а.. не обратил внимания. Хм...
Вид для печати
После того как меня 3 раза убили зомбаки через стену дома - забил. Подожду пока вылижут и сделают нормальную рабочую игру.
P.S. Здорово раздражает толпа идиотов у которых чешется палец на спуске.
да есть БФ3, даже установлен.
Просто убивают исключительно из за чесания пальцев. Ну встретил человека, помахал рукой - разошлись. В чём проблема то? Встретились разошлись - в спину через 5 шагов хлоп. Одного такого выследил и пристрелил, он полчаса потом в чате матерился. Думать о последствиях сперва надо было, стрельба не самое верное решение проблем. Херня в итоге получается а не зомби апокалипсис. Это как тест фоллаут онлайна на движке ф2. Старались соблюдать атмосферность, в итоге Нью Рено через час после начала теста завален трупами избранных на полметра.
Хотелось бы узнать адреса (пароли, явки) ТС3, которые используются суховцами для координации действий. Желательно было бы прикрепить подобный список где-нибудь вверху или отдельной темой. Какие серверы предпочитаете?
Размышляю по поводу хуманити и зомби. Я думаю потому и добавили в патче 1.5.7 толпы зомби, потому что хотели заставить бяться людей ходить в одиночку. Чтоба был смысл держаться вместе против зомби, а не против друг друга. Жаль что нет специализации, это заставило бы искать разных напрарников в отряд на карте. Жаль что нет выбора - простить или наказать за убийство. И хуманити надо показывать обязательно и вычитать из твоей хуманити его хуманити. Убил святого стал страшным злодеем сразу.
У бандитов есть серьезная фора. Они не связаны никакими моральными обязательствами, и стреляют по кому угодно и когда угодно, в отличие от нормальных выживших, у которых есть очень серьезная проблема с идентификацией встречного и его намерений с последующим решением стрелять или нет. Бандит же стреляет ради своего удовольствия и для грабежа. То есть нормальным выжившим труднее изначально.
А чего все кому не нравится что их на респе валят не соберутся на каком то серваке и не наведут там свой порядок как им нравится? С расстрелом перед строем и показательным вырыванием очка бандитам?)))
Все дело в игровой механике. Она просто должна быть. Т.е. все понимаюют что это игра и главное в ней баланс. Система выживания должна быть не абсолютной, а сбалансированной. Если цель игры создать атмосферу стремления к выживанию после апокалипсиса, то должны быть рычаги, которые контролируют переход в другом направлении. например - стать бандитом можно - но это должно быть жестко регламентировано наказаниями, статусом, вплоть по полного кика и смерти. Например - бандит - это одно, а член группировки - это другое. Группировка - это уже отряд, который воюет м с другими отрядами. Быть крутым убивая противоборствующих - хорошо. Но любое убийство новичков - это переход в бандитизм - минус к карме, австоисключение из группировки, отдельный ярковыраженный скин - и плюс в карму любому, кто убъет бандита. Вот тогда просто бандиты быстро вымрут. И наоборот - чистить карму можно помогая только убивая бандитов, или помогая новичкам.
Плюс как на серверах ВоВ сздать зоны (например на побережье) где новички просто не могут убивать друг друга (или зеркально убиваются сами), а бандиты тем более. "Зоны святости" :))
Имхо, достаточно только шкурок.
Нет, не испугался, но да, факт наличия безнаказанности мне нравится т.к это делает игру очень похожей на реальную жизнь.
Надеюсь разрабы не пойдут на поводу у нытиковть разных и не придумают кучу дурацких правил.
Оффтопик:
Кстати, рекомендую к просмотру старое хорошее кино с Клинтом Иствудом "Вздёрни их повыше".
Мне кажется две(или больше) раздельные базы для бандюков и хороших решило бы часть проблем и добавило интереса.
Допустим хорошие в городе, плохие в деревне -постоянно отбиваются от зомби и друг друга. На базах респ, домики, магазинчики и т.п. Много чего нафантазировать можно
Оптимизация мультиплеера нужна, может хоть сейчас бисовцы этим займутся. В третьей арме будет уже не то. И пушки какие-то непонятные и карта буржуйская. А вот Черноруссия замечательная, как по Родине шагаешь и ездишь)
Вот как в хороших играх бывает:
http://www.flashpoint.ru/attachments/vputin-jpg.33797/
Ребята своего пацана спасают, как 90-е прямо :D
Вот торговля бы не помешала. Чтобы не покушаться на кого-то из-за калаша, а насобирать дров или мясо развести и продать. Правда есть уже какие-то RPG проекты в Арме, по сути интересней зомби. Там полиция, гангстеры, наркотики и т.д.Цитата:
Парни, кто вообще находил антидот и в каком районе? У нас пацану поплохело, заболел короче он, темпер упал, кровь убегает, трясет, колбасит, кашель. Мы его постоянно отогреваем у костра и пичкаем кровью. Пол карты облазили , не можем антидот откопать. В больницах были в полевом госпитале тоже ноль. Кто встречал, только без трепла. Реал нужно пацана поднять на ноги.
П.С. Можем сделать обмен на нормальный ствол или ещё что. Ток без хитрости. На стрелке будет много снипов, желание убить покарается сразу. Оставить в живых обменщика обещаю 100 пудов.
http://www.flashpoint.ru/threads/Флу...0#post-1636482
Нормально, пацанчики за своих бьются, а пезане как всегда надеются назаконправила при которых их не смогут чмырить))))
А сейчас торговли нету что ли? Кричи в чат, стрелкуйся, меняй что хочешь... Тока корешей на всякий случай возьми с собой человека 2-3...
Сдохнут эти проекты не родившись.
Я думаю что скатиться до банального бандитизма , и войны друг с другом .
Нету какой либо морали , поддерживать выживших. Раза 3-4 получишь выстрел в спину , и забудешь про кепки как класс , особенно чем больше на тебе шмона тем страшнее жить.
По мне так игра уже надоела . Интереса в нее играть никакого.
Это затравка для лутосборшиков. Вот мол калаш найду и жизнь удалась . А ничего подобного . И с ПМ можно ползать , и калаш иногда бесполезен.
А разница между Кепкой и Бандитом никакой в прямом смысле . А потому быть кепкой становиться глупо .
Вообще-то они уже давно есть и прекрасно здравствуют. Я год назад пробовал побегать, но не разобрался толком. Помню там по городу менты гоняли за бандитами. City Life RPG 2 один из таких вроде. Деньги, тачки, оружейные магазины, работать надо, чтоб деньги заработать. Надо будет зайти, посмотреть кстати как там сейчас.
Прекрасно в масштабах армы конечно, в эпоху до зомбиапокалипсиса. :) ДэйЗ всего лишь счастливое исключение, чудо можно сказать(неизвестно еще сколько продлится, если не будет принципиальных нововведений). А так арма всегда была на задворках популярности, где восседают казуальные BF и что там еще есть.
Температура 14, согреться не удается, значок мигает красным, кашель.
Пытался развести костер два раза, все комплектующие есть, появляется надпись, что мол вы развели костер, а костра так и нет оба раза.
Похоже вот она смерть. Что делаю не так с костром?
Вот вы даете . Если есть спички и дрова , то первым действием вы как бы строите очаг , который появляется на земле .Далее наводитесь на очаг и там появляется функция зажечь костер.
Показатель зажженного костра , это огонь и дым . Его можно потушить , сам очаг останется . Потом разжечь заново.
--- Добавлено ---
Личное восприятие зависит от обстоятельств. НА русских серверах уже такая тенденция . Встретил человека убил его . На иностранных еще держаться .
Но просто смысла быть порядочным , нет никакого .Даже если ты никого не хочешь убивать . То и встречаться с человеком , больше опасно чем полезно.
Исправить ситуацию могут лишь хорошо вооруженные базы , куда кепки могут попасть без проблем , а бандиты нет.
Лично для себя вывел простейшую формулу выживания .
В зомби не стрелять . В городе где есть зомби передвигаться ползком ( можно ползать практически у них под носом ) Бессмысленно гоняться за крутым оружием
Делать все медленно , не бежать сломя голову в первый попавший дом а осмотреться , посмотреть как ведут себя зомби .Слушать шумы , выстрелы .С людьми не встречаться .При встрече убивать не задумываясь . И тогда будешь жить долго и нудно . Это формула выживании одиночки .
В рюкзак не собирать всего по чучуть . Вода , еда , спички , дрова , морфий, обезболивающие , бинты ,нож, Из оружия лучше то на что можно найти много патронов.
АКМ с одним рожком , хуже чем винтовка с 3 комплектами патронов.
Никто не обратил внимание что оружие сейчас одинаково громко стреляет ? Или это мне показалось.
Не успел выйти 1.5.8.3,
HOTFIX : 23 MAY 2012
Affected addons:
* dayz_code 1.5.8.3
Changelog:
* [FIXED] Temperature not increasing in sunshine
* [FIXED] Cleanup not occuring on servers for loot (causing massive lag and FPS issues)
* [FIXED] Fires can't be placed in buildings
* [FIXED] Tent's cannot be placed easily (reduced object checking zone area)
так уже 1.8.5.4 накатывают:
HOTFIX : 24 MAY 2012
Affected addons:
* dayz_code 1.5.8.4
Changelog:
* [NEW] Support for more than 1,000,000 characters
Меня убивали 3раза . Один раз шел вместе с кепкой по дороге , вдруг он развернулся и убил меня, Второй раз шел с японцем кепкой , встречаем еще одного , и бац бац готов.
Третий раз на лестнице в пожарке ,только поднялся посмотрел на меня и хлоп , опять на берегу моря .
Больше желание встречаться с кепками нет никакого .Камуфлированный скин не дает тебе никаких преимуществ или проблем.
Пока будет безнаказанное убийство "мочи всех", то проект будет на уровне "родился, настрелял зомби, набил рюкзак, убили, родился, настрелял зомби, набил рюкзак, убили, родился, настрелял зомби, набил рюкзак, убили, родился, настрелял зомби, набил рюкзак, убили, - скучно стало, надоело, бросил". Ну не будут все массово объединятся в команды-банды. Массовость, как не крути, создают одиночки, которые могут временно объединятся с 1-2 игроками. Поэтому для них нужны какие-то плюсики.
Хаха...
Например Зеленогорск сделать свободной зоной, в которой убийство карается жестко - расстрелом, перевод в разряд бандитов и выкидыванием потом в зоне беспредельщиков. Было бы прикольно ввести ботов-ментов. Которые в Зеленогорске "ловят" бандитов. Зашел бандит в город сталкеров, а его рожу там уже менты-пенты-шерифы уже знают. Стоять! БахБах.
Ну и т.д. Остается вся карта для приключений. А сейчас некоторым чумошникам по приколу отстреливать нулевых игроков возле респа.
Тогда сами условия игры распределяют игроков по стилю. Хочешь быть бандитом - будь, хочешь сталкером - будь. Пробирайся в Зеленогорск, там отдохнешь спокойно, полечишься, купишь что надо или продашь (или простой обмен). Смерть в зоне зеленогорска не отнимает вещи у сталкеров.....
Ну в общем можно много накрутить. И те и другие будут рыскать по всей карте в поисках вкусняшек, ессно и глобальный смысл должен быть - любая игра интересна пока в ней есть цель. И чем цель дальше тем играют дольше.%)
Да не заляжешь сейчас надолго в засаду, холодно :)
Ну этож альфа. Фих знает что там у Рокета в голове на будущее. ПОнемногу вводит новые элементы и отлаживает. Нормально.
В Бете вот перенесут базу на сервера игры, тогда скакать по серверам перестанут. Всё развитие останется на одном сервере. Игра несколько изменится.
Совет тем кто много ходит по карте:
Я на ось РУД Х52 запрограммировал движение. По краям Вперед(W) и Лечь (Z), в середине пустая 70% зона.
Направление выбрал, РУД до упора и расслабился на кресле, изредка корректируй направление да осматривайся трекиром по сторонам. Чуть что - РУД назад и залег. Долго бегать или ползать стало комфортно и легко.
Вотку надо ввести... Для сугреву в засаде. %)
Опять куча дурацких правил, ограничений и рамок. Так трудно найти друга, знакомого, который играет в этот мод и готов побегать парой? Или хочется одному геройски превозмогать все испытания на пути? Так в реале это невозможно.
Говорите цели в игре нет. Вот вам цель, добыть ПНВ и играть более менее спокойно ночью!
Про водку +100500
Вчера пальнул на ограине Могилевки с Ли Энфильда, сбежались все кто там был в радиусе 300м - порвали как тузик грелку, сильно удивлен ее громкостью. Больше в руки не возьму.