-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
VASILICH
А вот против етого товарисча какая тактика нужна, демонами закидает, и пропеллеры не помогу.:uh-e:
Дай такой мод, пожалуйста.
-
Вложений: 1
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
А вот такой никто не знает где можно найти? Я так полагаю это для перл харбора после налёта.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Вобще то в оригинальной игре эти обломки в Перл Харборе и валяются без всяких модов. Свободной камерой по акватории порта погоняй.
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Товарищи подводники!
Приветствую всех. Установил New_camera_Mod. Когда смотрю в бинокль, обзор стал загораживаться матросами и боевой рубкой. Довольно неудобно, особенно при налетах авиации. То же самое и при Row Realistic Camera v1. Если не трудно, подскажите должно ли быть такое и как это можно исправить? Бука 1.3.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
-CERBER-
Вобще то в оригинальной игре эти обломки в Перл Харборе и валяются без всяких модов. Свободной камерой по акватории порта погоняй.
Не видел никого я там. И не раз гонял.
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Камрады -потопители!
Кто-нибудь пользовался программой PiLfIuS! v0.9 (http://www.pilfius.com.ar/command.php)?
Это программа для управления лодки "голосом"?
Если кто ставил -огласите вердикт,пожалуйста.
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
givrus
Камрады -потопители!
Кто-нибудь пользовался программой PiLfIuS! v0.9 (
http://www.pilfius.com.ar/command.php)?
Это программа для управления лодки "голосом"?
Если кто ставил -огласите вердикт,пожалуйста.
Камрады - потопители это здорово! :bravo: Пользовался только прогой GameCommander. Вроде-бы и не плохо, только не всегда правильно команды проходили или наоборот надоедает по несколько раз попугаем одно и то-же проговаривать пока тебя программа поймёт. Возни с настройкой каждой команды много, а отдача от этого так себе. Вообщем иногда помогало с дивана лодку корректировать если вокруг ничего серьёзного не было и не более того.
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Bizarre
Товарищи подводники!
Приветствую всех. Установил New_camera_Mod. Когда смотрю в бинокль, обзор стал загораживаться матросами и боевой рубкой. Довольно неудобно, особенно при налетах авиации. То же самое и при Row Realistic Camera v1. Если не трудно, подскажите должно ли быть такое и как это можно исправить? Бука 1.3.
В файле cameras.dat измени параметр ClipDistance на 4 или 5 для соответствующей камеры...
Кстати, то о чем ты пишешь было в ориг. версии игры до патча 1.3 ...
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Не видел никого я там. И не раз гонял.
Должны появиться в 1.3. Но может это мод Real Fleet Battles.
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
На америкинских лодках были выдвижные радарные антенны. Они поднимались как перископы и радар мог работать когда лодка находилась на перископной глубине поэтому для решения задач торпедной стрельбы подводники могли брать пеленг при помоши данных радара. Бесценно при плохой видимости или в тумане при атаках оперативных соединений или одиночны кораблей:cool: . И американцы часто этим пользовались.Пример из книги. А в игре такого нет:( . Может модик какой есть?
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Jenek20
На америкинских лодках были выдвижные радарные антенны. Они поднимались как перископы и радар мог работать когда лодка находилась на перископной глубине поэтому для решения задач торпедной стрельбы подводники могли брать пеленг при помоши данных радара. Бесценно при плохой видимости или в тумане при атаках оперативных соединений или одиночны кораблей:cool: . И американцы часто этим пользовались.Пример из книги. А в игре такого нет:( . Может модик какой есть?
В 43 году на "Бало" чисто случайно обнаружил, что при нажатии на клавишу "Ж" поступает команда "глубина РАДАРА". В результате лодка подвсплывает на глубину выхода радара над поверхностью воды, что и дает возможность использовать его при плохой видимости.
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
mangyst
В 43 году на "Бало" чисто случайно обнаружил, что при нажатии на клавишу "Ж" поступает команда "глубина РАДАРА". В результате лодка подвсплывает на глубину выхода радара над поверхностью воды, что и дает возможность использовать его при плохой видимости.
Ничего удивительного ... в СХ3 это была (и есть) команда "snorkel depth" и лодка подвсплывала на указанную в файле *.cfg глубину ...
И, кстати, в модах были реализованы дипольные антенны радара на верхушке шноркеля, которые позволяли определить наличие авиации в районе нахождения лодки ...
В СХ4 же (как раз для данного случая) подвсплытие лодки на глубину при которой радар находится над водой позволяет работать с ним ...
то же самое было и в СХ3 ... просто радар там расположен довольно низко ...
Цитата:
Сообщение от
Jenek20
На америкинских лодках были выдвижные радарные антенны. Они поднимались как перископы и радар мог работать когда лодка находилась на перископной глубине поэтому для решения задач торпедной стрельбы подводники могли брать пеленг при помоши данных радара. Бесценно при плохой видимости или в тумане при атаках оперативных соединений или одиночны кораблей:cool: . И американцы часто этим пользовались.Пример из книги. А в игре такого нет:( . Может модик какой есть?
Что касается приведенного примера из книги (изложение и стиль - худ. литература), то он неудачен, т.к. там нет ни одной строчки в пользу твоей реплики ...
Ключевые слова примера: "... и Уорд погрузился на глубину 12 метров, положившись полностью на радиолокатор(!!!). ... Потом она снова всплыла в бурном море, чтобы попытаться снова установить контакт. Примерно в 03.00 на экране радиолокатора появился импульс, но только в 06.00, когда уже приближался рассвет, Уорду удалось выйти на дистанцию менее 20 кабельтовых. Через непродолжительное время рассвет вынудил его погрузиться, и поэтому "Сейлфиш" выпустил четыре торпеды с дистанции 15,5 кабельтова. По его оценки две попали в цель. Одна из них взорвалась со страшным грохотом. Японцы открыли ураганный огонь, включая стрельбу зенитными и трассирующими снарядами, но, не смотря на эту иллюминацию, Уорд так и не смог опознать цель. Когда трассы снарядов стали идти в направлении лодки,Уорд приказал погрузиться. ..."
Прочти эту хрень снова внимательно ...
А возможность осуществлять поиск радаром (SJ) при неполном погружении описана в предыдущей реплике ...
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
2Mangyst
Спасибо за подсказку:thx:
2Anvart
Спасибо за критику.:thx:
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
mangyst
В 43 году на "Бало" чисто случайно обнаружил, что при нажатии на клавишу "Ж" поступает команда "глубина РАДАРА". В результате лодка подвсплывает на глубину выхода радара над поверхностью воды, что и дает возможность использовать его при плохой видимости.
При описании встречи подводной лодки «Триггер» с конвоем в ночь с 1 на 2 ноября было указано, что командир Дорнин в одном случае вывел лодку на «радарную глубину». Это означало, что надстройка лодки покрывалась водой и лишь верхняя часть рубки находилась над водой. ...
...С появлением в конце войны радара «ST>> эта тактика получила более широкое применение. Антенну радара «ST», помещенную внутри перископа, можно было поднимать и опускать вместе с перископом, что обеспечивало возможность действия радара на перископной глубине.
Это из книги "Боевые действия подводных лодок США во второй мировой войне" которая размещена в Исторических документах руководствах и пособиях на этом форуме.
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
спасибо:ok:
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Jenek20
Это из книги "Боевые действия подводных лодок США во второй мировой войне" которая размещена в Исторических документах руководствах и пособиях на этом форуме.
Да, у Роско в данной книге есть упоминание о радарной глубине и антенне радара, устанавливавшейся в головке перископа... Подтверждаю.
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Да, у Роско в данной книге есть упоминание о радарной глубине и антенне радара, устанавливавшейся в головке перископа... Подтверждаю.
:D
Лучше читать оригиналы ...
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
:D
Лучше читать оригиналы ...
На английском?
Не думаю, что переводчик мог ошибиться в переводе, например, Radar Depth...
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
а какие моды интересные?парочку
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
очко
а какие моды интересные?парочку
Silent Hunter 4
Что: 5 модификаций
Где брать: рубрика «Игровая зона», раздел «Для симуляторов»
Trigger Maru — свежая версия лучшей модификации для игры. Среди прочих изменений отметим уменьшенное количество дальних японских бомбардировщиков.
Real Fleet Battles — новая версия мода Real Fleet Battles. Адаптирована под патч 1.3. Изменена скорострельность орудий, появилась возможность вручную открывать и закрывать крышки торпедных аппаратов.
Damage Analyzer — мод, позволяющий оценивать реальные повреждения субмарины. Незаменимая вещь для любого капитана.
Japanese Wartime Radio — токийское радио, где постоянно передают сводки с фронтов.
Pacific Aces Sounds — разговорчивая команда, которая отвечает на приказы в духе русских солдат из игры «Блицкриг», то есть с шутками-прибаутками.
И ещё:
№7. Silent Hunter 4: Wolves of the PacificЧто: 12 модификаций
Где брать: рубрика «Игровая зона»
Music Fix — открывает доступ к саундтреку.
Muzzle Flash — зрелищные вспышки орудийных залпов.
Texture Pack For Submarines — новая внешность носа и капитанского мостика подлодок.
Officer Ranks Insignia — более исторически верные нашивки на мундирах офицеров.
Patrol — более исторически верные характеристики подводных лодок.
Smaller Seabed Rocks — подводные камни уменьшились в размерах.
Real Fleet Battles — новые текстуры, верные характеристики судов и база в Алеутах.
Map Table — на столах штурманов настоящие морские карты, срисованные с музейных образцов.
Better Leaks — бьющая из пробоин вода становится больше похожа на настоящую воду.
New Plants for the Northern Waters — правдоподобные водоросли.
New Heavy Gun Sound — орудия теперь бухают намного «тяжелее», чем раньше.
Skins for Balao — текстуры высокого разрешения для подлодки класса «Балао».
--------------------------------------------------------
Где всё взять? - сам не знаю:uh-e:. Нашёл в "Игромании", написано что можно взять это всё где-то в рубрике «Игровая зона». И где всё это?
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Silent Hunter 4
Что: 5 модификаций
Где брать: рубрика «Игровая зона», раздел «Для симуляторов»
Trigger Maru — свежая версия лучшей модификации для игры. Среди прочих изменений отметим уменьшенное количество дальних японских бомбардировщиков.
Real Fleet Battles — новая версия мода Real Fleet Battles. Адаптирована под патч 1.3. Изменена скорострельность орудий, появилась возможность вручную открывать и закрывать крышки торпедных аппаратов.
Damage Analyzer — мод, позволяющий оценивать реальные повреждения субмарины. Незаменимая вещь для любого капитана.
Japanese Wartime Radio — токийское радио, где постоянно передают сводки с фронтов.
Pacific Aces Sounds — разговорчивая команда, которая отвечает на приказы в духе русских солдат из игры «Блицкриг», то есть с шутками-прибаутками.
И ещё:
№7. Silent Hunter 4: Wolves of the PacificЧто: 12 модификаций
Где брать: рубрика «Игровая зона»
Music Fix — открывает доступ к саундтреку.
Muzzle Flash — зрелищные вспышки орудийных залпов.
Texture Pack For Submarines — новая внешность носа и капитанского мостика подлодок.
Officer Ranks Insignia — более исторически верные нашивки на мундирах офицеров.
Patrol — более исторически верные характеристики подводных лодок.
Smaller Seabed Rocks — подводные камни уменьшились в размерах.
Real Fleet Battles — новые текстуры, верные характеристики судов и база в Алеутах.
Map Table — на столах штурманов настоящие морские карты, срисованные с музейных образцов.
Better Leaks — бьющая из пробоин вода становится больше похожа на настоящую воду.
New Plants for the Northern Waters — правдоподобные водоросли.
New Heavy Gun Sound — орудия теперь бухают намного «тяжелее», чем раньше.
Skins for Balao — текстуры высокого разрешения для подлодки класса «Балао».
--------------------------------------------------------
Где всё взять? - сам не знаю:uh-e:. Нашёл в "Игромании", написано что можно взять это всё где-то в рубрике «Игровая зона». И где всё это?
При покупке журнала, в комплекте, даютса два диска, вот на одном из них есть эти моды.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
а без диска есть интересные?
т.к. диск покупать небуду
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
очко
а без диска есть интересные?
т.к. диск покупать небуду
Что значит "интересные"? Поясни. Чего может не хватать в этой игре? Поищи тут в темах последний сборник модов исправления глюков включающий в себя тригер мару (или как там его).
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
sergo41@mail.ru
При покупке журнала, в комплекте, даютса два диска, вот на одном из них есть эти моды.
Подскажи пожалуйста за какой месяц журнал. И есть ли на одном ДВД эти моды?