+100. Ящик водки ему.
Вид для печати
+100. Ящик водки ему.
Откатился на первую бету. Не спасло даже наличие на Е4 автоматического шага винта.
Вот блин, может и погорячился: в 7 утра цвета ландшафта ну прям в точку, в направлении от солнца увидел отражения на приборах!! видимо уж очень выкрутили яркость.
Но дома всетаки остались просто текстурой.
В прошедшие выходные полетал в реале на Вилге. Когда смотришь вокруг- стекол вообще не замечаешь, и контакты в небе видны до 3000м вполне себе нормально и наземка отлично видна. Так что затемнять стекла в БзБ нет смысла.
А отражения от стекол приборов зря убрали. И еще заметил - нету разницы в ФПС с мерцающими упрощенными тенями и нормальными. Может стоит вернуть их(нормальные) при виде из кабины?
Да уж, картинка понравилась в общем и целом, в кокпите стало лучше, только бы стекла вернуть те которые были до этих бет. Зависания игры так же наблюдаются, выход через три волшебные кнопки. В блек дет при взрыве зависает игра. С автоматом шага винта не понятно, то работал, то неожиданно упали обороты в самый не подходящий момент. Звуки стали более впечатлять. Контакты хорошо видны как в Иле. Замеры ФПС не делал, но вроде осталось все также. Система: i5 2500,GTX 580 драйвер:275.33, настройки максимальные.
Работы конечно очень много, не завидую я разработчикам, но желаю удачи, терпения, ждем исправлений!
* Сделан режим 2 автомата курса для бомбардировщиков. Этот режим также будет стабилизировать самолет в горизонтальном полете;
Как этим пользоваться? И где в управлении эта кнопка назначается? :rtfm:
обобщая вышенаписанное, если бы не висла игра при взрывах.... было бы вполне. даже "без стекол" на приборах.
Кто-то пробовал визуальные эффекты поставить на "низкие"? Мне вроде помогло от крашей, но не уверен на 100%.
"Когда смотришь вокруг- стекол вообще не замечаешь"
И опять возвращаемся к эпичному ролику: разводы почему бы не сделать на стеклах?
:(поздравляю всех ATIшников,вернулись три синих полосы на горизонте(может это только у меня?дрова 11.5,вроде самые пока стабильные были..)отчетливо наблюдаются с высоты 750-700м и до 50-100м..ATI6950,2гига..
спасибоЦитата:
Сообщение от kvach&Scavenger
;1705423
Помогите правильно установить патчи! плз
// читаем тут: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67281
Понравилось:
1. Звук. Тут даже комментировать нечего. Валерий, на мой взгляд, единственный эффективно работающий человек в команде.
Музыка в меню (не родная) очень понравилось. Старую музыку - искоренить, ибо нудятина.
2. Засветка солнца - хороша и правдоподобна. Единственное, при неполной засветке, когда солнце не по центру обзора, хотелось бы видеть расходящиеся лучи, как в релизе было.
3. Исправлен баг с исчезновением пропеллера на фоне облаков. Сам пропеллер сбоку стал выглядеть плавнее и реалистичнее.
4. Пламя выхлопа опять радует глаз.
5. Прицелы и их подсветка - где-то около истины.
Не понравилось:
1. Цвета. Эффект фломастера - как в зазеркалье попал... Слишком завышен контраст. Вы посмотрите на картинку в 23:00 - флуоресцирующие поля и фосфорицирующие стрелки приборов - просто срам.
2. Все прелести дымки из БЕТЫ №1 сведены на нет - ведь говорили - нравится, только сделайте вблизи (в пределах 2-3х км) плавное уменьшение плотности дымки. В итоге убрали цвет, убрали плотность и насыщеность вдалеке - картонные деревца и тайл как на ладони.
3. Обещаных изменений физики шасси не заметил - самолет все также крутит без причины.
4. Стекла высветлены до безобразия. Да просили осветлить, но зачем же в крайности кидаться? Можно ведь и грамотно настроить - чтобы хотя бы солнцезащитное стекло на Revi было действительно солнцезащитным. Снаружи стекла также слишком светлые.
5. Засветки-блики на гладких поверхностях от солнца очень хилые. Зачем их зарезали - непонятно. Ведь смотрелись очень здорово и всем нравились.
6. Индикационные огни в кабине просто жуткие (наиболее - на мессере) - в полдень они умудряются перекрывать свет солнца и освещать все и вся. То же наблюдается и на внешних видах.
7. При всем моем восхищении засветкой - указанная ранее промашка не была принята во внимание, а именно: солнце, находящееся близко к горизонту (восходящее и садящееся) не может слепить также как солнце в зените.
8. Опять то же стремное меню радиокоманд... так чем же занимается ИИ-спец вот уже 2 месяца, корабликами?
От этого патча больше расстройств, чем позитива, ведь кажется - вот вот нащупали... и опять фиаско.
За звук спецу респект.
Мне цвета ландшафта меньше нравятся (земля в желтое ушла?), в кокпитах тоже, резкая линия горизонта, отсутствующие стекла фонаря (IPS монитор) и кооп-меню на большой карте пролива у клиентов, масляные поверхности самолетов испещренные точками и т.п.
Призрачные точки контактов (ghost dots) онлайна в ридми не фигурируют, правка скоростей 109vsSpit2 у земли и радиокоманд тоже...
По звуку направление кажется верное. (Сообщалось о тихом звуке Мерлина в онлайне на внешних видах на некоторых режимах в 1й бете. Не исправлено.)
В общем, можно еще подождать, пока вновь вернутся ОМ-овские фирменные тщательный кропотливый подход, ответственность и внимание к деталям.
Попробовал слетать в быстром редакторе. Преимущество оси.
Кокпит класс, просто офигеть! Стёкол не чувствуется что плохо. Не хватает бликов, отражений, разводов итп. Стёкла на приборах норм и есть и не мозолят глаз. Солнце лучше чем до 1 беты, но хуже чем раньше ИМХО. И ещё такая оказия выползла ..http://www.sukhoi.ru/forum/asset.php...3&d=1317845756
Зря разрабы вываливают патчи с таким объемом переделок. Большой объем долго делать, сложнее найти ошибки в случае их появления. А с частыми и небольшими переделками дело будет двигаться быстрее, неактуальные новшества отпадут и на них не надо будет тратить человекочасы и труд Вашей команды.
Илья, лучше "лекарство" давать маленькими дозами, а то народ начинает психостимуляторы глотать и у них кабины разноцветные:D
Перебор с насыщенностью в кокпите, стекла и отражения на приборах убрали зря, понимаю что поймать все нюансы и завязать с картинкой в целом - тяжело, но кокпит первой беты по колорнастройкам ближе к реалу. Звук, солнце - гут.
Звук выстрелов пушек при кратковременном нажатии на кнопку продолжает воспроизводиться,когда они уже не стреляют.
в стиме В свойствах лаунчера Проверка целостности кеша, затем закидывай распакованный патч в директорию steam. steamapps. common. il-2 sturmovik cliffs of doverЦитата:
Помогите правильно установить патчи! плз
Таких повреждений стекла кокпита ранее не видел:Вложение 142170
Сразу так страшно стало! =)
Загрузил запись с предпоследней версии, больше пока не успел посмотреть. Первое, что бросилось в глаза, по туману выкладываю: слева-направо - старый-новый-старый-новый-новый. Фпс в среднем видно упал. Завтра буду еще тестить. Кстати, кто-то говорил отражения в приборах пропали - присмотритесь, они остались, просто стали более блеклые. По туману порадовало, что прислушались по четкости первого плана. Теперь первый план более четкий, а объекты вдали менее контрастные, что более реалистично в ясную погоду :imho:. В кабине контрастнее не стало, может на первый взгляд, впрочем судите сами :). По солнцу не заметил отличий, может на средних настройках, и невнимательно, завтра (сегодня?!) "позасвечиваюсь" еще.
ЗЫ. Настройки все среднее, 1280х1024, ССАО-ВСИНК выкл., сглаживание выкл., трава-тени-дороги вкл..
ЗЗЫ. Показалось береговую линию как будто выключили, раньше на этих же настройках была.
короче виснет при падении противника на землю, если в разделе настроек ВИДЕО меню "визуальные эффекты" стоит высокий или средний. если низкий - не виснет .
проверьте еще кто-нибудь.