-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
"перевел в нейтраль - зафиксировался" - дык не фиксируется нифига.. Скачет как блажной вверх или вниз. И всё. В центр никак - ни ручками ни гор. клавишами (а их и не обнаружено в списке управления..).
Всё драматичнее и драматичнее... симулятор превращается в квест. Найди, догадайся, подбери.... одно не работает, а уже и другое переделывают.. всё унвпешнее и унвпешнее... Только с помощью оси можно остановить изменение шага. Кнопок для этого нет.
Ридми большое, а летать так и не получается без секса.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
=Goose=
А в жизни РУЧКУ не трясло. Трясся самолет.
З.Ы. И поменьше желчи, товарищ.
Это не желчь, а здоровый сарказм. Не обижайтесь.
Рукоятка один фиг вибрировала немного, а поскольку под попой у вас не самолет, а кресло из "икеи", то пришлось реализовать это так. Для этого фидбек и создан ;)
-
Вложений: 1
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
piper-kiev
Вот только по мелочам: не сохраняются скриншоты в папке - screenshots??? Это только у меня???
всё нормально сохраняется...а вот добавить обломкам самолётов ДМ и веса так и не сподобились...:mdaa:
ну и таких "мелочей" всё ещё вагон и маленькая тележка...
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
=FS=Sokil
Cross не працює. Продуктивність при ввімкненому cross в ati catalyst (11.5) знижується вдвічі.
В мене 2хHD5770 ...
Давно бродила мысль шальная в моей беспечной голове...
"Лично я бы не рекомендовал с целью экономии средств приобретение SLI конфигурации, основанных на видеокартах средней ценовой категории. По сравнению с одним более дорогим графическим адаптером минусы такой связки заставляют вспомнить поговорку о бесплатном сыре и мышеловке. А вот в случае, когда нужна «производительность любой ценой» – да, тогда в использовании SLI из старших карт есть смысл и его трудно переоценить."
http://www.overclockers.ru/lab/41780...kroskopom.html
Это я к тому, что 99% населения, кои не являются родственниками Рокфеллера, должны смотреть в сторону sli/crossfire только при наличии лишних денег. Ежели оных не наблюдается, всегда логично выгоднее продать старую видеокарту и купить мощнее новую, чем добавить аналогичную сумму и купить себе еще одну старушку. Комфортность картинки подтверждена в статье - не всё то золото, что показывает бОльшие цифры.
Плюс экономия на более мощном блоке питания, покупки которого при sli/crossfire избежать вряд-ли удастся. А покупка оного про запас - смысла малого несет. Экономия на блоке питания - возможность купить еще более мощную одиночную видеокарту. Как говорится выбор есть :)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
koptev
Вы мне лучше скажите... как в патче обстоят дела с текстурами земли... их не поменяли? Не успел перед работой глянуть.
частично заменили "полную хрень", на просто "хрень", но в основном визуально осталось почти без изменений....(настройки 1920х1080, всё по максимуму)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
red75prime
? Индикатор шага винта в кабине на месте и работает. Можно периодически посматривать. Да и по звуку мотора всё понятно. Не вижу проблемы.
Попробую пояснить: потерялся смысл в назначении шага винта на ось. Теперь для затяжеления/облегчения винта приходится "крутилку" на руде выворачивать в крайние положения, а потом опять возвращать в центр. Долго и неудобно. По мне так нужно было оставить как было, с возможностью плавного регулирования шага. Тем более у красных это не убрали, хотя у них тоже можно смотреть по оборотам. Какой-то перекос получается с мессерами... сначала радиатор, теперь шаг. Что в следущем патче будет, синим вообще мотормонитор отключат чтобы жизнь медом не казалась? :)
Попробовал онлайн. Звук пропадает, лаунчер падает....
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Шаг винта стоит на оси. На рычаге. Разобрался сразу.
При старом варианте вызывало недоумение наличие двух "индикаторов" шага в кабине. Теперь остался один - часики. И это логично.
Кстати регулировать шаг стало удобнее - не приходиться ручкой гонять туда-сюда, добиваясь нужного угла. Достаточно дождатся подхода стрелки в необходимое положение и перевести в нейтраль. Однозначный плюс. То, что пропадает тактильное ощущение - однозначный минус. НО, если это имело место и реале - это реализм, и ничего тут не поделать.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
gosha11
частично заменили "полную хрень", на просто "хрень", но в основном визуально осталось почти без изменений....(настройки 1920х1080, всё по максимуму)
Спасибо, Гоша.
Я уже собственно и сам посмотрел. Печалька. Надеюсь Илья проверит ЛС и распакует архив с текстурами :)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
koptev
Спасибо, Гоша.
Я уже собственно и сам посмотрел. Печалька. Надеюсь Илья проверит ЛС и распакует архив с текстурами :)
Лучше мне пришлите, заценю в офлайне на второй копии игры........
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Патч Встал как "Вкопанный"! Однако хочу спросить, у всех текст заданий в миссиях стал на английском?
Точнее в тех что для штурмовки наземки(Новые).
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
RBflight
...При старом варианте вызывало недоумение наличие двух "индикаторов" шага в кабине. Теперь остался один - часики. И это логично.
Кстати регулировать шаг стало удобнее - не приходиться ручкой гонять туда-сюда, добиваясь нужного угла. Достаточно дождатся подхода стрелки в необходимое положение и перевести в нейтраль. Однозначный плюс. То, что пропадает тактильное ощущение - однозначный минус. НО, если это имело место и реале - это реализм, и ничего тут не поделать.
Ну да, часики ! Раньше почти не обращал на них внимания, поскольку смотрел на проценты :) Еще практически не летал, но дело привычки, думаю.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
wolf[60]
Попробую пояснить: потерялся смысл в назначении шага винта на ось. Теперь для затяжеления/облегчения винта приходится "крутилку" на руде выворачивать в крайние положения, а потом опять возвращать в центр. Долго и неудобно. По мне так нужно было оставить как было, с возможностью плавного регулирования шага. Тем более у красных это не убрали, хотя у них тоже можно смотреть по оборотам. Какой-то перекос получается с мессерами... сначала радиатор, теперь шаг. Что в следущем патче будет, синим вообще мотормонитор отключат чтобы жизнь медом не казалась? :)
Попробовал онлайн. Звук пропадает, лаунчер падает....
Звук пропадает, да. Я, в общем-то, тоже не рад, что такое управление шагом винта сделали. Правда по другой причине. До окончания отладки и доведения до кондиции проекта такой сложности, добавлять новые возможности (в данном случае новый тип органа управления) - неприемлемо (сильно затрудняется отладка существующих багов из-за привнесённых новых). А управление ШВ сейчас соответствует реальному положению дел. Для ротолов - фиксируемая ручка, для мессера - подпружиненный рычаг (управлять которым с оси и должно быть не удобно. Кстати, на мессерах для управления ШВ потом стали ставить тумблер на РУД). Ну а мотормонитор честно отражает положение органа управления.
-
Вложений: 1
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
А с этим бороться собираемся , в 3 патче пишу!!!!!!! ати карты 6 серии!!!!! 3 полосы на горизонте на низких высотах .у меня XFX 6950 2 GB ДРАЙВЕРА МЕНЯЛ .и я такой не один .МНОГИЕ ПИСАЛИ .Вложение 134652
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Ну да, часики ! Раньше почти не обращал на них внимания, поскольку смотрел на проценты
Да зачем вообще вам "часики" и "проценты"? - ставьте обороты, больше ничего не надо. Какая разница на какой там угол лопасть установлена, нас интересуют обороты, соответствующие скорости и наддуву.
То что мы сейчас имеем в патче, это как раз правильно, осталось только добавить "нейтральное положение".
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
suratoff
А с этим бороться собираемся , в 3 патче пишу!!!!!!! ати карты 6 серии!!!!! 3 полосы на горизонте на низких высотах .у меня XFX 6950 2 GB ДРАЙВЕРА МЕНЯЛ .и я такой не один .МНОГИЕ ПИСАЛИ .
Вложение 134652
Возможно стоит писать об этом в раздел "Баги, ошибки, неправильности - сбор информации"?
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Народ, прошу помощи.
Добрался домой, запустил стим (почистил кэш, проверил целостность кэша через стим) запустил БОБ (в настройках ничего не менял), одиночный полет над морем. игра работает до первого касания до клавиатуры, только кнопку нажимаю - виснет наглухо. На оси и кнопки джоя реагирует нормально.
Что посоветуете?
Настройки игры текстурвы - высокие, качество теней - низкие, лес и детализация домов - средний, все остальное - макс и вкл., сглаживание - 4х, полноэкранный - вкл, облака выключил.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
steam_
Народ, прошу помощи.
Добрался домой, запустил стим (почистил кэш, проверил целостность кэша через стим) запустил БОБ (в настройках ничего не менял), одиночный полет над морем. игра работает до первого касания до клавиатуры, только кнопку нажимаю - виснет наглухо. На оси и кнопки джоя реагирует нормально.
Что посоветуете?
Настройки игры текстурвы - высокие, качество теней - низкие, лес и детализация домов - средний, все остальное - макс и вкл., сглаживание - 4х, полноэкранный - вкл, облака выключил.
Точно так же пришел домой-та же проблема
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Стало значительно лучше в плане "гладкости" игры, пропали фризы, по сравнению с непропатченой оригиналной версией игры. Теперь над Лондоном фпс не ниже 32! Дома - низкий, детализация домов - средняя, лес- низкий, все остальное мах, даже SSAO и VSync. Так держать!
Цитата:
Сообщение от
koptev
Оффтопик:
Рукоятка один фиг вибрировала немного, а поскольку под попой у вас не самолет, а кресло из "икеи", то пришлось реализовать это так. Для этого фидбек и создан ;)
Вы разраб? РУС напрямую связан с аэродинамическими поверхностями, поэтому усилия на РУС зависят от скорости ЛА. Оружие- нет. Меня всегда забавляло, как при рулении руку отрывало посредством фидбеком, как будто на 9-ке в колодец заехал. :)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
wolf[60], а что не нравится то с визуализацией положений створки радиатора и шага? По-моему всё отлично видно. Радиатор - по обе стороны кабины, на крыльях. Шаг - целый отдельный прибор в кабине. Поставь шаг на 10:30 примерно, емнип, и над землей хорошо разгонишься, на полном газу да с форсажем.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
3 раза запускал игру 3 раза висла на минуте 5-ой полета, до этого ни разу не зависала.
Редактирую: В принципе с 6-го шла. Летал не висла. Летаю на мессере. Шаг винта лучше вообще не трогать. Тронешь падает на 0 и больше не поднимается!!!
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
Ph0b0s
[B]Отдельно спасибо за триммеры :)[/U]
Эээ... а что с триммерами сделали?
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
=Goose=
Стало значительно лучше в плане "гладкости" игры, пропали фризы, по сравнению с непропатченой оригиналной версией игры. Теперь над Лондоном фпс не ниже 32! Дома - низкий, детализация домов - средняя, лес- низкий, все остальное мах, даже SSAO и VSync. Так держать!
Вы разраб? РУС напрямую связан с аэродинамическими поверхностями, поэтому усилия на РУС зависят от скорости ЛА. Оружие- нет. Меня всегда забавляло, как при рулении руку отрывало посредством фидбеком, как будто на 9-ке в колодец заехал. :)
Нет, слава богу не разраб. Просто то, что Вы на рулении чувствуете вы должны попой ощущать, но за неимением такого под попой Вам это на рус передается... Фидбек есть фидбек...
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
steam_
игра работает до первого касания до клавиатуры, только кнопку нажимаю - виснет наглухо. На оси и кнопки джоя реагирует нормально.
Что посоветуете?
Звуков при нажатии клавиши никаких нет? Возможно фокус ввода не на окне Ила. Попробуйте перед нажатием клавиши выйти alt-tab'ом и вернуться обратно в игру.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
steam_, скопируй "налево" всю папку БоБа из документов. Удали её, всю, в документах. (по-простому - перемести). Теперь пробуй запустить.
В скопированной папке все инишники с кнопками, настройками и т.д. Удалив в документах всё - получаем чистую игру с настройками по-умолчанию.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:
Сообщение от
steam_
Может стоит потренироваться сваливать спит? :)
Прям форум асов люфтваффе, реально воевавших. (попрошу без обид, но очень бросается в глаза категоричность высказывания и правоты таких суждений)
Я не спец, но мне интересно, откуда так много знающих как и когда должен валиться или не валиться мес? Почему решили что мес тяжелый? Может это спит легкий? А может и все правильно? Ведь игра то другая, со старой ФМ нечего сравнивать. Я сомневаюсь, что МГ изначально неправильные данные по весу в игру внесли, другое дело, что какие-то формулы могут что-то кривовато считать...
Зачем так резко? Во-первых, перетяжеленность месса признана разработчиками, почему это до сих пор не исправили - неизвестно. Во-вторых, штопорность мессера действительно вызывает у многих подозрения. Никто ничего категорично не утверждает, но никто это и не опроверг. На счет полетов на реальных мессах - можно хотя бы косвенно судить по отчетам об испытаниях англичанами трофейных машин, там нет никаких упоминаний о том, что мессер внезапно сваливается на любой скорости, наоборот пишут, что не боится перетягивания ручки (отчет тут на форуме есть). + имхо часть проблем со штопором на больших скоростях связана с дегранием РН (я отписывался в баги). Вы летаете за красных? Попробуйте темную сторону силы, так будет объективней) Я лично в онлайне летаю за тех, кого меньше. И когда я сажусь на спита, то меня просто распирает от смеха, как на догфайте постоянно штопорят мессера)) Ты ему еще и угрозы не создал никакой, а он уже кувыркается).
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Mr.X
Моё мнение:Синим добавили ещё один головняк.Теперь ещё и на прибор шага винта смотреть надо постоянно.В бою,жесть.Неправильно докрутил всё потеря скорости,перегрев,мдя....
Первое впечатление действительно такое. Полетаем дальше, подождем хотфикс, посмотрим...