-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Там нет аргументации, почему истребителям нельзя с бомберами базироваться, поэтому не принимается :)
1 филд истребителей на сторону - это нонсенс, т.к. возможно блокировать все истребители стороны вулчем. Очевидно, что так нельзя делать. Нужно добавить истребители на бомберские филды. Если бомберы захотят отдельно базироваться по непонятным причинам, можно их в тыл перенести. Бомберы редко на фронтовых аэродромах сидели.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Там нет аргументации, почему истребителям нельзя с бомберами базироваться, поэтому не принимается :)
1 филд истребителей на сторону - это нонсенс, т.к. возможно блокировать все истребители стороны вулчем. Очевидно, что так нельзя делать. Нужно добавить истребители на бомберские филды. Если бомберы захотят отдельно базироваться по непонятным причинам, можно их в тыл перенести. Бомберы редко на фронтовых аэродромах сидели.
+1
Обязательно нужно разрешить истребители на бомберских филдах.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
{
case 1:
if (aircraft.Type() == AircraftType.Bomber)
{ GamePlay.gpHUDLogCenter(new Player[] {player},"You should bomb tankers in Folkestone-Calais. Цель-танкеры в Фолкстон-Кале."); }
else { GamePlay.gpHUDLogCenter(new Player[] { player }, "You should cover bombers in Folkestone-Calais. Прикрывайте бомберов в Фолкстон-Кале."); }
break;
case 2:
if (aircraft.Type() == AircraftType.Bomber)
{ GamePlay.gpHUDLogCenter(new Player[] { player }, "You should bomb tankers in Folkestone-Calais. Цель-танкеры в Фолкстон-Кале."); }
else { GamePlay.gpHUDLogCenter(new Player[] { player }, "You should cover bombers in Folkestone-Calais. Прикрывайте бомберов в Фолкстон-Кале."); }
break;
А здесь нельзя ещё по одному уровню if добавить? Как-то так:
case 1:
if (aircraft.Type() == AircraftType.Bomber)
{ GamePlay.gpHUDLogCenter(new Player[] {player},"You should bomb tankers in Folkestone-Calais. Цель-танкеры в Фолкстон-Кале."); }
else if (aircraft.Type() == AircraftType.Divebomber)
{ GamePlay.gpHUDLogCenter(new Player[] {player},"You should bomb tankers in Folkestone-Calais. Цель-танкеры в Фолкстон-Кале."); }
else { GamePlay.gpHUDLogCenter(new Player[] { player }, "You should cover bombers in Folkestone-Calais. Прикрывайте бомберов в Фолкстон-Кале."); }
break;
case 2:
if (aircraft.Type() == AircraftType.Bomber)
{ GamePlay.gpHUDLogCenter(new Player[] { player }, "You should bomb tankers in Folkestone-Calais. Цель-танкеры в Фолкстон-Кале."); }
else if (aircraft.Type() == AircraftType.Divebomber)
{ GamePlay.gpHUDLogCenter(new Player[] {player},"You should bomb tankers in Folkestone-Calais. Цель-танкеры в Фолкстон-Кале."); }
else { GamePlay.gpHUDLogCenter(new Player[] { player }, "You should cover bombers in Folkestone-Calais. Прикрывайте бомберов в Фолкстон-Кале."); }
break;
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Бомберы редко на фронтовых аэродромах сидели.
сам же и ответил. именно потому я и предложил. еще писал что бомеров надо холить и лелеять, давать им бетонку и молоко за вредность. а так же огораживать от вулча, который на Р1 - не запрещен. а если все будут ломиться на задний дром вулч естественным образом перекатится туда.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Tata33
А здесь нельзя ещё по одному уровню if добавить? Как-то так:
Можно попробовать. Проблем не вижу, но я не сильно в этом разбираюсь.
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
сам же и ответил. именно потому я и предложил. еще писал что бомеров надо холить и лелеять, давать им бетонку и молоко за вредность. а так же огораживать от вулча, который на Р1 - не запрещен. а если все будут ломиться на задний дром вулч естественным образом перекатится туда.
В текущей версии бомберы не на заднем аэродроме, а выжили истребителей с фронтового :)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
тады, конечно, непорядок, я пока не тестил, джой гавкнулся. завтра, надеюсь, привезут результат сотрудничества дефендер-вкб, тады и посмотрим
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
В текущей версии вообще негде разместиться. Аэродромов раз, два и обчелся. Но я против совместных баз еще по одной причине - они жутко неудобны при рулении. С т.з. бомбера очень неудобно зыркать по сторонам, когда кругом трогаются, взлетают, плюхаются ястребы. Ты вынужден маневрировать как только возможно, что очень трудно, ведь бомбер очень инертный. Поэтому я и сказал, что только в крайнем случае.
Если этот дром будет немножко подальше от берега, то истребители и будут юзать его только в крайних случаях по-моему
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Бетонки прикольно сейчас ставятся. Раньше были такие куски бетона, а сейчас они сплайновые, и принимают форму местности. Один раз поставил во Франции на горах, потом глянул и оборжался: бетонка шла по горам, по холмам, как дорога. Не знаю каким асом надо быть, чтобы взлететь с нее :) Про зенитки антивулчевые пока вот не знаю, но на аэродромах видимо придется их навтыкать.
у зениток нет мозгов, к сожалению, вообще. будет на директрисе свой бомбер, так похрену, вмажут все равно
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Живые бомберы могут в стороне взлетать на боковом аэродроме. Им даже сподручнее будет незаметными сбоку подходить. Когда говорил о том, что аэродромы в кучу собрать, истребительные имел в виду в первую очередь.
Зенитки от вулча не спасают, только альтернативные аэродромы. 2 фронтовых истребительных для начала хватит (на сторону), потом можно будет тыловой полевой в пшенице добавить каждой стороне.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Предлагаю сделать именно смешанные аэродромы пригодные для бомберов, с длинной полосой для синих: МаркизВест, Кафье; для красных Лимпн, Кентербери. Истребительные синих: Кокель, Пёплинг; красных Хоккиндж, Литтлстон.
--- Добавлено ---
А лучше МаркизВест у синих сделать смешанным, там много полос, и у красных аналогично Лимпн, а Кафье у синих и Кентербери у красных чисто бомберские, там по одной полосе и они в удалении.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Поэтому вырисовывается такая схема:
Если названия и надписи латиницей продублировать, можно на английском форуме выложить для рекламы.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
совсем без ЗА - тоже не вариант, если уж кто прорвется, так и будет по тылам шороху наводить. попробую создать для зениток что-то вроде капониров, из домов или стенок, чтоб лупасили они по определенным секторам, а параллельно земле не долбили в белый свет как в копеечку.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Бомберы просят поставить тральщики вдоль маршрутов. Корабли сейчас снабжены зенитками через одного: 1.Пустой. 2.Zwillingsockel. 3.Пустой. 4.Бофорс дальний. 5.Пустой. Тральщики обосновывают как прикрытие для бомберов, предлагаю ввести как эксперимент, но на удалении нескольких км от своих кораблей и уж тем более дальше от чужих, чисто для прикрытия своих бомберов (ну очень просят, не знаю спасет их или нет). Да, и еще важный момент: они должны ходить только в море, ни в коем случае не у берега, чтобы не начинали обстрел чужой территории. А свои тральщики можно и у берега поставить, но в стороне опять-таки от каравана кораблей. Если даже кому-то изредка будет доставаться от тральщиков - это только уравновесит "плодовитость" кораблей и ботов-бомберов, но привнесет азарт в игру. :)[COLOR="Silver"]
.
Я был бы против тральщиков, пока у них меткость нельзя сбавить....
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Вариант для желтого
Принято. В след. раз можно чуть меньше разрешение :) http://forum.1cpublishing.eu/showpos...&postcount=122
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
пробую создать заграждение для зенитки... как повернуть объект?????
сам нашел.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Tata33
Я был бы против тральщиков, пока у них меткость нельзя сбавить....
хорошо.Взлетел идёшь на конвой .Пересёк берег -впереди вражеский конвой.Но над водой бомбёр " как три тополя на плющихе" видно даже с суши.И ботов бомбёров тоже можно сразу определить издалека.На кого пойдёт одинокий враг --канешна не на ботов.И тут напрашивается вопрос куда тикать бомбёру--самый лучший вариант под защиту своего тральщика.Вот когда будет много народу и прикрышка в том числе -тогда может надобность в миноносцах отпадёт.И ваще чёт вы все так боитесь тральщиков -их огня .Если канешна лететь по прямой ниже 2000м. понятно схлопочешь по полной.А так даже на BR-20 (это не Бленим а корова все же) и то можно с противозенитным маневром -- топматчем грохнуть тральщик.
Это к красным относится.У синих вообще всё просто- взял Ju-87 -гребёт 4000м как невменяемая -вкл.взрыватели -4000м. -выпуск тормозов и ВСЁ -только наведи на цель и можно идти курить.Дальше сама все делает.
ps/ и кстати что вы всё про вулч и про вулч (налетались на P3 слишком много:) ) боитесь -мерещится вам что и здесь такое будет .Но пока нет ничего и народа нет -так что боятся пока некого.Будут много народу -начнуть баловаться вулчить -вкопать пару тральшиков по краям филда-напрочь отобьёт желание следующий раз залетать в гости--шютька канечно.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Нет, давайте пока не будем уходить от "генеральной линии" - линии кораблей. В предыдущей версии миссии r_1.1 мы определились c тем, что разбросанность аэродромов ни к чему хорошему не приводит. Поэтому сейчас будем добавлять базы осторожно и как можно скучкованнее, ближе к кораблям. Главная цель - корабли. Поэтому вырисовывается такая схема:
обновил схему--------
Так филды синих о кторых я написал как раз напротив движения кораблей, а сейчас в стороне.
--- Добавлено ---
На Репка 1, рестартанула миссия в 18.15, пошли по 5 танкеров, потопили их, новые не появились.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Ведь месту рождения присваивается тип: бомберское или ястребское ЕМНИП. :)
Любопытно. Всегда оставлял по умолчанию. А это на что-либо влияет? Список самолетов же на другой вкладке задается.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Любопытно. Всегда оставлял по умолчанию. А это на что-либо влияет? Список самолетов же на другой вкладке задается.
Может на размер ангаров?
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
boRada
Может на размер ангаров?
Ох, если бы это было так :) На карте, когда ее открываешь в редакторе уже нанесены аэродромы с готовыми ангарами. В свойствах спауна свойства аэродрома не задаются. Возможно, влияет на опознавательные знаки только (номера подразделений и т.п.).
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Летали на Репка1, после падения Репка3, где то с 21.30, всё работало, корабли рождались нормально.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Посмотрел Р1.
Кораблей слишком много, ИИ бомберов слишком мало, чтобы все потопить. Нужно менять соотношение и частоту вылетов\заплывов.
На красном филде самолеты рождаются друг за другом (видимо точки спауна так стоят). Стоит много брошеных самолетов. Взлететь и даже рулить очень сложно между ними. Точек спауна не хватает, иногда рождаешься позади домов. Мессера вулчат. На синем филде почище, видимо не так часто ломают самолеты на прогреве.
Ветер можно уменьшить и порывы. Разворачивает при прогреве.
Хорошая новость, что летать уже можно. Дальше будет лучше :)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Главное истребителей на спауны добавь, вчера тесновато было на 1 филде, хотя всего7-10 человек было за красных.
Филд классный получился.
С патчем Спит2 и Е4 видимо можно добавить.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Выше на картинке у тебя точки спауна одна сзади другой. Истребители так и рождаются. Задний не может выехать и бросает самолет, создает новый. Старый занимает точку и так далее как цепная реакция. Весь аэродром заставлен самолетами. Приходилось долго выруливать.
После этого народ разбежался красный.
Ты бы сам на разные филды заходил каждый вылет, а не с одного летал, все бы увидел :)
Порывы 1 вроде нормально. Значит ветер сильный. Нужно ветер 2 или 3 по-моему. Не помню.
Поставь плиз на красные и на синие филды Pz. 222 - разведывательные машинки с зенитной пушкой-автоматом штук по 8. Они вроде самые эффективные против вулча. Тральщик на сушу ставится? :)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Ну, боты не в счет - у них свои аэродромы.
не знаю как это не в счёт.Появляюсь на филде на br-20 и вижу катаются по филду тройка мазерати .Я уж было подумал -моего полку прибыло.Покатались боты так мин.10. погрелись и изчезли.А филд для бомбёров надо добавить -северный.Вчерась р3 закрылась на р1 был аншлаг.Все синии висели над красным ястребиным филдом.Зены не эфективны --надо как то прикрывать филд.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Тральщик на сушу ставится? :)
отлично ставится на филд статический тральщик.Что интересно его не видно вообще (в глаза как бы не бросается несуразица) но работает по врагам отлично.Вот поставить на всех филдах по паре тральщиков и со временем забудем что такое вулч.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
поразбирался с заграждением сектора обстрела. работает!!!! можно создать ячейки прикрывающие ненужные направления, и бофорсы туда даже не дергаются. т. е можно заблокировать такое умное поведение ЗА как долбление по собственному аэродрому.