-
Re: Моды и все с ними связанное
Снизу карты написано же сколько.
-
Вложений: 1
Re: Моды и все с ними связанное
Вот, добавил описание в ББ
Малютка, как рекомендовали - 400 и 0.3
Плюс две шкуры whukidа, (подрихтовал).
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2038494
Вот это ещё надо поправить:
-
Re: Моды и все с ними связанное
Посмотрите в Т-55 как задаются ограничения для углов наклона пушки в зависимости от азимута.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Посмотрите в Т-55 как задаются ограничения для углов наклона пушки в зависимости от азимута.
Да, я имел в виду просмотреть всю технику на предмет подобного.
для т-55 (баки) я уже сделал.
-
Вложений: 1
Re: Моды и все с ними связанное
Илья, спащибеще огромное!!!:beer:
Фаланга это просто праздник какой то!!!:rolleyes:
Хотя ВЛД Олифанта по традиции может преподнести сюрприз... :)
Вложение 172654
Благо бывает это теперь не часто... :)
-
Вложений: 1
Re: Моды и все с ними связанное
Все что осталось от танковой роты после засады ПТ-шек.
Вложение 172655
Добить их не успел, комп решил, что я и так победил и остановил бойню... :)
-
Re: Моды и все с ними связанное
Закрепите плиз в топе инструкцию как устанавилвать, где качать.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SMB
Закрепите плиз в топе инструкцию как устанавилвать, где качать.
Готово.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=81403
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
А на это можно как-то поездить и пострелять? Особенно на БРДМ с КПВТ пострелять:D
-
Вложений: 3
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Металлюга
А на это можно как-то поездить и пострелять? Особенно на БРДМ с КПВТ пострелять:D
Они ещё в зачаточном состоянии.
Вот казалось бы, сделать Т-55 управляемым, компоновка с Т-62 один в один, чего проще .
Ан нет, чанк s_root у Т-55 расположен выше чем у Т-62 - в итоге торчащий кокпит.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Они ещё в зачаточном состоянии.
Вот казалось бы, сделать Т-55 управляемым, компоновка с Т-62 один в один, чего проще .
Ан нет, чанк s_root у Т-55 расположен выше чем у Т-62 - в итоге торчащий кокпит.
А что за программа у вас на скринах где ее скачать?
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Они ещё в зачаточном состоянии.
А может пока Гантрак на базе Шишиги управляем сделать? Кокпит там наличесвует, а прицел можно от командирского пулемета М-60 прикрутить.
-
Re: Моды и все с ними связанное
2 SHUN
Кстати, альфа-версия сетки прицела наводчика Чифтена готова(огромное спасибо камраду Ghostrider за помощь). Вот бы ещё Андрей рассказал как кореловский формат в СУ загонять... :)
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Вот бы ещё Андрей рассказал как кореловский формат в СУ загонять... :)
Понятия не имею, ИМХО в кореле рисовать прицелы еще более странно чем в 3д редакторе, это абсолютный оверкилл с непонятными путями для экспорта :).
Есть же кошерный рисователь в либре офисе, бесплатный и удобный %).
-
Re: Моды и все с ними связанное
Давайте по порядку: в каком формате должен быть выполнен рисунок сетки?
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Давайте по порядку: в каком формате должен быть выполнен рисунок сетки?
В программе рисовалке из либре офиса Libre Office Draw, говорю же :)
Игра не умеет экспортировать абсолютно все навороты векторных форматов по понятным причинам. Только минимально необходимое их подмножество, поэтому рисовать лучше сразу в правильной программе, чтобы всякого мусора не появлялось, который любят закидывать в файлы корелы и прочая монстроидальная братия от векторной графики.
Формат обычный XML пакованый в зип, произведенный Libre Office Draw с расширением ODG
-
Вложений: 5
Re: Моды и все с ними связанное
Нужен ли будет вот подобный "музэй" :) , стоит ли возится с настройкой?
Всё стреляет, ездит, рулится.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Хороший вопрос, казалось бы коли барахло из GTOS можно перетянуть, то остается только карты сваять, и вот тебе то самое перерождение СЯ, но кто будет это делать...
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Нужен ли будет вот подобный "музэй" :) , стоит ли возится с настройкой?
Всё стреляет, ездит, рулится.
Чем больше управляемой техники тем лучше! Но Т-34 хотелось бы с 85-кой... :)
А когда релиз Т-55 и Чифтена?
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Чем больше управляемой техники тем лучше! Но Т-34 хотелось бы с 85-кой... :)
А когда релиз Т-55 и Чифтена?
Техника-то из тактики, или 34-85 вышел в патчах?
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Техника-то из тактики, или 34-85 вышел в патчах?
Нет конечно, только в СЯ... :)
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Нет конечно, только в СЯ... :)
У ребят, мододелов, нужно спросить, может у кого сохранились модели в максовском или Х формате,тогда легко будет переконвертировать, без захвата.
-
Вложений: 4
Re: Моды и все с ними связанное
Вот, в общем сделал мод с некоторой советской техникой из тактики, так, интереса ради.
Действительно, ездяще-стреляющий музей вышел :D ,
хотя если скопом навалятся, то и Чифтенов валить могут. :)
И КВ бывает 120мм держат.
СКАЧАТЬ
-
Re: Моды и все с ними связанное
Жаль что на них ездить нельзя:(
-
Re: Моды и все с ними связанное
Ну и немецкую технику в иранскую армию добавь, раз пошла такая пьянка...:)
-
Re: Моды и все с ними связанное
А ведь еще такое было, даже с кокпитом, так в свет и не вышло, точнее вышло для СЯ
http://www.youtube.com/watch?v=cSA0xoFoNIE
И почему все вокруг да около ходят, но браться за СУ никак не хотят, не понимаю вообще, столько контента для СЯ сделано, переноси не хочу, но хрен то там... Не понимаю.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А ведь еще такое было, даже с кокпитом, так в свет и не вышло, точнее вышло для СЯ
http://www.youtube.com/watch?v=cSA0xoFoNIE
И почему все вокруг да около ходят, но браться за СУ никак не хотят, не понимаю вообще, столько контента для СЯ сделано, переноси не хочу, но хрен то там... Не понимаю.
Так в СУ лучше делать технику после 45 года:)
-
Re: Моды и все с ними связанное
Чем лучше? Просто в GTOS контент готовый есть, а уж в СЯ просто гиганский пул всевозможной техники времен ВОВ, в т.ч. с кокпитами, конечно хотелось бы арабо-израильские или там бурю в пустыне, но если реально на вещи смотреть этого не будет более чем наверняка, вот даже камрад gastello так и не решился свой Т-72 в СУ вставлять. А вот ВОВ вполне можно было БЫ сделать. Но никто не спешит, почему мучительно не ясно, ведь при всей легендарности СЯ она уже очень сильно устарела, особенно графически, и технически, да и масштабы маловаты.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
И почему все вокруг да около ходят, но браться за СУ никак не хотят, не понимаю вообще, столько контента для СЯ сделано, переноси не хочу, но хрен то там... Не понимаю.
Надо просто пробовать самому "перетащить" юнит из СЯ в СУ, настроить его... и понимание придет...:)
-
Re: Моды и все с ними связанное
Ну а создать с 0 юнит и вставить в СЯ что проще? Вон комрад SHUN же справляется как-то.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну а создать с 0 юнит и вставить в СЯ что проще?
В СЯ намного проще.
Цитата:
Вон комрад SHUN же справляется как-то.
Вот только он в СУ один модмен остался... :)
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну а создать с 0 юнит и вставить в СЯ что проще? Вон комрад SHUN же справляется как-то.
В СУ описание техники примерно в 3 раза сложнее (больше всяких фич и мелочей), описание кокпита примерно раз в 10 сложнее и больше.
Видимо порог массового модостроения (по фичам) лежит где-то между полуаркадной СЯ и условно реалистичным СУ.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Грустно, хотя я думаю будь какой-то мануал по этому делу, вопрос сдвинулся бы с мертвой точки ;)
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Грустно, хотя я думаю будь какой-то мануал по этому делу, вопрос сдвинулся бы с мертвой точки ;)
Нет не сдвинулся бы, так как какой-то мануал есть (мало того, частично подходят мануалы от С.Я.), а модов считай и нет. Так как дело сложное, требует массы времени и сил и весьма специфических знаний.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А ведь еще такое было, даже с кокпитом, так в свет и не вышло, точнее вышло для СЯ
И почему все вокруг да около ходят, но браться за СУ никак не хотят, не понимаю вообще, столько контента для СЯ сделано, переноси не хочу, но хрен то там... Не понимаю.
Карт нет подходящих, хоть бы одну
На Т-34 и Т-4 в Иране. Неинтересно. Редактор полигонов нужно сначала.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Редактор полигонов нужно сначала.
Ну а в чем проблема? Кому нужен реально, тот обращается к Андрею и вперед, вот целая тема тут посвещена тому как с ним работать:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=59173&page=19
Если заняться вопросом, думаю найдется все что нужно.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Чтоб заняться полигонами, нужно закончить уже начатое ( это около 1- 1.5 года)
-
Re: Моды и все с ними связанное
Ну это другой вопрос, просто я смотрю как кипит работа над старенькой СЯ и недоумеваю, почему более совершенный во всех отношениях движок СУ остается практически без внимания.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну это другой вопрос, просто я смотрю как кипит работа над старенькой СЯ и недоумеваю, почему более совершенный во всех отношениях движок СУ остается практически без внимания.
Там уже не так много осталось, все равно придется переходить карта 2х2км очень мало
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну это другой вопрос, просто я смотрю как кипит работа над старенькой СЯ и недоумеваю, почему более совершенный во всех отношениях движок СУ остается практически без внимания.
Движок хороший, но для большинства фанов/модменов СЯ совершенно неперспективный. Нет возможности делать интересные скриптованные миссии, потому как генерящиеся ИИ миссии интересных в лучшем случае одна из десяти...
-
Re: Моды и все с ними связанное
Сейчас самое-самое необходимое, это научится делать и вставлять в игру прицелы.
А там уже и двигаться дальше (тормошить Андрея придётся в любом случае :D).
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Нет не сдвинулся бы, так как какой-то мануал есть (мало того, частично подходят мануалы от С.Я.), а модов считай и нет. Так как дело сложное, требует массы времени и сил и весьма специфических знаний.
Тут скорее требуются не общие мануалы, а "расшифровка" конкретных вещей, коих в игре великое множество.
что-то вроде этого:
1, 0, 0, 0, 0, 0, , , tnk_head, , , 0, 0, false, -0.07, -0.12, 0.03, 0, -90, 90, -60, 30, 4294967295, 1, 0, 0, 0, , , , 0, 0, 0, 0, ;
пойди, догадайся без посторонней помощи, что_зачем_почему_и_как_бы_это_всё_получше_обтяпать. :)
-
Вложений: 2
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Чем больше управляемой техники тем лучше! Но Т-34 хотелось бы с 85-кой... :)
Возможно сделаю ездябельный Т-34/85
Но готовьтесь к тому , что замучаю всех вопросами по максу. :)
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Сейчас самое-самое необходимое, это научится делать и вставлять в игру прицелы.
А там уже и двигаться дальше (тормошить Андрея придётся в любом случае :D).
Так Андрей же сам помощь перелагает, а ты приватные сообщения отключил...:)
-
Re: Моды и все с ними связанное
Плохая новость
ПРЕДПУРЕЖДЕНИЕ: Количество чанков 68превышает 64- размер палитры инстансинга!На лод уровне 0.
И это только одна модель, без нужных "пустышек". Значит придётся упрощать танчик. :(
Андрей, а может игра переваривать модель только с одним лодом, для начала?
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Нет возможности делать интересные скриптованные миссии, потому как генерящиеся ИИ миссии интересных в лучшем случае одна из десяти...
Не согласен совершенно, во-первых в хорошой кампании многие бои интересны, да и сама кампания впринципе представляет интерес. Во-вторых что более важно большинство самопальных миссий в ся вообще сюжетом по сути обделены, и в СУ редактор быстрого боя подобные миссии позволяет создавать на лету любому игроку без танцев с бубном.
Но то что фанатам СЯ не нравится СУ, это да спорить не с чем.
Цитата:
А там уже и двигаться дальше (тормошить Андрея придётся в любом случае ).
Так а вы личку то почистили, а то Андрей то вроде уже несколько раз вам что-то написать пытался туда, а у вас не принимает сообщения.
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Плохая новость
Нормальная новость, просто танк будет рисоваться за 2 раза.
Матильды так всю игровую жизнь живут и никто не жаловался.
Но лучше конечно подсократить
Цитата:
Сообщение от
SHUN
И это только одна модель, без нужных "пустышек". Значит придётся упрощать танчик. :(
"Пустышки" не считаются.
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Андрей, а может игра переваривать модель только с одним лодом, для начала?
С одним нет - нужен отдельный физлод который будет использоваться для всяческой физики. Тудаже отправятся даммики и всякие штуки которые используются для описания.
-
Вложений: 1
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Но лучше конечно подсократить
"Пустышки" не считаются.
Значит на предупреждение можно не обращать внимание?
Пока без UV раскладки:
-
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Значит на предупреждение можно не обращать внимание?
если нет вариантов то да.
Но с Т-34-85 "нет вариантов" выглядит подозрительно. Там решительно непонятно куда и на что ушло 64 чанка :)
Т.е. я бы его проверил и зааттачил лишнее к корпусу и башне, а потом отбил бы и порезал надгусеничные полки для отлетания и т.д. - еще и запас останется до 64х.
В общем лучше сделать нормально, но если не получится, то можно и так оставить.
-
Re: Моды и все с ними связанное
а сколько треугольников в этом Т-34 ? просто для интереса