Не могу включить этот прибор , кнопка есть а он не включается , подскажите плиз как включать.
Вид для печати
У меня тоже не включается!
подскажите какой мод поставить на этот мега-мод, чтоб привязать внешнюю камеру к лодке, как в 3 или 4 Хантерах(что бы камера "шла" вместе с лодкой)?
встретил на просторах форума, здесь камрады советовали поступить так
это актуально ? могли бы ссылку на этот мод выложить?Цитата:
Можно.Для этого установи NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith.Лудьше - из последних версий.(Их много)
После установки вверху экрана по центру появяться дополнительные иконки - эксперементируй.
Одна из иконок переведет камеру на сопровождение лодки.
Что б вернуться щелкни по первой иконке(с фуражкой) - вернешься в прежний экран.
и да, расписал общий порядок установки для всех страждущих(спасибо всем камрдам, кто об этом писал, соберу все вместе, а то вместо игры, целый 2-ой день читаю про моды и подкручиваю файлы :))
1.установите игру sh5 :) ( у меня от"Буки",т.е. офиц. локализация в РФ )
2. пропачте до версии 1.2
3. установите JSGME (в корень игры бросить)
4. скачайте Мега-мод на основе Ui-Boats 4.14 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67028
5. поместите Мега-мод на основе Ui-Boats 4.14 в папочку MODS в корне игры
6. установите прогой JSGME Мега-мод на основе Ui-Boats 4.14 как указал автор (1.основной мод; 2 графическая часть . Графическую часть устанавливать поверх основного мода. Не гарантируется корректная работа графической части без основного мода.) http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67028
7.устанвите через JSGME такие моды как (в порядке очередности):1. Russian (перевод от буки), 2. RUS_Ui-Boat 3.0
8. уставите через JSGME Fonts_patch - чтоб прекратить кракозябры в описании миссий на карте
+ поставил сверху еще мод Critical hits 1.1 Torpedos - сила торпеды увеличина..теперь ищу привязанную к лодке камеру .....
Спасибо огромное за систематизацию знаний! Закончу кампанию в стоковой версии - обязательно попробую поиграть в таком виде :)
Возможно ли совместить мегамод с Open Horizons II?
Подскажите - стадиметр.
Он или врет, или у меня руки кривые. Как правило, показывает неверную дистанцию. Если замерять линейкой и стадиметром, то разница может быть в несколько сот метров, а то и до километра.
И определитель кораблей. У меня на голом моде он какой-то смешанный. Там и силуэты кораблей с детальным описанием и нарисованные кораблики без описания. Как пример - цимаррон танкер.
Что делаю не так?
alex-krug
Особенности торпедной стрельбы в Ui-Boat (и, как следствие, в данном мега-моде) описаны тут. Справочник смешанный, потому что добавлены корабли и из других модов. Так же в Ui-Boat были проблемы с названиями некоторых судов, которые выявились после релиза мега-мода.
Перерисовал и доработал множество некачественных текстур из этого сборника.
Скачать
Всем доброго времени суток. Решил попробовать SH для себя и начал с 5й части, да и модов понаставил для остроты) И всё же нуп-нупом) В большенстве приборов разобрался, но возникли вопросы с 3мя вкладками в окне навигации: 3 вкладки для 3х настроек скорости торпед, верхняя шкала описывает градусы, вертикальная ... В общем обьясните пожалуста)
Antij, чтоб что-то пояснить по теме, тебе необходимо чётко обрисовать вопросы. Чего не знаешь, говори примерно, догадаемся.
К сожалению не смог сделать скриншотов (ловит изображение раб.стола), там что попробую словами) Стоит мод описанный в этой теме и среди новых приборов и таблиц, что он добавил попались 3 таблицы не понятных мне. Находятся они в панеле навигации (клавиша "М") по верхней границе экрана (можно вытянуть мышкой): 33ктс, 40ктс и 44 ктс по трем настройкам скорости торпед. Назначение этой таблицы мне и не понятно
Update
Нашел на субсиме:
http://i236.photobucket.com/albums/f.../TorpSpeed.jpg
Здравствуйте.
@Vchoba Большое спасибо за отличный мод - 4.14 стал гораздо симпатичнее.
Вообще, на мой взгляд, прелесть Ui-Boat в разумном минимализме и практичности (настоящий мод для хардкорщиков :D). Но ради пущей "крутизны", все немногочисленные элементы должны быть самого высокого качества. В связи с этим вопрос: нельзя ли такой же фокус проделать с текстурами группы из трех приборов (курс, скорость, глубина)? Было бы очень здорово...
Приветствую всех)))Ребят подскажите как решить проблему с панелью запуска торпед??нажимаю на вкладку шкала пеленга на перескопе убирается но сама панель не появляется!!!очень не удобно(((зарание спасибо
Спасибо решил проблему самостоятельно:)мод неплохой,поведение водички иногда бесит напоминает желе
Здравствуйте.
На мостике никого нет. Вся вахта в лодке стоит с растопыренными руками)) При попытке поговорить с вахтенным игра вылетает.
Камрады, а этот мод ставится на английскую стимовскую версию 5го хантера?
Оффтопик:
Крик души:
Я откровенно разочарован 5 хантером, просто капец. У аркадили игру по самое не хочу, плюс вместо обычных sandbox режимов воткнули кампании с тупыми вставками, которые проскипать нельзя.
В общем я негодую :D.
Надежда на моды.
В общем решил сам исправить эту проблемму
у кого не работает Attack DISC Попробуйте мое исправление Вложение 150853
У себя сейчас попробывал вроде работает
Кто умеет им пользоваться отпишитесь нормально он работает или нет?
да чуть не забыл ставиться через jgsme
Прошел, все равно не работает..., иконка есть, она работает, на перископе появляется/пропадает шкала с градусами, но сама панелька с торпедными аппаратами и кнопкой ПУСК толи не появляется..., толи я уж и не знаю, где еще искать? Помогите, очень хочется в поход..., пока немного времени есть )
Скрытый текст:
Камрады, подскажите, пожалуйста.., как быть?
У меня такая же беда... Вот тут я писал про это, с картинками http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1560016
Победить это я не смог(( К моему большому сожалению, пришлось отказаться от этого Мега-мода и поставить NewUIs_TDC.
Так что тоже было бы очень интересно услышать дельный совет по этому поводу.
Подскажите, можно в этом моде привязать к лодке градусную сетку? Не хочется вручную на голой карте считать пеленг на цель после доклада акустика. Может есть сетка, а я не знаю где?
Всем привет.Скажите у всех пена на воде дергается т.е.двигается рывками.Из модов ставил только этот.При чем все остальное не тормозит .Настроцйки максимальные.
Здравствуйте всем! Подскажите, как мне сделать, что изменить в графической части мода, чтобы вода под водой была не зеленая (ничего не видно), а прозрачной, как вид сверху? Ну не нравиться мне так плавать, хочется все разглядеть, когда вид со стороны. какой-то же мод отвечает за насыщенность зелени. знать бы, какой именно! заранее спасибо.
Отвечает за это файл hdr_underwater.cfg, находится он здесь \data\Filters\ColorCorrection, открывается для редактирования Блокнотом, в стоковом варианте игры вода достаточно прозрачная...
Доброй охоты...
PS: только не получится ее сделать такой прозрачной как воздух, это ведь вода все-таки...))
volodya61, спасибо. настроил под себя. кстати, в посту 275 как раз обсуждалась эта тема, только сейчас увидел. еще раз спасибо.
Кто-нибудь может поделиться ссылками, как играть в этот мод? Тут, я так понимаю, существенно изменен геймплей - весь процесс управления лодки идет через команду. Как ни пытался приказать торпедисту самостоятельно высчитать данные по цели, ничего не получалось. Да и вообще, куча модов, у каждого столько нюансов... Может, есть какой-нибудь толковый мануал по мега-моду либо по основным модам, в него входящим? Желательно, на русском.
В этот мод играть так же, как и в Ui-Boat 4.14, на основе которого и построен мега-мод. Чтобы торпедист начал рассчитывать данные, стоит проверить в настройках игры опцию "Помощь командира торпедной БЧ", возможно дело в ней. То есть если реализм 100% то никакими пряниками не уговорить торпедиста рассчитать данные.
Вышла бета UI V5.02 http://www.subsim.com/radioroom/down...o=file&id=3488
Кто уже поставил - отпишитесь о впечатлениях.
Всем привет. Поставил Мега мод, все отлично но: при сжатии времени х-8 всегда происходит вылет. Помогите побороть, что нужно сделать? Спасибо заранее.
Мало исходной информации..
Игра пропатчена до версии 1.2.0?
Какие еще моды установлены?
Где именно происходит CTD?
volodya61 Версия игры 1.2 стоит только мега мод той что в шапке на первой странице. Вылет происходит когда выхожу из дока, если без сжатия времени то все нормально до х-8. Включаю х-8 и сразу вылет. На х-4 в открытое море выходить буду несколько часов реального времени. Какие будут советы.
вылеты в режиме навигационной карты тоже присутствуют? или только в анимации?
Выход из Киля на открытую воду с максимальной скоростью занимает минут 15-20 в режиме х2
gregmarА какое железо ?Цитата:
при сжатии времени х-8 всегда происходит вылет
Вылеты на штурманской карте(штурвал в правом верхнем углу) Вот и чейчас выкинуло но уже при х-2. Где искать собаку зарытую? Хочется поиграть с модом да вижу не судьба. Может есть все таки какое то решение?
Phenom Железо хорошее. Win7 x64, 4Gb DDR-3, ATI radeon HD 6670. AMD Phenom II x-4
И последний вопрос: кампания новая? или попытка загрузки старого сейва?
если кампания новая и папка SH в Документах вычищена от старых файлов, тогда конфигурацию машины в студию...
gregmar Да, железо нормальное. Графическую часть ставил ? В ней есть очень неприятный мод Shadow что то там.. Если ставил - попробой заменить заменить по пути \Silent Hunter 5\data\Cfg файл Shadows.cfg на стоковый. И текстуру по пути \Silent Hunter 5\data\Textures текстура Shadow.dds
тоже на стоковую - где то тут читал проблемы были у людей с этим минимодиком связанные напрямую с вылетами..
Капанию начал новую но старые сохранки остались в документах. Старые сохранки загружаются и та же беда что с новыми.
Phenom Так мод же стоит в папке Silent Hunter 5\ MODS\Amat Victoria Curam v2 я так понимаю что модовые файлы подгружаются именно от туда. А понятно с Silent Hunter 5\data\Cfg файл Shadows.cfg поместить по пути MODS\Amat Victoria Curam v2 Graphic. верно?
Да нормально все с Shadow Improvement Mod.. у меня же идет на WinXP3x32, 2Gb RAM.. а процессор мой хороший в этом не помощник..
PS: пробуй начать новую кампанию после удаления папки SH5 в Документах.. один файл можно оставить - SH5\data\cfg\CareerHistory.cfg.. это чтобы tutorial не проходить..
не поможет, переустановка игры и по новой..
Это SH5 :D привыкай..
gregmarНаоборот, то что в папке MODS - это уже сток. А то что в игре это файлы мода. Хотя, volodya61 пишет что у него нормально, по идее у тебя железо получше.. Попробуй как вариант.Цитата:
А понятно с Silent Hunter 5\data\Cfg файл Shadows.cfg поместить по пути MODS\Amat Victoria Curam v2 Graphic. верно?
Подожди, сейчас я тебе в архиве кину стоковые размести только правильно.
Спасибо с советами, буду шаманить. Ище вопрос, кто может поделится сохранкой где возле Кейптауна нужно потопить 4 десантных судна и 150 000 тон. или где то там в южной атлантике С этим модом естественно. Спасибо всем.
Phenom жду...
gregmar
Держи