Пока до бомбера дорастёшь, кабины думаю успеют сделать.
Вид для печати
Пока до бомбера дорастёшь, кабины думаю успеют сделать.
Насколько я понял, ты сможешь включить вид из кабины. Вот только будет ли такое же ограничение у других людей на сервере? Говорилось, что в основном сетевом режиме настройки будут одинаковыми для всех. И в этих настройках, скорей всего, внешние виды будут.
Ещё интересный момент в геймплей видео - бомбовый прицел. Ежели он будет виден с высоты нескольких сотен метров с истребителя, и будет позволять прицельно бомбиться с горизонта...
Если доведут до ума и охватят широкий диапозон войн то была бы неплохая альтернатива серии игр wings over ... и Strike Fighters.
момент интересный а если подумать? пришли журналисты которые и джой то держать не умеют по ролику видно летали на клаве, летали ужасно, моя кошка лучше бы летала, если бы у меня конечно была кошка, им врубили самые легкие настройки дабы просто посмотреть чего за диво такое, все настройки меняются и все не нужное для сима убирается если вам надо был бы там вирпил он бы врубил себе кокпит и погнал бы гонять врагов.
и Тео не врет
Ну если хочешь подумать, давай подумаем.
Во-первых, такой же прицел будет у бомберов, т.к. у них нет кокпитов. Верно? А в основном сетевом режиме бомберы будут => и прицел этот у них будет. Тогда на каком основании лишать этого прицела истребители? Бомбу повесил = прицел получил.
Во-вторых, с высокой долей вероятности, на основных (рейтинговых) серверах будут виды от третьего лица. А при таком виде в пикировании прицелиться с истребителя непросто. Сложнее, чем при виде из кокпита. И снова логически верным в данной ситуации будет включить такой прицел.
Не на клаве они летали. А на геймпаде. Он несколько раз попадает в кадр.
плохо смотрел значит я
открою маленький секрет бомбовые прицелы............, а вот эти ползающие по земле можно отключать как и любую другую опцию и ястребом буш бомбить на глазок если захочешь конечно его отключить, потом что мешает вам или мне играть на фул реале с такими же хардкорщиками в одинаковых условиях для всех играющих, вы же включая ила выбираете себе сервер так почему здесь такого быть не может?
Судя по-всему ФМ, как и во всех других авиасимах - одна. Только уровни сложности могут быть в ней разными, если упрощенно, то три: аркада, реалистичный, симулятор
Могут помешать решения разработчиков. Скажут они, что в официальной войне будут виды от третьего лица и бомбовый прицел на истребителях. И не будет тогда практического смысла ухудшать свои условия относительно противника. Сделают они возможность настройки "фулл реал онли" для рейтинговых серверов (с соответствующим коэффициентом прокачки) и для войны, тогда будет смысл и с кокпитом без бомбового прицела летать. О последнем, пока, прямых заявлений разработчиков нет.
А что мешает разработчикам запустить несколько войн на разных уровнях сложности???
По-моему - ничего.
вы ошибаетесь потому что лепите на игру то ярлыки ила, то бобы, то КХ, поймите наконец это совершенно новый уровень развития авиа игр,здесь всем будет комфортно и никто не будет обижен, новичку аоможет инструктор не разбить на клаве самолет, естесно он не сможет победить эксперта с професиональными девайсами ибо опыт не купишь
Начнётся ОБТ (открытый бетта-тест) - и проверим.
На потрясающую возможность полетать на джойстике? :cool:
Вы лучше скажите: клиент будет платный или бесплатный?
В интервью указывается лишь на отсутствие абонентской платы. На своём форуме разработчики говорили о монетизации в стиле Guild Wars (где клиент платный). По этому-то вопросу должна уже быть определённость. О цене говорить пока рано. Но сам подход.
По заявлениям, платить не надо ни за что. За прокачку платишь игровой валютой и набранными очками рейтинга. Хочешь быстрой прокачки и дополнительных функций - можно заплатить. Неоднократно разработчики в разных интервью говорили, что можно будет создавать свои миссии и продавать другим игрокам за свою цену. А вот за игровую валту или за реальные деньги - не уточнялось.
Скорее, некоторый сарказм.
Это же "совершенно новый уровень развития авиа игр,", и позиционируются как симулятор с исторической ФМ. Поэтому хотелось бы попросить попробовавших альфу сравнить ФМ с РоФовской.
Надеюсь, это не будет воспринято фанатами игры как попытка ее принизить, действительно интересен этот момент. Мы на профильном ресурсе, давайте вести себя хоть чуть-чуть уважительно. Вирпилов и так немного :)
Факты говорят сами за себя
http://www.youtube.com/watch?v=o3tJlFsGRSE
http://www.youtube.com/watch?v=Qe8OOw5tRcY&feature=related
Пока есть заверения про отсутствие преимущества. А вот в недавнем интервью Кирилл говорил занимательные вещи про премиум самолёты. Мол это будут "трофейные" самолёты. Т.е. Мессера в ВВС РККА и Лавки в Люфтваффе. Осталось надеяться, что это не превратиться в возможность купить Фридриха для сценария 41-го года...
Точный линк не дам. Как и линк на обратное. Этот момент в явном виде не расписан. Был тред на форуме гайдзинов, но опровержения от разработчиков не было.
В интервью было упомянута прокачка самолета - замена старого движка на новый, оружия и прочее в рамках историчности/модификаций.
Но в другом месте в том же интервью проскальзывали "вольности" о не-исторической замене компонентов самолета. Улучшенная рация, центровка, расширенный боезапас и прочая "доработка на месте". Поскольку это был ответ о кастомизации (наряду с пинапом и прочими "голдовыми" фишками), сложилось впечатление, что часть модификаций будет за реальные деньги. Возможно, не совсем верное, релиз покажет.
И да, "премиум самолеты дают игроку быстрее развиться."
Премиум-самолёты будут в обоих проектах, разработчики хотят кушать, как говорят в WG, плюс это вполне адекватный способ ограничить использование не самых распространённых самолётов. Насчёт деления по годам на картах вопрос большой, от гайдзинов пока заявлений на такую тему не встречал, а у беларусов такого точно не будет, в танках КВ-2 отнюдь не вторых панцеров нагибает, попадаются и королевские тигры. Так что не вижу пока трагедии в трофейных ф4.
Про кастомизацию пока рано говорить. Не-исторические замены почти наверняка будут и у тех, и у других. Кстати не-историческая кастомизация даже в РоФ есть, и можно даже добавить, что полевые модификации действительно дают преимущество за счёт вливания реальных денег. Всё же улучшеная рация это вполне реально, и не так страшно, чем если бы пообещали НС-45 на И-153.
Так нагло врать... Ведь нет физической возможности снять достоверные параметры с каждого самолета, который будет представлен в игре.Цитата:
и позиционируются как симулятор с исторической ФМ.
Бумажные ЛТХ всегда бумажные, об историчности речи быть не может. А если и кастомизация будет... пичаль.
Разрабы этих игр профессионалы в жанре симуляторов уже зарекомендовавшие себя выпущенными играми, над РоФ например такие специалисты работают.
Делать конечно можно, никто не против я думаю :)
я хоть и не любитель швейных машинок, таки заставил себя скачать РОФ, пИчальная там ФМ по тому что я успел ощутить за те несколько вылетов что я делал, прямых сравнений не буду делать пока, но в ВОП она круче по общим впечатлениям от полета все это ИМХО, кстати в БОБе фм тоже покруче будет чем в РОФ
--- Добавлено ---
угу я бы так не зарекался, хотя если вы сравниваете аркаду от ВГ то возможно и так
Мне ФМ в ВОП нравится больше Иловской. Более того, у разработчиков нет УНВП и БЖСЭ. Очень адекватно прислушиваются к мнениям и аргументам.
Извините ребята, не буду лучше в этот раздел заходить больше, не мое совсем. Чистого неба! :)
Игра расчитана на широкую аудиторию, там достаточно широкие настройки по реализму и управлению, всё там работает прекрасно. Я на своём комплекте комфортно летаю.
На всякий случай сохраню. Не исключено, что будет моя любимая цитата про WoP, RoF, BoB и альфа-тестеров :)
Хотелось бы детальное сравнение ФМ увидеть (не с Иловской, лучше которой несложно найти пример, а с РоФовской), но поскольку под НДА попадет, не буду настаивать. Удачи тестерам в труде :)
да, пожалуй я тоже пойду отсюда, не успев зайти :DЦитата:
ФМ в ВОП