-
Вложений: 3
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Alex Jurgens
Включаю мод VIIC/41 и не вижу никакой разницы с VIIC!!!
Это и неудивительно, ибо визуальной разницы между ними в "волчандской" комплектации нет :)
Цитата:
Сообщение от
Alex Jurgens
А говорили что мод добавляет лодке красивостей?
Не этот. Этот только за характеристики отвечает. Вам нужна "семерка-41" от Tomi_099: http://www.subsim.com/radioroom/show...highlight=tomi
ЗЫ: Правда на русификаторы этот мод может отреагировать весьма агрессивно, так что...
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
СПАСИБО rod oil!!!!!:bravo:
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
В ветке обсуждения ГВХ писалось, что у некоторых (у меня кстати тоже) на месте акустика "ни черта не слышно".
Оказывается это лечится элементарно. Надо просто в папку Sound вернуть оригинальный, от 1С, файл Sh3.sdl, а в папке Cfg в файлах Sim и Sensors параметр "Hydrofone" также вернуть к оригиналу.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Камрады, подскажите, как сделать убиваемых людей в лодках и как из СХ-4 в СХ-3 перетащить парашутистов со сбитых самолётов?
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Народ, кто в курсе, про мод "Open Hatch" для IX-к ничего не слышно?
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Еще заметил, что с этой лодкой не грузятся одиночные миссии. Уважаемый rod_oil подтвердите или опровергните мои подозрения.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Rost
Еще заметил, что с этой лодкой не грузятся одиночные миссии. Уважаемый rod_oil подтвердите или опровергните мои подозрения.
Вы совершенно правы. Чтобы одиночные миссии шли с этой лодкой, нужно во всех миссиях менять дефолтную на МОДную.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Вы совершенно правы. Чтобы одиночные миссии шли с этой лодкой, нужно во всех миссиях менять дефолтную на МОДную.
Спасибо. Только не понятно, почему не грузится, даже когда в миссии беру совсем другую лодку, двойку или девятку, например?
А что вы вообще думаете по данному произведению исскуства от Томи? Пользуетесь или нет? :)
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Rost
Спасибо. Только не понятно, почему не грузится, даже когда в миссии беру совсем другую лодку, двойку или девятку, например?
Так ведь 7-41 основательно перелопачивает свойства лодки играющего, что вызывает несовместимость этих свойств с параметрами, которые движок способен распознавать.
Цитата:
Сообщение от
Rost
А что вы вообще думаете по данному произведению исскуства от Томи?
Мне нравится как она выглядит :cool: Кстати, она будет в "Волчандии - 4".
Цитата:
Сообщение от
Rost
Пользуетесь или нет? :)
Я на 7-41 всего один раз в карьерах ходил. Лодки Томи тогда еще не было, а когда 7-41 моды не нужны, то я, обычно, откатываю все, что с ними связано. У меня этот мод есть, но поюзать его как следует еще случая не представилось.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Мне нравится как она выглядит :cool: Кстати, она будет в "Волчандии - 4".
Да выглядит очень хорошо, но зараза такая, много файлов цепляет когда ее ставишь. Как бы чего не вышло :D В смысле гюков работы кампании и в других полезных модах.
Интресно, а другие лодки кроме создания 23-й, он будет так облагораживать?
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Rost
Да выглядит очень хорошо, но зараза такая, много файлов цепляет когда ее ставишь. Как бы чего не вышло :D В смысле гюков работы кампании и в других полезных модах.
С другими модами может начать конфликтовать. С голой ванилой и голой "Волчандией" - не должен, ибо тестился он довольно долго и кучей разного народа.
Цитата:
Сообщение от
Rost
Интресно, а другие лодки кроме создания 23-й, он будет так облагораживать?
Кто ж его знает? :) Он сейчас больше для 4-го, чем для 3-его промышляет. Но это, в принципе, уже всеобщая тенденция.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Комрады плз. киньте сылочку на модик добавляющий воду вытекающую из шпигатов при движении лодки . А то намедни винда померла и забрала с собой все нажитое ... вот теперь восстанавливаю . Очень благодарен буду.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Называется "Water Stream for Uboats! V4"-57мв
Заходишь на Subsim и в "поиск"!Ссылку найти не могу!:uh-e:
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
AVER59
Комрады плз. киньте сылочку на модик добавляющий воду вытекающую из шпигатов при движении лодки . А то намедни винда померла и забрала с собой все нажитое ... вот теперь восстанавливаю . Очень благодарен буду.
Берется здесь:http://rapidshare.com/files/10618740...ts_V4.rar.html
Доброй охоты!:)
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Klaus Moltke
Данный мод работает нормально с GWX 2.1?:uh-e:
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Dim Arch
Данный мод работает нормально с GWX 2.1?:uh-e:
У меня стоит GWX 2.1- работает нормально, мод присоединен через JSGME, только перед установкой, с помощью S3ditor, надо изменить в моде, в файлах sim (в директории Submarine у каждой лодки) дальность надводного и подводного хода, чтобы соответсвовали реальности. :D
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Klaus Moltke
У меня стоит GWX 2.1- работает нормально, мод присоединен через JSGME, только перед установкой, с помощью S3ditor, надо изменить в моде, в файлах sim (в директории Submarine у каждой лодки) дальность надводного и подводного хода, чтобы соответсвовали реальности. :D
1. Что такое S3ditor и где его взять?
2. Какие реально должны быть параметры дальность надводного и подводного хода?
Может выложите уже измененные, не?
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Dim Arch
1. Что такое S3ditor и где его взять?
Здесь
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Dim Arch
1. Что такое S3ditor и где его взять?
2. Какие реально должны быть параметры дальность надводного и подводного хода?
Может выложите уже измененные, не?
не не выложу:D поработай сам ручками сам:D
а параметры такие:
IIA(B) надв. 3100 морских мили ( при 12 узлах)
подв. 35 морских мили (при 4 узлах)
VIIB надв. 6500 морских мили ( при 12 узлах)
подв.72 морских мили (при 4 узлах)
VIIC надв. 6500 морских мили ( при 12 узлах)
подв. 80 морских мили (при 4 узлах)
IXC надв. 11000 морских мили ( при 12 узлах)
подв. 63 морских мили (при 4 узлах)
IXB надв. 14500 морских мили ( при 12 узлах)
подв.93 морских мили (при 4 узлах)
IXD2 надв. 23700 морских мили ( при 12 узлах)
подв. 55 морских мили (при 4 узлах)
XXI надв.11150 морских мили ( при 12 узлах)
подв. 285 морских мили (при 4 узлах)
З.Ы. прога нормальная, ничего сложного, если голова есть:P
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Alex Jurgens
IXB надв. 14500 морских мили ( при 12 узлах)
подв.93 морских мили (при 4 узлах)
Геноссе, извините, а вы не ошиблись с дальностью хода? Вроде, в надводном 8700 м.м., в подводном 64 м.м.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Klaus Moltke
Геноссе, извините, а вы не ошиблись с дальностью хода? Вроде, в надводном 8700 м.м., в подводном 64 м.м.
сведения взяты из книги "Подводная война" Леона Пиллара, если и ошибся то автор:) а 8700 м. миль - VIIb при скорости 10 узлов, опять-же сведения Пиллара
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Klaus Moltke
Благодарю , комрады . Скачал все работает, щоб я без вас делал !!!
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Привет! Сори Комрады. Подскажите как "обозлить" конвой и при столкновении с кораблем на перескопе лодка гибла а не отряхивалась и перла дальше. Я тут над файлами два дня краптел но не вышло. У меня стоит GWX 2.1 Спасибо, Комрады!:rtfm:
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Существует ли мод, позволяющий атаковать из полупогруженного состояния? (стандартно, если лодку немного притопить, то команда покидает мостик и лодка будтобы находится в погруженом состоянии). Желательно совместимый с GWX 2.1 или GWX 3.
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Незнаю, но у меня есть мод, который добавляет возможность использования орудий и зениток в шторм!!!!
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Jamb
Существует ли мод, позволяющий атаковать из полупогруженного состояния? (стандартно, если лодку немного притопить, то команда покидает мостик и лодка будтобы находится в погруженом состоянии). Желательно совместимый с GWX 2.1 или GWX 3.
В GWX 2.1 это реализовано. Просто в надводном положении жмешь погружение 7 метров и лодка притапливается, вахта остается на месте.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Ни как не могу найдти мод, увеличивающий время ремонта подлодки. Порадуйте ссылкой.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Jamb
Ни как не могу найдти мод, увеличивающий время ремонта подлодки. Порадуйте ссылкой.
Радуем :) Зовут этот мод Longer Repair Times v2.0 Final автором является Zen Master Caine.
Берется он здесь
-
Ответ: Re: Моды для GWX 2.0
Цитата:
Сообщение от
kenga
А где тепарь эту беду взять?
-
Ответ: Re: Моды для GWX 2.0
Цитата:
Сообщение от
IAMRAT
А где теперь эту беду взять?
http://files.filefront.com/GWX+2+6+D.../fileinfo.html
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Кто нибудь скажет что это за моды:
British ASDIC MkI Final
Torpedo Tubes Ffire Final?
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
British ASDIC MkI Final
Мод меняет звук асдика слышимый внутри лодки - очень похожен на реальный. На сколько я могу судить. :) По крайней мере звук более похож на то как его описывали капитаны в своих воспоминаниях.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Пытался поставить Exhaust Smoke Effects for GWX (визуальный выхлоп дизеля) на различный типы ПЛ. Ноль эффекта. Кто юзал эти модики?
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Скачай лучше ANZACMICKS_DAMAGE_IMMERSION и дымы будут и повреждения на лодке - очень красивые. Реальные. Даже от пулемётов - выглядят как от пулемётов.
http://depositfiles.com/files/b01h3nigg Вот и ссылочка!
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Поставил. Выхлопы не наблюдаются :(
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
rotten
Пытался поставить Exhaust Smoke Effects for GWX (визуальный выхлоп дизеля) на различный типы ПЛ. Ноль эффекта. Кто юзал эти модики?
Попробуй это
http://rs9.rapidshare.com/files/2006...__1103____1087
- сам юзаю, дым наблюдается. Единственное замечание - невозможно одновременно поставить дым на лодки одного типа, но разных модификаций(по крайней мере у меня конфликты). То есть, сможешь активировать либо на VIIb либо на VIIc, но не на обоих одновременно. Как я делаю - ставлю дым на тип ІІА (потому, что начинаю с нее), на тип ІІD под управлением компьютера (для GWX актуально, т.к. можно часто встретить другие подлодки и тип ІІD не исключение) и на тип VIIc(тип VIIb не ставлю, т.к. с двойки пересаживаюсь сразу на VIIc). Короче, главное правило - ставь дым на подлодки под управлением AI и на тот тип, на котором ты плаваешь в данный момент. Меняешь лодку - меняешь соответствующий мод под нее. Надеюсь помог...
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Комрады спасибо, заработало!!!
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
таурин
Насколько я помню, в даном случае будут выхлопы работать на всех лодках, но обратите внимание на 2-ку. У нее будет отсутствовать буруны от волн.