Наверное дело в настройках ;)
Вид для печати
Угу... Интересно, кстати. Сам люблю, когда графика хорошая, но начал ощущать меру разумного - антиалиасинг вообще не врубал - даже не тестил производительность, просто не стал врубать :) Текстуры -1 от максимума (по инфе реально это ни на что не влияет) и детализация домов то же самое. Хотя может дело в том, что АА8, АФ16 я в принципе воспринимаю как некоторую... закушанность :)
В Крайзисе в свое время то же самое было - графику выкрутил очень хорошо, но не на максимум - есть граница, после которой графика уже лучше не становится (без разглядывания под лупой), в производительность падает. В Иле вообще только для "осмотра" включал воду выше 2, все остальное - трата ФПС на пустоту :)
Все эти формулировки (играбельно, неиграбельно) настолько субъективны что верить им не стоит, на первой странице данной темы есть требования по тесту на производительность, там написано, как тестировать, вот и показывайте нам результаты со скриншотами. Иногда посматриваю ролики и вижу в них реальные тормоза зато у автора все играбельно. Требую конкретики!
Чудеса живут с нами рядом :) Это здорово :)
I7-2600K @4.5 GHz; ОЗУ 16 ;5850 1024MB; 1920х1080; Win7 (x64); X-Fi Titanium. Всё на макс - больно для глаз. Настройки средние - нормально. Иногда над землей притормаживает, некрасиво. То есть 30 фпс - некрасиво.
!
30, с копейками, средний фпс в треке. А у Аспида? :)
Глазам больно из-за того, что на большом экране очень сильно видны лаги, притормаживания и размытие картинки на малом фпс. Чем экран больше - тем сильнее это видно, и тем сильнее дискомфорт. Большой фпс (60, хотя в разных играх может быть по-разному) - этих проблем нет, всё плавно, глаза радуются.
В первом Иле: фпс 40 - больно (размытие картинки). Фпс > 45 - размытия не видно - комфорт.
Должно быть на пару копеечек больше, чем у меня :) Карта то быстрее.
Надо попросить у Аспида тест, со звуковухой и без :)
Насчёт звуковухи лучше проверить. Я тоже радовался когда поставил Asus, появились лишние 5 фпс. А потом вспомнил, что в онлайн вырубил лес. Протестил заново и всё вернулось на свои места. Так что проверьте настроики перед замерами :)
АМД выпустили драйвер 11.11! Интересно разработчики сотрудничают с ними или Инвидией. Было бы очень хорошо если да.
Примерно так, за счет проца у меня 30ка в 1680х1050...
Табличка с замерами при разных настройках разрешения и ВКЛ/ВЫКЛ Вертикалки...
Цифры через дефис: AVG-MAX-MIN
Vsyn=1, Vsyn=0 игровая вертикалка.
В настройках игры все по максимуму...ССАО ВКЛ. Лес ВЫКЛ. Дома средние.
(Анизотропка что х1, х8...пофигу...так и не работает)
Пришел к выводу, что Вкл/Выкл вертикалки в самих драйверах, БоБу пофиг.
Игровая галочка вертикалки в полноэкранном практически ни чего не менят.
Эта галка "работает" только в "псевдо"...
И как то странно, в табличке 0 и 1 местами не перепутаны, как может показаться...
Включение игровой вертикалки в ПОЛНОМ, дает "средний" ФПС выше...Сам озадачился...
Мож опять разрабы перепутали ВКл/ВЫКЛ:ups:
Хотя в в ПСЕВДО наоборот...
В общем "крыша едит..."
Вчера поставил, сейчас потестю. По поводу звуковухи - самообман. В БИОСе отключите встроенную карту и поймёте. А в старом Иле, на слабых процах, прирост ФПС такой фокус-покус давал.
PS Друзья, в этой ветке просто необходимо указывать в подписи свой конфиг!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Запустил "Чёрную смерть" , померил результат и... ничего не изменилось:( Как была просадка производительности до 10ФПС на дымах при средних 30-60, так и осталась. Как заметно обрисовывались текстуры при смене видов - изменений не отметил. Всё это говорит о том, что код игры сырой ещё. И никакие драйвера и оптимизирующие программы, погоду не зделают здесь. Одна надежда на разработчиков ну и Бога!
После вчерашних "замеров" забил на танцы с бубнами.
Хоть АЙ9 Бобу скорми...ГЫЫЫ.
Тайро:
"I7-2600K @4.5 GHz; ОЗУ 16 ;5850 1024MB; 1920х1080; Win7 (x64)"
30 ФПС
Мой:
" Core 2 Duo E8400, 3,6 GHz /RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 5850 (1ГБ) Перешита в 5870 (900/1200)"
25 ФПС
За прирост 5 ФПС тратить 1Кбакс на смену платформы...Ну его в пень;)
Ждем "нового" движка...:rtfm::popcorn:
УХХХ, залетаем.;):dance:
Здесь #382 и ниже atas объяснил как включить вертикалку. У меня сработало, срезало максимальные фпс больше чем на половину. В #390 результат теста.
Нифигасе:eek: Танцы с бубнами, да еще для АТИ...
Нее, в пень...Меня и так устраивает, картинку при повороте головы не рвет, и хватит.
ИМХО, и так все включено...
Ленивый я стал шоб плясать.;)
Помнится по началу, в первом Иле, 30 ФПС на максималке, при 800х600, за счастье не реальное считали.:D
Вертикальная синхонизация это как я понимаю разрыв по горизонтали пропадает? так вот... для nVidia точно работает эта фишка, но... не знаю от какой галочки))) я решил поэкспериментировать и поставил в дровах карты GTX 560Ti кол-во заранее подготовленных кадров 3 а не 8. и появились разрывы по горизонтали. точно не помню трогал ли я тогда вертикальный синхроимпульс... но советую попробовать владельцев нвидии поставить кол-во готовых кадров 8, vSync и тройную буферизацию включить. возможно у кого есть разрывы изображения увидят разницу.
Цитата:
Вертикальная синхронизация — позволяет включать и отключать режим вертикальной синхронизации. Включите вертикальную синхронизацию, если наблюдаются разрывы изображения, и выключите ее для увеличения производительности, или используйте настройки 3D- приложения.
Разные функции , разные задачи. Прекратите измышлять и грузить читателей. ;)Цитата:
Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Этот параметр ограничивает в играх DirectX количество кадров, которое ЦП может подготовить до их последующей обработки ГП. Во время игр большее значение обеспечивает более равномерное воспроизведение игры при меньшей частоте кадров, а меньшее значение поможет устранить задержки в работе таких устройств ввода, как мышь или клавиатура.
--- Добавлено ---
Вас особенно касается.Цитата:
Да еще поставил звуковуху прирост fps на 10-16