Если у вас установлен какой-нибудь мод интерфейса, вроде DarkWraith GUI, скрипты придётся редактировать вручную.
1. Добавляем в Page Default Hud.py выделенное жирным шрифтом:
Скрытый текст:
def PageDefaultHud_AnimationStopped(animation):
if animation.ID != TimerID_UpdateHUD:
return
PageDefaultHud.StartAnimation( MenuItemWrapper.AnimationTypes.Timer, 1, RefreshTimerDuration ).ID = TimerID_UpdateHUD
if not Menu.IsInMission:
return
SetDelayedCommandsCooldowns()
#ShowReleaseNotes()
ShowTimeCompression()
UpdateMap()
UpdateDepthDigits()
UpdateSpeedDigits()
UpdateDepthHandleMenuItem()
UpdateDepthMenuItems()
UpdateThrottleHandleMenuItem()
UpdatePlayerGuidance()
UpdateMapTools() UpdateDigitalClock() # skwas: Added for new digital clock.
# begin skwas
def UpdateDigitalClock():
gameTime = Game.CurrentGameDateTime;
# The following line could be best moved to an initializer as it does not need to be a called in each HUD update.
PageDefaultHud_MenuGroup_TCGroup_DigitalClock_Innerbackground.TooltipOnMouseOver = MenuItemWrapper.TooltipOnMouseOverTypes.SeeThrough
# Set date and time in tooltip
PageDefaultHud_MenuGroup_TCGroup_DigitalClock_Innerbackground.Tooltip = gameTime.ToString()
# Build time string.
val = gameTime.Hour.ToString()
if len( val ) == 1:
val = "0" + val
str = val
# Flicker divider every second.
if gameTime.Second % 2 == 0:
str += ":"
else:
str += "."
val = gameTime.Minute.ToString()
if len( val ) == 1:
val = "0" + val
str += val
PageDefaultHud_MenuGroup_TCGroup_DigitalClock_Time.Text = str
#end skwas
2. Дописываем в Page Default Hud.ini следующие строчки. Если в вашем файле уже есть секция [G0A I308], удаляем её.
Прилагаю уже изменённые файлы для тех, у кого установлен мод OldStyleSHControls by TheDarkWraith
20.03.2010, 15:02
KELLERMANN
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
SubV
Цитата:
Мод Digital UI Clock for SH5 – v1.0 - by skwas добавляет в игру цифровые часы с текущей датой. Скриншот прилагается.
Во!:cool:
Наконец то, а то получается как будто время и совсем не нужно, типа какая разница, в лодке все равно всегда светло...:D
20.03.2010, 15:03
DoS_UA
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от BUKER
У меня этот "Атлантик" лежит уже полгода!Да вода там хороша,особенно на мелководье.:cool:
Но какой смысл менять воду в "пятом"?
я хотел мод который изменяет цвет воды в подводном положении. что б под водой оно было зеленоватое (как в фильмах)
20.03.2010, 15:07
SubV
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от DoS_UA
я хотел мод который изменяет цвет воды в подводном положении. что б под водой оно было зеленоватое (как в фильмах)
"Есть такая буква". Называется Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod, скачать можно здесь.
20.03.2010, 15:12
KELLERMANN
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
DoS_UA
Цитата:
я хотел мод который изменяет цвет воды в подводном положении. что б под водой оно было зеленоватое (как в фильмах)
Вода достаточно нормальная в 5, цвет конечно можно изменить, но файлы воды в 5 сделаны по другому, в отличии от 3 и 4, довольно таки гиморно делать.
А вообще вода должна отличаться по цвету в зависимости от погоды, времени года и территориально...
20.03.2010, 15:27
SubV
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Я уже говорил, что отписал одному из разработчиков по поводу багов и недоработок в SH5. Судя по его ответу, новый патч уже на подходе, в нём будут учтены пожелания сабсимовцев и добавлен функционал некоторых модов. :)
Ждём-с.
20.03.2010, 16:09
Mandibula
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Очень хотелось бы отдельного компаса, как было в 3 SH, от кажется японского модостроителя;)
20.03.2010, 16:22
KELLERMANN
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Было бы еще лучше, если будут все приборы большие как в 3, не только компас...
Может позже сам сделаю...
20.03.2010, 18:57
helmut
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Где поправить, чтобы зенитное орудие работало в связке Y,Shift+Y? Еще мне интересно как послушать радио...
20.03.2010, 19:17
piak
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от helmut
Где поправить, чтобы зенитное орудие работало в связке Т,Shift+Т? Еще мне интересно как послушать радио...
Привет!
Я установил мод клавиатуры Church's SHV 1.1 Key Commands and F1 Help Layout
Теперь нажимаю(Т) - появляется панель радио.
Включаю мышкой и немного жду(Если на поверхности то радио работает!!)
Кстати,мод немецкого радио (Grossdeutscher Rundfunk 1939-1943 RadioMod) очень неплох.
20.03.2010, 22:01
Sensay
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от piak
Привет!
Я установил мод клавиатуры Church's SHV 1.1 Key Commands and F1 Help Layout
Теперь нажимаю(Т) - появляется панель радио.
Включаю мышкой и немного жду(Если на поверхности то радио работает!!)
Кстати,мод немецкого радио (Grossdeutscher Rundfunk 1939-1943 RadioMod) очень неплох.
Алоха! Поставил, будем наблюдать. Спасибо!
21.03.2010, 14:38
Junglist
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
По поводу мода клавиатуры. А как узнавать эти коды клавиш?
Например:
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
в теме русификация silent hunter 5 говорилось о каком-то моде для первой компании который правит не возможность получения заданий после обучения я не могу его найти пожалуйста помогите у кого он есть
21.03.2010, 19:22
LeX159
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от malak5
в теме русификация silent hunter 5 говорилось о каком-то моде для первой компании который правит не возможность получения заданий после обучения я не могу его найти пожалуйста помогите у кого он есть
В том варианте который упоминается, он есть только у меня!!! Но тут встаёт вопрос куда его выкладывать, сюда или в тему с русификатором!!!
UP. Выложил к русификатору!!!
21.03.2010, 19:22
coba_83
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?
21.03.2010, 19:35
Kopcap
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от coba_83
Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?
Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!):)
21.03.2010, 19:37
coba_83
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Kopcap
Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!):)
Это проще в настройках реализма отключить.
21.03.2010, 19:39
Agent Cooper
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Kopcap
Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!):)
Так это в настройках реализма отключить можно:)
Проблема в том, что сейчас при контакте (любом - визуальном, акустическом)чаще всего в лог тебе ничего не напишут. Так и не будешь знать, что акустик что то услышал.
21.03.2010, 22:08
Kopcap
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Agent Cooper
Так это в настройках реализма отключить можно:)
Проблема в том, что сейчас при контакте (любом - визуальном, акустическом)чаще всего в лог тебе ничего не напишут. Так и не будешь знать, что акустик что то услышал.
Ничего подобного,при 100% реалестичности на карте постоянно появляются маркеры противника(и нетолько маркеры от замеченных союзниками,тобишь другими У-Ботами,авиацией и т.д..хотя реалестичнейбы было по моему так,допустим приходит нам сообщение о том дескать мол в точке с координатами 18.2 гр сев.долготы и 35.7 гр вост.широты обнаружен конвой противника,а дальше РУЧКАМИ и ещё раз РУЧКАМИ вычесляем на карте координаты этого замеченного конвоя,вычеслили,поставили метку,по сообщению выставили курс направления и примерное место его движения,и пошли его выиискивать,а не так как щас в игре,опа пришло сообщение о конвое,ухты да вот он на карте,навёл на него курсор,и батюшки святы да тут все данные о нём имеются,воооо по вашему это реализм чтоли,у немцев что в войну была спутниковая система GPS или ГЛОНАС:umora:))))Ручками комрады нужно высчитывать данные о контакте,и только РУЧКАМИ,вот в этом для меня кайф в игре и заключается,а не так как щас вышел пострелял потопил по глупому противников,привёз за поход по 45 000-50 000 тонн тоннажа))вот Отто Кретчмерр обзавидавалсябы,таким результатам:D)
Жаль уменя щас нет под рукой скрина карты где уменя выставленна была 100% реалестичность,и вся карта была усеена красными маркерами контактов.Сделаю новый выложу.:)
А насчёт того что мне в лог ничего ненапишут о визуальном контакте,так я уже примостился замечать это сам,незнаю как у вас а уменя когда я иду при большом сжатие времени при появление в зоне видимости вахтенных например корабля игра с сжатия 2500 спускается на 64,а если замечен самолёт то она спускается до 8,вот так я и узнаю о ближнем контакте около У-Бота.:)
Вот я и говорю,вотбы заиметь такой модик,чтобы была полностью чистая карта(ну кроме себя любимого конечно,хотя я мазохист:lol:я бы и свой маркер убралбы,и по звёздам орентировался,или по сектанту,еслиб это было возможно в игре)
22.03.2010, 07:02
LeX159
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от coba_83
Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?
Товарищ, а попробуйте поставить этот мод!!! Вдруг и для 5го хантера подойдёт, по структуре папок и файлов абсолютно идентичен!!!
22.03.2010, 11:57
VIZOR
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Добрый день. Случаем нет мода или где прописать, чтоб на мелководьи да и при прочих алярмов время автоматом сбрасывалось. В 3 хантере было зачетно, хотя и раздрожало иногда.
22.03.2010, 12:07
LeX159
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от I/KG100=VIZOR=
Добрый день. Случаем нет мода или где прописать, чтоб на мелководьи да и при прочих алярмов время автоматом сбрасывалось. В 3 хантере было зачетно, хотя и раздрожало иногда.
А попробовать "Походный режим" отключить вы пробовали???
22.03.2010, 15:42
Ger Her Boldzer
Вложений: 1
OldStyleExplosions вихуальные проблемы
Всем по торпеде! Установил мод "OldStyleExplosions", при самиз взрывах виден потенциал красивостей, клубы огня и разлёт осколков, Но сами взрывы оттормаживаются... то ли я где то видел что здесь писали парни..."стоп кадр" хотя сам вода при этом волнуется без торможений... а вот сами взрывы и эти самые осколки подолгу висят в воздухе. Да забыл... и огонь тоже как фотография) Нет таблетки?