А кто-нибудь знает, что за Grey Wolves supermod, из чего он состоит и чем он отличается и соответственно хуже (лучше), например, моей комбинации из модов: Rub 1.45 comb UwaC + Harbor traffic? Лежит тут http://mpgweb.de/01/ Тоннаж около 700 Mb
Вид для печати
А кто-нибудь знает, что за Grey Wolves supermod, из чего он состоит и чем он отличается и соответственно хуже (лучше), например, моей комбинации из модов: Rub 1.45 comb UwaC + Harbor traffic? Лежит тут http://mpgweb.de/01/ Тоннаж около 700 Mb
Вопрос: как можно отключить в режиме эвенткамеры все картины кроме демонстрации пуска и движения торпеды ?!
Господа капитаны! Дайте кто-нибудь воду атлантики как в Das Boot.
http://u-boot.realsimulation.com/ Посмотри здесь .Цитата:
Сообщение от Юзверь
Там нет, покрайней мере я там не нашол:(Цитата:
Сообщение от hummerfish
Вопрос: может быть есть возможность установить на рубке флаг там где ему положено быть в надводном положении , а появляться и исчезать при погружении он мог бы (к примеру) по принципу вахты , которая появляется и исчезает с мостика в зависимости от ситуации ...Уважаемые конструкторы - вопрос к Вам !!!
Неа... Флаг, к сожалению, пока в игру невтыкаем. Была даже тема вроде на этот стчет, если интересно, то покопайся на старых страницах форума. Кстати, флагшток для него есть, а флага нету.
Потому как в файлах с моделями субмарин отсутствует нод под флаг, как это имеет место на надводных кораблях, а может и еще что мешает.
Обидно...
Herr Hunter]Потому как в файлах с моделями субмарин отсутствует нод под флаг, как это имеет место на надводных кораблях, а может и еще что мешает.
В какую лодку вставить Nod флага? Только он будет и под водой.
Семерка тип "С" .Цитата:
Сообщение от vaa
Подскажите , где регулируется скорость перезарядки палубного орудия , а то нереально быстро (3-4 сек) парни снаряды мечут . Спасибо .
Да да, ещё VIIC/42 с последней модификации рубки, плиззз:)Цитата:
Сообщение от hummerfish
Флаг вставлять в определенную рубку, например:Object/Turm7c_2_hd или во все. На корпусе, если не ошибаюсь, некуда.
Давай во все:)Цитата:
Сообщение от vaa
K&K CREW_TEXTURES.rar может кто-нибудь прокомментировать это произведение в виде скриншотов (мартовские) ???
Я просил конкретно в 7"с" , но если не проблема , то конечно на все .Цитата:
Сообщение от vaa
Капитаны, помогите курсанту. Я в SH III недавно, подскажите, кому не трудно, где взять Мод пеленга Пато, или как он точно называется.
Мне нравиться, только бы еще награды и погоны с неуставных рубашек и свитеров как-нибудь убрать.Цитата:
Сообщение от hummerfish
P.S. Hilfe!!! Почему у меня .jpg стали вставляться не превьюшками, а во весь размер :confused:?
Не подскажеш ссылочку на такие приборы (обведены),один я знаю у меня есть CAs_UBoat_Instrument_Patch1.0 а вот бальшие приборы в орегинале не очень чёткие(если нет то хотяб название). Зарание буду примного благодарен.Цитата:
Сообщение от Konstantin124
Если мне не изменяет склероз, это Bordinstrumente_0.9_Install. Лежит, ясное дело, на u-boot.realsimulation.com в разделе SH3Mods (General Secnion). Мод зачем-то сделан кумулятивным, но можно смело ставить на любую версию, т.к. кроме текстур ничего не меняет.Цитата:
Сообщение от Er.troppUB
Там же, в разделе SH3Skins есть Pascals_mods_10062005. Куча всяких красивостей, в том числе приборы. Его ставь поаккуратнее.
удружил, спасибо,а паскаль мод большой мне такие пока вредна качатьЦитата:
Сообщение от Konstantin124
Вот копии ccылок с SUBSIMA (а то без авторизации не пустят :D )Цитата:
Сообщение от hummerfish
Цитата:
Original (4 seconds with full-efficiency crew) reload time:
http://rapidshare.de/files/2828911/GUNS_SUB.sim.html
10 seconds (*with full-efficiency crew) reload time:
http://rapidshare.de/files/2828937/GUNS_SUB.sim.html
20 seconds (*) reload time:
http://rapidshare.de/files/2828960/GUNS_SUB.sim.html
30 seconds (*) reload time:
http://rapidshare.de/files/2829028/GUNS_SUB.sim.html
40 seconds (*) reload time:
http://rapidshare.de/files/2829049/GUNS_SUB.sim.html
1937401 seconds (*) reload time:
http://rapidshare.de/files/2829074/GUNS_SUB.sim.html
60 seconds (*, RUb standard) reload time:
http://rapidshare.de/files/2829114/GUNS_SUB.sim.html
Enjoy!
Nilas_Atlantic_Water. Правда она мне очень зеленой показалась.Цитата:
Сообщение от Юзверь
Вот здесь - www.paulwasserman.net/SHIII/Pato1500m.rarЦитата:
Сообщение от shpigat
Спасибо за ссылку! А ты не подскажешь, можно одновременно рассчитывать несколько целей? А то бывает, что они идут разными курсами и пока я по одному судну считаю, остальные разбегаются.
Ну, совсем одновременно неполучится – Windows в ПУТС не ставили, он однозадачный. Да и несколько целей с разными скоростями на встречных курсах дело редкое, если цели в ордере курс и скорость одинаковые. Но! Можно до залпа сделать прокладку и посчитать курс и скорость нескольких целей. Если не успеваешь – выбери самого жирного и забей на остальных, слыхал про жадность и фраера? Если успел, то после залпа по первой обязательно обнуляешь блокнот, захватываешь перископом вторую, в ПУТС руками вводишь скорость, в блокнот дальность и курсовой. Чтобы раньше времени не засветиться, первый залп электричками Т2, второй парогазовыми с максимальной скоростью. Если цель легла на зигзаг, можно считать что курс прежний, но скорость на 1,5-2 узла меньше. И веером гада, веером c растворением 2-4 градуса. На дистанциях до 2 километров часто срабатывает.Цитата:
Сообщение от shpigat
А вообще по расчетам и стрельбе надо спрашивать уважаемого Hollywooda – он гуру.
Cпасибо за помощь .Цитата:
Сообщение от DeepSkate
Спасибо! Не подскажешь ещё, какой модуль нужен, чтобы охранение конвоев стало сильнее?Цитата:
Сообщение от Konstantin124
У когонибуть работает мод..lights_fixed_...?..у меня на вольфпак не хочет ставится, игра грузится только на половину и выбрасывает обратно в виндуса..пробовал и без сейвов грузить..все одно..неработает с ним..хм..
Поставь U-Boat War Ace(Wolfpack) или Real U-Boat 1.45. Пройдись поиском - их тут уже по косточкам разобрали и обсудили.Цитата:
Сообщение от shpigat
У меня работает без вопросов. Пиратка 1,4 + Вольфпак.Цитата:
Сообщение от Ovinnik
Уже нашёл, спасибо. Возникла другая проблема - мод пеленга Пато не ставится. Делаю, вроде, всё по тексту в ридми, а на карте при большом увеличении лодка просто исчезает. Не в курсе, что там надо переписать, чтобы заработало?
В Maps.cfg две строки SymbolZoom. Перепиши обе SymbolZoom=20.Цитата:
Сообщение от shpigat
Цитата:
Сообщение от Konstantin124
Так и делаю! Всё равно не работает.
Господа, мне удалось объединить 3_Mod_1C и EX_Rasinban_v1.2 forSH3_1C, причем одновременно переделать их под локализацию от Hollywood'а. Если нужно, могу выложить объединенный файл. Работоспособность особо не проверял, но пока сколько плавал - особых проблем не заметил.
Во время переделки возник вопрос: было ли увеличение 10х на реальных лодках во Вторую Мировую войну? Если не было, то думаю, что для сохранения реализма из мода это нужно убрать.
sh3_download_1.2.emea.exe можно ставить на лицензионную dvd американскую версию по верху sh3 1.1dvd для американской?
sh3_download_1.2.emea.exe можно ставить на лицензионную dvd американскую версию по верху sh3 1.1dvd для американской?
На лицензионный US DVD необходимо и достаточно поставить патч 1.4b для US DVD версии. Кроме него никаких патчей ставить не надо. Прямая ссылка: http://patches.ubi.com/silent_hunter...vd_1.4b_us.exe
Выбор модов - дело вкуса. Я пока ограничился U-Boat War Ace (Wolfpack) и Full Vulnerablity Mod
Ай, красавцы оба... :)
[/QUOTE]
Сначала (в любой последовательности) качаем и ставим следующие моды от Sergbuto:
Southahmton - лёгкий крейсер класса "Саутгемптон" [/QUOTE]
Этот мод на лицензию с помощью JSGME и без него ставиться не корректно, игра вылетает. Остальные всё зашибись. Как лечить? Или он не кретичен в плане повышения играбельности и интересности?
[/QUOTE]
Сначала (в любой последовательности) качаем и ставим следующие моды от Sergbuto:
Southahmton - лёгкий крейсер класса "Саутгемптон" [/QUOTE]
Этот мод на лицензию с помощью JSGME и без него ставиться не корректно, игра вылетает. Остальные всё зашибись. Как лечить? Или он не кретичен в плане повышения играбельности и интересности?
Отличная работа ! Продолжайте коллега , не останавливайтесь на достигнутом .Цитата:
Сообщение от D Kruger
В порядке ОФФ-ТОПА....Цитата:
Сообщение от Belsen
По поводу живучести танкеров.Правда водоизмещение поболе,да и построен попозже,но тем не мение....
9 ноября 1974 года, в Токийском проливе столкнулись балкер "Пасифик Эрис" и нефтегазовоз "Йо Мару № 10" .Обшивка танкера была разрушена по длинне более чем на 24 метра.Повреждения уходили за ватерлинию.Были повреждены танки с нефтью,которая частично вылилась за борт.Начался пожар.Локализовать его не удалось.Через несколько часов произошел сильный взрыв в районе второго ,третьего танков правого борта.Нефть загорелась уже в трех танках.Так как танкер представлял опасность для мореходства,его с огромным трудом вывели из Токийского залива в море.Попытки потушить танкер продолжались до 21 ноября.Пожар и взрывы на корабле продолжались.22 ноября было принято решение затопить судно.Четыре эсминца в течении двух часов обстреливали "Йо Мару № 10" из четырехдюймовых орудий.Безрезультатно.28 ноября самолеты японских ВВС полтора часа бомбили и обстреливали танкер НУРСами .Танкер остался на плаву.
На следующий день японская подводная лодка "Нарушито" выпустила по танкеру четыре торпеды.Танкер опять остался на плаву.В тот же день эсминцы опять обстреляли танкер,и он наконец затонул.
Вот так.....
[QUOTE=Kammerer]Господа, мне удалось объединить 3_Mod_1C и EX_Rasinban_v1.2 forSH3_1C, причем одновременно переделать их под локализацию от Hollywood'а. Если нужно, могу выложить объединенный файл. Работоспособность особо не проверял, но пока сколько плавал - особых проблем не заметил.
А у меня почему-то при движении на ускорении (правда точно не засек в каком диапазоне) в северном направлении, лодка упорно поворачивает на север! хотя когда открываешь компас, то курс там стоит выбранный. приходится подруливать. :( А при смене направления на южное, все путем.
Странно. Вообще-то моды с новыми кораблями крайне безобидные :) Скорее всего Вы установили только перечисленные моды Sergbuto и решили проверить их работоспособность, оставив U-Boat War Ace на потом. Попробуйте сейчас установить Саутгемтон, а затем UBWA. Должно заработать.
Дело вот в чём. На "Саутгемптоне" висит какой-то самолётик с поплавками, смахивающий на "Валрус". Этот самый "Валрус" в оригинальную игру не входит, а добавляется либо U-Boat War Ace, либо Float Planes Mod. Поскольку ни тот ни другой мод Вы не установили, то игра при загрузке модели "Саутгемптона" не может найти модельку "Валруса" и естественно вылетает.
Странно. Вообще-то моды с новыми кораблями крайне безобидные :) Скорее всего Вы установили только перечисленные моды Sergbuto и решили проверить их работоспособность, оставив U-Boat War Ace на потом. Попробуйте сейчас установить Саутгемтон, а затем UBWA. Должно заработать.
Дело вот в чём. На "Саутгемптоне" висит какой-то самолётик с поплавками, смахивающий на "Валрус". Этот самый "Валрус" в оригинальную игру не входит, а добавляется либо U-Boat War Ace, либо Float Planes Mod. Поскольку ни тот ни другой мод Вы не установили, то игра при загрузке модели "Саутгемптона" не может найти модельку "Валруса" и естественно вылетает.
Вся фишка в том что я поставил все как по списку вы дали и последним U-Boat War Ace- вылет. Потом откатил и начал их ставить по одному и запускать и на нем вылет. Попробую его предпоследним сегодня поставить перед U-Boat War Ace.Цитата:
Сообщение от ABak
Вся фишка в том что я поставил все как по списку вы дали и последним U-Boat War Ace- вылет. Потом откатил и начал их ставить по одному и запускать и на нем вылет. Попробую его предпоследним сегодня поставить перед U-Boat War Ace.Цитата:
Сообщение от ABak
...пришлось просить помощи у американцев. Те по старой памяти сбросили на японский танкер атомную бомбу. Были уничтожены четыре эсминца, самолеты ВВС Японии и подводная лодка "Нарушито". Танкер остался на плаву.. :DЦитата:
Сообщение от Alexs1977 RUS
Интересно кто записал себе танкер?И какого он тоннажа?