 всё замечательно заработало.
-
Вложений: 1
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Я тоже сначала менял только PatrolObjectives.cfg, но патрули были одинаковыми фотографирование в токийском заливе. Потом поменял всю папку и все нормально работает.:D Навсякий случай выложил
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
sergo41@mail.ru
Свежая версия Trigger Maru — сильнейшего мода для Silent Hunter 4. Подробности о его сильных и слабых сторонах можно прочесть в этой же подборке, в хит-параде модификаций, а также на диске прошлого номера, где он был в рубрике «Темы DVD». Расскажем о том, что появилось в новой версии. Самое главное — это уменьшенное количество японских дальних бомбардировщиков и радиус их действия. Сократился и без того уменьшенный благодаря карте авиабаз риск попасть под бомбы. Достойна внимания и новая внешность побережья, там появились более разнообразные домики, разного типа деревья, камни и тому подобные элементы ландшафта. Плыть в надводном положении в каком-нибудь мелком и узком проливе где-нибудь в Индонезии стало куда интереснее, чем прежде. Нет былой монотонности пейзажа. Вдобавок авторы отшлифовали прежние функции мода — в частности, «синдром повторяющихся заданий», когда десять раз приходится выполнять ту же миссию, убран и у подлодок класса Gato и Balao, а также новое море, которое обзавелось новыми оттенками и анимацией во время штормов. Изменений не то чтобы много, но, как это всегда бывает с поздними версиями модов, глобальные изменения уже сделаны раньше, а дальше уже идет улучшение и полирование сделанного. Но гафические новшества достойны того, чтобы поставить новый вариант.
Глубоко извеняюсь,но НЕ ПОНЯЛ,где ты брал мод.Если не трудно напиши его оригинальное название и где его искать.
Очень заинтересовало(Достойна внимания и новая внешность побережья, там появились более разнообразные домики, разного типа деревья, камни и тому подобные элементы ландшафта. Плыть в надводном положении в каком-нибудь мелком и узком проливе где-нибудь в Индонезии стало куда интереснее, чем прежде.) Таких дополнений очень бы хотелось !!!
С уважением....piak
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
http://www.downbelow.net/sh4.htm
Silent Service Graphics v1.2c
данный мод меняет вступительный ролик и все заствки, помоему не плохо.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
sergo41@mail.ru
Спасибо друг !!!:thx: Но все эти красоты как оказалось я уже установил ранее.Я их ставил отдельными модами из работ Kriller и leovampire .Сразу скажу от модов этих мастеров я в восторге!! А в Trigger_Maru_GFX их вставили уже позже - сборкой.
Жду новых работ гениальных модеров и разумеется жду патч 1,4 с немецкими лодками(Будет КРУТО !):cool:
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Чё-то я не слыхал о патче 1,4.
А лодки, немецкие, будут играбельны или ботные? Очень интересно.