Поди, в убогом недосингле тестировали? Поиграй на сервере с 64 игроками, расскажи об ощущениях.
То, что вышло у трипов из движка анриала, тупо упирается в проц, - ей эдак 2500к@4500 подавай для плавной игры.
Вид для печати
Поди, в убогом недосингле тестировали? Поиграй на сервере с 64 игроками, расскажи об ощущениях.
То, что вышло у трипов из движка анриала, тупо упирается в проц, - ей эдак 2500к@4500 подавай для плавной игры.
Играю регулярно и обычно там где народу много. У меня проц i-3 550, идёт всё нормально. Изредка бывают провисания, но это у всех так и от железа не зависит (скоро думаю оптимизируют). Настройки стоят высокие, обработка - полная. На ультре и кинематографической обработке (кажется так называется) тоже идёт нормально, но противника видно хуже потому и не включаю.
Человек - неблагодарная скотинка! :)
Играю с удовольствием, но постоянно гложет мысль, вот почему не сделали карту города более приличного размера с разбивкой на квадраты более мелких карт ( с "перехлестом"). То есть можно было бы отыгрывать мини-кампании, а не просто матч за отдельную карту, никак не связанную с последующей картой.
Но тогда из РО2 получился бы мини ВВ2ОЛ :))))))
Отпишусь, пожалуй, здесь... Открыл для себя эту игру сравнительно недавно (приобрел, установил,попробовал поиграть около 2-х недель назад)... Не сказать чтобы зафанател (для этого все-таки время нужно), но проникся... Именно, ПРОНИКСЯ! Атмосферно, по-мужски сурово и в меру аскетично и главное - погружение в эпоху того периода, что не может не захватить. Оговорюсь сразу же, что в первую часть не играл, поэтому навыков и необходимых знаний практически нет.
Отсюда вопрос, что посоветуете начинающему бойцу...? Имел в виду какую инфу и где почитать (может форум какой специфический с советами...)? Поверхностно так " погуглил", ничего конкретного не нашел. Может есть какие-нибудь фан-сайты? Посоветуйте, не сочтите за труд ( тем более, что в этой теме нашел много адекватных и знакомых мне по ветке RoF людей).
Заранее благодарен!
Да особых тонкостей нету, все интуитивно понятно.
Не лазить с мосинкой в ближний бой, по возможности. И еще, не играю на серваках, где сделана установка показа вашего врага после рокового выстрела, стараюсь "на реализме" играть, пусть повычисляет откуда прилетело :). Повторюсь еще раз, карт на самом деле очень мало и они не большие. Все нычки и проходы, наиболее вероятные действия противника становятся быстро понятны и предсказуемы - в этом беда :)
"Откуда прилетело", наверное одна из самых главных фич и вечный вопрос :). Тут только помогает хорошо изучить окружающий ландшафт - стрелять частенько приходится не то что бы по врагу, а в то пятнышко, которого там раньше небыло. Да и перед смертью хорошо если крошечную вспышку где нить в темном угле заметишь. :)
Нычек и проходов на самом деле столько, что даже если все их изучишь, фиг успеешь все проконтролировать до прилета "подарка". Ну, к любителям торчать в десять раз пристрелянных окнах это не относится. :)
Только-только втянулся в игру и стал замечать, что активность игроков неукоснительно начала снижаться, видимо на спад пошла посещаемость, многие ( ранее популярные) серверы пустуют... Может это так сказать, "начало конца"... в том смысле, что в ближайшем будущем сервера будут полностью пустовать. У кого есть какие мысли по этому поводу?
RO 1 до выхода RO 2 жила и не реагировала на выход хитов БФ ,КОД,АрмА .... не знаю ,у меня он не стартует,может БФ3 так крут...
Пожалуй, вы правы. Не смотря на параллельный выход БФ3 и КОД поклонники у РО2 все равно останутся, по крайней мере за себя ручаюсь ( и ещё было бы не плохо, если бы разработчики поддерживали проект)... Не только патчили, но и развивали дальше....( я не имею в виду тихоокеанский ТВД, тот который Rising Storm, а что-нибудь родное...может быть новые карты для того же Сталинграда....) Это все хотелки, которым нет конца и края!
Да... мечты. Эх, сделали бы карт Сталинграда еще, но "хитрых". Как бы большой район и границы квадратов с перекрытием. То есть вы отыграли карту, захватили респавны врага и появляетесь на следующей карте на этих же респавнах, но уже они крайние и надо двигать дальше. Так можно было бы захват этого большого района отыгрывать, вплоть до прорыва к берегу Волги или наоборот. Фактически это мини-кампания получилась бы, а не тупой перебор совершено не взаимосвязанных карт. Мало того, эта "полуглобальная" карта позволяет объединять усилия нескольких серверов и битва может разгораться совершенно непредсказуемо, вплоть до образования окружений войск. А это уже ВВ2ОЛ получается :)))))))))))))))
Сегодня присоеденился к так сказать воюющим.
Впечатлений море, это вам не КОД и не бателфилд, голову высунул когда не надо, капут.
Одним словом, буду осваиватся, пока что никого в плотную расстрелять не могу:D
Хотел бы тут оставить список преимуществ по игровой механике по сравнению с ширпотребами типа КоД, БФ и т.д.
В игре нет крестика. При этом нарисовать его стандартными читами или маркером - не получится. Причина простая - оружие водит в зависимости от направления движения мыши, оно может быть направлено правее\левее\выше\ниже центра экрана, и спрогнозировать куда полетит пуля можно только проведя невидимую линию в продолжении оружия, как-то так: картинка
Качественная стрельба от бедра. По сравнению с другими шутерами в РО можно корректировать кучность стрельбы и разброс при стрельбе "от бедра". Если в БФ3 вы зажмете стрельбу на штурмовой винтовке - аркадный крестик просто расширится и через время вы не попадете даже в слона на 5 метрах (глупо, не правда ли?). В РО пуля практически всегда вылетает ровно из ствола, а анимация отдачи оружия четко информирует куда дергается ствол, в какую сторону полетит следующая пуля, и в какую сторону его нужно поправить, чтоб уложить всю обойму довольно кучно. К примеру если ППШ при стрельбе начинает уводить вверх - мышью вы корректируете его вниз. В итоге стрельба от бедра своей механикой ничем не отличается от стрельбы с видом через прицел.
Качественная перезарядка. Тут нет кол-ва патронов и глупой перезарядки как в 10-ти летнем контырстрайке, добавляя нужное кол-во патронов каждый раз. Тут есть обоймы и магазины. Это заставляет игроков думать, прежде чем нажать R. К примеру для ППШ у вас осталось два рожка. Отстреляв половину рожка и перезарядившись вы положите полупустой магазин обратно в "карман". При следующей перезарядке вы опять зарядите этот полупустой рожок.
Кроме качественной перезарядки есть еще их разновидности. Например выстрелив с винтовки 5 патронов вы быстро засунете новые 5 скрепленные скобкой. А выстрелив 3 - вам прийдется поштучно зарядить 4 патрона (тут ошибка скажете вы, почему 4, а не 3? Ошибки нет, т.к. выстрелив 3 патрона и открыв затвор - один патрон вылетит).
Система упоров. Облокотив оружие на окно или землю стрелять будет намного легче, а из пулеметов и противотанковых ружей прицельно стрелять можно только с упора.
Народ тут "хардкорный", может кому понравятся такие штуки :)
Комрады, а как щас с загрузкой серверов? Народ играет или мало?
Да, народу хватает даже по будням. Обычно серваки RO.RU забиты вечером, да и днем народу много :)
Братки, играю в сингл, прошел уже половину кампании за немцев, а в статистике ничего не прокачивается (ни классы, ни оружие). Кто знает, в чеи причина? Может быть, прокачка есть только в мультиплее?
Запущен выделенный сервер RO2 SUkhoi.RU. Ранговый, на 32 человека.
http://cache.www.gametracker.com/ser...b_560_95_1.png
Ребята, подскажите, пожалуйста, была установлена RO2 Сталинград (дисковая версия, активация в Стиме). Сегодня начала грузиться какая-то хрень из Стима на несколько гигабайт, посмотрел - оказывается, грузится Red Orchestra 2: Rising Storm (многопользовательское дополнение с игрой только онлайн на Тихом океане). Я ее не заказывал, она сама начала грузиться. Ну, думал, ничего, пусть установится, а мы посмотрим, будут две игры (Сталинград и Тихий океан). А вот хрен! Она затерла старую игру и теперь у меня в библиотеке Стима Сталинграда нет, а есть только этот Rising Storm. Как мне вернуть Сталинград? Удалить все нахрен и переустановить с диска?
Да из Сталинградских там осталась только один (на карте Спартановка), а Тихоокеанских - штук 50 (Гуадалканал, Иводзима, Сайпан и др.). И главное меню изменилось на Тихоокеанское, в нем нет теперь сингловой (офлайновой) кампании в Сталинграде за немцев и русских. Что-то здесь не так.
PS. Может, кто знает, как сделать, чтобы Стим не лез сам проверять всякие дополнения и обновления для игр, а делал это только, когда я сам запрошу? А то он такого может наставить, как с этим Тихим океаном.
Можно порыться или задать вопрос здесь:
http://www.redorchestra.ru/forums/fo...play.php?f=217
В библиотеке игр,нажать ПКМ на нужной игре,выбрать"Свойства",в "Свойствах" выбрать вкладку "Обновление" .Цитата:
PS. Может, кто знает, как сделать, чтобы Стим не лез сам проверять всякие дополнения и обновления для игр, а делал это только, когда я сам запрошу?
ИМХО,если не обновиться,то онлайн уже не поиграть.Версия игры будет отличатся.Сервера исчезли потому что почти все перешли на новое дополнение.Нужно посмотреть,может быть на некоторых серверах стоят в ротации карты из Сталинграда.Цитата:
Вот и я про то ,сервера с танковыми боями исчезли,у меня в закладках были,исчезли,с этими японцами и амерами стим нагло влез,в общем я лично пока забил на эту игру.