попробуйте включить галку у опции "Отключить композицию рабочего стола".
Вид для печати
Сегодня был на Репке с картой Острова Судьбы. Кого-то из красных там сильно лагануло на продолжительное время (предполагаю), он уносился прочь от островов под водой. Интересно вот что: вначале при взгляде на него палитра воды сильно поменяла цвета (скрин не сделал; до этого в чате уже кто-то писал об этом), после игра при переключении на него просто вылетела. Предполагаю, что слишком сильный вылет за пределы ландшафта может вызывать вылеты игры. Как вариант: может есть смысл ограничить максимальную "интерполированную" скорость для самолетов, которые находятся в продолжительном лаге, если уже нет. Чтоб хоть за горизонт не улетали на первой космической.
Описание ошибки:При создани ЛОББИ, вылетает лаунчер.
Пояснение ошибки:При полёте на Бленхейме, после подьема на высоту 5000 футов, останавливается картинка и звук. Закрыть игру можно только вызвав диспетчер задачь, который и сообщает что лаунчер не отвечает.
Стабильность обнаружения:При полёте на бленхейме, на высоте всегда, при полётах на спитах по низам, замечено небыло
Скриншот или видео:нет
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущеное во время проявления):В подписи.
Описание ошибки: Ночью не видно статистики
Пояснение ошибки: Если ночная карта то не видно строчек статистики, там черный шрифт по умолчанию (не пробовал поменять в ручную). Можно сделать как-то так, чтоб он контрастным был в любое время суток ?
Стабильность обнаружения: Всегда
Скриншот или видео: есть скрин
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущеное во время проявления): не важно (моя есть в подписи)
------------------------------
Добавлено позже:
Все ОК
Можно самому в настройках окна поменять цвет шрифта
Описание ошибки:На первой репке, не однократно замечено появление черной полосы-дыры от земли до космических высот.
Пояснение ошибки:При взгляде в направлении аэродрома Маркиз Вест. появляется черная полоса сквозь которую просвечивают наземные юниты и летящие самолёты.Снимки артефакта сделал с разных ракурсов, чтобы было видно что у этой штуки есть ось, которая находится всегда в одном и том же месте. Кроме того, в этом же вылете были, а потом исчезли бесследно корабли (наверное их чёрная дыра поглотила:) ). Причем исчезли как красные так и синие кораблики, но сервак работал, писал сообщения, летали боты.
Стабильность обнаружения:Не всегда, но не однократно
Скриншот или видео:Вложение 136845Вложение 136846Вложение 136847Вложение 136848Вложение 136849
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущеное во время проявления): В подписи.
таже кухня на 1-й репке
Был вот такой глюк:
Вложение 136838 Вложение 136839
Версия 14821
В прайм-тайм (30-40 пилотов) упал ДС
Игровой лог
Виндовс логКод:[22:31:37] System.OutOfMemoryException: Выдано исключение типа "System.OutOfMemoryException".
[22:31:37] в System.RuntimeType.GetEnumNames()
[22:31:37] в System.Enum.GetNames(Type enumType)
[22:31:37] в VppVGvgr7iMsp5FJZQ5.id0SU5gyYbPxHaMn72P.J9rQusJw3Su(Type , String , Int32 )
[22:31:37] в WSrxl0wCByhIIZVbmWJ.2gAWxfwfxiDo7EQ7rfH.set(FUuUV5cDP9hpJJMLg5S )
[22:31:37] в plr8PfUx3PLJRWyB3yd.jWJHUaUp9bEM1RhBwZu..ctor(tmEXlo4F5ULixPwtWXK , XviJEVUWGs6wG9hIDVa )
[22:31:37] в U9fEL84tjr0665kGEwH.tmEXlo4F5ULixPwtWXK.mlEyuZQrWRN(1OG2RX4PvTSqDn2YCpZ , o7TFBQlshWEtQED3Cjf )
[22:31:37] в U9fEL84tjr0665kGEwH.tmEXlo4F5ULixPwtWXK.lRSeQlGweUHvtaKchNE.p2nosHv5iHe(o7TFBQlshWEtQED3Cjf )
[22:31:37] в MYhVbaRy8gMDJSJcX2O.63EVWDkzU0r1YvI07bG.Wyta9r0uttS6hcrWRjee(Object , Object )
[22:31:37] в MYhVbaRy8gMDJSJcX2O.63EVWDkzU0r1YvI07bG.i5XdEGcXvjA(d4vPTTHS0VrTduyD5By , String )
[22:31:37] в 7IF2ZkuhWgEGMJkDtE8.OdtwAQuVFYmCnSdLArE.tdRHTeqg0Iorml1mKNu(Object , Object , Object )
[22:31:37] в 7IF2ZkuhWgEGMJkDtE8.OdtwAQuVFYmCnSdLArE.cFiTMHtScu(d4vPTTHS0VrTduyD5By )
[22:31:37] в 7IF2ZkuhWgEGMJkDtE8.OdtwAQuVFYmCnSdLArE.KsGXE56UXt6xgyjJ8da(Object )
[22:31:37] в 7IF2ZkuhWgEGMJkDtE8.OdtwAQuVFYmCnSdLArE.T
Тут C:\Documents and Settings\Cod3\Мои документы\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of doverКод:Ошибка приложения Launcher.exe, версия 1.0.0.0, модуль unknown, версия 0.0.0.0, адрес 0x10617c33.
Приложение: Launcher.exe
Версия платформы: v4.0.30319
Описание. Процесс был завершен из-за необработанного исключения.
Сведения об исключении: System.OutOfMemoryException
Стек:
в U9fEL84tjr0665kGEwH.tmEXlo4F5ULixPwtWXK.d4Ji8IO9I5M92MPcoKmf(System.Object)
в U9fEL84tjr0665kGEwH.tmEXlo4F5ULixPwtWXK.replicateStep(6X1gap46QtHhqaeJCp, DPi2OcRMxS6xxTa6mv1.1Uv5n7R1FjNk0ZN70ie)
в srVq2DN9Zou5G57y52i.yZXBmuN2VLcGUJNx2MI.fSOSKCmt5T(DPi2OcRMxS6xxTa6mv1.1Uv5n7R1FjNk0ZN70ie, Boolean)
в srVq2DN9Zou5G57y52i.yZXBmuN2VLcGUJNx2MI.c14SfwpGpF()
в srVq2DN9Zou5G57y52i.yZXBmuN2VLcGUJNx2MI.8m4osR1tL3p()
в UO1lgb5FdpMU5Hx32BN.xinrNH5jEDy8Ct25akY.VnQmDn5wMJWnPVoIx3qD(System.Object)
в UO1lgb5FdpMU5Hx32BN.xinrNH5jEDy8Ct25akY.1RYQa0Lmlq9(Boolean)
в UO1lgb5FdpMU5Hx32BN.xinrNH5jEDy8Ct25akY.pZ6QaXhM6Gy()
в DFotxG5Y61apCdha9hu.5ADlge55JaoP53gILgc.FTAQP0lIJmD()
в DFotxG5Y61apCdha9hu.5ADlge55JaoP53gILgc.4dkQPX5Vpb3()
в I3A8vrARy0IZonr4HXj.XvOBemAkgQFVT7bkXwr.uVQ4AxO3LkL68vNQFhFg(System.Object)
в I3A8vrARy0IZonr4HXj.XvOBemAkgQFVT7bkXwr.Kfuy6FTC1C3()
в QV5oOXBGi1gyLO6ZcgR.0eTU2UB4k1YaWijuMLC.7YtoxroWdOS()
в TEt4tQZAEvhKqDdwj7Y.M3SyZgZZdwfTlKlwfr1.7e7yvRo8BU9(TEt4tQZAEvhKqDdwj7Y.M3SyZgZZdwfTlKlwfr1, System.String[], System.String, System.String)
в ZOwUpoBTgk2R0wuhDRd.ZiMJ0dBdhkwao4pHKma.oi9LjJ5P8eNGPrNaFEKI(System.Object, System.Object, System.Object, System.Object)
в ZOwUpoBTgk2R0wuhDRd.ZiMJ0dBdhkwao4pHKma.EBaQTqK3maK(System.String[])
в maddox.Launch.Program(System.String[])
в Launcher.Program.Main(System.String[])
появилась пака cppcrash
Содержимое
Вложение 136929
Из не обычного, большой аптайм виндовс, 10 дней.
После 14821 резко участились падения ДС (просто закрывается приложение) и при этом ни в игровых ни в виндовых логах не остается ничего (криминального)
в 14821 появилась такая проблема.после включения записи трека где то через пол минуты крафты превращаются в нло и потом выкидывает в тайм-аут.:dontknow:
Пришлось переустановить винду, а вместе с ней и БзБ. После переустановки появилась такая бяка: выбираю сетевую игру, далее -- клиент, серверы не находятся. Можно на какой-нибудь сервер зайти лишь через прямой коннект с айпи и портом. До переустановки было все нормально. Помогите разобраться. Файрволл лончер и стим попускает.
Такая же бяка у моего друга, -=RFF=-Utyos. После переустановки игры не находятся сервера, подключается только через прямой конект.
Нашел лечилку проблемы с неработающим клиентом. В общем, создал в лобби свой сервер, вышел в эфир. После выхода из лобби заработал клиент. Больше ничего особо не делал.
http://www.giantbomb.com/quick-look-...dover/17-4590/
49.30 показана продуманность и интуитивность меню мультиплеера.
Илье будет интересно посмотреть весь ролик с самого начала, т.к. он содержит редкие комментарии простых пользователей (не нужно платить за проведение фокус-группы).
Описание ошибки:Некорректное перемещение движущейся наземки в онлайне
Пояснение ошибки:Наземка, в частности танки, перемещается рывками или телепортами (кто катался в WoT ранних патчей тот поймет). Т.е. танк несколько секунд стоит неподвижно, затем моментально оказывается метрах в 50 от этой точки, стоит еще несколько секунд, новое перемещение и т.д.
Стабильность обнаружения:в патче 14821 - всегда
Скриншот или видео:к сожалению отсутствует
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущеное во время проявления):Версия клиента 14821, конфиг: i5-750, 4Gb RAM, GTX460 1Gb. Сеть 4 Mb/s, настройка сети в игре (если это нужно) - LAN
Описание ошибки: Малоприменимые настройки сложности "отображать иконки на карте"
Пояснение ошибки: В онлайн миссиях для создания интереса игроков необходимо обозначать наземные объекты иконками на карте. Проблемы, которые делают это невозможным:
1) Включение иконок наземки на карте включает также иконки самолетов на карте, что убивает игровой процесс, т.к. мотивирует игроков каждые 15 секунд проверять карту для поиска противника вместо того, чтобы оглядываться назад.
2) Иконки наземки на карте показывают каждое конкретное орудие или корабль, что не очень реалистично (может быть подсказкой при поиске последнего оставшегося после штурмовки орудия).
3) Иконки показывают абсолютно точное местоположение движущихся объектов, что не реалистично. Желательно показывать лишь примерное их расположение, т.е. не в реальном времени, а обновлять раз в 5 минут, например, или не обновлять совсем по выбору создателя миссии.
Без иконок наземки игрокам трудно понять, что делать на сервере, что вызывает бесцельные полеты и разочарование сервером и игрой.
Предложение: ввести иконки, которые создатель миссии мог бы размещать на карте для указания наземных целей:
- цель миссии (без конкретизации)
- зенитная артиллерия (без конкретизации количества орудий)
- транспортная колонна
- танки\бронемашины, поезд, корабли (без конкретизации количества).
- аэродром
- укрепрайон (группа ПТ орудий, окопы, доты, например)
- завод, фабрика
- фронтовой склад
- тыловой стратегический склад
- топливный склад
- казармы
- стрелки, показывающие направление атаки как на картах ADW
- и т.д.
Для динамических кампаний предусмотреть возможность генерации иконок на карте брифинга при входе на сервер в зависимости от текущей ситуации.
Примеры реализации: Арма2, RoF. В Арма2 сами игроки в процессе миссии могут отмечать на карте и подписывать цели, выбирая любую иконку из имеющегося набора. Эта информация передается по сети другим игрокам (группе, стороне или всем в зависимости от выбранного канала связи).
upd.
Очень нужен в патче режим MapIcons=1 именно без отображения самолетов на карте, только с наземкой. Без этого наземку никто найти на сервере не может, смысл войны теряется.Цитата:
1) Включение иконок наземки на карте включает также иконки самолетов на карте, что убивает игровой процесс, т.к. мотивирует игроков каждые 15 секунд проверять карту для поиска противника вместо того, чтобы оглядываться назад.
в онлайне играть не реально. вылеты с сервера ,тормоза какие то, часто вылетает игра совсем или просто зависает на мертво
В онлайне после патча стало тормозить в тот момент когда собираются вместе несколько самолётов, особенно когда приблизишь взгляд. Два-три кадра в секунду, вплоть (было пару раз)до полной остановки картинки, причём звук продолжал работать. Выход по ESC и сразу на рабочий стол. Необходимо как можно скорее устранять этот баг, а то стало просто невозможно летать.
Описание ошибки: Не всегда работает новое меню выбора существующих самолетов ("COOP" меню выбора самолетов)
Пояснение ошибки:
При заходе на сервер новое "COOP" меню выбора самолетов и позиций (пилот, стредок, бомбардир) появляется при клике на аэродром где есть уже созданные миссией самолеты. Однако это происходит только при клике на те аэродромы, где нет спаун-точки. На аэродромах где есть спаун точка нельзя выбрать уже стоящий на аэродроме самолет сразу. Приходится делать это сначала создав ненужный самолет, потом нажать ESC и только тогда появляется меню посадки в уже созданный миссией самолет, стоящий на аэродроме изначально.
На аэродромах где присутствуют спаун точки необходимо дать выбор "Создать новый самолет" или "Выбрать существующий самолет" сразу после захода на сервер и выбора аэродрома.
Стабильность обнаружения: Всегда.
Также продолжая традицию запутать всех при входе на сервер:
Цитата:
- первая надпись при заходе на сервер на русском звучит некорректно, предлагая выбрать сторону для выбора аэродрома ИЛИ выбрать аэродром чтобы создать новый самолет (или что-то подобное ЕМНИП). Аэродром до выбора стороны не выбирается, т.е. второй вариант из выбора "ИЛИ" не возможен (по крайней мере в догфайте).
Желательно, чтобы переводами и интерфейсом занимались люди, иногда заходящие в игру для полетов, т.к. интерфейс - лицо продукта и команды. Без тестирования, если не уметь смотреть на него глазами пользователя, он не может стать интуитивным. Только личное мнение.
Большая просьба всем, у кого "вылетает лаунчер" - просто сообщение о вылете ничего нам не даст: в папке ..\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\cppcrash лежат дампы, которые могут помочь нам понять причину вылетов. Прикладывайте их, пожалуйста к сообщению о падении игры (называются дампы по дате и времени крэша, соответственно все не надо выкладывать, а только те, что после установки беты появились). Ну и желательно написать, что ещё кроме БоБ-а было запущено - тимспик с оверлеями, мониторы системы, ньювью и т.п.
Дампы от меня
Да и еще заметил если летать и не пользоваться внешниками то лаунчер не вылетает вроде
запущенно TrackIR, TeamSpeak 3 Client, Download Master(висит в трэе), Steam (соответственно), logitech profiler, Skype
После 6-го сентября все дампы нулевого размера (те, что раньше 300 - 700 Кб). Во время игры запущен Касперский ИС, FaceTrackNoIR, ну и steаm.
Пробовал на внешних видах наблюдать за ходом боя - тоже бывают падения, но проследить закономерность не получается. При зуме в любом случае всё становится ещё хуже.
Ставил те же Bf 109 E4 (думал дело в них) в оффлайне - всё в порядке.
Trackir
Gamebooster
Saitek
ATI Tray Tools
Вложение 140507
В дополнение к тому, что выше.
2й раз вылет при выходе из редактора. Еще был запущен Firefox.
Сетевые сухопытные карты в отличие от островных предназначены для танковых сражений. Отсутствие мостов и бродов делает их использование для этих целей очень сложным (преправлять танки, возраждая их скрипттом?).
На карте Степи мало аэродромов и они сконцентрированы в большей степени на севере и юге, а не в центре. Просьба добавить 3-4 аэродрома, более равномерно распределив их, чтобы у создателей миссий был выбор, какие задействовать, а также чтобы в центре карты были аэродромы за которые можно было бы посражаться, захватывая их танками.
Если мосты в игре разрушаемые, то должны быть предусмотрены неразрушаемые броды, чтобы сражение не останавливалось совсем при разрушении мостов. В редакторе нет объекта "мост", поэтому видимо восстановить мост после разрушения нельзя.
--- Добавлено ---
Пишут, что кооп все еще работает только для хоста, но не для клиента, либо требуется инструкция как летать кооп http://forum.1cpublishing.eu/showthr...t=21602&page=6
Уточняют, что проблема существует только на карте пролива: только хост может выбрать на ней самолет. Для клиентов список самолетов по прежнему не доступен, как и до патча.
Проверил бы сам, но не знаю как дедик в Лобби запустить (без внешнего IP), чтобы к нему клиентом приконнектиться. Есть такая возможность?Цитата:
On all the maps apart from the channel map you can select a plane to fly without a spawn base being needed using the new coop style plane list. (Like in old Il2 1946)
On the channel map only the host can do that and the clients don't see any planes to select. The list is empty.
ps. Желательно к патчу приложить хотя бы один работающий пример кооп миссии на карте пролива.
upd.
Подтверждаю, даже на всех поднятых сейчас догфайт серверах такая же картина: на карте Ла-Манш не видно списка уже существующих самолетов после выбора флага (появляется только после создания самолета и нажатия ESC). На других картах видно сразу.
Это делает коопы на Ла-Манше невозможным. Люди хотят использовать быстрые коопы для тренировок как они привыкли, чтобы спауниться уже в боевом порядке, сражаться 3 минуты, потом рестартовать миссию. Спаунточек для этого не достаточно, нужен список самолетов сразу после выбора флага плюс общий одновременный вылет по нажатию хостом кнопки FLY как было в Ил-2. Этого тоже пока нет кажется.